导入 物品
铂金未来之律守望石 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
前缀
54614在你的地图中,永恒裂片有#%的几率改为掉落永恒印记
2450120地图内的战乱之殇遭遇战有一支卡鲁军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 #%
地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 #%
2450120地图中的裂隙属于索伏的几率提高#%
地图中的裂隙属于托沃的几率提高#%
地图中的裂隙属于艾许的几率提高#%
地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高#%
地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 #%
地图中的裂隙属于托沃的几率提高#%
地图中的裂隙属于艾许的几率提高#%
地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高#%
地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 #%
29413你的地图中发现的圣油有#%几率高一阶
61614地图内掉落的裂隙碎片有 #% 几率变成裂隙石
711你的地图中的先驱者掉落更稀有的通货碎片
49012地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 #%
32913有 #% 的几率复制地图内的菌潮宝箱
32913地图内掉落有奖励的灾变样本的几率提高 #%
32913地图内的惊悸迷雾遭遇战有 #% 的几率产生一个额外奖励类型
46214地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 #%
16812地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 #%
32913在地图中收割的作物有 #% 的几率给予一个额外工艺选项
1411地图内的古灵庄园庄稼有一次额外机会长出高阶作物
8412地图内的古灵庄园庄稼有 # 阶作物的几率提高 #%
34313地图内有走私者秘藏的几率提高 #%
34313你的地图中掉落的蓝图增加#%
31512地图内发现的赏金猎人印记堆叠数量提高 #%
21012地图中的荒野盗贼流放者有 #% 的几率被一个罪魂附身
56013地图内的保险箱变为稀有的几率提高 #%
56013地图内炸药放置范围扩大 #%
32913你的地图中的怪物掉落的商人刷新通货的数量提高#%
56013怪物掉落的神器数量提高 #%
35011地图内的罪魂持续时间延长 (35–50)%
59513地图内有 #% 的几率有一个额外盗贼流放者
16812地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 #%
59513地图内有 #% 的几率有一个额外神龛
32913地图内的保险箱变为传奇的几率提高 #%
28012地图内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 #%
59513你的地图有 #% 的几率被一个额外的罪魂纠缠
8412地图内的先驱者有 #% 的几率额外掉落一叠通货碎片
59513地图内有 #% 的几率有一个额外先驱者
59513地图内有 #% 的几率有一个额外侵略首领
711击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
8412地图内的超越传送门有 #% 的几率产生一个额外超越恶魔
8412地图内超越恶魔提供的经验值提高 #%
8412地图内的裂隙怪物提供的经验值提高 #%
8412地图内深渊怪物提供的经验值提高 #%
711你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 2% 几率掉落一件具有一个深渊插槽的稀有物品
9812地图内的菌潮宝箱有菌潮地图或圣油的几率提高 #%
9812你的地图中的#个灾变怪物样本拥有奖励
2811地图内的灾变奖励有 2% 的几率翻倍
32913在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加 #%
32913在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少#%
711拥有驱灵祭坛的地图始终拥有四个驱灵祭坛
175421Total
后缀
86013该地图物品数量增加 #%
210019你的地图中找到的物品有#%的几率完全六连
地图内发现的物品有 #% 的几率达到插槽数上限
地图内发现的物品有 #% 的几率有一个白色插槽
地图内发现的物品有 #% 的几率达到插槽数上限
地图内发现的物品有 #% 的几率有一个白色插槽
3650110地图中找到的武器有#%的几率拥有#%品质
你的地图掉落的护甲物品有#%的几率拥有#%品质
你的地图中掉落的宝石有#%的几率拥有#%品质
你的地图中掉落的药剂有#%的几率拥有#%品质
你的地图掉落的护甲物品有#%的几率拥有#%品质
