Delve /38
Delve Modificadores del Árbol de pasivas /8
Delve Stash Tab /33
Ningún modificador de Hielo
Ningún modificador de Fuego
Ningún modificador Físico
Ningún modificador de Caos
Ningún modificador de Rayo
Ningún modificador de defensa
Ningún modificador de vida
Ningún modificador elemental
Ningún modificador de estados alterados físicos ni de estados alterados de caos
Menos modificadores de ataque
Menos modificadores de lanzador de hechizos
Ningún modificador de velocidad
Ningún modificador de maná
Ningún modificador sin etiqueta
Ningún modificador de atributos
Ningún modificador de crítico
Tiene un mod. implícito corrupto
No se puede usar para dividir objetos influenciados, encantados, fracturados ni sintetizados
Los efectos se revelan una vez que el resonador está totalmente engarzado
Los modificadores de nivel alto son más comunes
Monstruos mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [0] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 333% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [0] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 10% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [10] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 3000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [20] VidaManá Vida |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Superstición | 40 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
Misc. mods /5
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Único | El propietario del mapa gana 20% más Sulfito map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El propietario del mapa gana 40% más Sulfito map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El propietario del mapa gana 60% más Sulfito map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El propietario del mapa gana 100% más Sulfito map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El propietario del mapa gana 150% más Sulfito map delve league [1] |
Objeto /1
Sulfito y Excavaciones El panel de AyudaSulfito y Excavaciones El panel de Ayuda
Sulfito y Excavaciones
Una vez hayas roto el sello en Atalaya y hayas ganado acceso a las minas que se encuentran debajo, empezarás a encontrar depósitos de Sulfito Voltáxico por el mundo. Cuando interactúas con esos depósitos de Sulfito Voltáxico, un personaje llamado Niko aparece para extraerla por ti. Niko opera una mina que fue previamente abandonada por el Imperio Eterno, y quiere tu ayuda para obtener suficiente Sulfito para iluminar dicha mina. Una vez que tienes suficiente Sulfito, puedes visitar su mina. Hay tres puntos de interés en la mina: el propio Niko, el Mapa Subterráneo y el Generador.
La Mina
Para acceder a la mina, tienes que usar el artefacto del Mapa Subterráneo y seleccionar el lugar de la mina que quieres visitar. Una vez ahí, aparecerás junto a una máquina móvil llamada la Oruga, que funciona con el Sulfito Voltáxico que has recolectado por el mundo. Usa la Oruga para seleccionar qué área adyacente dentro de la mina te gustaría explorar, y ella comenzará a moverse en esa dirección. Ten en cuenta que esto consume cierta cantidad de Sulfito Voltáxico. A lo largo del camino a tu destino encontrarás monstruos y otros caminos en las oscuras profundidades de la mina, ¡y es posible que tengas que enfrentarte a una lucha difícil al alcanzar tu destino! Ten cuidado cuando te alejes demasiado de la Oruga, ¡pues la oscuridad de esta mina no es una oscuridad cualquiera!
La Oscuridad
La oscuridad de la mina oscurece tu visión, pero también te inflige daño. El daño aumenta cuanto más tiempo permanezcas en la oscuridad, de manera que, aunque es posible realizar expediciones en la oscuridad durante poco tiempo, no serás capaz de permanecer ahí por largos períodos de tiempo. Los monstruos de la mina también están potenciados por la oscuridad, y recibirán mucho menos daño mientras se encuentren en ella. Algunos de los monstruos incluso serán capaces de usar la oscuridad como un arma, y podrán apagar luces cercanas. Pero no te preocupes, ¡puedes crear tus propias armas!
Bengalas y Dinamita
Con la Azurita que encuentras en la mina puedes fabricar y mejorar bengalas y dinamita. Las bengalas son fuentes de luz portátiles que pueden ser lanzadas a lugares específicos y duran un corto tiempo. No llegarás muy lejos en la mina solo con bengalas, para ello necesitas la ayuda de la Oruga, pero puedes usarlas para explorar áreas cercanas a tus caminos previamente iluminados para encontrar valiosos tesoros. La dinamita no otorga luz, pero puede ser usada para dañar a los enemigos y abrir nuevos caminos. Encontrarás Paredes Fracturadas a través de la mina que pueden ser destruidas con un cartucho de dinamita bien colocado. Estos dos objetos pueden ser mejorados en el Generador, para mejorar su eficacia, así como la cantidad que puedes llevar de cada uno. Merece la pena llevar unos cuantos en tu personaje cuando quieres ir a buscar tesoros en la oscuridad.
Resonadores y Fósiles
Aunque es divertido explorar la mina y matar monstruos, la razón principal por la que querrás explorar la Mina de Azurita es para conseguir resonadores. Los resonadores son unos objetos de fabricación especiales con engarces. Actúan como orbes de caos y existen en varios tamaños. Para usarlos, necesitas encontrar fósiles con los que engarzarlos. Los fósiles son lo que diferencian a los resonadores del resto de objetos monetarios. Cada fósil engarzado en un resonador influye de alguna manera en el resultado que se obtiene al usar ese resonador en un objeto. A continuación, puedes ver un ejemplo.