Massue impériale
Masse à deux mains
Dégâts physiques: 102-153
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 65, 212 For
10% d'Augmentation de la Force
Imperial Maul
Massue impériale TwoHandMace18 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 65
BaseType Imperial Maul
BaseType Massue impériale
Class Masses à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace18
Tagstop_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace6
ReferenceCommunity Wiki
10% d'Augmentation de la Force
FamilyPercentageStrength
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • strength +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsattribute
    Unique /1
    10% d'Augmentation de la Force
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 20)
    +40 d'Intelligence
    Ajoute (70–80) à (340–375) Dégâts physiques
    10% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
    (20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)