你的地图中掉落的宝石有#%的几率拥有#%品质
你的地图中掉落的药剂有#%的几率拥有#%品质
2011每张地图的最终地图首领掉落一个额外的基础通货物品
35013征服者地图中掉落的物品被影响的几率提高#%
35013你的地图中掉落的地图有#%的几率改为掉落传奇地图
35013地图内的怪物和宝箱掉落的物品有 #% 的几率 # 物品等级
70013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一张额外的命运卡
35013地图首领有 #% 的几率额外掉落一个有随机影响效果的物品
87013魔法怪物数量提高 #%
87013稀有怪物的数量增加#%
1011经验值加成提高 1%
55513怪物群规模扩大 #%
100013地图内的物品稀有度提高 #%
55513你地图上外延词缀的效果提高 #%
35013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的圣甲虫
35013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的传奇物品
70013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的地图通货物品
35013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的魔符
70013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的精华
17013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的地图物品
35013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的奉献碎片
35013每张地图的最终地图首领有#%几率掉落一个额外的异界底子
159101Total
盈余之 | 1 | 7501 该地图物品数量增加 (1–2)% | |
盈余之 | 1 | 1001 该地图物品数量增加 (3–4)% | |
盈余之 | 1 | 101 该地图物品数量增加 (5–6)% |
典型的 | 1 | 2801 在你的地图中,永恒裂片有(0.02–0.03)%的几率改为掉落永恒印记 | |
典型的 | 1 | 1401 在你的地图中,永恒裂片有(0.04–0.05)%的几率改为掉落永恒印记 | |
典型的 | 1 | 841 在你的地图中,永恒裂片有(0.06–0.07)%的几率改为掉落永恒印记 | |
典型的 | 1 | 421 在你的地图中,永恒裂片有(0.08–0.1)%的几率改为掉落永恒印记 |
连接之 | 1 | 4001 你的地图中找到的物品有0.1%的几率完全六连 | |
连接之 | 1 | 2001 你的地图中找到的物品有0.2%的几率完全六连 | |
连接之 | 1 | 1001 你的地图中找到的物品有0.3%的几率完全六连 | |
堪舆之 | 1 | 4001 地图内发现的物品有 (0.1–0.2)% 的几率达到插槽数上限 | |
堪舆之 | 1 | 2001 地图内发现的物品有 (0.3–0.4)% 的几率达到插槽数上限 | |
堪舆之 | 1 | 1001 地图内发现的物品有 0.5% 的几率达到插槽数上限 | |
无常之 | 1 | 4001 地图内发现的物品有 (0.16–0.2)% 的几率有一个白色插槽 | |
无常之 | 1 | 2001 地图内发现的物品有 (0.21–0.25)% 的几率有一个白色插槽 | |
无常之 | 1 | 1001 地图内发现的物品有 (0.26–0.35)% 的几率有一个白色插槽 |
兵匠之 | 1 | 6001 地图中找到的武器有(2–3)%的几率拥有20%品质 | |
兵匠之 | 1 | 4001 地图中找到的武器有(4–5)%的几率拥有20%品质 | |
兵匠之 | 1 | 2001 地图中找到的武器有(6–7)%的几率拥有20%品质 | |
甲匠之 | 1 | 6001 你的地图掉落的护甲物品有(2–3)%的几率拥有20%品质 | |
甲匠之 | 1 | 4001 你的地图掉落的护甲物品有(4–5)%的几率拥有20%品质 | |
甲匠之 | 1 | 2001 你的地图掉落的护甲物品有(6–7)%的几率拥有20%品质 | |
珠宝匠之 | 1 | 501 你的地图中掉落的宝石有1%的几率拥有20%品质 | |
制玻之 | 1 | 6001 你的地图中掉落的药剂有(2–3)%的几率拥有20%品质 | |
制玻之 | 1 | 4001 你的地图中掉落的药剂有(4–5)%的几率拥有20%品质 | |
制玻之 | 1 | 2001 你的地图中掉落的药剂有(6–7)%的几率拥有20%品质 |
富裕之 | 1 | 201 每张地图的最终地图首领掉落一个额外的基础通货物品 |
无序化之 | 1 | 2001 征服者地图中掉落的物品被影响的几率提高(5–15)% | |
无序化之 | 1 | 1001 征服者地图中掉落的物品被影响的几率提高(16–30)% | |
无序化之 | 1 | 501 征服者地图中掉落的物品被影响的几率提高(31–50)% |
