หินสกิล /31
หินสกิล คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) | นำความเสียหาย กายภาพ (0–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง |
หินเสริม /5
หินเสริม คุณภาพ /6
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Added Cold Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Cold to Fire | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Cold Penetration | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Bonechill | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Cold Penetration | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /379
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Frosted | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Chilled | 12 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Icy | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (23–26) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Frigid | 27 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (31–37) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Freezing | 34 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–30) ถึง (44–51) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Frozen | 43 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–42) ถึง (62–71) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Glaciated | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–57) ถึง (83–97) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Polar | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54–74) ถึง (108–126) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 1600 Sword 960 Axe 960 คทา 640 กระบอง 400 ไม้กายสิทธิ์ 400 กรงเล็บ 960 มีด 960 Normal 0 |
Entombing | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68–92) ถึง (136–157) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 700 Sword 420 Axe 420 คทา 280 กระบอง 175 ไม้กายสิทธิ์ 175 กรงเล็บ 420 มีด 420 Normal 0 |
Crystalising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (81–111) ถึง (163–189) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 180 Sword 108 Axe 108 คทา 72 กระบอง 45 ไม้กายสิทธิ์ 45 กรงเล็บ 108 มีด 108 Normal 0 |
Frosted | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (6–7) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Chilled | 12 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–17) ถึง (26–30) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Icy | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–28) ถึง (42–48) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Frigid | 27 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–40) ถึง (58–68) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Freezing | 34 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–55) ถึง (81–95) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Frozen | 43 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57–77) ถึง (114–132) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Glaciated | 52 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (77–104) ถึง (154–178) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Polar | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99–136) ถึง (200–232) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1120 Sword 960 Axe 960 กระบอง 400 ไม้พลอง 480 Normal 0 |
Entombing | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124–170) ถึง (250–290) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 490 Sword 420 Axe 420 กระบอง 175 ไม้พลอง 210 Normal 0 |
Crystalising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (149–204) ถึง (300–348) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 126 Sword 108 Axe 108 กระบอง 45 ไม้พลอง 54 Normal 0 |
Bitter | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Biting | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–29)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Alpine | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–39)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Snowy | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 Normal 0 |
Hailing | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–69)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 100 ไม้กายสิทธิ์ 100 คทา 100 Normal 0 |
Crystalline | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (70–84)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 คทา 50 Normal 0 |
Cryomancer's | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (85–99)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 25 ไม้กายสิทธิ์ 25 คทา 25 Normal 0 |
Tul's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–109)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | focus 12 ไม้กายสิทธิ์ 12 คทา 12 Normal 0 |
Bitter | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–29)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Biting | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–44)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Alpine | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (45–59)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Snowy | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (60–84)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
Hailing | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (85–104)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 100 Normal 0 |
Crystalline | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (105–124)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
Cryomancer's | 79 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (125–149)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 25 Normal 0 |
Tul's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (150–164)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 13 Normal 0 |
of Snow | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (3–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Sleet | 24 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Ice | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (13–17)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Rime | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–22)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Floe | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–26)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 สร้อย 500 Normal 0 |
of Glaciation | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 1000 ซองธนู 1000 อาวุธสองมือ 1000 อาวุธ 200 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (18–21) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (38–45) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
75 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–35) ถึง (55–62) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 | |
50 | มีมลทิน | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (13–15) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–18) ถึง (27–32) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (24–40) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–13) ถึง (20–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–27) ถึง (36–44) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (45–55) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 250 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_elder 400 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (45–52)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง หิน | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (53–56)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง หิน | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (57–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง หิน | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14) ถึง (22–25) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (38–44) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–32) ถึง (48–55) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–16) ถึง (26–30) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–26) ถึง (41–46) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–37) ถึง (56–65) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–46) ถึง (71–81) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (43–59) ถึง (89–102) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (16–20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (21–26)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
Redeemer's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (27–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (18–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (28–33) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–33) ถึง (38–43) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–43) ถึง (51–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (30–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24–29) ถึง (41–46) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–36) ถึง (50–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–45) ถึง (60–67) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–35) ถึง (53–61) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–48) ถึง (63–72) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (50–61) ถึง (75–87) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 10 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 20 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 22 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–17)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (29–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (35–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–42)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39 ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78 ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73 ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144 ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30 | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 15 | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 23 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 26 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 78 | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 19 ถึง 30 มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 39 ถึง 59 มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 55 มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 73 ถึง 109 มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 6 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 17 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 18 ถึง 28 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 56 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 16 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 20 ถึง 