Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Cauda Nervosa Vívida
Vivid Striketail

Cauda Nervosa Vívida

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2Spectre
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsinsect_blood, insect, spider, not_dex, not_int
Vida+270%
Armadura+50%
Resistência
Parte 10000
Parte 2150015
Epílogo300030
Damage+125%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time0.99 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold270%
Experiência100%
TypeHarvestScorpion
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Causa 50% menos Dano de Ataque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestScorpionBurrow
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 6 Second
Causa 50% menos Dano
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage Attack Area
GAHarvestScorpionBigStab
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
+30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Causa 40% mais Dano de Ataque

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
ground caustic art variation [8]
Causa 441.9 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 6 segundos

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Cauda Nervosa Vívida575052123.30.99281902439885480300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Causa 50% menos Dano de Ataque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestScorpionBurrow
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 6 Second
Causa 50% menos Dano
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage Attack Area
GAHarvestScorpionBigStab
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
+30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Causa 40% mais Dano de Ataque

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
ground caustic art variation [8]
Causa 415.7 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 6 segundos

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Cauda Nervosa Vívida515041894.10.99234362163879450300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Causa 50% menos Dano de Ataque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestScorpionBurrow
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 6 Second
Causa 50% menos Dano
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage Attack Area
GAHarvestScorpionBigStab
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
+30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Causa 40% mais Dano de Ataque

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
ground caustic art variation [8]
Causa 367.3 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 6 segundos

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Cauda Nervosa Vívida398541503.80.99157921699268520300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Causa 50% menos Dano de Ataque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestScorpionBurrow
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 6 Second
Causa 50% menos Dano
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage Attack Area
GAHarvestScorpionBigStab
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
+30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Causa 40% mais Dano de Ataque

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
ground caustic art variation [8]
Causa 418.3 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 6 segundos

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Cauda Nervosa Vívida296091121.80.99100481252256760300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Causa 50% menos Dano de Ataque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestScorpionBurrow
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 6 Second
Causa 50% menos Dano
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage Attack Area
GAHarvestScorpionBigStab
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
+30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Causa 40% mais Dano de Ataque

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
ground caustic art variation [8]
Causa 356 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 6 segundos

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Cauda Nervosa Vívida21536832.10.996371919146810300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MinotaurBurrow90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear CanWalkThere
MinotaurBurrow9ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear CanWalkThere

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1800
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1000 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2"] = {
    name = "Vivid Striketail",
    life = 2.7,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.99,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HarvestScorpionMelee",
        "MeleeHalfDamageChaos",
        "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
        "HarvestScorpionBurrow",
        "GAHarvestScorpionBigStab",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeHalfDamageChaos"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {25, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow"] = {
    name = "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.02,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_caustic_art_variation",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 3, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {8, 2.8, 6000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {8, 2.1, 6000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionBurrow"] = {
    name = "HarvestScorpionBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.83,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestScorpionBigStab"] = {
    name = "GAHarvestScorpionBigStab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Cauda Nervosa Vívida
    Vivid Striketail

    Cauda Nervosa Vívida

    SpectreY
    Modmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsinsect_blood, insect, spider, not_dex, not_int
    Vida+270%
    Armadura+50%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 2150015
    Epílogo300030
    Damage+125%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 10
    Attack Time0.99 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold270%
    Experiência100%
    TypeHarvestScorpion
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    Causa 50% menos Dano de Ataque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestScorpionBurrow
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 6 Second
    Causa 50% menos Dano
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage Attack Area
    GAHarvestScorpionBigStab
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    +30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Causa 40% mais Dano de Ataque

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    ground caustic art variation [8]
    Causa 441.9 de Dano de Caos Base por segundo
    Duração base é de 6 segundos

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Cauda Nervosa Vívida575052123.30.99281902439885480300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    Causa 50% menos Dano de Ataque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestScorpionBurrow
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 6 Second
    Causa 50% menos Dano
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage Attack Area
    GAHarvestScorpionBigStab
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    +30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Causa 40% mais Dano de Ataque

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    ground caustic art variation [8]
    Causa 415.7 de Dano de Caos Base por segundo
    Duração base é de 6 segundos

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Cauda Nervosa Vívida515041894.10.99234362163879450300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    Causa 50% menos Dano de Ataque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestScorpionBurrow
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 6 Second
    Causa 50% menos Dano
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage Attack Area
    GAHarvestScorpionBigStab
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    +30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Causa 40% mais Dano de Ataque

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    ground caustic art variation [8]
    Causa 367.3 de Dano de Caos Base por segundo
    Duração base é de 6 segundos

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Cauda Nervosa Vívida398541503.80.99157921699268520300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    Causa 50% menos Dano de Ataque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestScorpionBurrow
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 6 Second
    Causa 50% menos Dano
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage Attack Area
    GAHarvestScorpionBigStab
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    +30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Causa 40% mais Dano de Ataque

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    ground caustic art variation [8]
    Causa 418.3 de Dano de Caos Base por segundo
    Duração base é de 6 segundos

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Cauda Nervosa Vívida296091121.80.99100481252256760300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 3 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    Causa 50% menos Dano de Ataque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestScorpionBurrow
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 6 Second
    Causa 50% menos Dano
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage Attack Area
    GAHarvestScorpionBigStab
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    +30 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Causa 40% mais Dano de Ataque

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Triggerable Attack
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    ground caustic art variation [8]
    Causa 356 de Dano de Caos Base por segundo
    Duração base é de 6 segundos

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Cauda Nervosa Vívida21536832.10.996371919146810300030
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    GeometryAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
    GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
    MinotaurBurrow90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear CanWalkThere
    MinotaurBurrow9ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear CanWalkThere

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2Spectre"] = {
        name = "Vivid Striketail",
        life = 2.7,
        fireResist = 30,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.99,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "HarvestScorpionMelee",
            "MeleeHalfDamageChaos",
            "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
            "HarvestScorpionBurrow",
            "GAHarvestScorpionBigStab",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeHalfDamageChaos"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {25, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow"] = {
        name = "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 4.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.02,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "ground_caustic_art_variation",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {8, 3, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {8, 2.8, 6000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {8, 2.1, 6000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionBurrow"] = {
        name = "HarvestScorpionBurrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "emerge_speed_+%",
            "shield_charge_extra_distance",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, 200, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestScorpionBigStab"] = {
        name = "GAHarvestScorpionBigStab",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {30, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Estação de Horticultura /1 ⍟

    Estação de Horticultura /1 ⍟

    Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
    TierItemDescriptionLvl
    2Cauda Nervosa Vívida
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Revela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta sua Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentDurationLoweredOnUse1_)
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta seu Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentEffectLoweredOnUse2)
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta suas Cargas Máximas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentMaximumChargesLoweredOnUse3_)
  • Encanta um Frascocom um modificador que reduz suas Cargas utilizadas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentChargesUsedLoweredOnUse4)
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.