西里的 | 1 | 1751 地图内的战乱之殇遭遇战有一支卡鲁军队的几率提高 (15–30)% | |
西里的 | 1 | 1401 地图内的战乱之殇遭遇战有一支卡鲁军队的几率提高 (31–45)% | |
西里的 | 1 | 1051 地图内的战乱之殇遭遇战有一支卡鲁军队的几率提高 (46–65)% | |
西里的 | 1 | 701 地图内的战乱之殇遭遇战有一支卡鲁军队的几率提高 (66–100)% | |
穆希尔斯的 | 1 | 1751 地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 (15–30)% | |
穆希尔斯的 | 1 | 1401 地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 (31–45)% | |
穆希尔斯的 | 1 | 1051 地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 (46–65)% | |
穆希尔斯的 | 1 | 701 地图内的战乱之殇遭遇战有一支永恒帝国军队的几率提高 (66–100)% | |
娜帕齐的 | 1 | 1751 地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 (15–30)% | |
娜帕齐的 | 1 | 1401 地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 (31–45)% | |
娜帕齐的 | 1 | 1051 地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 (46–65)% | |
娜帕齐的 | 1 | 701 地图内的战乱之殇遭遇战有一支瓦尔军队的几率提高 (66–100)% | |
圣沃克斯的 | 1 | 1751 地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 (15–30)% | |
圣沃克斯的 | 1 | 1401 地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 (31–45)% | |
圣沃克斯的 | 1 | 1051 地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 (46–65)% | |
圣沃克斯的 | 1 | 701 地图内的战乱之殇遭遇战有一支圣堂教团军队的几率提高 (66–100)% | |
奥库娜的 | 1 | 1751 地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 (15–30)% | |
奥库娜的 | 1 | 1401 地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 (31–45)% | |
奥库娜的 | 1 | 1051 地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 (46–65)% | |
奥库娜的 | 1 | 701 地图内的战乱之殇遭遇战有一支马拉克斯军队的几率提高 (66–100)% |
索伏的 | 1 | 1751 地图中的裂隙属于索伏的几率提高(15–30)% | |
索伏的 | 1 | 1401 地图中的裂隙属于索伏的几率提高(31–45)% | |
索伏的 | 1 | 1051 地图中的裂隙属于索伏的几率提高(46–65)% | |
索伏的 | 1 | 701 地图中的裂隙属于索伏的几率提高(66–100)% | |
托沃的 | 1 | 1751 地图中的裂隙属于托沃的几率提高(15–30)% | |
托沃的 | 1 | 1401 地图中的裂隙属于托沃的几率提高(31–45)% | |
托沃的 | 1 | 1051 地图中的裂隙属于托沃的几率提高(46–65)% | |
托沃的 | 1 | 701 地图中的裂隙属于托沃的几率提高(66–100)% | |
艾许的 | 1 | 1751 地图中的裂隙属于艾许的几率提高(15–30)% | |
艾许的 | 1 | 1401 地图中的裂隙属于艾许的几率提高(31–45)% | |
艾许的 | 1 | 1051 地图中的裂隙属于艾许的几率提高(46–65)% | |
艾许的 | 1 | 701 地图中的裂隙属于艾许的几率提高(66–100)% | |
乌尔尼多的 | 1 | 1751 地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高(15–30)% | |
乌尔尼多的 | 1 | 1401 地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高(31–45)% | |
乌尔尼多的 | 1 | 1051 地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高(46–65)% | |
乌尔尼多的 | 1 | 701 地图中的裂隙属于乌尔尼多的几率提高(66–100)% | |
夏乌拉的 | 1 | 1751 地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 (15–30)% | |
