技能宝石 /23
技能宝石 /23
技能宝石 品质 /6
技能宝石 品质 /6
辅助宝石 /21
辅助宝石 /21
辅助宝石 品质 /15
辅助宝石 品质 /15
物品 | 类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|---|
近战物理伤害(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)% | 50 |
近战物理伤害(辅) | 异常 | 被辅助技能的近战打击距离 +(0–2) | 10 |
多重打击(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)% | 50 |
近战伤害扩散(辅) | 异常 | 被辅助技能的近战伤害提高 (0–20)% | 100 |
血怒(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战伤害对流血的敌人提高 (0–10)% | 50 |
无情(辅) | 分歧 | 被辅助技能会使【无情一击】的近战伤害总增 (0–20)% 被辅助技能的攻击速度降低 (0–20)% | 100 |
先祖召唤(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战伤害提高 (0–10)% | 50 |
先祖召唤(辅) | 分歧 | 被辅助技能的近战打击距离 +(0–4) | 20 |
近战(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战伤害提高 (0–10)% | 50 |
震波(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战伤害提高 (0–10)% | 50 |
粉碎(辅) | 分歧 | 被辅助技能的攻击速度总降 (0–10)% 被辅助技能造成的近战范围伤害总增 (0–20)% | 20 |
先祖召唤(强辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战伤害提高 (0–10)% | 50 |
近战物理伤害(强辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)% | 50 |
多重打击(强辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)% | 50 |
斩首(辅) | 精良的 | 被辅助技能的近战打击距离 +(0–2) | 100 |
物品 词缀 /57
物品 词缀 /57
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
战斗的 | 8 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 | 弓 0 法杖 0 focus 0 盾 1000 武器 1000 普通 0 |
武器大师的 | 63 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +2 攻击 宝石 | 弓 0 法杖 0 focus 0 盾 1000 武器 1000 普通 0 |
多刺的 | 1 | 前缀 | 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 |
荆棘的 | 10 | 前缀 | 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 |
尖刺的 | 20 | 前缀 | 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
锯齿的 | 35 | 前缀 | 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
1 | 已污染 | 近战击中有 (10–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | 短杖 0 法杖 0 匕首 0 爪 0 细剑 0 单手武器 1000 普通 0 | |
裂界之 | 80 | 后缀 | 近战伤害提高 (13–16)% +2 近战打击范围 伤害 攻击 | gloves_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (8–12)% 的几率提供护体状态 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (20–25)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 插槽内的技能石受到 10 级的 近战击晕获得耐力球 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (101–115)% 物理伤害 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (116–126)% 物理伤害 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 普通 0 |
裂界者的 | 80 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (127–134)% 物理伤害 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (23–27)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (28–32)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (33–37)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战击败敌人时施放 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战击败敌人时施放 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (10–20)% 的几率提供护体状态 攻击 | mace_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 若你近期内击败过敌人,+(1–2) 近战打击范围 攻击 | 2h_sword_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 近战移动技能的击中有 (30–50)% 的几率提供护体状态 攻击 | 2h_sword_shaper 1000 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 近战伤害提高 (18–22)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 70 | 前缀 | 近战伤害提高 (23–26)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 73 | 前缀 | 近战伤害提高 (27–30)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 82 | 后缀 | +2 近战打击范围 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (8–12)% 的几率提供护体状态 | belt_crusader 250 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (20–25)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 近战伤害提高 (15–17)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 75 | 前缀 | 近战伤害提高 (18–21)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 近战伤害提高 (22–25)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 若你近期内击败过敌人,+2 近战打击范围 攻击 