Gespiegelte Tafel Tablet /8
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Mirrored Tablet |
BaseType | Gespiegelte Tafel |
Class | Sonstige Kartengegenstände |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/Lake/Tablet |
Icon | Art/2DItems/Currency/Lake/LakeItemisedTablet |
Reference | Community Wiki |
Map Device Recipes /1
Gegenstand | Karte | Stufe |
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Der See von Kalandra | 1 |
Rooms /87
Icon | Name | Description | Min Level |
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Eingang Tier: 1 | 0 | ||
Spiegelung des Risses Tier: 1 | Enthält einen zusätzlichen Riss (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen) Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25] | 68 | |
Spiegelung des Traums Tier: 2 | Enthält einen zusätzlichen Riss Riss hat 50% erhöhte Monsterdichte Riss öffnet und schließt sich 30% langsamer (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen) Risse öffnen und schließen sich 30% langsamer Risse haben 50% erhöhte Monsterdichte Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25] | 68 | |
Spiegelung des Rissfürsten Tier: 3 | Enthält einen zusätzlichen Riss Riss öffnet und schließt sich 30% langsamer Riss enthält einen Rissfürsten Rissfürst lässt einen Riss-Stein fallen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Riss-Splittern aus Riss-Händen) Risse öffnen und schließen sich 30% langsamer Besiegte Riss-Bosse im Gebiet haben 100% Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen Risse im Gebiet enthalten jeweils einen Rissfürsten breach boss spawn distance +% [-40] Difficulty: map breach chest splinter quantity +% [25] | 68 | |
Spiegelung des Deliriums Tier: 1 | Enthält einen Spiegel des Deliriums Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums | 46 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Kannibalen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 1 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Dämonen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 28 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von höllischen Vaal-Monstern (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 50 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Karui-Soldaten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 34 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Banditen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 16 | |
Spiegelung der Flamme Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Solarelementaren (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 42 | |
Spiegelung der Kameradschaft Tier: 3 | Vernichtet Rotklinge-Kriegshorden (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung des Konflikts Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Feuer-Thema (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung der Macht Tier: 3 | Vernichtet einen mächtigen, in Flammen geschmiedeten Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Tyrannei Tier: 4 | Vernichtet mehrere mächtige, in Flammen geschmiedete Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Seehexen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 12 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Krabben (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 1 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Gletscher-Ziegenmenschen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 40 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Gischt-Vasallen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 50 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Lunaris-Eiferern (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 60 | |
Spiegelung des Frosts Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Unterkühlten Untoten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 16 | |
Spiegelung der Kameradschaft Tier: 3 | Vernichtet Gischtfäulnis-Kriegshorden (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung des Konflikts Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Kälte-Thema (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung der Macht Tier: 3 | Vernichtet einen mächtigen, im Frost geschmiedeten Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Tyrannei Tier: 4 | Vernichtet mehrere mächtige, im Frost geschmiedete Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von elektrifizierten Untoten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 16 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Spektralen Piraten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 10 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Unvergänglichen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 26 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Heiligen Templern (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 50 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Sandhüpfern (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 5 | |
Spiegelung des Sturms Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Shavronnes Spielfiguren (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 47 | |
