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預言 普蘭德斯 暴怒
眾神殿系統 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
靈現之蠍尾
Vivid Striketail

靈現之蠍尾

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2Spectre
詞綴monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
標籤insect_blood, insect, spider, not_dex, not_int
生命+270%
護甲+50%
抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
地圖300030
傷害+125%
命中+100%
暴擊率5%
暴擊加成130%
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔0.99 秒
傷害分佈20%
異常狀態臨界值270%
經驗值100%
類型HarvestScorpion
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 3 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
造成 50% 更少攻擊傷害

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
HarvestScorpionBurrow
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更少傷害
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍
GAHarvestScorpionBigStab
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 5 秒
+30 近戰打擊距離
造成 40% 更多攻擊傷害

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1 秒
ground caustic art variation [8]
每秒造成 441.9 基本混沌傷害
+6 秒基礎持續時間

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
EASHarvestEmerge
附加傷害效用: 100%
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84靈現之蠍尾575052123.30.99281902439885480300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 3 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
造成 50% 更少攻擊傷害

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
HarvestScorpionBurrow
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更少傷害
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍
GAHarvestScorpionBigStab
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 5 秒
+30 近戰打擊距離
造成 40% 更多攻擊傷害

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1 秒
ground caustic art variation [8]
每秒造成 415.7 基本混沌傷害
+6 秒基礎持續時間

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
EASHarvestEmerge
附加傷害效用: 100%
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82靈現之蠍尾515041894.10.99234362163879450300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 3 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
造成 50% 更少攻擊傷害

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
HarvestScorpionBurrow
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更少傷害
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍
GAHarvestScorpionBigStab
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 5 秒
+30 近戰打擊距離
造成 40% 更多攻擊傷害

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1 秒
ground caustic art variation [8]
每秒造成 367.3 基本混沌傷害
+6 秒基礎持續時間

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
EASHarvestEmerge
附加傷害效用: 100%
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78靈現之蠍尾398541503.80.99157921699268520300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 3 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
造成 50% 更少攻擊傷害

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
HarvestScorpionBurrow
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更少傷害
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍
GAHarvestScorpionBigStab
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 5 秒
+30 近戰打擊距離
造成 40% 更多攻擊傷害

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1 秒
ground caustic art variation [8]
每秒造成 418.3 基本混沌傷害
+6 秒基礎持續時間

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
EASHarvestEmerge
附加傷害效用: 100%
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73靈現之蠍尾296091121.80.99100481252256760300030
HarvestScorpionMelee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 3 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
MeleeHalfDamageChaos
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
25% 物理傷害轉化至混沌傷害
造成 50% 更少攻擊傷害

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
HarvestScorpionBurrow
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更少傷害
emerge speed +% [200]
shield charge extra distance [30]

is_area_damage 攻擊 範圍
GAHarvestScorpionBigStab
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 0.99 秒
冷卻時間: 5 秒
+30 近戰打擊距離
造成 40% 更多攻擊傷害

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1 秒
ground caustic art variation [8]
每秒造成 356 基本混沌傷害
+6 秒基礎持續時間

法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
EASHarvestEmerge
附加傷害效用: 100%
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68靈現之蠍尾21536832.10.996371919146810300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MinotaurBurrow90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear CanWalkThere
MinotaurBurrow9ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear CanWalkThere

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1800
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1000 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2"] = {
    name = "Vivid Striketail",
    life = 2.7,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.99,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HarvestScorpionMelee",
        "MeleeHalfDamageChaos",
        "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
        "HarvestScorpionBurrow",
        "GAHarvestScorpionBigStab",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeHalfDamageChaos"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {25, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow"] = {
    name = "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.02,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_caustic_art_variation",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 3, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {8, 2.8, 6000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {8, 2.1, 6000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestScorpionBurrow"] = {
    name = "HarvestScorpionBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.83,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestScorpionBigStab"] = {
    name = "GAHarvestScorpionBigStab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 全域
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 全域
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 全域
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 全域
  • 靈現之蠍尾
    Vivid Striketail

    靈現之蠍尾

    幽魂Y
    詞綴monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    標籤insect_blood, insect, spider, not_dex, not_int
    生命+270%
    護甲+50%
    抗性
    第 1 部0000
    第 2 部150015
    地圖300030
    傷害+125%
    命中+100%
    暴擊率5%
    暴擊加成130%
    攻擊距離6 ~ 10
    攻擊間隔0.99 秒
    傷害分佈20%
    異常狀態臨界值270%
    經驗值100%
    類型HarvestScorpion
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 3 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    造成 50% 更少攻擊傷害

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    HarvestScorpionBurrow
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 6 秒
    造成 50% 更少傷害
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage 攻擊 範圍
    GAHarvestScorpionBigStab
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 5 秒
    +30 近戰打擊距離
    造成 40% 更多攻擊傷害