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 若你近期内击败过敌人,+3 近战打击范围 攻击 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | 反射 (20–40) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 反射 (41–60) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 反射 (61–80) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 反射 (81–100) 物理伤害给近战攻击者 物理伤害 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 | 胸甲 25 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (6–7)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (8–9)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (10–11)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (12–13)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (18–19)% 的几率提供护体状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (20–21)% 的几率提供护体状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (24–25)% 的几率提供护体状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (26–27)% 的几率提供护体状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (28–29)% 的几率提供护体状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
附魔基底属性 /2
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:先祖战士长近战伤害 1 | 66 | 附魔 | 先祖战士长图腾生效时,你的近战伤害提高 20% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:先祖战士长近战伤害 2 | 75 | 附魔 | 先祖战士长图腾生效时,你的近战伤害提高 30% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /6
怪物 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 反射 (10–20) - 冰霜伤害给近战攻击者 元素伤害 伤害 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 |
Abyss Jewel 词缀 /2
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
邪力之 | 60 | 后缀 | 近战击败敌人时,有 (2–3)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | abyss_jewel_melee 1000 普通 0 |
邪力之 | 84 | 后缀 | 近战击败敌人时,有 (4–5)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (11–15)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (16–20)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (21–25)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | ||
盗贼的 | 1 | 前缀 | 近战伤害提高 (21–25)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 1000 普通 0 |
恶徒的 | 45 | 前缀 | 近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 800 普通 0 |
恶棍的 | 75 | 前缀 | 近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 600 普通 0 |
执行者的 | 81 | 前缀 | 近战伤害提高 (36–40)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 400 普通 0 |
隐匿 词缀 /2
隐匿 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 近战伤害提高 (17–20)% +2 近战打击范围 伤害 攻击 | 项链 750 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +2 +2 近战打击范围 攻击 攻击 宝石 | 头部 1500 手套 1500 普通 0 |
工艺工作台 /4
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /23
其他属性 词缀 /23
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% 物理伤害 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Flask | 传奇 | 药剂持续期间,近战攻击会击退敌人 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +2 近战打击范围 攻击 | ||
搏斗的 | 1 | Jewel | 前缀 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 物理伤害 伤害 物理 攻击 | not_int 0 普通 0 |
战意之 | 1 | Jewel | 后缀 | 近战伤害提高 (10–12)% 伤害 攻击 | 弓 0 法杖 0 not_int 500 普通 0 |
盗贼的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器攻击的攻击速度提高 (4–6)% 攻击 速度 | two_handed_mod 0 法杖 0 not_int 500 普通 0 |
战士的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器攻击的攻击速度提高 (4–6)% 攻击 速度 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 弓 0 not_int 500 普通 0 |
狂暴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 | not_int 0 普通 0 |
伤害的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | 法杖 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
炙烧的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 普通 0 |
决斗之 | 1 | Jewel | 后缀 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | 弓 0 法杖 0 not_int 250 普通 0 |
刺穿的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 法杖 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