Spiegelung der Kameradschaft Tier: 3 | Vernichtet Stummwind-Kriegshorden (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung des Konflikts Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Blitz-Thema (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung der Macht Tier: 3 | Vernichtet einen mächtigen, im Blitz geschmiedeten Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Tyrannei Tier: 4 | Vernichtet mehrere mächtige, im Blitz geschmiedete Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Bestien (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 15 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Skeletten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 1 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Affen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 6 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Wüstenwesen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 38 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Pietys Monstrositäten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 60 | |
Spiegelung der Brutalität Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Schwarzgardisten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 40 | |
Spiegelung des Konflikts Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit physischem Thema (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung der Macht Tier: 3 | Vernichtet einen mächtigen, in Blut geschmiedeten Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Tyrannei Tier: 4 | Vernichtet mehrere mächtige, in Blut geschmiedete Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung des Chaos Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von infizierten Kreaturen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 48 | |
Spiegelung des Chaos Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Kanalisations-Lauerern (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 56 | |
Spiegelung des Chaos Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Vaal-Konstrukten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 24 | |
Spiegelung des Chaos Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Schlangen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 20 | |
Spiegelung des Chaos Tier: 1 | Vernichtet Gruppen von Spinnen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 14 | |
Spiegelung der Kameradschaft Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnigen-Kriegshorden (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung des Konflikts Tier: 3 | Vernichtet Abtrünnige Verbannte mit Chaos-Thema (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 46 | |
Spiegelung der Macht Tier: 3 | Vernichtet einen mächtigen, im Chaos geschmiedeten Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung der Tyrannei Tier: 4 | Vernichtet mehrere mächtige, im Chaos geschmiedete Gegner (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Belohnungstruhen) | 68 | |
Spiegelung des Überfalls Tier: 1 | Enthält 5 zusätzliche Tresore (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren) Difficulty: map strongbox item quantity +% [10] | 8 | |
Spiegelung der Falle Tier: 2 | Enthält 5 zusätzliche Tresore Tresore sind selten und verderbt (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren) Tresore im Gebiet sind verderbt Difficulty: map strongbox item quantity +% [10] | 46 | |
Spiegelung des Schatzes Tier: 3 | Enthält 5 zusätzliche Tresore Tresore gehören weniger geläufigen Typen an Tresore haben 25% Chance, wieder geöffnet werden zu können (Die Schwierigkeit skaliert die Menge von Gegenständen aus Tresoren) map strongbox close after opening chance % [25] Difficulty: map strongbox item quantity +% [10] | 68 | |
Spiegelung der Essenz Tier: 1 | Enthält 3 zusätzliche Essenzen (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von eingeschlossenen Monstern) Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20] | 8 | |
Spiegelung der Gefangenschaft Tier: 2 | Enthält 3 zusätzliche Essenzen Essenzen sind einen Level höher Eingeschlossene Monster haben ein Relikt der Verderbtheit (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von eingeschlossenen Monstern) Gefundene Essenzen sind einen Level höher Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 100% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20] | 46 | |
Spiegelung der Knechtschaft Tier: 3 | Enthält 3 zusätzliche Essenzen Essenzen sind einen Level höher Eingeschlossene Monster haben 3 zusätzliche Essenzen (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf zusätzliche Essenzen von eingeschlossenen Monstern) Gefundene Essenzen sind einen Level höher Eingeschlossene Monster im Gebiet haben 100% Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben Difficulty: map essence monsters have an additional essence % chance [20] | 68 | |
Spiegelung der Vorboten Tier: 1 | Enthält 3 zusätzliche Vorboten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten) Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8] | 46 | |
Spiegelung der zerbrochenen Dimensionen Tier: 2 | Enthält 5 zusätzliche Vorboten Vorboten haben 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten) Vorboten haben 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate Gebiet enthält 5 zusätzliche Vorboten Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8] | 68 | |
Spiegelung von Phaaryl Tier: 3 | Enthält 2 zusätzliche Vorboten-Bosse (Die Schwierigkeit skaliert die Menge an Währungsscherben von Vorboten) Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map harbingers % chance to be replaced as atlas boss [100] Difficulty: map harbinger additional currency shard stack tenths to drop [8] | 68 | |
