Haubert de saint
Armure
Armure: 443–496
Bouclier d'énergie: 76–85
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 67, 109 For, 94 Int
Saint's Hauberk
Haubert de saint BodyStrInt16 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe du chaos · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 67
BaseType Saint's Hauberk
BaseType Haubert de saint
Class Armures
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyStrInt16
Tagsstr_int_armour, top_tier_base_item_type, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyStrInt2C
ReferenceCommunity Wiki
Unique /4 ⍟
Les Aptitudes Enchâssées Invoquent votre nombre maximal de Totems en formation
(140–190)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Mana maximal
Vos Totems ont -10% à toutes les Résistances élémentaires par Totem Invoqué
Vos Totems ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Totem Invoqué
Vos Totems ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Totem Invoqué
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés situés sur votre Sol fonngique Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos. Les Ennemis situés sur votre Sol fongique ont 10% de Perte de Dégâts.)
+(40–70) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80–100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Vie maximale
N'inflige pas de Dégâts autres que des Dégâts de foudre
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
Votre Résistance à la foudre devient celle des Ennemis à proximité
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