夏乌拉的 | 1 | 1401 地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 (31–45)% | |
夏乌拉的 | 1 | 1051 地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 (46–65)% | |
夏乌拉的 | 1 | 701 地图内裂隙归属夏乌拉的几率提高 (66–100)% |
受膏的 | 1 | 1541 你的地图中发现的圣油有(5–8)%几率高一阶 | |
受膏的 | 1 | 981 你的地图中发现的圣油有(9–12)%几率高一阶 | |
受膏的 | 1 | 421 你的地图中发现的圣油有(13–16)%几率高一阶 |
不裂的 | 1 | 4201 地图内掉落的裂隙碎片有 (0.02–0.03)% 几率变成裂隙石 | |
不裂的 | 1 | 1401 地图内掉落的裂隙碎片有 (0.04–0.05)% 几率变成裂隙石 | |
不裂的 | 1 | 421 地图内掉落的裂隙碎片有 (0.06–0.07)% 几率变成裂隙石 | |
不裂的 | 1 | 141 地图内掉落的裂隙碎片有 (0.08–0.1)% 几率变成裂隙石 |
陌生视界之 | 1 | 2001 你的地图中掉落的地图有(0.1–0.3)%的几率改为掉落传奇地图 | |
陌生视界之 | 1 | 1001 你的地图中掉落的地图有(0.4–0.6)%的几率改为掉落传奇地图 | |
陌生视界之 | 1 | 501 你的地图中掉落的地图有(0.7–1)%的几率改为掉落传奇地图 |
吉祥的 | 1 | 71 你的地图中的先驱者掉落更稀有的通货碎片 |
分层的 | 1 | 4201 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (10–20)% | |
分层的 | 1 | 701 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (21–30)% |
丝裂的 | 1 | 2101 有 (1–2)% 的几率复制地图内的菌潮宝箱 | |
丝裂的 | 1 | 1051 有 (2.1–3.5)% 的几率复制地图内的菌潮宝箱 | |
丝裂的 | 1 | 141 有 (3.6–5)% 的几率复制地图内的菌潮宝箱 |
变形的 | 1 | 2101 地图内掉落有奖励的灾变样本的几率提高 (5–10)% | |
变形的 | 1 | 1051 地图内掉落有奖励的灾变样本的几率提高 (11–15)% | |
变形的 | 1 | 141 地图内掉落有奖励的灾变样本的几率提高 (16–20)% |
狂躁的 | 1 | 2101 地图内的惊悸迷雾遭遇战有 (2–3)% 的几率产生一个额外奖励类型 | |
狂躁的 | 1 | 1051 地图内的惊悸迷雾遭遇战有 (4–5)% 的几率产生一个额外奖励类型 | |
狂躁的 | 1 | 141 地图内的惊悸迷雾遭遇战有 (6–7)% 的几率产生一个额外奖励类型 |
分裂的 | 1 | 2101 地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 (1–2)% | |
分裂的 | 1 | 1401 地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 (3–4)% | |
分裂的 | 1 | 701 地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 (5–6)% | |
分裂的 | 1 | 421 地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 (7–8)% |
有壳的 | 1 | 1401 地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 (5–10)% | |
有壳的 | 1 | 281 地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 (11–15)% |
丰厚的 | 1 | 2101 在地图中收割的作物有 (1.1–1.5)% 的几率给予一个额外工艺选项 | |
丰厚的 | 1 | 1051 在地图中收割的作物有 (1.6–2.5)% 的几率给予一个额外工艺选项 | |
丰厚的 | 1 | 141 在地图中收割的作物有 (2.6–4)% 的几率给予一个额外工艺选项 |
成熟的 | 1 | 141 地图内的古灵庄园庄稼有一次额外机会长出高阶作物 |
过熟的 | 1 | 701 地图内的古灵庄园庄稼有 4 阶作物的几率提高 (5–10)% | |
过熟的 | 1 | 141 地图内的古灵庄园庄稼有 4 阶作物的几率提高 (11–15)% |
走私者的 | 1 | 2101 地图内有走私者秘藏的几率提高 (5–10)% | |
走私者的 | 1 | 1051 地图内有走私者秘藏的几率提高 (11–15)% | |
走私者的 | 1 | 281 地图内有走私者秘藏的几率提高 (16–20)% |
深入的 | 1 | 2101 你的地图中掉落的蓝图增加(3–4)% | |