破裂的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器的攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 普通 0 |
破坏之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–15)% 近战攻击暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 弓 0 法杖 0 not_int 250 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 空手时,+(3–4) 近战打击范围 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 物理伤害 防御 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 物理伤害 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成 的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性 若范围内含有 40 点敏捷, 【冰霜之刃】的投射物速度提高 25% local jewel effect base radius [1200] 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得: 近战技能的效果区域扩大 15% 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到决斗者的出发位置时,你获得: 近战打击距离 +2 攻击 |
Harvest Seed /1
Harvest Seed /1
名字 |
---|
附魔近战武器。使品质不提高物理伤害,改为每 10% 品质 +1 武器范围 |
物品 /8
物品 /8
Icon | 名字 |
---|---|
![]() | 明亮锤 物理伤害: 20-41 攻击暴击率: 5% 每秒攻击次数: 1.3 武器范围: 11需求 等级 30, 101 力量使用该武器近战击中时触发 10 级火烈冲击 local use skill on melee hit % [100] |
![]() | 开裂锤 物理伤害: 31-64 攻击暴击率: 5% 每秒攻击次数: 1.3 武器范围: 11需求 等级 50, 161 力量使用该武器近战击中时触发 15 级火烈冲击 local use skill on melee hit % [100] |
![]() | 风雷锤 物理伤害: 39-81 攻击暴击率: 5% 每秒攻击次数: 1.3 武器范围: 11需求 等级 70, 218 力量使用该武器近战击中时触发 20 级火烈冲击 local use skill on melee hit % [100] |
![]() | 扣钉手套 护甲: 220–253需求 等级 70, 95 力量近战伤害提高 (16–20)% |
![]() | 粗糙磨刀石 需求 任意任务(等级2)近战伤害提高 (11–15)% |
![]() | 标准磨刀石 需求 任意任务(等级3)近战伤害提高 (16–20)% |
![]() | 良好磨刀石 需求 任意任务(等级4)近战伤害提高 (21–25)% |
![]() | 黑曜磨刀石 需求 任意任务(等级5)近战伤害提高 (26–30)% |
传奇 /69
传奇 /69
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
![]() | 德瑞索的战礼 黄晶护身符 +(16–24) 力量和敏捷能量护盾上限降低 50% +(30–40)% 火焰抗性 +(30–40)% 冰霜抗性 满血时移动速度提高 10% +2 近战打击范围 近战伤害在满血时提高 60% (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 刺棘宝甲 铁制背心 攻击附加 2 - 4 基础物理伤害 +(12–20) 最大生命 攻击击中承受 -2 物理伤害 受到近战物理伤害的 40% 会反射给攻击者 |
![]() | 烈炎之袍 学者之袍 +(30–50)% 火焰抗性 敌人被点燃的持续时间延长 (30–50)% 有 10% 的几率点燃 反射 15 火焰伤害给近战攻击者 受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
![]() | 魔道之衣 华丽环甲 该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)% 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 反射 30 混沌伤害给近战攻击者 照亮范围缩小 25% 格挡时有 100% 的几率制造腐化地面 desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000] desecrate on block base radius [16] desecrate on block duration ms [8000] (在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害) |
![]() | 薛朗的护身长袍 秘术长衣 法术伤害提高 (3–10)%该装备的能量护盾提高 (100–150)% 能量护盾充能时间提前 10% +(30–40)% 闪电抗性 反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 |
![]() | 毁面者 扣环护手 +30% 攻击和法术暴击伤害加成 敌人晕眩门槛降低 10% 徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)% 更明显打击效果 (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击) |
![]() | 冰冷之眼 羊皮手套 +(20–30) 力量 攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害 +(40–50) 点闪避值 +(20–30)% 冰霜抗性 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 反射 10 冰霜伤害给近战攻击者 |
![]() | 深渊之唤 艾兹麦坚盔 +(20–25) 全属性 攻击附加 40 - 60 基础物理伤害 +(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成 该装备的护甲提高 (100–120)% 受到的物理伤害提高 (40–50)% (属性分为力量,敏捷和智慧三种) |
![]() | 祭礼之雨 梦魇战盔 此物品上的技能石受到 18 级的 近战物理伤害 辅助 此物品上的技能石受到 18 级的 快速攻击 辅助 此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助 6% 攻击伤害格挡率 攻击附加 20 - 30 基础物理伤害 该装备的护甲与闪避提高 (200–300)% +(200–220) 最大生命 格挡时 20% 的几率获得耐力球 不能使用胸甲 更明显打击效果 |
![]() | 刺棘之冠 藤蔓之冠 +(60–80) 最大能量护盾 反射 5 物理伤害给近战攻击者 攻击击中承受 +5 物理伤害 苦痛灵曲 (低血为低于生命上限 50% 以下) (濒血时额外增加 30% 的法术总伤害) |
![]() | 丧钟 金面护盔 +(20–30) 力量 +(20–30) 敏捷 近战伤害提高 20% 攻击附加 10 - 20 基础物理伤害 +(200–300) 护甲 低血时不能偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (低血为低于生命上限 50% 以下) |
![]() | 金缕帽 皮帽 +(30–50) 点闪避值 物品稀有度提高 10% +(30–40)% 所有元素抗性 反射 4 物理伤害给近战攻击者 |
![]() | 冰霜之镜 彩绘轻盾 移动速度提高 6%闪避值提高 (60–100)% +5% 冰霜抗性上限 +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)% 反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者 该装备 +5% 攻击格挡率 (最大抗性不能超过 90%) |
