Gespiegelte Tafel
Sonstiger Kartengegenstand
Gebietsstufe: 1
Mirrored Tablet
Gespiegelte Tafel Tablet /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Mirrored Tablet
BaseType Gespiegelte Tafel
Class Sonstige Kartengegenstände
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Lake/Tablet
IconArt/2DItems/Currency/Lake/LakeItemisedTablet
ReferenceCommunity Wiki
Map Device Recipes /1 ⍟
GegenstandKarteStufe
Der See von Kalandra1
Rooms /87 ⍟
IconNameDescriptionMin Level
Eingang
Tier: 1
0
Spiegelung des Risses
Tier: 1
Enthält einen zusätzlichen Riss
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen)
Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25]
68
Spiegelung des Traums
Tier: 2
Enthält einen zusätzlichen Riss
Riss hat 50% erhöhte Monsterdichte
Riss öffnet und schließt sich 30% langsamer

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen)
Risse öffnen und schließen sich 30% langsamer
Risse haben 50% erhöhte Monsterdichte
Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25]
68
Spiegelung des Rissfürsten
Tier: 3
Enthält einen zusätzlichen Riss
Riss öffnet und schließt sich 30% langsamer
Riss enthält einen Rissfürsten
Rissfürst lässt einen Riss-Stein fallen

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen)
Risse öffnen und schließen sich 30% langsamer
Besiegte Riss-Bosse im Gebiet haben 100% Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
Risse im Gebiet enthalten jeweils einen Rissfürsten
breach boss spawn distance +% [-40]
Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25]
68
Spiegelung des Deliriums
Tier: 1
Enthält einen Spiegel des Deliriums
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
46
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Kannibalen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
1
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Dämonen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
28
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von höllischen Vaal-Monstern
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
50
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Karui-Soldaten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
34
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Banditen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
16
Spiegelung der Flamme
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Solarelementaren
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
42
Spiegelung der Kameradschaft
Tier: 3
Vernichtet Rotklinge-Kriegshorden
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung des Konflikts
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Feuer-Thema
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung der Macht
Tier: 3
Vernichtet einen mächtigen, in Flammen geschmiedeten Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Tyrannei
Tier: 4
Vernichtet mehrere mächtige, in Flammen geschmiedete Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Seehexen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
12
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Krabben
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
1
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Gletscher-Ziegenmenschen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
40
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Gischt-Vasallen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
50
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Lunaris-Eiferern
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
60
Spiegelung des Frosts
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Unterkühlten Untoten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
16
Spiegelung der Kameradschaft
Tier: 3
Vernichtet Gischtfäulnis-Kriegshorden
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung des Konflikts
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Kälte-Thema
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung der Macht
Tier: 3
Vernichtet einen mächtigen, im Frost geschmiedeten Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Tyrannei
Tier: 4
Vernichtet mehrere mächtige, im Frost geschmiedete Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von elektrifizierten Untoten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
16
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Spektralen Piraten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
10
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Unvergänglichen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
26
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Heiligen Templern
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
50
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Sandhüpfern
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
5
Spiegelung des Sturms
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Shavronnes Spielfiguren
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
47
Spiegelung der Kameradschaft
Tier: 3
Vernichtet Stummwind-Kriegshorden
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung des Konflikts
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Blitz-Thema
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung der Macht
Tier: 3
Vernichtet einen mächtigen, im Blitz geschmiedeten Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Tyrannei
Tier: 4
Vernichtet mehrere mächtige, im Blitz geschmiedete Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Bestien
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
15
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Skeletten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
1
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Affen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
6
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Wüstenwesen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
38
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Pietys Monstrositäten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
60
Spiegelung der Brutalität
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Schwarzgardisten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
40
Spiegelung des Konflikts
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit physischem Thema
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung der Macht
Tier: 3
Vernichtet einen mächtigen, in Blut geschmiedeten Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Tyrannei
Tier: 4
Vernichtet mehrere mächtige, in Blut geschmiedete Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung des Chaos
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von infizierten Kreaturen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
48
Spiegelung des Chaos
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Kanalisations-Lauerern
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
56
Spiegelung des Chaos
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Vaal-Konstrukten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
24
Spiegelung des Chaos
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Schlangen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
20
Spiegelung des Chaos
Tier: 1
Vernichtet Gruppen von Spinnen
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
14
Spiegelung der Kameradschaft
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnigen-Kriegshorden
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung des Konflikts
Tier: 3
Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Chaos-Thema
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
46
Spiegelung der Macht
Tier: 3
Vernichtet einen mächtigen, im Chaos geschmiedeten Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung der Tyrannei
Tier: 4
Vernichtet mehrere mächtige, im Chaos geschmiedete Gegner
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen)
68
Spiegelung des Überfalls
Tier: 1
Enthält 5 zusätzliche Tresore
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren)
Difficulty: map strongbox item quantity +% [10]
8
Spiegelung der Falle
Tier: 2
Enthält 5 zusätzliche Tresore
Tresore sind selten und verderbt

