ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ ยูนิค /3
ไม่สามารถคริติคอลได้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (40–50)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
วอร์ดคุ้มภัย จะไม่ หมดพลัง ขณะที่มีผล
ลดวอร์ดคุ้มภัย อีก 85% ขณะที่มีผล
วอร์ดคุ้มภัย จะไม่ หมดพลัง ขณะที่มีผล
ลดวอร์ดคุ้มภัย อีก 85% ขณะที่มีผล
ไม่มีรู
ทริกเกอร์ อัญเชิญทหารหน้าไม้ (Summon Arbalists) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
ทริกเกอร์ อัญเชิญทหารหน้าไม้ (Summon Arbalists) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ
มนุษย์
ด่าน: ป้อมปราการอักขระ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ไม่ถูก ผลักออกไป
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ไม่ถูก ผลักออกไป
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
Olroth, Origin of the Fall
Spectre | N |
---|---|
Area | ป้อมปราการอักขระ |
Tags | นักเวท, fire_affinity, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, human, humanoid, large_model, light_armour, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement, ward_armour |
พลังชีวิต
1545%
Ward From Life
5%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
240%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
10 ~ 22
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
115%
Type
ExpeditionOlroth
Metadata
Olroth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
39,152,644
ค่าเกราะ
184,954
การหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
0
Damage
2,461
ความเสียหายเวท
3,674
ความแม่นยำ
518
Attack Time
0.8844
ค่าประสบการณ์
216,678
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EAAOlrothCleave
Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +5.2 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
MPWOlrothCleave1
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 138%
ความเสียหายโจมตี: 138%
Attack Time: 1.32 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [149]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [10]
use scaled contact offset [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [149]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [10]
use scaled contact offset [1]
MPWOlrothCleave2
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 138%
ความเสียหายโจมตี: 138%
Attack Time: 1.32 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [151]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [10]
use scaled contact offset [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [151]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [10]
use scaled contact offset [1]
MPWOlrothCleave3
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 138%
ความเสียหายโจมตี: 138%
Attack Time: 1.32 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [152]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [35]
use scaled contact offset [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 30%
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [152]
projectile uses contact position [1]
total projectile spread angle override [35]
use scaled contact offset [1]
GAOlrothCleaveShrapnel3
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
is area damage [1]
is area damage [1]
MPWOlrothThrowOut
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
base is projectile [1]
cast time overrides attack duration [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [147]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles not offset [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
use scaled contact offset [1]
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
base is projectile [1]
cast time overrides attack duration [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [147]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles not offset [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
use scaled contact offset [1]
GPAOlrothThrowBack
Attack, Triggerable
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างสถานะ เลือดไหล
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles not offset [1]
use scaled contact offset [1]
สร้างสถานะ เลือดไหล
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles not offset [1]
use scaled contact offset [1]
EAAOlrothDash1
Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +2.7 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
EAAOlrothDash2
Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +3.1 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
EAAOlrothDash3
Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +2.9 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
GAOlrothDash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 69%
ความเสียหายโจมตี: 69%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 31%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
GAOlrothDash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 127%
ความเสียหายโจมตี: 127%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 27%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
stuck stab on hit ms [550]
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
stuck stab on hit ms [550]
GAOlrothDash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 46%
ความเสียหายโจมตี: 46%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 54%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
GAOlrothPostDashSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.32 วินาที
is area damage [1]
GAOlrothPostDashStab
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 149%
ความเสียหายโจมตี: 149%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 49%
is area damage [1]
is area damage [1]
GAOlrothGroundSlamInitial
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 604%
ความเสียหายโจมตี: 604%
Attack Time: 1.32 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 504%
ระยะการฟาดประชิด +1.2 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ระยะการฟาดประชิด +1.2 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GAOlrothIntroSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 3909–5863
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.32 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +40%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +40%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
SOOlrothSwordEmbed
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 3869 ถึง 5803
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
olroth ground sap on hit ms [4000]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
olroth ground sap on hit ms [4000]
EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 4145 ถึง 6218
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
olroth ground sap on hit ms [4000]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
olroth ground sap on hit ms [4000]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.olroth = this;" } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" } StateMachine { /* Fight progression. Synced from controller to Olroth and relic. Only modify directly on controller, only trigger stuff from the controller. Only used on the others for AI. 0 = initial, pre-revive 1 = First phase, from initial revive to 1 hp 2 = Immunity phase 1, from heal to losing invuln 3 = Second phase 4 = Immunity phase 2 5 = Final phase 6 = Olroth dead */ define_shared_state = " awake; fight; sword_lost; point_light; invulnerable; " } Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { create_state_awake_0 = " PlayAnimation( intro_01 ); PauseAnimation(); " on_or_create_state_sword_lost_1 = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/OlrothEnergy_Gain.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/OlrothEnergy_Lost.epk ); " on_state_sword_lost_0 = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/OlrothEnergy_Lost.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/OlrothEnergy_Gain.epk ); " create_state_sword_lost_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/OlrothEnergy_Lost.epk );" create_state_point_light_0 = " this.point_light = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/OnAct/Light_Olroth.ao, aux_light_attach ); point_light.PlayAnimation( olroth_off_idle ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/general/EPKs/GlowFade.