Löwenschwert
Zweihandschwert
Physischer Schaden: 69-115
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 65, 104 Str, 122 Ges
+50 zu Stärke und Geschick
Lion Sword
Löwenschwert TwoHandSword18 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 65
BaseType Lion Sword
BaseType Löwenschwert
Class Zweihandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword18
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword6
ReferenceCommunity Wiki
+50 zu Stärke und Geschick
FamilyStrengthDexterity
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • additional strength and dexterity Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsAttribut
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    einzigartig /1
    +50 zu Stärke und Geschick
    Eingefasste Nahkampf-Gemmen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
    (30–50)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (65–75) bis (100–110) physischen Schaden hinzu
    (6–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsfertigkeiten verursachen pro eingefasster roter Gemme 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    Ihr habt 'Vaal-Pakt', während alle eingefassten Gemmen rot sind
    (Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
    Edit

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