![]() | 开膛斧 破城斧 物理伤害提高 (100–140)% 附加 10 - 20 基础物理伤害 攻击速度提高 (20–25)% +(20–25)% 冰霜抗性 魔力不足仍然可以使用近战攻击 物理伤害可以造成冰缓 (取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒) |
![]() | 女神的灵缚 鲸骨细刃 +25% 攻击和法术暴击伤害加成此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 占用所有武器栏位 物理伤害提高 (250–300)% 该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害 攻击速度提高 20% 攻击和法术暴击率提高 30% +(20–40) 点闪避值 物品稀有度降低 20% 低血时移动速度提高 30% (低血为低于生命上限 50% 以下) |
![]() | 虹耀之月 暮光长剑 命中值提高 40%双持时攻击伤害格挡几率 +8% 附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害 武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25% 每个绿色插槽会使全局攻击速度提高 12% 每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取 每个白色插槽 +2 近战打击范围 (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧 击中时有 25% 的几率造成瘫痪此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2 附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害 攻击速度提高 (12–16)% 击中时 25% 的几率造成流血 +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
![]() | 断罪 柴斧 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 至少 150 点力量下近战击中时,触发 1 级的【涂炭震波】 +(15–30) 力量 物理伤害提高 (80–100)% 附加 5 - 10 基础物理伤害 终结 ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 ) |
![]() | 阔斩 巨战斧 此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助 +10 力量 物理伤害提高 (120–160)% 击败敌人回复 +10 魔力 +(120–150) 命中值 +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 忠诚之锤 刚猛巨锤 敌人被晕眩时间延长 30%此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1 力量需求降低 20% 物理伤害提高 (200–220)% 魔力上限提高 25% 召唤生物的最大生命提高 (20–40)% 技能效果持续时间延长 15% |
![]() | 霸权时代 审判长杖 持长杖时法术伤害格挡几率 +20%持长杖时攻击伤害格挡几率 +6% 附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害 攻击速度提高 (12–16)% 该装备的攻击暴击率提高 (10–20)% 暴击球数量上限 +1 近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球 (战杖视为长杖) |
![]() | 山特立的回应 铜锻魔盾 10% 法术伤害格挡几率 +(20–30) 智慧 物品掉落数量提高 (4–8)% 该装备 +5% 攻击格挡率 你格挡近战伤害时用惩戒诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制 你格挡投射物攻击伤害时,用时空锁链诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制 你格挡法术伤害时,用元素要害诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制 |
![]() | 终末之始 狮爪巨剑 +50 力量和敏捷插槽内的的近战技能石范围扩大 15% 物理伤害提高 (30–50)% 附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害 攻击速度提高 (6–12)% 每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】 (生命偷取的总回复效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不再获得生命再生效果。) |
![]() | 庄重之杖 朽木之干 持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%16% 攻击伤害格挡率 附加 2 - 4 基础物理伤害 效果区域扩大 15% 攻击者格挡时反射 8 到 14 物理伤害 +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 狮眼的陨落 翠绿珠宝 范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成 |
![]() | 武艺之相 赤红珠宝 空手时,+(3–4) 近战打击范围 范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1% (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击) (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 不善意图 钴蓝珠宝 近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒 (不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害) |
![]() | 督军之力 赤红珠宝 攻击伤害提高 10% +2 近战打击范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 迅击者 翠绿珠宝 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击) |
![]() | 卓绝之力 赤红珠宝 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 |
![]() | 狮吼精华 坚岩药剂 你使用药剂时击退一片区域内的敌人 使用时有 75% 的几率诅咒敌人 药剂持续期间,近战攻击会击退敌人 生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% (命中时击退敌人) |
![]() | 王者之刃 霸主巨斧 物理伤害提高 (190–240)% 攻击速度提高 (7–12)% 该装备的攻击暴击率提高 (30–40)% 周围友军获得物品稀有度提高 30% 周围友军获得【终结】效果 魔力不足仍然可以使用近战攻击 周围友军获得 +50% 暴击伤害加成 周围友军的护身 +10 ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 ) (承受的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护身) |
