Éventreur
Griffe
Dégâts physiques: 20-53
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 46, 80 Dex, 80 Int
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Gut Ripper
Éventreur Claw12 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 46
BaseType Gut Ripper
BaseType Éventreur
Class Griffes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw12
Tagsclaw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw5
ReferenceCommunity Wiki
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 44 Max: 44 Local
  • Craft Tagsresource life attack
    Unique /3
    Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
    +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
    (160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
    Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 12)
    15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    (100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +110 au Score d'Évasion
    +35 de Bouclier d'énergie maximal
    +(30–50) de Vie maximale
    Renvoie (71–90) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
    15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    (100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(30–50) de Vie maximale
    50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
    Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
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