深入的 | 1 | 1051 你的地图中掉落的蓝图增加(5–6)% | |
深入的 | 1 | 281 你的地图中掉落的蓝图增加(7–10)% |
赏金猎人的 | 1 | 2101 地图内发现的赏金猎人印记堆叠数量提高 (5–15)% | |
赏金猎人的 | 1 | 1051 地图内发现的赏金猎人印记堆叠数量提高 (16–25)% |
进步之 | 1 | 2001 地图内的怪物和宝箱掉落的物品有 (2–3)% 的几率 +1 物品等级 | |
进步之 | 1 | 1001 地图内的怪物和宝箱掉落的物品有 (4–5)% 的几率 +1 物品等级 | |
进步之 | 1 | 501 地图内的怪物和宝箱掉落的物品有 (6–7)% 的几率 +1 物品等级 |
预见之 | 1 | 4001 每张地图的最终地图首领有(10–15)%几率掉落一张额外的命运卡 | |
预见之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(16–20)%几率掉落一张额外的命运卡 | |
预见之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(21–25)%几率掉落一张额外的命运卡 |
渗透之 | 1 | 2001 地图首领有 (10–15)% 的几率额外掉落一个有随机影响效果的物品 | |
渗透之 | 1 | 1001 地图首领有 (16–20)% 的几率额外掉落一个有随机影响效果的物品 | |
渗透之 | 1 | 501 地图首领有 (21–25)% 的几率额外掉落一个有随机影响效果的物品 |
着魔的 | 1 | 1401 地图中的荒野盗贼流放者有 (10–15)% 的几率被一个罪魂附身 | |
着魔的 | 1 | 701 地图中的荒野盗贼流放者有 (16–25)% 的几率被一个罪魂附身 |
保镖的 | 1 | 3501 地图内的保险箱变为稀有的几率提高 (35–50)% | |
保镖的 | 1 | 1401 地图内的保险箱变为稀有的几率提高 (60–75)% | |
保镖的 | 1 | 701 地图内的保险箱变为稀有的几率提高 (80–100)% |
爆破的 | 1 | 3501 地图内炸药放置范围扩大 (6–8)% | |
爆破的 | 1 | 1401 地图内炸药放置范围扩大 (9–11)% | |
爆破的 | 1 | 701 地图内炸药放置范围扩大 (12–15)% |
赌徒的 | 1 | 2101 你的地图中的怪物掉落的商人刷新通货的数量提高(7–10)% | |
赌徒的 | 1 | 1051 你的地图中的怪物掉落的商人刷新通货的数量提高(11–14)% | |
赌徒的 | 1 | 141 你的地图中的怪物掉落的商人刷新通货的数量提高(15–20)% |
考古学者的 | 1 | 3501 怪物掉落的神器数量提高 (7–10)% | |
考古学者的 | 1 | 1401 怪物掉落的神器数量提高 (11–14)% | |
考古学者的 | 1 | 701 怪物掉落的神器数量提高 (15–20)% |
拖延的 | 1 | 3501 地图内的罪魂持续时间延长 (35–50)% |
强化之 | 1 | 7501 魔法怪物数量提高 (1–2)% | |
强化之 | 1 | 1001 魔法怪物数量提高 (3–4)% | |
强化之 | 1 | 201 魔法怪物数量提高 5% |
不拘之 | 1 | 7501 稀有怪物的数量增加(1–2)% | |
不拘之 | 1 | 1001 稀有怪物的数量增加(3–4)% | |
不拘之 | 1 | 201 稀有怪物的数量增加5% |
尊崇之 | 1 | 101 经验值加成提高 1% |
群体之 | 1 | 5001 怪物群规模扩大 1% | |
群体之 | 1 | 501 怪物群规模扩大 2% | |
群体之 | 1 | 51 怪物群规模扩大 3% |
财富之 | 1 | 7501 地图内的物品稀有度提高 (4–7)% | |
财富之 | 1 | 2001 地图内的物品稀有度提高 (8–11)% | |
财富之 | 1 | 501 地图内的物品稀有度提高 (12–15)% |
背叛国度之 | 1 | 5001 你地图上外延词缀的效果提高 2% | |
背叛国度之 | 1 | 501 你地图上外延词缀的效果提高 3% | |
背叛国度之 | 1 | 51 你地图上外延词缀的效果提高 4% |
无秩序的 | 1 | 3501 地图内有 (11–15)% 的几率有一个额外盗贼流放者 | |
无秩序的 | 1 | 1751 地图内有 (16–20)% 的几率有一个额外盗贼流放者 | |
无秩序的 | 1 | 701 地图内有 (21–25)% 的几率有一个额外盗贼流放者 |
持续的 | 1 | 1401 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 (25–35)% | |
持续的 | 1 | 281 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 (36–50)% |
首要的 | 1 | 3501 地图内有 (11–15)% 的几率有一个额外神龛 | |
首要的 | 1 | 1751 地图内有 (16–20)% 的几率有一个额外神龛 | |