![]() | 多里亚尼之拳 瓦尔护手 获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助 +(80–100) 最大能量护盾 闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害 空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害 击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾 闪电异常状态效果提高 30% (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒) (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击) (当你不装备任何武器时,你将处于空手状态) (闪电异常状态指感电、精疲力尽) |
![]() | 殒皇之冠 弑君之面 该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)% +(60–80) 最大生命 物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取 反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者 被击中时,你反射给敌人的 30% 伤害变为回复生命 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) |
![]() | 切特斯之针 贵族细剑 +25% 攻击和法术暴击伤害加成+30 力量 物理伤害提高 (140–160)% +30 最大魔力 移动速度提高 5% 元素伤害提高 30% +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 瑞佛诅咒 亡爪魔符 +(24–36)% 攻击和法术暴击伤害加成 local stat monsters pick up item [1]徒手近战攻击暴击率 +7% 调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害 调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度 调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率 (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击) 已污染 |
![]() | 超越壁垒 裂脏钩 攻击击中每个敌人会回复 +44 生命插入的宝石被 12 级的护体辅助 15% 攻击伤害格挡率 物理伤害提高 (100–120)% +110 点闪避值 +35 最大能量护盾 +(30–50) 最大生命 反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者 |
![]() | 黑鲨 瓦尔军刃 +460 命中值物理伤害提高 (40–60)% 附加 (30–45) - (80–100) 基础物理伤害 攻击击中每个敌人会回复 +(2–3) 魔力 可视为所有类型的单手近战武器 |
![]() | 舍吉的手柄 强化长杖 持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%持长杖时攻击伤害格挡几率 +15% 法术伤害提高 (60–80)% +(70–100) 最大能量护盾 所有法术技能石等级 +1 反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者 当你格挡时,能量护盾有 20% 的几率开始回复 (战杖视为长杖) |
![]() | 禅意苦行僧 残暴巨剑 命中值提高 60%物理伤害提高 (130–160)% 攻击速度提高 (25–30)% 移动速度提高 5% 暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希 幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽 幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失 近战击中视为暴走能量 暴走 (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励) |
![]() | 陨落之环 巨人护手 攻击速度提高 (8–13)% 该装备的护甲提高 (120–180)% 移动速度提高 (3–5)% 每 1 个耐力球可使近战伤害提高 4% 你在耐力球达到上限时无法被感电 你被晕眩的时间延长 50% |
![]() | 无击 残暴巨剑 命中值提高 60%插入的技能石被 1 级的赤炼辅助 附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害 该装备的攻击暴击率提高 (40–50)% 你攻击的目标会反射 100 物理伤害 +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
![]() | 李姆本 羊皮手套 +(20–30) 力量 攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害 +(40–50) 点闪避值 +(20–30)% 冰霜抗性 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 反射 10 冰霜伤害给近战攻击者 你的冰霜伤害可以点燃 (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
![]() | 烧灼器 柴斧 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波】 +(15–30) 力量 物理伤害提高 (80–100)% 附加 5 - 10 基础物理伤害 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70% 终结 ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 ) |
![]() | 刚多的虚荣 艾兹麦巨剑 +25% 攻击和法术暴击伤害加成物理伤害提高 (220–250)% 物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取 近战伤害对流血的敌人提高 50% 暴击时有 30% 的几率致盲敌人 暴击无法吸血 暴击时有 50% 的几率造成流血 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%) ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
![]() | 七日锋 夜语长剑 命中值提高 40%附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害 30% 的物理伤害转换为火焰伤害 有 25% 的几率点燃 点燃 1 个敌人后的短时间内,燃烧伤害提高 100% 点燃一个敌人后回复 1% 生命 近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100% (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) ( 近期内意指 4 秒内 ) |
![]() | 卡斯普里怨恨 宝饰细剑 +25% 攻击和法术暴击伤害加成在近战暴击时触发一个插入的冰霜法术,它有 0.25 秒冷却时间 +257 智慧需求 没有物理伤害 附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害 法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害 攻击速度提高 (8–14)% 对冰缓的目标的暴击率提高 60% |
![]() | 塑界之触 圣战手套 该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)% 每 2 点智慧 +4 命中值 每 4 点敏捷 +1 生命 每 4 点力量 +1 魔力 每 10 点力量提高 1% 能量护盾 每 10 点智慧提高 2% 闪避值 每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2% |
