Убийца ваал(Vaal Slayer)

SpectreY
Area[55] Храм разложения — уровень 2 [1] Пологий берег [1] Облачный кряж [1] Заброшенная темница [1] Далёкое ущелье [1] Узкая ложбина [1] Скрытая лощина [1] Тайная прогалина [1] Ограждённые помещения [1] Заболоченный канал [1] Искажённый инквизиторий [1] Заповедная святыня
ModСтихийные состояния
Tagsbones, construct
Damage60%
Здоровье96%
Ailment Threshold96%
Шанс критического удара5%
TypeConstructRanged
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал345031141.41.995731416161940303737370

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал3090210181.995608114198874003737370

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал23912808.51.995409710940753703737370

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Убийца ваал17765603.31.99526077872624403737370

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Убийца ваал12921447.71.99516535642514903737370

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnight
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
55Убийца ваал8231228.61.9958192319304302323230
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElemental"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 0.96,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnight",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnight"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.1667,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[1] Комната Вмешательства [5] Комната Вмешательства [9] Комната Вмешательства [13] Комната Вмешательства [25] Комната Вмешательства [40] Комната Вмешательства [55] Комната Вмешательства
ModСтихийные состояния
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Tagsincursion_monster, bones, construct
Damage75%
Здоровье150%
Ailment Threshold150%
Шанс критического удара5%
TypeVaalConstructRangedIncursion
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал172521426.71.9951142816161940302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал154511272.51.995950114198874002020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал119561010.61.995640210940753702020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Убийца ваал8883754.11.99540747872624402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Убийца ваал6461559.61.99525835642514902020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
55Убийца ваал4115285.81.99512802319304301010100
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursion"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 1.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnightIncursion",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnightIncursion"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[68] Комната Вмешательства [73] Комната Вмешательства [78] Комната Вмешательства
ModСтихийные состояния
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Tagsincursion_monster, bones, construct
Damage74%
Здоровье216%
Ailment Threshold216%
Шанс критического удара5%
TypeVaalConstructRangedIncursionMap
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал230021407.71.9951645716161940302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал206021255.51.9951368114198874002020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал15942997.11.995921910940753702020200
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursionMap"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 2.16,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.74,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnightIncursion",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnightIncursion"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModСтихийные состояния
Tagsbones, construct
Damage75%
Здоровье216%
Ailment Threshold216%
Шанс критического удара5%
TypeVaalConstructRangedIncursionTemple
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал172521426.71.9951645716161940302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал154511272.51.9951368114198874002020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал119561010.61.995921910940753702020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Убийца ваал8883754.11.99558667872624402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Убийца ваал6461559.61.99537205642514902020200
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursionTemple"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 2.16,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnightIncursion",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnightIncursion"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModСтихийные состояния
Tagsbones, construct
Damage75%
Здоровье216%
Ailment Threshold216%
Шанс критического удара5%
TypeVaalConstructRangedIncursionTempleMap
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал345031426.71.9951645716161940302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал309021272.51.9951368114198874002020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал239121010.61.995921910940753702020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Убийца ваал17765754.11.99558667872624402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Убийца ваал12921559.61.99537205642514902020200
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursionTempleMap"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 2.16,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnightIncursion",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnightIncursion"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursion
Area[4] Форпост ваал [8] Форпост ваал [12] Форпост ваал [18] Форпост ваал [25] Форпост ваал [40] Форпост ваал [55] Форпост ваал [68] Форпост ваал
ModСтихийные состояния
Tagsbones, construct
Damage75%
Здоровье216%
Ailment Threshold216%
Шанс критического удара5%
TypeVaalConstructRangedIncursionTempleMap
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Уклонение+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 300% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Убийца ваал345031426.71.9951645716161940302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Убийца ваал309021272.51.9951368114198874002020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Убийца ваал239121010.61.995921910940753702020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Убийца ваал17765754.11.99558667872624402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ElementalHitSkeletonKnightIncursion
iconelementalhit
Удар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.
Наносит 101% от урона
25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Наносит 150% от базового урона атаки

is_area_damage Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee FireSkill ColdSkill LightningSkill ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Area Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Убийца ваал12921559.61.99537205642514902020200
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowKnightElementalIncursionDelve"] = {
    name = "Vaal Slayer",
    life = 2.16,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "ElementalHitSkeletonKnightIncursion",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ElementalHitSkeletonKnightIncursion"] = {
    name = "Elemental Hit",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Each attack with this skill will choose an element at random, and will only be able to deal damage of that element. If the attack hits an enemy, it will also deal damage in an area around them, with the radius being larger if that enemy is suffering from an ailment of the chosen element. It will avoid choosing the same element twice in a row.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1},  },
        [2] = {0, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2, 1},  },
        [3] = {1, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2, 1},  },
        [4] = {200, 25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}