Bourguignotte ézomyte
        
    Casque
Armure: 346–381
— Nécessite Niveau 60, 138 For
        
            Ezomyte Burgonet
        
     
        Bourguignotte ézomyte HelmetStr9 /10
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x  Orbe de transmutation · Magique: 4x  Orbe d'altération · Rare: 3x  Orbe du chaos · Unique: 8x  Orbe du chaos | 
| DropLevel | 60 | 
| BaseType | Ezomyte Burgonet | 
| BaseType | Bourguignotte ézomyte | 
| Class | Casques | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetStr9 | 
| Tags | str_armour, helmet, armour | 
| Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetStr9 | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, armour, helmet | 
| Base.x_size | 2 | 
| Base.y_size | 2 | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Helm | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5 | 
Unique /4
+(20–25) à tous les Attributs
Ajoute 40 à 60 Dégâts physiques aux Attaques
+(100–125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Peut avoir un deuxième Enchantement
+(20–30) à tous les Attributs
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure
La Résistance au feu est de 75%
(50–55)% de Réduction de la Résistance au froid
(50–55)% de Réduction de la Résistance à la foudre
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–25) à tous les Attributs
Ajoute 40 à 75 Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute 30 à 65 Dégâts de froid aux Attaques
Ajoute 10 à 130 Dégâts de foudre aux Attaques
+(100–125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(30–40) de Force
(100–160)% d'Augmentation de l'Armure
Les Cris de guerre non instantanés ignorent leurs Temps de Recharge lorsqu'ils sont utilisés
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Cris de guerre Coûtent +15% de Vie
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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