![]() | 努葛玛呼之耀 深渊巨斧 近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】 物理伤害提高 (170–190)% 攻击速度提高 (8–12)% 60% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害穿透 20% 火焰抗性 |
![]() | 恒毅意志 先锋腰带 +(260–320) 护甲和闪避值生命上限提高 (4–8)% +(20–40)% 冰霜抗性 取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可使攻击伤害提高 1% 带眩晕效果的近战击中提供护体状态 你在护体状态下获得猛攻效果 (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值) (承受的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。护体最多 20 层,它持续 5 秒) ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 ) |
![]() | 奇塔弗之盛宴 虚影巨斧 此物品上的技能石受到 25 级的 近战伤害扩散 辅助 物理伤害提高 (200–240)% 物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取 物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取 生命在击败敌人时恢复 5% 被你击败的敌人直接被摧毁 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) |
![]() | 局势逆转者 帝国重锤 力量提高 10%插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助 +40 智慧 附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害 每个耐力球可使物理伤害提高 10% 使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)% (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) |
![]() | 为生存而战 翠绿珠宝 冰霜伤害提高 (10–15)% 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成 的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性 若范围内含有 40 点敏捷, 【冰霜之刃】的投射物速度提高 25% |
![]() | 纯才 翠绿珠宝 你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得: 野蛮人:近战技能效果区域扩大 15% 决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取 游侠:移动速度提高7% 暗影:暴击率+0.5% 女巫:每秒再生 0.5% 的魔力 圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性 贵族:全属性 +25 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (属性分为力量,敏捷和智慧三种) |
![]() | The Iron Fortress
征战重铠 (8–12)% 攻击伤害格挡率 该装备的护甲提高 (80–100)% 移动速度降低 10% 无法格挡法术 不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使 近战物理伤害提高 3% |
![]() | 将军的复生 圣洁锁甲 当幻化守卫击败一个敌人时,触发 20 级的【幻化守卫武器】 当幻化武器击败一个敌人时,有 10% 的几率触发 18 级的【幻化守卫武器】 该装备的护甲与能量护盾提高 (150–190)% +(60–90) 最大生命 每把幻化武器可使幻化守卫的伤害提高 5% 幻化类召唤生物的近战攻击会对对周围目标造成溅射伤害 幻化类召唤生物的近战攻击对周围目标的伤害总降 50% 你无法拥有非幻化类召唤生物 animate guardian and weapon track on kill [2] |
![]() | 红契符印 祭仪之冠 +(30–50) 最大能量护盾 召唤生物的移动速度提高 (25–45)% 召唤愤怒狂灵的伤害提高 (130–150)% 召唤愤怒狂灵的最大数量减少 75% 愤怒狂灵击中后必定造成点燃 召唤的愤怒狂灵其近战打击对周围目标造成火焰限定溅射伤害 |
![]() | 吉尔菲的奉献之锤 铜影巨锤 敌人被晕眩时间延长 30%被诅咒的情况下,近战击中触发 20 级的【元素守卫】 物理伤害提高 200% 附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害 附加 11 - 23 基础冰霜伤害 敌人被晕眩时间延长 (10–20)% 无法造成暴击 |
![]() | 石冢 刚猛巨锤 敌人被晕眩时间延长 30%此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2 物理伤害提高 (200–220)% 附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害 魔力上限提高 25% 召唤生物的最大生命提高 (20–40)% 技能效果持续时间延长 30% |
![]() | 战士的遗产 红玉戒指 +(20–30)% 火焰抗性+(30–50) 力量 近战伤害提高 (20–25)% 30% 的几率避免被晕眩 攻击速度总降 20% 打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标 |
![]() | 背信弃义 荣耀战铠 近战伤害提高 (25–40)% +(60–90) 最大生命 你可以同时拥有两面不同的旗帜 【战旗】的【肾上腺素】持续时间延长 (100–200)% 每次近战击中可以让你携带的旗帜获得 1 层效果,每秒最多 5 层 恐怖之旗在放置时使护身上限额外 +(2–4) |
![]() | 深渊之唤【仿品】 艾兹麦坚盔 +(20–25) 全属性 攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害 攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害 攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害 +(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成 该装备的护甲提高 (100–120)% 受到的元素伤害提高 (40–50)% (属性分为力量,敏捷和智慧三种) |
![]() | 完美姿态【仿品】 星辰皮甲 敏捷提高 (10–15)% 闪避值提高 (80–100)% +(70–100) 最大生命 -30% 冰霜抗性 闪避值随超量冰霜抗性提高 血肉与岩石没有保留效果 空明之掌 (当无上限抗性超过最大抗性时,其数值称为超量抗性) (绝对抗性指假设无视最大抗性上限时的抗性数值) (你在无负重状态下视为【双持武器】 你在【两手空空】状态下总攻击速度额外提高 60% 你在无负重状态下每 10 点敏捷都使攻击附加 14 到 20 点物理伤害) |
![]() | 暴风之钢【仿品】 征战之剑 命中值提高 40%附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害 攻击速度提高 (8–14)% 命中值降低 100% 近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成 该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性 获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害 获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害 |
