Skiane royal
Dague
Dégâts physiques: 16-64
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 71 Dex, 102 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Royal Skean
Skiane royal Dagger14 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 50
BaseType Royal Skean
BaseType Skiane royal
Class Dagues runiques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger14
Tagsdagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger7
ReferenceCommunity Wiki
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsCritique
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /2
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +(60–100) de Mana maximal
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–80)% plus rapide
    Vos Sorts ont Coup de grâce
    (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +(30–50) de Vie maximale
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–80)% plus rapide
    20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Vos Sorts ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    Edit

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