32 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 34 ถึง 52 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 68 ถึง 103 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 3 ถึง 7 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 14 ถึง 21 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 29 ถึง 43 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 7 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 7 ถึง 12 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 15 ถึง 24 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 26 ถึง 40 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 53 ถึง 79 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ถึง 3 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 4 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 8 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 17 ถึง 25 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 9 ถึง 15 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 16 ถึง 25 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 32 ถึง 47 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 35% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 40% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15% | โล่ 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20% | โล่ 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ | อาวุธ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200% พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300% พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้ เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 20% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้ เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 25% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 24 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 33 ถึง 50 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 68 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash): เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /28
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Frost | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | นักเวท 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 150% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ||
Frostwoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Frost-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Imprisoning | 18 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
of Frost-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
ผีสาวกลัทธิแสงอรุณเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
Wereclaw Talisman | 1 | Talisman | นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | |
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 75% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
การปรากฏกายของวงศ์เครเชียนน์ | 20 | Bestiary | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | bestiary_deep 100 Normal 0 |
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | ||
of Rime | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -25% | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
Hateful | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง |
Abyss Jewel ม็อด /72
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (3–6) ถึง (8–11) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (11–14) ถึง (17–20) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (15–18) ถึง (21–24) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (20–23) ถึง (26–32) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (24–27) ถึง (33–36) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (29–35) ถึง (42–51) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง มิเนียน | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Freezing | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Frozen | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciated | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Entombing | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | มีด 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กรงเล็บ 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | กระบอง 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5) ถึง (9–10) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Freezing | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (11–13) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Frozen | 47 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Glaciated | 59 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–11) ถึง (17–20) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Polar | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–13) ถึง (21–24) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Entombing | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (25–28) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ไม้พลอง 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 ถุงมือ 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 สร้อย 2000 เข็มขัด 2000 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | ด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Frosted | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (18–21) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (11–15) ถึง (18–21) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Chilled | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (16–20) ถึง (22–25) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Icy | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Frigid | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30) ถึง (36–42) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (26–30) ถึง (36–42) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (70–79)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–109)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (35–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ถุงมือ 2000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | โล่ 1000 แหวน 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | ซองธนู 0 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า | โล่ 1000 แหวน 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า | ซองธนู 0 Normal 0 |
It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เคออส | อาวุธมือเดียว 2000 โล่ 2000 Normal 0 |
It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เคออส | อาวุธสองมือ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /31
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–51)% | 4x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | สายแร่คริสตัล |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (52–66)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | ทางยกระดับ |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (67–81)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Cold River Map |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–34)% | 4x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | สายแร่คริสตัล |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (35–44)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ทางยกระดับ |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (45–54)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Cold River Map |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12)% | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | สายแร่คริสตัล |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (13–16)% | 2x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–21) ถึง (32–41) | 4x Orb of Transmutation | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (38–46) ถึง (73–85) | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (110–128) | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Cold River Map |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–12) ถึง (19–23) | 4x Orb of Transmutation | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | สายแร่คริสตัล |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–27) ถึง (42–49) | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ทางยกระดับ |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–41) ถึง (63–73) | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Cold River Map |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (60–64)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (21–24)% | 3x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (65–72)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (25–28)% | 3x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (73–80)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (29–34)% | 8x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (36–41)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% | 3x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (16–17)% | 3x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (51–60)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (18–20)% | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น น้ำแข็ง | 4x Chaos Orb | ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) | 8x Orb of Transmutation | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) | 3x Orb of Alchemy | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) | 3x Chaos Orb | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16) | 8x Orb of Transmutation | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20) | 3x Orb of Alchemy | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24) | 3x Chaos Orb | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (11–13)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x Vaal Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x Vaal Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (5–6)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x Vaal Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (7–8)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x Vaal Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /29
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Flask | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Flask | ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (5–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เคออส | ||
Chilling | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย น้ำแข็ง การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย กายภาพ local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Intelligence 8 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ได้รับ ขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น เมื่อมี Intelligence 60 หน่วยจากพาสซีฟในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเป็น น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 12% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 6 กอง เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 14% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 กอง เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (50–80)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้ | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
