Кинжал царя
Кинжал
Физический урон: 16-64
Шанс критического удара: 8.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1 м
Требуется Уровень 50, 71 Ловк, 102 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
Royal Skean
Кинжал царя Dagger14 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 2xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 50
BaseType Royal Skean
BaseType Кинжал царя
Class Рунические кинжалы
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger14
Tagsdagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger7
ReferenceCommunity Wiki
30% повышение глобального шанса критического удара
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsКритический
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Уникальный /2
    30% повышение глобального шанса критического удара
    (60–70)% увеличение урона от чар
    +(60–100) к максимуму маны
    (40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
    Ваши чары имеют эффект Добивание
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    30% повышение глобального шанса критического удара
    (60–70)% увеличение урона от чар
    +(30–50) к максимуму здоровья
    (40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
    20% усиление эффекта Прокола
    20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
    (Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.