Hache d'armes
        
    Hache à deux mains
Dégâts physiques: 29-43
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 18, 44 For, 25 Dex
        
            Poleaxe
        
     
        Hache d'armes TwoHandAxe4 /10
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x  Orbe de transmutation · Magique: 1x  Orbe d'augmentation · Rare: 2x  Orbe d'alchimie · Unique: 5x  Orbe du chaos | 
| DropLevel | 18 | 
| BaseType | Poleaxe | 
| BaseType | Hache d'armes | 
| Class | Haches à deux mains | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe4 | 
| Tags | axe, two_hand_weapon, twohand, weapon | 
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe4 | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, weapon, twohand, axe, two_hand_weapon | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Weapon | 
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 | 
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 | 
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 | 
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 | 
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 | 
| Weapon.minimum_damage | 5 | 
| Weapon.maximum_damage | 10 | 
| Weapon.weapon_speed | 833 | 
| Weapon.critical_chance | 500 | 
| Weapon.accuracy_rating | 20 | 
| Weapon.weapon_class | TwoHandAxe | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 | 
Unique /1
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20)
+10 de Force
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+(120–150) au Score de Précision
+0.2 mètres de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
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