ฟาร์รุล ผู้บุกเบิกที่ราบ ยูนิค /4
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
ระยะเวลาของ การพรางตัวของแมว +2 วินาที
ได้รับ Frenzy และ Power Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ การพรางตัวของแมว
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
สูตรสมุดรวมสัตว์ /2
ชื่อ | Recipe |
---|---|
คราฟท์สกิล จิตวิญญาณ ใส่ไอเทม: สกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) | |
คราฟท์สกิล จิตวิญญาณ ใส่ไอเทม: สกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 30 |
ฟาร์รุล ผู้บุกเบิกที่ราบ
สัตว์ร้าย
ด่าน: ถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
สกุล: Gargantuan
กลุ่ม: Feline
วงศ์: สัตว์ป่า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Farrul, First of the Plains
Spectre | N |
---|---|
Area | ถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล |
Tags | animal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, feline_beast, has_claw, has_one_handed_melee, hidden_monster, light_armour, mammal_beast, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height, very_fast_movement |
Packs |
พลังชีวิต
1750%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
505%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
120%
Type
TigerBestiarySpiritBoss
Metadata
TigerBestiarySpiritBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
80
พลังชีวิต
24,607,009
ค่าเกราะ
73,441
การหลบหลีก
10,686
โล่พลังงาน
0
Damage
1,511
ความเสียหายเวท
2,255
ความแม่นยำ
462
Attack Time
0.804
ค่าประสบการณ์
174,790
Ailment Threshold
3,408,422
Chill
10,777
Shock
10,777
Brittle
60,973
Scorch
10,777
Sap
29,776
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBestiaryHellion
walk emerge distance [450]
EmptyActionSpellTigerHideAndSummonFriends
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
EmptyActionSpellTigerBanish
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
TigerSpiritFangs
Damage, Area, Attack
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 163%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
TigerSpiritLacerate
Damage, Area, Attack
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
TigerSpiritTeleportSlam
Damage, Area, Attack
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
BestiaryStampedeTiger
Attack, Triggerable
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
BestiaryTigerBossGeometryAttackFront
Triggerable, Attack
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe
Triggerable, Attack
Base Damage: 2399–3599
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
สร้างสถานะ เลือดไหล
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.tiger_boss = this;" } StateMachine { define_shared_state = "visible" define_shared_state = "invulnerable" define_shared_state = "friends_alive" define_shared_state = "emerged" on_state_invulnerable_1 = "RemoveCollidability();" on_state_invulnerable_0 = "MakeCollidable();" on_state_friends_alive_0 = " MoveToObject( target ); ResumeAnimation(); " } Actor { slow_animations_go_to_idle = false on_event_hide_for_EmptyActionSpell = " GoToNextAnimationEvent( reappear ); PauseAnimation(); " } MinimapIcon { icon = "BestiaryLegendaryBeast" } Stats { set_corpse_cannot_be_destroyed = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_misc_animated = "BestiaryTigerTeleportIn" preload_misc_animated = "BestiaryTigerTeleportOut" preload_buff_visual = "bestiary_tiger_teleport_in" preload_buff_visual = "bestiary_tiger_teleport_out" } StateMachine { create_state_invulnerable_1 = "RemoveCollidability();" create_state_emerged_0 = "DisableRendering();" create_state_emerged_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" on_timer_removefadeinfast = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_fast_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " on_timer_effect_fade_remove = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " } Actor { on_event_fadeout_for_TigerSpiritTeleportSlam = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " on_event_reappear_for_TigerSpiritTeleportSlam = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_fast_epk.epk ); StartStateTimer( removefadeinfast, 0.6 ); " on_event_fadeout_for_EmptyActionSpell = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " on_event_show_for_EmptyActionSpell = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_fast_epk.epk ); StartStateTimer( removefadeinfast, 0.6 ); " on_start_WalkEmerge = " EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_epk.epk ); StartStateTimer( effect_fade_remove, 2 ); " } Life { on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/TigerBestiarySpiritBoss"] = { name = "Farrul, First of the Plains", life = 17.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.2, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellTigerHideAndSummonFriends", "EmptyActionSpellTigerBanish", "EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack", "WalkEmergeBestiaryHellion", "BestiaryTigerBossGeometryAttackFront", "BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe", "BestiaryStampedeTiger", "TigerSpiritFangs", "TigerSpiritLacerate", "TigerSpiritTeleportSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellTigerHideAndSummonFriends"] = { name = "EmptyActionSpellTigerHideAndSummonFriends", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellTigerBanish"] = { name = "EmptyActionSpellTigerBanish", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack"] = { name = "EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = { name = "WalkEmergeBestiaryHellion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryTigerBossGeometryAttackFront"] = { name = "BestiaryTigerBossGeometryAttackFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe"] = { name = "BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryStampedeTiger"] = { name = "BestiaryStampedeTiger", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {-65, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritFangs"] = { name = "TigerSpiritFangs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {-60, 163, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritLacerate"] = { name = "TigerSpiritLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {750, -32, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritTeleportSlam"] = { name = "TigerSpiritTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.55, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {14, 100, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | TigerBossStampedeDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฟาร์รุล ผู้บุกเบิกที่ราบ
สัตว์ร้าย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Farrul, First of the Plains
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, feline_beast, has_claw, has_one_handed_melee, hidden_monster, light_armour, mammal_beast, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height, very_fast_movement |
พลังชีวิต
1750%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
505%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
120%
Type
TigerBestiarySpiritBoss
Metadata
TigerBestiarySpiritBossMenagerie
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,438,561
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
745
ความเสียหายเวท
1,111
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.804
ค่าประสบการณ์
141,006
Ailment Threshold
443,330
Chill
1,402
Shock
1,402
Brittle
7,931
Scorch
1,402
Sap
3,873
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
TigerSpiritFangs
Damage, Area, Attack
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 163%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
TigerSpiritLacerate
Damage, Area, Attack
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
TigerSpiritTeleportSlam
Damage, Area, Attack
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
BestiaryStampedeTiger
Attack, Triggerable
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
BestiaryTigerBossGeometryAttackFront
Triggerable, Attack
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe
Triggerable, Attack
Base Damage: 1182–1774
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
สร้างสถานะ เลือดไหล
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" } Life { on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );" } StateMachine { on_timer_removefadeinfast = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_fast_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " } Actor { on_event_fadeout_for_TigerSpiritTeleportSlam = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Tiger_Boss/bodyfx/bodyfx.epk ); " on_event_reappear_for_TigerSpiritTeleportSlam = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_fast_epk.epk ); StartStateTimer( removefadeinfast, 0.6 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/TigerBestiarySpiritBossMenagerie"] = { name = "Farrul, First of the Plains", life = 17.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.2, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack", "BestiaryTigerBossGeometryAttackFront", "BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe", "BestiaryStampedeTiger", "TigerSpiritFangs", "TigerSpiritLacerate", "TigerSpiritTeleportSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack"] = { name = "EmptyActionSpellBestiaryTigerComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryTigerBossGeometryAttackFront"] = { name = "BestiaryTigerBossGeometryAttackFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe"] = { name = "BestiaryTigerBossGeometryAttackStrafe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BestiaryStampedeTiger"] = { name = "BestiaryStampedeTiger", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {-65, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritFangs"] = { name = "TigerSpiritFangs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {-60, 163, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritLacerate"] = { name = "TigerSpiritLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {750, -32, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TigerSpiritTeleportSlam"] = { name = "TigerSpiritTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.55, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {14, 100, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | TigerBossStampedeDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฟาร์รุล ผู้บุกเบิกที่ราบ Topic /1
NPC | ชื่อ |
---|---|
ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ | หลายปีก่อน ไอนาร์ท่องไปในทุ่งใกล้กับซาร์นเพื่อหาผู้รอดชีวิตที่คู่ควร แต่หาไม่เจอสักคน จากนั้นข้าก็หาน้ำไม่เจอ จากนั้นข้าก็หาที่พักไม่เจอ เป็นวินาทีบทเรียนของไอนาร์เลย แดดร้อนระอุเหลือเกินจนไอนาร์เห็นเกลียวคลื่นสีแดงและขาว คมเขี้ยวแวบขึ้น นั่นละฟาร์รุล ผู้บุกเบิกที่ราบ ซึ่งเป็นร่างจำแลงของเทพผู้บุกเบิก ข้าไล่ตามมันไปจนมืด... ข้าตกลงไปในรูหมานรกและข้าได้ดื่มเลือดมันในคืนนั้น ได้รู้กันตอนนั้นละว่าข้าเกลียดเลือดหมานรกยังกะอะไร และข้าก็ได้เรียนรู้ความลับของฟาร์รุลว่าอยู่ในเลือดของสุนัข แมวและสัตว์เลือดอุ่นอื่นๆ ฉะนั้นหาพวกนี้ให้เยอะๆ แล้วเราจะเจอฟาร์รุล |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.