Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Тотем боли
Pain Totem

Тотем боли(Pain Totem)

SpectreN
Area
Modmonster_no_drops_or_experience [1]
Не может быть замедлен
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_taunted [1]
Tagsmud_blood, construct
Damage100%
Здоровье200%
Ailment Threshold200%
Шанс критического удара5%
TypeMonsterTotemRitualBleed
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+100%
Точность+100%

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Тотем боли287531430.31.515238323228548040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Тотем боли257521275.71.512668283967945040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Тотем боли199271013.11.58536218806852040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Тотем боли148047561.55431157445676040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Тотем боли107685611.53444112844681040404020
ExecuteGEAL600ForceTargetSelf EnemyWithinRange=60

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	set_immune_to_curses = 0
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "RotateBy( Random( -180, 180 ), 1 );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Preload
{
    preload_buff = "ritual_blood_totem_degen"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueRitual/PhysicalBleedTotem"] = {
    name = "Pain Totem",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EGRitualBloodTotemWave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGRitualBloodTotemWave"] = {
    name = "EGRitualBloodTotemWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_drops_or_experience [1]
Не может быть замедлен
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_taunted [1]
Tagsmud_blood, construct
Damage100%
Здоровье500%
Ailment Threshold500%
Шанс критического удара5%
TypeMonsterTotemRitualBleedUber
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+100%
Точность+100%

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second

EGRitualBloodTotemWaveSlow
TriggerableВремя применения: 2 Second

EGRitualBloodTotemWaveFast
TriggerableВремя применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Тотем боли287531430.31.538094323228548040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second

EGRitualBloodTotemWaveSlow
TriggerableВремя применения: 2 Second

EGRitualBloodTotemWaveFast
TriggerableВремя применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Тотем боли257521275.71.531670283967945040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second

EGRitualBloodTotemWaveSlow
TriggerableВремя применения: 2 Second

EGRitualBloodTotemWaveFast
TriggerableВремя применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Тотем боли199271013.11.521341218806852040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second

EGRitualBloodTotemWaveSlow
TriggerableВремя применения: 2 Second

EGRitualBloodTotemWaveFast
TriggerableВремя применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Тотем боли148047561.513579157445676040404020

EGRitualBloodTotemWave
TriggerableВремя применения: 1 Second

EGRitualBloodTotemWaveSlow
TriggerableВремя применения: 2 Second

EGRitualBloodTotemWaveFast
TriggerableВремя применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Тотем боли107685611.58610112844681040404020
ExecuteGEAL EGRitualBloodTotemWave600ForceTargetSelf EnemyWithinRange=60 !OnLessThanPercentLife=50 OnLessThanPercentLife=90
ExecuteGEAL EGRitualBloodTotemWaveSlow600ForceTargetSelf EnemyWithinRange=60 OnLessThanPercentLife=50 !OnLessThanPercentLife=10
ExecuteGEAL EGRitualBloodTotemWaveFast600ForceTargetSelf EnemyWithinRange=60 !OnLessThanPercentLife=90

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_cannot_be_dominated = 1
	set_cannot_die = 1
	set_life_regeneration_rate_per_minute_% = 180
	set_immune_to_curses = 0
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "RotateBy( Random( -180, 180 ), 1 );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Preload
{
    preload_buff = "ritual_blood_totem_degen"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueRitual/PhysicalBleedTotemUber_"] = {
    name = "Pain Totem",
    life = 5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EGRitualBloodTotemWave",
        "EGRitualBloodTotemWaveSlow",
        "EGRitualBloodTotemWaveFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGRitualBloodTotemWave"] = {
    name = "EGRitualBloodTotemWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGRitualBloodTotemWaveSlow"] = {
    name = "EGRitualBloodTotemWaveSlow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGRitualBloodTotemWaveFast"] = {
    name = "EGRitualBloodTotemWaveFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}