Spiegelung der Domination Tier: 1 | Enthält 3 zusätzliche Schreine (Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler) Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20] | 8 | |
Spiegelung des Okkultismus Tier: 2 | Enthält 3 zusätzliche Schreine 100% erhöhte Schreinwirkung auf Spieler (Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler) map shrine granted player buff effect +% [100] Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20] | 46 | |
Spiegelung des irregeleiteten Glaubens Tier: 3 | Enthält 3 zusätzliche Schreine Schreine werden von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht Schreine sind Schreine der Gier (Die Schwierigkeit skaliert die Dauer von Schreinwirkungen auf Spieler) map shrines additional pack chance % [100] map shrines chance to be greed shrine % [100] Difficulty: map shrine granted player buff duration +% [20] | 68 | |
Spiegelung von Kalandra Tier: 1 | Enthält einen Ätherischen Spiegelnden Nebel (Die Schwierigkeit skaliert die Wirksamkeit des Ätherischen Spiegelnden Nebels) | 80 | |
Spiegelung der Metamorphose Tier: 1 | Enthält einen Abtrünnigen Metamorph Metamorphe haben 3 zusätzliche Belohnungen (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen) map contains rogue metamorph % chance [100] map rogue metamorph num extra rewards [3] Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8] | 68 | |
Spiegelung der Katalyse Tier: 2 | Enthält einen Abtrünnigen Metamorph Metamorphe haben 8 zusätzliche Belohnungen Metamorphe haben 50% erhöhtes Leben (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen) map contains rogue metamorph % chance [100] map metamorphosis boss life +% [50] map rogue metamorph num extra rewards [8] Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8] | 68 | |
Spiegelung des Experimentierens Tier: 3 | Enthält einen Abtrünnigen Metamorph Metamorphe haben 8 zusätzliche Belohnungen Metamorphe verursachen 100% erhöhten Schaden und haben 100% erhöhtes Leben Katalysatoren, die von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert (Die Schwierigkeit skaliert die Chance auf doppelte Belohnungen von Metamorphen) Katalysatoren, die von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert map contains rogue metamorph % chance [100] map metamorphosis boss damage +% [100] map metamorphosis boss life +% [100] map rogue metamorph num extra rewards [8] Difficulty: map metamorphosis double reward chance % [8] | 68 | |
Spiegelung des Gebrochenen Zirkels Tier: 2 | Enthält Gegner von den Druiden des Gebrochenen Zirkels (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern) Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 46 | |
Spiegelung der Schwarzen Sense Tier: 2 | Enthält Gegner von den Söldnern der Schwarzen Sense (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern) Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 68 | |
Spiegelung des Kelches Tier: 2 | Enthält Gegner vom Orden des Kelches (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern) Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 68 | |
Spiegelung der Sonne Tier: 3 | Enthält Gegner von den Rittern der Sonne (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern) Difficulty: 25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 68 | |
Spiegelung der Legion Tier: 1 | Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer (Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen) map legion duration +% [100] Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15] | 68 | |
Spiegelung der Stase Tier: 2 | Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer Legion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere Legion-Unteroffiziere haben 40% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben (Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen) map legion additional number of sergeants [5] map legion duration +% [100] map legion sergeants reward additional chance % [40] Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15] | 68 | |
Spiegelung des Monolithen Tier: 3 | Enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung Legion-Begegnung hat 100% verlängerte Dauer Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort (Die Schwierigkeit skaliert die Menge gefundener Splitter in Legion-Begegnungen) Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map legion duration +% [100] Difficulty: map legion monster chest splinter drops duplicated chance % [15] | 68 | |
Spiegelung der Scourge Tier: 1 | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern) Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 40% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen map beyond boss spawn chance +% [200] Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40] | 68 | |
Spiegelung des Dämonenfeuers Tier: 2 | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor Das Töten von Gegnern erzeugt immer ein Jenseits-Portal (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern) Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 85% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen map beyond boss spawn chance +% [200] Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40] | 68 | |