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    暴擊率: 0%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 1 秒
    ground caustic art variation [8]
    每秒造成 441.9 基本混沌傷害
    +6 秒基礎持續時間

    法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
    EASHarvestEmerge
    附加傷害效用: 100%
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    84靈現之蠍尾575052123.30.99281902439885480300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 3 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    造成 50% 更少攻擊傷害

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    HarvestScorpionBurrow
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 6 秒
    造成 50% 更少傷害
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage 攻擊 範圍
    GAHarvestScorpionBigStab
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 5 秒
    +30 近戰打擊距離
    造成 40% 更多攻擊傷害

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    暴擊率: 0%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 1 秒
    ground caustic art variation [8]
    每秒造成 415.7 基本混沌傷害
    +6 秒基礎持續時間

    法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
    EASHarvestEmerge
    附加傷害效用: 100%
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    82靈現之蠍尾515041894.10.99234362163879450300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 3 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    造成 50% 更少攻擊傷害

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    HarvestScorpionBurrow
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 6 秒
    造成 50% 更少傷害
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage 攻擊 範圍
    GAHarvestScorpionBigStab
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 5 秒
    +30 近戰打擊距離
    造成 40% 更多攻擊傷害

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    暴擊率: 0%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 1 秒
    ground caustic art variation [8]
    每秒造成 367.3 基本混沌傷害
    +6 秒基礎持續時間

    法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
    EASHarvestEmerge
    附加傷害效用: 100%
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    78靈現之蠍尾398541503.80.99157921699268520300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 3 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    造成 50% 更少攻擊傷害

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    HarvestScorpionBurrow
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 6 秒
    造成 50% 更少傷害
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage 攻擊 範圍
    GAHarvestScorpionBigStab
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 5 秒
    +30 近戰打擊距離
    造成 40% 更多攻擊傷害

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    暴擊率: 0%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 1 秒
    ground caustic art variation [8]
    每秒造成 418.3 基本混沌傷害
    +6 秒基礎持續時間

    法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
    EASHarvestEmerge
    附加傷害效用: 100%
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    73靈現之蠍尾296091121.80.99100481252256760300030
    HarvestScorpionMelee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 3 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    MeleeHalfDamageChaos
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    25% 物理傷害轉化至混沌傷害
    造成 50% 更少攻擊傷害

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles visual_hit_effect_chaos_is_green 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    HarvestScorpionBurrow
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 6 秒
    造成 50% 更少傷害
    emerge speed +% [200]
    shield charge extra distance [30]

    is_area_damage 攻擊 範圍
    GAHarvestScorpionBigStab
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 0.99 秒
    冷卻時間: 5 秒
    +30 近戰打擊距離
    造成 40% 更多攻擊傷害

    is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration 可觸發 攻擊
    HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow
    暴擊率: 0%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 1 秒
    ground caustic art variation [8]
    每秒造成 356 基本混沌傷害
    +6 秒基礎持續時間

    法術 範圍 擊中 可觸發 持續時間 範圍法術
    EASHarvestEmerge
    附加傷害效用: 100%
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    68靈現之蠍尾21536832.10.996371919146810300030
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    GeometryAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
    GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
    MinotaurBurrow90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear CanWalkThere
    MinotaurBurrow9ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear CanWalkThere

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestScorpionT2Spectre"] = {
        name = "Vivid Striketail",
        life = 2.7,
        fireResist = 30,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.99,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "HarvestScorpionMelee",
            "MeleeHalfDamageChaos",
            "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
            "HarvestScorpionBurrow",
            "GAHarvestScorpionBigStab",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeHalfDamageChaos"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {25, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow"] = {
        name = "HarvestScorpionCausticGroundOnBurrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 4.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.02,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "ground_caustic_art_variation",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {8, 3, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {8, 2.8, 6000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {8, 2.1, 6000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestScorpionBurrow"] = {
        name = "HarvestScorpionBurrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "emerge_speed_+%",
            "shield_charge_extra_distance",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, 200, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestScorpionBigStab"] = {
        name = "GAHarvestScorpionBigStab",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {30, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 全域
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 全域
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 全域
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 全域
  • 園藝憩站 /1 ⍟

    園藝憩站 /1 ⍟

    園藝憩站現在可以在你的藏身處中使用
    冰冷 前綴 勢力 寶石 後綴 攻擊 暴擊 法術 混沌 火焰 物理 珠寶 生命 速度 閃電 防禦 附魔
    階級物品描述Lvl
    2靈現之蠍尾
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    收割時揭露 1個隨機藥劑附魔,且在使用後消逝
  • 附魔增加持續時間詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentDurationLoweredOnUse1_)
  • 附魔增加效果詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentEffectLoweredOnUse2)
  • 附魔增加最大充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentMaximumChargesLoweredOnUse3_)
  • 附魔減少使用充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
    • add_enchant_to_flask(HarvestFlaskEnchantmentChargesUsedLoweredOnUse4)
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.