![]() | 纯才【仿品】 翠绿珠宝 你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得: 野蛮人:每秒生命再生 1% 决斗者:近战打击距离 +2 游侠:药剂充能获取率提高 20% 暗影:攻击和施法速度提高 12% 女巫:技能效果持续时间延长 20% 圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4% 贵族:伤害提高 30% |
![]() | Royale 魔道之衣 锁链背心 该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)% 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 反射 5 混沌伤害给近战攻击者 照亮范围缩小 25% 格挡时有 100% 的几率制造腐化地面 desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600] desecrate on block base radius [16] desecrate on block duration ms [8000] (在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害) |
![]() | Royale 深渊之唤 锥顶盔 +(20–25) 全属性 攻击附加 5 - 15 基础物理伤害 +(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成 该装备的护甲提高 (100–120)% 受到的物理伤害提高 (40–50)% (属性分为力量,敏捷和智慧三种) |
![]() | Royale 冰冷之眼 生皮手套 +(20–30) 力量 攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 +(40–50) 点闪避值 +(10–20)% 冰霜抗性 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 反射 10 冰霜伤害给近战攻击者 |
![]() | Royale 无击 重剑 命中值提高 60%插入的技能石被 1 级的赤炼辅助 附加 (6–10) - (12–16) 基础物理伤害 该装备的攻击暴击率提高 (40–50)% 你攻击的目标会反射 20 物理伤害 +2 武器范围 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
天赋 /23
天赋 /23
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
显著 | 沉重之击![]() | 长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30% 长杖攻击的暴击率提高 30% 有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球 |
显著 | 荆刺守护![]() | 护甲提高 28% 反射 50 物理伤害给近战攻击者 |
显著 | 崩雷![]() | 双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25% 双手近战武器攻击的攻击速度提高 10% 双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40% |
显著 | 舞刃宗师![]() | 双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +4% 攻击速度提高 8% +2 近战打击范围 |
显著 | 屠夫![]() | 物理伤害在使用双手近战武器时提高 25% 双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25% 双手近战武器攻击的攻击速度提高 5% +20 力量 |
显著 | 破坏者![]() | 物理伤害在使用双手近战武器时提高 25% 双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25% 双手近战武器攻击的攻击速度提高 5% 双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25% |
显著 | 开肠剖肚![]() | 近战攻击暴击率提高 50% +25% 近战攻击暴击伤害加成 |
显著 | 元素催化![]() | 攻击伤害提高 20% 近战攻击暴击率提高 30% +10 力量和智慧 |
显著 | 决战宗师![]() | 生命每秒再生 1% 近战物理伤害提高 10% +3 近战打击范围 +20 力量 |
钥石 | 钢铁之握![]() | 投射物攻击伤害可以同样获得力量伤害奖励 |
钥石 | 箭矢闪跃![]() | 对投射物攻击的总闪避率总增 40% 对近战攻击的总闪避率总降 20% |
显著 | 强壮手臂![]() | 单手近战武器的物理伤害提高 25% 单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25% 近战单手武器攻击的攻击速度提高 5% +20 力量 |
显著 | 巨人之力![]() | 晕眩回复和格挡回复提高 30% 你近战命中并晕眩敌人时,有 20% 的几率获得 1 个耐力球 有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 |
显著 | 沙场历练![]() | 物理伤害在使用双手近战武器时提高 30% 双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30% 生命偷取的每秒总恢复量提高 100% 压制 12% 物理伤害减免 |
显著 | 羁縻![]() | 近战技能的范围扩大 20% |
显著 | 肢解![]() | 近战攻击暴击率提高 40% +20% 近战攻击暴击伤害加成 攻击打出暴击时,有 20% 的几率造成瘫痪 |
显著 | 痛苦大师![]() | 锤类或短杖的暴击率提高 60% 锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 10% 被近战伤害晕眩时有 10% 的几率获得暴击球 |
显著 | 剑舞者![]() | 剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30% 剑类 +3 近战打击范围 |
显著 | 泰坦冲击![]() | 双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成 |
显著 | 动能冲击![]() | 物理伤害在使用双手近战武器时提高 25% 双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25% 有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 有 5% 的几率造成双倍伤害 |
显著 | 武士训练![]() | +2 近战打击范围 近战技能的范围扩大 12% |
显著 | 十拿九稳![]() | 近战伤害提高 24% 近战打击距离在周围至少有 5 个敌人时 +4 |
显著 | 战士之道![]() | 近战伤害提高 16% 护甲提高 16% +16 最大生命 +30 力量 |
升华试炼 天赋 /1
升华试炼 天赋 /1
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
显著 | 影响![]() | 命中值提高 50% +4 近战打击范围 若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50% 基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15% |
星团珠宝 天赋 /10
星团珠宝 天赋 /10
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
钥石 | 空明之掌![]() | 你在无负重状态下视为双持武器 你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40% 你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害 |