Spiegelung des Albtraums Tier: 3 | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern lockt Monster aus dem Jenseits hervor Das Töten von Gegnern erzeugt immer ein Jenseits-Portal 100% erhöhte Menge fallen gelassener korrosiver Währung von Jenseits-Dämonen (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Korrosiver Währung von Jenseits-Monstern) Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 85% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen map beyond boss spawn chance +% [200] map beyond monster tainted currency quantity +% [100] Difficulty: map beyond monster tainted currency quantity +% [40] | 68 | |
Spiegelung der Qual Tier: 1 | Enthält Gequälte Seelen Alle Monstergruppen sind selten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern) Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100] | 14 | |
Spiegelung der Besessenheit Tier: 2 | Alle Monstergruppen sind selten Seltene Monster sind besessen und ihre Kreaturen berührt (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern) map rare monsters possessed with touched minions chance % [100] map rare monsters possessed with touched minions num [5] Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100] | 46 | |
Spiegelung der Schuld Tier: 3 | Enthält weniger geläufige Gequälte Seelen Alle Monstergruppen sind selten (Die Schwierigkeit skaliert die Menge fallen gelassener Gegenstände von besessenen oder berührten Monstern) Difficulty: map possessed and touched monsters item quantity +% [100] | 68 | |
Spiegelung der Tiefen Tier: 1 | Enthält Adern voltaxischen Sulfits (Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits) Difficulty: map sulphite mined +% [10] | 40 | |
Spiegelung des Sulfits Tier: 2 | Enthält Adern voltaxischen Sulfits Enthält ein Sulfit-hortendes Monster (Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits) Difficulty: map sulphite mined +% [10] | 68 | |
Spiegelung des Azurits Tier: 3 | Enthält Adern voltaxischen Sulfits Voltaxische Sulfitadern gewähren dieselbe Menge an Azurit (Die Schwierigkeit skaliert die Menge des erhaltenen Sulfits) map sulphite veins also grant same amount of azurite chance % [100] Difficulty: map sulphite mined +% [10] | 68 | |
Spiegelung des Paradieses Tier: 1 | Enthält wilde Tiere Monster lassen keine Gegenstände fallen 1000% erhöhter Erfahrungsgewinn (Die Schwierigkeit skaliert den Erfahrungsgewinn von Monstern) 1000% erhöhter Erfahrungsgewinn Monster lassen keine Gegenstände fallen Difficulty: Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung | 68 | |
Spiegelung des Angelns Tier: 1 | Enthält gespiegelten Fisch Gespiegelter Fisch kann nur mit Gespiegelten Angelruten gefangen werden | 80 |
Choice /6
Icon | Name |
---|---|
[DNT] Upgrade Room | |
Tafel zerstören | |
Eingang mit leerer Kachel tauschen | |
Wasserkachel mit leerer Kachel tauschen | |
Spiegelung mit anderer Spiegelung tauschen | |
Wasserkachel zu leerer Kachel verändern |
Meta Unlock /3
Name | Name | Unlock 1 | Unlock 2 | Unlock 3 |
---|---|---|---|---|
Reroll | Any Difficulty 3 | Essences Difficulty 6 | Breach Difficulty 8 | |
Skip | Any Difficulty 5 | Harbingers Difficulty 6 | Shrines Difficulty 8 | |
Banish | Any Difficulty 8 | Legion Difficulty 8 | Beyond Difficulty 10 |
Community Wiki
Mirrored Tablet
You will travel to the mirrored lake that granted Kalandra her powers of reflection. Her Lake itself has the power to reflect entire encounters from elsewhere in Wraeclast. As you explore the Lake, these reflections emerge from its mirrored surface.
As you play through the league, you'll occasionally encounter a set of columns protruding from the ground, with a mirrored tablet on top. This tablet invites you to construct a custom set of encounters at the Lake of Kalandra, offering a series of different reflections to place in whatever layout you wish. Each of these reflections represents an encounter that you must defeat when you next travel to the Lake.
As you push farther out onto the Lake's shrouded waters, you will find each encounter to be more difficult, but more rewarding. This difficulty value counts up by one for each location away from the entrance the encounter is. To manipulate this, there are occasional options that can be chosen which allow you to move and swap the entrance, reflections, and water tiles on the tablet.
Additionally, as you progress through the league, you'll be able to unlock special abilities that let you manipulate the options you have available on each tablet. If you don't like any of the choices available to you, you can earn the ability to skip picking one entirely. The next ability is even stronger - it lets you reroll the list of options so that you can immediately pick another one. Finally, you can earn the ability to Exile a choice entirely. For the rest of this tablet, that choice will no longer appear.
Once you reach maps, you'll be able to itemise your Mirrored Tablets, so that they don't have to be played immediately. They can be stored for later or traded with other players.
Among the many rewards you can find at the lake is a way of acquiring a new variation of rare jewellery. Some reflecting mist offers you two rings or amulets, perfect mirror copies of each other except that on each item, a set of mods is entirely negated, having a detrimental impact on your character. All of the mods on these items are scaled up to much higher values than they would normally be. You may pick only one of these items to take from the lake.