首要的 | 1 | 701 地图内有 (21–25)% 的几率有一个额外神龛 |
金石家的 | 1 | 2101 地图内的保险箱变为传奇的几率提高 (35–50)% | |
金石家的 | 1 | 1051 地图内的保险箱变为传奇的几率提高 (60–75)% | |
金石家的 | 1 | 141 地图内的保险箱变为传奇的几率提高 (80–100)% |
沉重的 | 1 | 2101 地图内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 (3–5)% | |
沉重的 | 1 | 701 地图内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 (6–8)% |
折磨的 | 1 | 3501 你的地图有 (11–15)% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | |
折磨的 | 1 | 1751 你的地图有 (16–20)% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | |
折磨的 | 1 | 701 你的地图有 (21–25)% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 |
满载的 | 1 | 701 地图内的先驱者有 (5–10)% 的几率额外掉落一叠通货碎片 | |
满载的 | 1 | 141 地图内的先驱者有 (11–15)% 的几率额外掉落一叠通货碎片 |
先驱的 | 1 | 3501 地图内有 (5–7)% 的几率有一个额外先驱者 | |
先驱的 | 1 | 1751 地图内有 (8–10)% 的几率有一个额外先驱者 | |
先驱的 | 1 | 701 地图内有 (11–15)% 的几率有一个额外先驱者 |
入侵者的 | 1 | 3501 地图内有 (11–15)% 的几率有一个额外侵略首领 | |
入侵者的 | 1 | 1751 地图内有 (16–20)% 的几率有一个额外侵略首领 | |
入侵者的 | 1 | 701 地图内有 (21–25)% 的几率有一个额外侵略首领 |
忧虑的 | 1 | 71 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 |
恶魔的 | 1 | 701 地图内的超越传送门有 (3–4)% 的几率产生一个额外超越恶魔 | |
恶魔的 | 1 | 141 地图内的超越传送门有 (5–6)% 的几率产生一个额外超越恶魔 |
魔学家的 | 1 | 701 地图内超越恶魔提供的经验值提高 (3–4)% | |
魔学家的 | 1 | 141 地图内超越恶魔提供的经验值提高 (5–6)% |
异界学者的 | 1 | 701 地图内的裂隙怪物提供的经验值提高 (3–4)% | |
异界学者的 | 1 | 141 地图内的裂隙怪物提供的经验值提高 (5–6)% |
古灵学者的 | 1 | 701 地图内深渊怪物提供的经验值提高 (3–4)% | |
古灵学者的 | 1 | 141 地图内深渊怪物提供的经验值提高 (5–6)% |
腔体的 | 1 | 71 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 2% 几率掉落一件具有一个深渊插槽的稀有物品 |
异域的 | 1 | 701 地图内的菌潮宝箱有菌潮地图或圣油的几率提高 (10–14)% | |
异域的 | 1 | 281 地图内的菌潮宝箱有菌潮地图或圣油的几率提高 (15–20)% |
回收的 | 1 | 701 你的地图中的+1个灾变怪物样本拥有奖励 | |
回收的 | 1 | 281 你的地图中的+2个灾变怪物样本拥有奖励 |
丝生的 | 1 | 281 地图内的灾变奖励有 2% 的几率翻倍 |
保证的 | 1 | 2101 在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加 (3–4)% | |
献身的 | 1 | 1051 在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加 (5–6)% | |
奉献的 | 1 | 141 在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加 (7–8)% |
疑虑的 | 1 | 2101 在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少(5–6)% | |
迟疑的 | 1 | 1051 在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少(7–8)% | |
怀疑的 | 1 | 141 在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少(9–10)% |
严谨的 | 1 | 71 拥有驱灵祭坛的地图始终拥有四个驱灵祭坛 |
飞掠之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(3–4.5)%几率掉落一个额外的圣甲虫 | |
