DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Massue impériale
Masses à deux mains
Dégâts physiques: 102-153
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 65, 212 For
10% d'Augmentation de la Force
Imperial Maul
Massue impériale TwoHandMace18 /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 65
BaseType Imperial Maul
BaseType Massue impériale
Class Masses à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace18
Tagstop_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace6
10% d'Augmentation de la Force
FamilyPercentageStrength
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • strength +% 10 — 10 Global
  • Craft TagsAttribut
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /1
    Tidebreaker
    — Nécessite Niveau 65, 212 For
    10% d'Augmentation de la Force
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 20)
    +40 d'Intelligence
    Ajoute (70—80) à (340—375) Dégâts physiques
    (20—30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    50% de chances de gagner une Charge d'embrun plutôt qu'une Charge d'endurance
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Edit

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