Crushclaw อันเก่าแก่
สัตว์ร้าย
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Primal Crushclaw
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestNessaCrabT3Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, avian_pursuit, beast, cold_affinity, crustacean_beast, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_height, melee, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
510%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
510%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
119%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
170%
Model Size
105%
Type
HarvestNessaCrab
Metadata
HarvestNessaCrabT3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
32,810
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
445
ความเสียหายเวท
445
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
17,434
Ailment Threshold
32,810
Chill
104
Shock
104
Brittle
587
Scorch
104
Sap
287
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
HarvestCrabDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 3.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
walk emerge extra distance [-5]
GAHarvestCrabDashSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
HarvestNessaCrabScreech
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
คุณได้รับความเสียหายน้ำแข็งมากขึ้น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ #%
HarvestCrabAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase" Life { corpse_sink_delay_ms = 4800 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase" Preload { preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_buff" preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_debuff" } Actor { on_event_contact_for_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HarvestCrabEnrageStart );" } Life { on_death = "Call( Vines4000 );" } Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestNessaCrabT3"] = { name = "Primal Crushclaw", life = 5.1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.19, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeCold", "GAHarvestCrabDashSlam", "EASHarvestEmerge", "HarvestNessaCrabScreech", "HarvestCrabAbyssSlam", "HarvestCrabDashSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeCold"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestCrabDashSlam"] = { name = "GAHarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestNessaCrabScreech"] = { name = "HarvestNessaCrabScreech", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabAbyssSlam"] = { name = "HarvestCrabAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabDashSlam"] = { name = "HarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.07, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Crushclaw อันเก่าแก่
สัตว์ร้าย
สกุล: Snake
กลุ่ม: Crustacean
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Primal Crushclaw
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, avian_pursuit, beast, cold_affinity, crustacean_beast, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_height, melee, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
510%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
510%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
119%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
170%
Model Size
105%
Type
HarvestNessaCrab
Metadata
HarvestNessaCrabT3MemoryLine_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
32,810
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
445
ความเสียหายเวท
445
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
17,434
Ailment Threshold
32,810
Chill
104
Shock
104
Brittle
587
Scorch
104
Sap
287
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
HarvestCrabDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 3.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
walk emerge extra distance [-5]
GAHarvestCrabDashSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
HarvestNessaCrabScreech
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
คุณได้รับความเสียหายน้ำแข็งมากขึ้น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ #%
HarvestCrabAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 356–533
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
WalkEmergeBestiaryHellion
walk emerge distance [450]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseMemoryLine" extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRareMemoryLine"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseMemoryLine" extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRareMemoryLine" Preload { preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_buff" preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_debuff" } Actor { on_event_contact_for_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HarvestCrabEnrageStart );" } Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestNessaCrabT3MemoryLine_"] = { name = "Primal Crushclaw", life = 5.1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.19, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeCold", "GAHarvestCrabDashSlam", "EASHarvestEmerge", "WalkEmergeBestiaryHellion", "HarvestNessaCrabScreech", "HarvestCrabAbyssSlam", "HarvestCrabDashSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeCold"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestCrabDashSlam"] = { name = "GAHarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = { name = "WalkEmergeBestiaryHellion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestNessaCrabScreech"] = { name = "HarvestNessaCrabScreech", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabAbyssSlam"] = { name = "HarvestCrabAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabDashSlam"] = { name = "HarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.07, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Crushclaw อันเก่าแก่
สัตว์ร้าย
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Primal Crushclaw
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, cold_affinity, crustacean_beast, hard_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
360%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
105%
Type
HarvestNessaCrabSpectre
Metadata
HarvestNessaCrabT3Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,160
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
HarvestCrabDashSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 3.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
walk emerge extra distance [-5]
GAHarvestCrabDashSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
HarvestNessaCrabScreech
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
คุณได้รับความเสียหายน้ำแข็งมากขึ้น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ #%
HarvestCrabAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ทำให้เกิด การปะทุ +4 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre" Preload { preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_buff" preload_buff_visual = "harvest_crab_screech_debuff" } Actor { on_event_contact_for_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HarvestCrabEnrageStart );" } Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestNessaCrabT3Spectre"] = { name = "Primal Crushclaw", life = 3.6, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeCold", "GAHarvestCrabDashSlam", "EASHarvestEmerge", "HarvestNessaCrabScreech", "HarvestCrabAbyssSlam", "HarvestCrabDashSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeCold"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestCrabDashSlam"] = { name = "GAHarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestNessaCrabScreech"] = { name = "HarvestNessaCrabScreech", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabAbyssSlam"] = { name = "HarvestCrabAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {60, 4, 50, -50, 50, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestCrabDashSlam"] = { name = "HarvestCrabDashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.07, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |