Épée du lion
Épée à deux mains
Dégâts physiques: 69-115
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 65, 104 For, 122 Dex
+50 de Force et de Dextérité
Lion Sword
Épée du lion TwoHandSword18 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 65
BaseType Lion Sword
BaseType Épée du lion
Class Épées à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword18
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword6
ReferenceCommunity Wiki
+50 de Force et de Dextérité
FamilyStrengthDexterity
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • additional strength and dexterity Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsAttribut
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /1
    +50 de Force et de Dextérité
    Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
    (6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
    (Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
    Edit

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