Prophétie Perandus Rampage
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Secoueur de Cervelle

Secoueur de Cervelle
Broyeur à viande
Masses à deux mains
Dégâts physiques: 74-138
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 63, 212 For
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
L'esprit n'a peut-être pas de limites, mais le crâne n'en a que trop.
Brain Rattler
poe.ninjaBrain Rattler
Release Version2.4.0
BaseTypeBroyeur à viande
Limit「Gardien du Minotaure」Limited Drop
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés

5% de chances d'infliger des Dégâts doublés

GroupDoubleDamage
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • chance to deal double damage % Min: 5 Max: 5 Global
  • Ajoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques

    Ajoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local minimum added physical damage Min: 60 Max: 80 Local
  • local maximum added physical damage Min: 270 Max: 320 Local
  • Craft Tagsphysical_damagePhysiqueAttaque
    Adds Tags
  • has_attack_mod
  • 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre

    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre

    GroupConvertPhysicalToLightning
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damageelemental_damagePhysiqueÉlémentaireFoudre
    Adds Tags
  • has_physical_conversion_mod
  • 50% de chances d'Électrocuter

    50% de chances d'Électrocuter

    GroupChanceToShock
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to shock % Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsÉlémentaireFoudre
    Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts

    Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts

    GroupWeaponShockAsIfDealingMoreDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique voltaxic rift shock as though damage +% final Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft TagsÉlémentaireFoudre
    Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre

    Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre

    GroupLightningResistancePenetration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base reduce enemy lightning resistance % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagselemental_damageÉlémentaireFoudre
    Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation

    Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation

    GroupShockedEnemyCastSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemies you shock cast speed +% Min: -30 Max: -30 Global
  • Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement

    Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement

    GroupShockedEnemyMovementSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemies you shock movement speed +% Min: -20 Max: -20 Global