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren)
Tresore im Gebiet sind verderbt
Difficulty: map strongbox item quantity +% [10]
46
Spiegelung des Schatzes
Tier: 3
Enthält 5 zusätzliche Tresore
Tresore gehören weniger geläufigen Typen an
Tresore haben 25% Chance, wieder geöffnet werden zu können

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren)
map strongbox close after opening chance % [25]
Difficulty: map strongbox item quantity +% [10]
68
Spiegelung der Essenz
Tier: 1
Enthält 3 zusätzliche Essenzen
(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von Monstern)
Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20]
8
Spiegelung der Gefangenschaft
Tier: 2
Enthält 3 zusätzliche Essenzen
Essenzen sind einen Level höher
Eingeschlossene Monster haben ein Relikt der Verderbtheit

(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von Monstern)
Gefundene Essenzen sind einen Level höher
Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 100% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20]
46
Spiegelung der Knechtschaft
Tier: 3
Enthält 3 zusätzliche Essenzen
Essenzen sind einen Level höher
Eingeschlossene Monster haben 3 zusätzliche Essenzen

(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von Monstern)
Gefundene Essenzen sind einen Level höher
Eingeschlossene Monster im Gebiet haben 100% Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben
Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20]
68
Spiegelung der Vorboten
Tier: 1
Enthält 3 zusätzliche Vorboten
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten)
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8]
46
Spiegelung der zerbrochenen Dimensionen
Tier: 2
Enthält 5 zusätzliche Vorboten
Vorboten haben 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten)
Vorboten haben 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gebiet enthält 5 zusätzliche Vorboten
Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8]
68
Spiegelung von Phaaryl
Tier: 3
Enthält 2 zusätzliche Vorboten-Bosse
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten)
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
map harbingers % chance to be replaced as atlas boss [100]
Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8]
68
Spiegelung der Domination
Tier: 1
Enthält 3 zusätzliche Schreine
(Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler)
Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20]
8
Spiegelung des Okkultismus
Tier: 2
Enthält 3 zusätzliche Schreine
100% erhöhte Schreinwirkung auf Spieler

(Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler)
map shrine granted player buff effect +% [100]
Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20]
46
Spiegelung des irregeleiteten Glaubens
Tier: 3
Enthält 3 zusätzliche Schreine
Schreine werden von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht
Schreine sind Schreine der Gier

(Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler)
map shrines additional pack chance % [100]
map shrines chance to be greed shrine % [100]
Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20]
68
Spiegelung von Kalandra
Tier: 1
Enthält einen Ätherischen Spiegelnden Nebel
(Die Schwierigkeit skaliert die Wirksamkeit des Ätherischen Spiegelnden Nebels)
80
Spiegelung der Metamorphose
Tier: 1
Enthält einen Abtrünnigen Metamorph
Metamorphe haben 3 zusätzliche Belohnungen

(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen)
map contains rogue metamorph % chance [100]
map rogue metamorph num extra rewards [3]
Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8]
68
Spiegelung der Katalyse
Tier: 2
Enthält einen Abtrünnigen Metamorph
Metamorphe haben 8 zusätzliche Belohnungen
Metamorphe haben 50% erhöhtes Leben

(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen)
map contains rogue metamorph % chance [100]
map metamorphosis boss life +% [50]
map rogue metamorph num extra rewards [8]
Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8]
68
Spiegelung des Experimentierens
Tier: 3
Enthält einen Abtrünnigen Metamorph
Metamorphe haben 8 zusätzliche Belohnungen
Metamorphe verursachen 100% erhöhten Schaden und haben 100% erhöhtes Leben
Katalysatoren, die von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert

(Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen)
Katalysatoren, die von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert
map contains rogue metamorph % chance [100]
map metamorphosis boss damage +% [100]
map metamorphosis boss life +% [100]
map rogue metamorph num extra rewards [8]
Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8]
68
Spiegelung des Gebrochenen Zirkels
Tier: 2
Enthält Gegner von den Druiden des Gebrochenen Zirkels
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern)
Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
46
Spiegelung der Schwarzen Sense
Tier: 2
Enthält Gegner von den Söldnern der Schwarzen Sense
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern)
Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
68
Spiegelung des Kelches
Tier: 2
Enthält Gegner vom Orden des Kelches
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern)
Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
68
Spiegelung der Sonne
Tier: 3
Enthält Gegner von den Rittern der Sonne
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern)
Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
68
Spiegelung der Legion
Tier: 1
Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen)
map legion duration +% [100]
Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15]
68
Spiegelung der Stase
Tier: 2
Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer
Legion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere haben 40% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen)
map legion additional number of sergeants [5]
map legion duration +% [100]
map legion sergeants reward additional chance % [40]
Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15]
68
Spiegelung des Monolithen
Tier: 3
Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen)
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort
map legion duration +% [100]
Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15]
68
Spiegelung der Scourge
Tier: 1
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern)
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Das Töten von Gegnern hat 40% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen
map beyond boss spawn chance +% [200]
Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40]
68
Spiegelung des Dämonenfeuers
Tier: 2
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor
Das Töten von Gegnern erzeugt immer ein Jenseits-Portal

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern)
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Das Töten von Gegnern hat 85% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen
map beyond boss spawn chance +% [200]
Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40]
68
Spiegelung des Albtraums
Tier: 3
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor
Das Töten von Gegnern erzeugt immer ein Jenseits-Portal
100% erhöhte Menge fallen gelassener korrosiver Währung von Jenseits-Dämonen

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern)
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Das Töten von Gegnern hat 85% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen
map beyond boss spawn chance +% [200]
map beyond monster tainted currency quantity +% [100]
Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40]
68
Spiegelung der Qual
Tier: 1
Enthält Gequälte Seelen
Alle Monstergruppen sind selten

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern)
Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100]
14
Spiegelung der Besessenheit
Tier: 2
Alle Monstergruppen sind selten
Seltene Monster sind besessen und ihre Kreaturen berührt

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern)
map rare monsters possessed with touched minions chance % [100]
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100]
46
Spiegelung der Schuld
Tier: 3
Enthält weniger geläufige Gequälte Seelen
Alle Monstergruppen sind selten

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern)
Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100]
68
Spiegelung der Tiefen
Tier: 1
Enthält Adern voltaxischen Sulfits
(Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits)
Difficulty: map sulphite mined +% [10]
40
Spiegelung des Sulfits
Tier: 2
Enthält Adern voltaxischen Sulfits
Enthält ein Sulfit-hortendes Monster

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits)
Difficulty: map sulphite mined +% [10]
68
Spiegelung des Azurits
Tier: 3
Enthält Adern voltaxischen Sulfits
Voltaxische Sulfitadern gewähren dieselbe Menge an Azurit

(Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits)
map sulphite veins also grant same amount of azurite chance % [100]
Difficulty: map sulphite mined +% [10]
68
Spiegelung des Paradieses
Tier: 1
Enthält wilde Tiere
Monster lassen keine Gegenstände fallen
1000% erhöhter Erfahrungsgewinn

(Die Schwierigkeit skaliert den Erfahrungsgewinn von Monstern)
1000% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monster lassen keine Gegenstände fallen
Difficulty: Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
68
Spiegelung des Angelns
Tier: 1
Enthält gespiegelten Fisch
Gespiegelter Fisch kann nur mit Gespiegelten Angelruten gefangen werden
80
Choice /6 ⍟
IconName
[DNT] Upgrade Room
Tafel zerstören
Eingang mit leerer Kachel tauschen
Wasserkachel mit leerer Kachel tauschen
Spiegelung mit anderer Spiegelung tauschen
Wasserkachel zu leerer Kachel verändern
Meta Unlock /3 ⍟
NameNameUnlock 1Unlock 2Unlock 3
RerollAny Difficulty 3Essences Difficulty 6Breach Difficulty 8
SkipAny Difficulty 5Harbingers Difficulty 6Shrines Difficulty 8
BanishAny Difficulty 8Legion Difficulty 8Beyond Difficulty 10

Community Wiki

Edit

Mirrored Tablet

You will travel to the mirrored lake that granted Kalandra her powers of reflection. Her Lake itself has the power to reflect entire encounters from elsewhere in Wraeclast. As you explore the Lake, these reflections emerge from its mirrored surface.

As you play through the league, you'll occasionally encounter a set of columns protruding from the ground, with a mirrored tablet on top. This tablet invites you to construct a custom set of encounters at the Lake of Kalandra, offering a series of different reflections to place in whatever layout you wish. Each of these reflections represents an encounter that you must defeat when you next travel to the Lake.

As you push farther out onto the Lake's shrouded waters, you will find each encounter to be more difficult, but more rewarding. This difficulty value counts up by one for each location away from the entrance the encounter is. To manipulate this, there are occasional options that can be chosen which allow you to move and swap the entrance, reflections, and water tiles on the tablet.