飞掠之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(5–6.5)%几率掉落一个额外的圣甲虫 | |
飞掠之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(7–9)%几率掉落一个额外的圣甲虫 |
密藏之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(5–7)%几率掉落一个额外的传奇物品 | |
密藏之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(8–10)%几率掉落一个额外的传奇物品 | |
密藏之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(11–15)%几率掉落一个额外的传奇物品 |
守财奴之 | 1 | 4001 每张地图的最终地图首领有(5–7)%几率掉落一个额外的地图通货物品 | |
守财奴之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(8–10)%几率掉落一个额外的地图通货物品 | |
守财奴之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(11–15)%几率掉落一个额外的地图通货物品 |
先祖之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(5–7)%几率掉落一个额外的魔符 | |
先祖之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(7.5–10)%几率掉落一个额外的魔符 | |
先祖之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(11–15)%几率掉落一个额外的魔符 |
声音之 | 1 | 4001 每张地图的最终地图首领有(10–15)%几率掉落一个额外的精华 | |
声音之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(16–20)%几率掉落一个额外的精华 | |
声音之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(21–25)%几率掉落一个额外的精华 |
门神之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(3–4)%几率掉落一个额外的地图物品 | |
门神之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(5–6)%几率掉落一个额外的地图物品 | |
门神之 | 1 | 201 每张地图的最终地图首领有(7–10)%几率掉落一个额外的地图物品 |
禁断之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(10–15)%几率掉落一个额外的奉献碎片 | |
禁断之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(16–20)%几率掉落一个额外的奉献碎片 | |
禁断之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(21–25)%几率掉落一个额外的奉献碎片 |
非凡之 | 1 | 2001 每张地图的最终地图首领有(2–3)%几率掉落一个额外的异界底子 | |
非凡之 | 1 | 1001 每张地图的最终地图首领有(3.5–4.5)%几率掉落一个额外的异界底子 | |
非凡之 | 1 | 501 每张地图的最终地图首领有(5–6)%几率掉落一个额外的异界底子 |
铂金未来之律守望石
守望石
只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
在异界图鉴把它插在一座要塞里,显示该要塞所在国度里的隐藏地图。每个要塞中只能插入一个猩红守望石、翠绿守望石、钴蓝守望石和金色守望石。
Platinum Lex Proxima Watchstone
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铂金未来之律守望石 AtlasUpgradeCraftable2_3 /8
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Platinum Lex Proxima Watchstone |
BaseType | 铂金未来之律守望石 |
Class | 异界升级物品 |
Type | Metadata/Items/AtlasUpgrades/AtlasUpgradeCraftable2_3 |
Tags | watchstone, watchstone_league |
Icon | Art/2DItems/Currency/Strongholds/GlennachCairnsWatchstone2 |
Reference | Community Wiki |
传奇 /1
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