Glaciating | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Winter Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Benumbing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Crystalline | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Apocalyptic | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | dex_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 75% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
เอสเซนส์ /8
ไอเทม /10
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
Deep One Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Gale Crown
อัตราการหลบหลีก: 42–49
โล่พลังงาน: 10–12
ต้องการ เลเวล 15, 20 Dex, 20 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (5–6)
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
Winter Crown
อัตราการหลบหลีก: 122–140
โล่พลังงาน: 25–29
ต้องการ เลเวล 45, 51 Dex, 51 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (28–35)
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
Blizzard Crown
อัตราการหลบหลีก: 185–212
โล่พลังงาน: 38–43
ต้องการ เลเวล 75, 79 Dex, 79 Int
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (75–85) ถึง (115–128)
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
ยูนิค /79
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (25–35) ถึง (50–65)
มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (25–35) ถึง (50–65)
มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105–145) ถึง (160–200) ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105–145) ถึง (160–200) ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Strength +(20–30)
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 30%
อัตราความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย เวท (50–60)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 35 ถึง 70
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น มานา
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 35 ถึง 70
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น มานา
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย น้ำแข็ง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย กายภาพ
การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย กายภาพ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง (30–50)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง (30–50)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 15
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
มีมลทิน
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–38) ถึง (40–50)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–38) ถึง (40–50)
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–38) ถึง (40–50)
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (120–140) ถึง (180–210)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น 40%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (120–140) ถึง (180–210)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น 40%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าเกราะ +(120–160)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
โอกาสบล็อค +(3–5)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 250 ถึง 300 ให้กับ สกิลโต้กลับ
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
โอกาสบล็อค +(3–5)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 250 ถึง 300 ให้กับ สกิลโต้กลับ
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 70% ของค่าดังกล่าว
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
พาสซีฟที่ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 70% ของค่าดังกล่าว
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 25%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (310–350) ถึง (460–500)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 150% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
การคำราม ผลักศัตรูออกไปและรบกวนศัตรู ในพื้นที่เล็กๆ
play debeons dirge sounds [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 150% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
การคำราม ผลักศัตรูออกไปและรบกวนศัตรู ในพื้นที่เล็กๆ
play debeons dirge sounds [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (160–190) ถึง (280–320)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราการหลบหลีก +(1000–1500)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–200)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(30–40)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราการหลบหลีก +(1000–1500)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–200)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(30–40)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)%
ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)%
ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ทริกเกอร์ แท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (17–21)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (17–21)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ice modifier]
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ice modifier]
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Eldritch Battery
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Eldritch Battery
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +3
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–25)%
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 500 เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 500 เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (150–200) ถึง (300–350)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 29
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ 200% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ 200% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
นำความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อ ผลของสถานะ ช็อค 2% บนตัวศัตรู
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
นำความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อ ผลของสถานะ ช็อค 2% บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–350)%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Passive /9
ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง 5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง 5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 50%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 50%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย 2 วินาที
การปะทะที่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง เนื่องจากมีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ไม่เพียงพอ จะสร้างสถานะ น้ำค้างแข็ง แทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(แช่แข็ง ที่มีระยะเวลา 0.3 วินาทีหรือน้อยกว่าจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ไม่สำเร็จ)
(น้ำค้างแข็ง คงอยู่ 10 วินาทีและถูกสร้างต่อเป้าหมายเดียวได้หลายครั้ง ซึ่งจะคืนระยะเวลาของสถานะ น้ำค้างแข็ง ทั้งหมดที่มันติด, สถานะ น้ำค้างแข็ง แต่ละระดับเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย 20%, สถานะ น้ำค้างแข็ง ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อเป้าหมายติดสถานะ แช่แข็ง)
การปะทะที่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง เนื่องจากมีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ไม่เพียงพอ จะสร้างสถานะ น้ำค้างแข็ง แทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(แช่แข็ง ที่มีระยะเวลา 0.3 วินาทีหรือน้อยกว่าจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ไม่สำเร็จ)
(น้ำค้างแข็ง คงอยู่ 10 วินาทีและถูกสร้างต่อเป้าหมายเดียวได้หลายครั้ง ซึ่งจะคืนระยะเวลาของสถานะ น้ำค้างแข็ง ทั้งหมดที่มันติด, สถานะ น้ำค้างแข็ง แต่ละระดับเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย 20%, สถานะ น้ำค้างแข็ง ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อเป้าหมายติดสถานะ แช่แข็ง)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 15% เสมอ
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 50% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น
สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด 40%
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 15% เสมอ
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 50% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น
สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด 40%
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
นำความเสียหาย สายฟ้า 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
Timeless Jewel Passive /6
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | ความเสียหายน้ำแข็ง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (7–12)% |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Ritual of Stillness | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)% ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (2–4)% |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Frost | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)% ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh to Frost | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง |
Templar | พาสซีฟกลาง | Calming Devotion | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Bloody Flowers' Rebellion | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 80% |
Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (7–12)% | vaal_small_cold_damage |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Shaper's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง |
Redeemer's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง |
Redeemer's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น น้ำแข็ง |
Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง Group: 197 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง |
Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง Group: 197 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1924 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1924 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)% Group: 1762 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% |
of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% Group: 1762 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% |
Redeemer's | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง Group: 1464 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง |
Redeemer's | 75 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง Group: 1464 | นำความเสียหาย กายภาพ (9–11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Cold damage
Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.
Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.
Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.