显著 | 战场主宰![]() | 双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25% 敌人晕眩门槛降低 10% 若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15% |
显著 | 恶名昭著![]() | 双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20% 对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40% |
显著 | 凶骇武士![]() | 双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25% 效果区域扩大 8% 近战击败敌人时,有 25% 的几率【恐吓】周围的敌人,持续 4 秒 |
显著 | 优雅处刑![]() | 双手近战武器攻击的攻击速度提高 5% 双手近战武器的攻击命中值提高 15% 双手近战武器的攻击暴击率提高 25% +15 敏捷和智慧 |
显著 | 武艺专精![]() | 双手近战武器攻击的攻击速度提高 10% 你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10% +20 力量 |
显著 | 霸主![]() | 锤类、短杖、长杖的伤害提高 30% 锤类、短杖、长杖的近战击中提供 6 秒护体状态 |
显著 | 领军之将![]() | 持盾牌时,攻击技能的伤害提高 30% +2% 攻击伤害格挡几率 持盾牌时, +2 近战打击范围 |
显著 | 好整以暇![]() | 双手近战武器的攻击暴击率提高 40% 若你近期内用双手近战武器造成暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害 |
显著 | 翻天横扫![]() | 持双手近战武器时,范围伤害提高 20% 持双手近战武器时,效果区域扩大 15% |
永恒珠宝 天赋 /2
永恒珠宝 天赋 /2
永恒珠宝 天赋 Additions /3
永恒珠宝 天赋 Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 |
---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 近战伤害提高 20% |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% |
卡鲁 | 显著 | +15% 近战攻击暴击伤害加成 |
Elevated modifier List /6
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 85 | +2 近战打击范围 Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange | +(3–4) 近战打击范围 |
督军的 | 68 | 近战伤害提高 (18–22)% Group: MeleeDamage | 近战伤害提高 (23–26)% |
督军的 | 70 | 近战伤害提高 (23–26)% Group: MeleeDamage | 近战伤害提高 (27–30)% |
督军的 | 73 | 近战伤害提高 (27–30)% Group: MeleeDamage | 近战伤害提高 (31–38)% |
征服者之 | 82 | +2 近战打击范围 Group: MeleeWeaponAndUnarmedRange | +(3–4) 近战打击范围 |
裂界之 | 80 | 近战伤害提高 (13–16)% +2 近战打击范围 Group: MeleeRangeAndMeleeDamage | 近战伤害提高 (13–16)% +(3–4) 近战打击范围 |
近战 List /76 ⍟
近战 List /76 ⍟
图示 | 名字 | 等级 |
---|---|---|
![]() | 跃击 | 10 |
![]() | 横扫 | 12 |
![]() | 裂地之击 | 1 |
![]() | 瓦尔:裂地之击 | 1 |
![]() | 劈砍 | 1 |
![]() | 重盾冲锋 | 10 |
![]() | 炼狱之击 | 12 |
![]() | 冰霜之锤 | 1 |
![]() | 瓦尔:冰霜之锤 | 1 |
![]() | 近战物理伤害(辅) | 18 |
![]() | 重击 | 1 |
![]() | 霸气之击 | 28 |
![]() | 血怒(辅) | 18 |
![]() | 多重打击(辅) | 38 |
![]() | 近战伤害扩散(辅) | 8 |
![]() | 近战击败时施放(辅) | 38 |
![]() | 近战击晕获得耐力球(辅) | 18 |
![]() | 熔岩之击 | 1 |
![]() | 清算 | 4 |
![]() | 充能打击 | 12 |
![]() | 复仇 | 24 |
![]() | 寒冰冲击 | 28 |
![]() | 炼狱战吼 | 24 |
![]() | 戒备打击 | 4 |
![]() | 护体(辅) | 31 |
![]() | 震地 | 28 |
![]() | 先祖卫士 | 4 |
![]() | 先祖战士长 | 28 |
![]() | 残烬 | 12 |
![]() | 无情(辅) | 1 |
![]() | 破釜一击 | 28 |
![]() | 先祖召唤(辅) | 4 |
![]() | 瓦尔:震地 | 28 |
![]() | 瓦尔:先祖战士长 | 28 |
![]() | 奉献之路 | 28 |
![]() | 惩击 | 1 |
![]() | 剑刃风暴 | 28 |
![]() | 凿击 | 1 |
![]() | 钩链攻击 | 12 |
![]() | 震波(辅) | 18 |
![]() | 粉碎(辅) | 31 |
![]() | 怒火(辅) | 18 |
![]() | 先祖召唤(强辅) | 72 |
![]() | 近战物理伤害(强辅) | 72 |
![]() | 近战伤害扩散(强辅) | 72 |
![]() | 多重打击(强辅) | 72 |
![]() | 尖刺战吼 | 12 |
![]() | 战争铁拳(辅) | 38 |
![]() | 怒火漩涡 | 28 |
![]() | 裂地之灵(辅) | 8 |
![]() | 盾牌碾压 | 1 |
![]() | 斩首(辅) | 38 |
![]() | 七伤破 | 28 |
![]() | 蓄力疾风闪 | 28 |
![]() | 刀刃乱舞 | 28 |
![]() | 双重打击 | 1 |
![]() | 瓦尔:双重打击 | 1 |
![]() | 破空斩 | 12 |
![]() | 元素打击 | 12 |
![]() | 双持打击 | 1 |
![]() | 回旋之刃 | 10 |
![]() | 狂怒 | 16 |
![]() | 闪现打击 | 10 |
![]() | 毒蛇打击 | 1 |
![]() | 闪电打击 | 12 |
![]() | 瓦尔:闪电打击 | 12 |
![]() | 放血 | 4 |
![]() | 旋风斩 | 28 |
![]() | 瓦尔:旋风斩 | 28 |
![]() | 冲击波 | 12 |
![]() | 瓦尔:冲击波 | 12 |
![]() | 击刃 | 4 |
![]() | 冰霜之刃 | 1 |
![]() | 野性打击 | 28 |
![]() | 近战(辅) | 18 |
![]() | 致疫打击 | 28 |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
近战技能
近战技能 use melee weapons (axes, swords, maces, etc.) to perform attacks. The damage of these attacks is based on the weapons equipped. When using melee skills such as 炼狱之击 without a weapon equipped, damage is based on the character's base 空手 damage.
These skills have the Melee 宝石标签.
All melee skills so far are 攻击 skills. 打击 and 重击 are two of the subsets of Melee skills.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.