A rarer version of this reward can also be found that allows you to bring your own ring or amulet, distorting and reflecting it with the same crafting process. It will certainly be tempting to gamble with some of your best jewellery, to try to double the values that really matter for your build, and negate the ones you don't care about.
Tablet
This tablet invites you to construct a custom set of encounters at the Lake of Kalandra, offering a series of different reflections to place in whatever layout you wish. Each of these reflections represents an encounter that you must defeat when you next travel to the lake.
Once you have assigned a reflection to every location on your mirror tablet, which will take a few areas, you can open a portal to the Lake of Kalandra itself.
There you will get to experience these reflections of Wraeclast as Kalandra manifests each encounter you have chosen.
But as you push farther out onto the lake shrouded waters, you will find each encounter to be more difficult but more rewarding.
This difficulty value counts up by one for each location away from the entrance the encounter is.
Players wanting the best rewards will try to engineer tablets that have long, winding strings of encounters, reaching very high difficulty values by the end.
To do this, there are occasional options that can be chosen which allow you to move and swap the entrance, reflections, and water tiles on the tablet.
Grid | Maximum Difficult |
---|---|
3x3 | 6 |
4x3 | 8 |
4x4 | 10 |
5x3 | 10 |
5x4 | 13 |
5x5 | 16 |
Tablet Modifiers
Description | Modifier |
---|---|
Destroy Tablet | |
Swap Water Tile with an Empty Tile | |
Swap a Reflection with another Reflection | |
Swap Entrance with an Empty Tile | |
Reflection of Storm | Defeat packs of the Undying |
Reflection of Storm | Defeat packs of Shavronne's Toys |
Reflection of Essence | Contains 3 additional Essences Essences are a tier higher |
Reflection of Flame | Defeat packs of Ingernal Vaal |
Reflection of Frost | Defeat packs of Sea Witches |
Reflection of Frost | Defeat packs of Brine Vassals |
Reflection of Tyranny | Defeat several powerful foes, forged in mayhem |
Reflection of Tyranny | Defeat several powerful foes, forged in frost |
Reflection of Chaos | Defeat packs of Infested Creatures |
Reflection of Chaos | Defeat packs of Maligaro's Creations |
Reflection of Conflict | Defeat Lightning-themed Rogue Exiles |
Reflection of Camaraderie | Defeat Brinerot Warbands |
Reflection of Delirium | Contains a Mirror of Delirium |
Reflection of Winter | Defeat waves of Ice Elementals |
Reflection of Harbingers | Contains 3 additional Harbingers |
Reflection of the Inferno | Defeat waves of Thugs |
Reflection of Power | Defeat a powerfulfoe, forged in blood |
Reflection of Mist | Reflecting Mist |
Tablet Actions
Additionally, as you progress through the league, you'll be able to unlock special abilities that let you manipulate the options you have available on each tablet.
If you don't like any of the choices available to you, you can earn the ability to skip picking one entirely.
The next ability is even stronger. It lets you reroll the list of options so that you can immediately pick another one.
Finally, you can earn the ability to exile a choice entirely. For the rest of this tablet, that choice will no longer appear.
Action | Description |
---|---|
Reroll | Reroll this list of choices to a new set. |
Skip | Skip this choice. At the next choice, you'll be offered a new set. |
Exile | Exile a Reflection. You won't be offered it again for this Tablet. |
Itemize
Once you reach maps, you'll be able to itemize your mirror tablets so that they don't have to be played immediately.
They can be stored for later or traded with other players.
Rewards
As you visit the Lake of Kalandra to attempt your mirror tablets, there are many types of rewards you can find.
An encounter that is based on a past league implicitly grants the rewards from that league, but with extra juice so that you're not missing out on bonuses you'd have obtained if your atlas tree applied to the lake.
Other encounters that aren't based on past leagues generally yield a reward chest that rises out of the lake when you complete the encounter.
Certain reflections: Reflecting Mist
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