Additionally, as you progress through the league, you'll be able to unlock special abilities that let you manipulate the options you have available on each tablet. If you don't like any of the choices available to you, you can earn the ability to skip picking one entirely. The next ability is even stronger - it lets you reroll the list of options so that you can immediately pick another one. Finally, you can earn the ability to Exile a choice entirely. For the rest of this tablet, that choice will no longer appear.

Once you reach maps, you'll be able to itemise your Mirrored Tablets, so that they don't have to be played immediately. They can be stored for later or traded with other players.

Among the many rewards you can find at the lake is a way of acquiring a new variation of rare jewellery. Some reflecting mist offers you two rings or amulets, perfect mirror copies of each other except that on each item, a set of mods is entirely negated, having a detrimental impact on your character. All of the mods on these items are scaled up to much higher values than they would normally be. You may pick only one of these items to take from the lake.

A rarer version of this reward can also be found that allows you to bring your own ring or amulet, distorting and reflecting it with the same crafting process. It will certainly be tempting to gamble with some of your best jewellery, to try to double the values that really matter for your build, and negate the ones you don't care about.

Tablet

This tablet invites you to construct a custom set of encounters at the Lake of Kalandra, offering a series of different reflections to place in whatever layout you wish. Each of these reflections represents an encounter that you must defeat when you next travel to the lake.

Once you have assigned a reflection to every location on your mirror tablet, which will take a few areas, you can open a portal to the Lake of Kalandra itself.

There you will get to experience these reflections of Wraeclast as Kalandra manifests each encounter you have chosen.

But as you push farther out onto the lake shrouded waters, you will find each encounter to be more difficult but more rewarding.

This difficulty value counts up by one for each location away from the entrance the encounter is.

Players wanting the best rewards will try to engineer tablets that have long, winding strings of encounters, reaching very high difficulty values by the end.

To do this, there are occasional options that can be chosen which allow you to move and swap the entrance, reflections, and water tiles on the tablet.

Grid Maximum Difficult
3x3 6
4x3 8
4x4 10
5x3 10
5x4 13
5x5 16

Tablet Modifiers

Description Modifier
Destroy Tablet
Swap Water Tile with an Empty Tile
Swap a Reflection with another Reflection
Swap Entrance with an Empty Tile
Reflection of Storm Defeat packs of the Undying
Reflection of Storm Defeat packs of Shavronne's Toys
Reflection of Essence Contains 3 additional Essences
Essences are a tier higher
Reflection of Flame Defeat packs of Ingernal Vaal
Reflection of Frost Defeat packs of Sea Witches
Reflection of Frost Defeat packs of Brine Vassals
Reflection of Tyranny Defeat several powerful foes, forged in mayhem
Reflection of Tyranny Defeat several powerful foes, forged in frost
Reflection of Chaos Defeat packs of Infested Creatures
Reflection of Chaos Defeat packs of Maligaro's Creations
Reflection of Conflict Defeat Lightning-themed Rogue Exiles
Reflection of Camaraderie Defeat Brinerot Warbands
Reflection of Delirium Contains a Mirror of Delirium
Reflection of Winter Defeat waves of Ice Elementals
Reflection of Harbingers Contains 3 additional Harbingers
Reflection of the Inferno Defeat waves of Thugs
Reflection of Power Defeat a powerfulfoe, forged in blood
Reflection of Mist Reflecting Mist

Tablet Actions

Additionally, as you progress through the league, you'll be able to unlock special abilities that let you manipulate the options you have available on each tablet.

If you don't like any of the choices available to you, you can earn the ability to skip picking one entirely.

The next ability is even stronger. It lets you reroll the list of options so that you can immediately pick another one.

Finally, you can earn the ability to exile a choice entirely. For the rest of this tablet, that choice will no longer appear.

Action Description
Reroll Reroll this list of choices to a new set.
Skip Skip this choice. At the next choice, you'll be offered a new set.
Exile Exile a Reflection. You won't be offered it again for this Tablet.

Itemize

Once you reach maps, you'll be able to itemize your mirror tablets so that they don't have to be played immediately.

They can be stored for later or traded with other players.

Rewards

As you visit the Lake of Kalandra to attempt your mirror tablets, there are many types of rewards you can find.

An encounter that is based on a past league implicitly grants the rewards from that league, but with extra juice so that you're not missing out on bonuses you'd have obtained if your atlas tree applied to the lake.

Other encounters that aren't based on past leagues generally yield a reward chest that rises out of the lake when you complete the encounter.

Certain reflections: Reflecting Mist


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