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/general/EPKs/GlowDead.epk ); " create_state_point_light_1 = " this.point_light = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/OnAct/Light_Olroth.ao, aux_light_attach ); point_light.PlayAnimation( olroth_on_idle ); " on_state_point_light_1 = " point_light.PlayAnimation( olroth_on ); point_light.QueueAnimation( olroth_on_idle ); " on_state_point_light_0 = " point_light.PlayAnimation( olroth_off ); point_light.QueueAnimation( olroth_off_idle ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/general/EPKs/GlowFade.epk ); " on_or_create_state_point_light_1 = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/general/EPKs/GlowFade.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/general/EPKs/GlowDead.epk ); " on_or_create_state_invulnerable_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/Olroth_Shield.epk );" on_or_create_state_invulnerable_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/Olroth_Shield.epk );" on_or_create_state_fight_7 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/enrage.epk );" on_or_create_state_fight_8 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/enrage.epk );" } Actor { on_start_Emerge = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/EnhanceSword_Intro.epk, R_Weapon );" on_dealt_damage_package = " IfState( invulnerable, 1, { DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/olroth_barrier.ao ); AddAttachedOffset( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/olroth_barrier.ao, chest_jntBnd, 1.0, CalculateOrientation( source_location ), 0, 0, 0, false, false, true ); } ); " } Animated { on_sword_throw_01 = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/EnhanceSword_Throw.epk, R_Weapon );" on_event_energy_lost_for_sword_throw_01 = "HideWeapons();" on_event_energy_gain_for_sword_throw_01 = "ShowWeapons();" on_event_contact_for_sword_throw_01 = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/EnhanceSword_Throw.epk, R_Weapon );" on_event_swing_for_intro_01 = " Test( { RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/EPKs/EnhanceSword_Intro.epk, R_Weapon ); } ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/olroth/relic_hellfire_zone.ao" preload_buff_visual = "olroth_righteous_fire" preload_buff_visual = "olroth_ground_sap" preload_misc_beam = "ExpeditionOlrothLightCageBeam" preload_misc_beam = "ExpeditionOlrothReviveBeam1" preload_misc_beam = "ExpeditionOlrothReviveBeam2" preload_misc_beam = "ExpeditionOlrothSingleLaserBeam" preload_misc_beam = "OlrothRelicJewelActivationBeam" preload_misc_object = "OlrothCrackedGround" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "OlrothLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Olroth/Olroth"] = { name = "Olroth, Origin of the Fall", life = 15.45, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.32, attackRange = 22, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth", "EAAOlrothCleave", "EAAOlrothDash1", "EAAOlrothDash2", "EAAOlrothDash3", "GAOlrothDash1", "GAOlrothDash2", "GAOlrothDash3", "GAOlrothPostDashSwing", "GAOlrothPostDashStab", "GAOlrothGroundSlamInitial", "GAOlrothIntroSwing", "MPWOlrothCleave1", "MPWOlrothCleave2", "MPWOlrothCleave3", "GAOlrothCleaveShrapnel3", "MPWOlrothThrowOut", "GPAOlrothThrowBack", "SOOlrothSwordEmbed", "EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall", "EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {300, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAOlrothCleave"] = { name = "EAAOlrothCleave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {52, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAOlrothDash1"] = { name = "EAAOlrothDash1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {27, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAOlrothDash2"] = { name = "EAAOlrothDash2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {31, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAOlrothDash3"] = { name = "EAAOlrothDash3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {29, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothDash1"] = { name = "GAOlrothDash1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.69, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothDash2"] = { name = "GAOlrothDash2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "stuck_stab_on_hit_ms", "is_area_damage", "always_stun", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {550, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothDash3"] = { name = "GAOlrothDash3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.46, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothPostDashSwing"] = { name = "GAOlrothPostDashSwing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothPostDashStab"] = { name = "GAOlrothPostDashStab", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.49, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothGroundSlamInitial"] = { name = "GAOlrothGroundSlamInitial", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {12, -50, baseMultiplier = 6.04, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothIntroSwing"] = { name = "GAOlrothIntroSwing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {40, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWOlrothCleave1"] = { name = "MPWOlrothCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "total_projectile_spread_angle_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "always_pierce", "always_ignite", }, levels = { [1] = {149, 2, 10, 100, 30, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWOlrothCleave2"] = { name = "MPWOlrothCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "total_projectile_spread_angle_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "always_pierce", "always_ignite", }, levels = { [1] = {151, 2, 10, 100, 30, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWOlrothCleave3"] = { name = "MPWOlrothCleave3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "total_projectile_spread_angle_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "always_pierce", "always_ignite", }, levels = { [1] = {152, 2, 35, 100, 30, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAOlrothCleaveShrapnel3"] = { name = "GAOlrothCleaveShrapnel3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWOlrothThrowOut"] = { name = "MPWOlrothThrowOut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "projectile_maximum_range_override", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "always_pierce", "cast_time_overrides_attack_duration", "projectiles_not_offset", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {147, 250, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GPAOlrothThrowBack"] = { name = "GPAOlrothThrowBack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_maximum_range_override", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", "projectiles_not_offset", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {250, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOOlrothSwordEmbed"] = { name = "SOOlrothSwordEmbed", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall"] = { name = "EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "olroth_ground_sap_on_hit_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, -70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge"] = { name = "EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "olroth_ground_sap_on_hit_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, -70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
Id | MonsterSlowerAttacksRareUnique |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
Id | MonsterGainLifeAsWardBoss |
---|---|
Family | MonsterGainLifeAsWard |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |