Delve único /40 ⍟

Delve único /40 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
RedComponent2Pradera de Ahkeli Anillo de Rubí
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
RedComponentMontaña de Ahkeli Anillo de Rubí
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
RedComponent3Valle de Ahkeli Anillo de Rubí
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
Ahn%20ArtifactRebelión de Aul Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50%
Cólera no Reserva Maná
Cerebus%20LimbExtremidad de Cerberus Cetro de Sangre
Daño Elemental aumentado un 24%
Daño de Hechizos aumentado un (70–100)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Hechizos es absorbido como Vida si el Escudo equipado tiene al menos 30% de probabilidad de Bloquear
+1 al Escudo de Energía Máximo por cada 5 de Armadura en el Escudo equipado
+5 a la armadura por cada 5 de evasión en el escudo equipado
+20 a la evasión por cada 5 de escudo de energía máximo en el escudo equipado
ChoberChaberHito Chaber Porra mayor
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Daño Físico aumentado un (200–220)%
Agrega (25–35) a (45–55) de Daño Físico
Maná máximo aumentado un 25%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 30%
CommandofthePitMandato de la Fosa Guantes Remachados
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del Ojo Hipnótico Engarzada, gana Sobrecarga Arcana al Golpear con Hechizos
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)
CommandofthePitMandato de la Fosa Guantes Remachados
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del Ojo Hipnótico Engarzada, gana Sobrecarga Arcana al Golpear con Hechizos
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)
TheImposing%20CrownCorona del Tirano Corona de Magistrado
Tiene 1 Engarce
+(50–175) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Los Enemigos Cercanos tienen -10% a todas las Resistencias
Tú y tus aliados cercanos tienen de 64 a 96 de Daño agregado de Fuego por Engarce Rojo
Tú y tus aliados cercanos tienen de 56 a 88 de Daño agregado de Hielo por Engarce Verde
Tú y tus aliados cercanos tienen de 16 a 144 de Daño agregado de Rayo por Engarce Azul
Tú y tus aliados cercanos tienen de 47 a 61 de Daño agregado de Caos por Engarce Blanco
CurtainCallCierre del Telón Máscara de Plaga
+23 de Vida máxima
Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (10–15)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (40–50)%
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Destreza
(Lanzar minas durará un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Inteligencia
DemonSticherCosturero de Demonios Guantes de Satén
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica un 5% de tu Vida para ganar esa misma cantidad de Escudo de Energía cuando Lanzas un Hechizo
DoriyanisRedLa Ilusión de Doryani Grebas de Titán
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 25
Agrega (25–30) a (40–45) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
DoriyanisBlueLa Ilusión de Doryani Botas de Hechicero
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 25
Agrega (1–3) a (68–72) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Escudo de Energía aumentado un (180–220)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
DoriyanisGreenLa Ilusión de Doryani Botas Furtivas
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 25
Agrega (25–30) a (40–45) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
Evasión aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
ItemTaller de Máquinas de Doryani Mapa de Laberinto
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
Nivel de Monstruos: 80
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
GeofrisCrestLegado de Geofri Gran Corona
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos
+1 al número máximo de Reliquias Sagradas invocadas
La Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (20–25)%
HaleNegatorNegador de Vigor Jaula de la Mente
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
HaleNegatorNegador de Vigor Jaula de la Mente
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
RedBrandRingMarca de Sumisión Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
Maldice enemigos con las gemas de maldición de maleficio engarzadas al golpear
PerquilsToeDedo del pie de Perquil Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Los enemigos son afortunados cuando te infligen Daño de Rayo a ti
(Las cosas Afortunadas son aleatorizadas dos veces y se usa el mejor resultado)
+(40–50) de Destreza
Los Aliados cercanos son Afortunados cuando Dañan Enemigos
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–8)%
CombinedRedRingEmblema del Precursor Anillo de Rubí
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 to Strength
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
CombinedGreenRingEmblema del Precursor Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 to Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
CombinedBlueRingEmblema del Precursor Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
CombinedPrismaticRingEmblema del Precursor Anillo Prismático
+(8–10)% a todas las Resistencias Elementales
+20 to all Attributes
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
CombinedGreenBlueRingEmblema del Precursor Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
or
CombinedRedGreenRingEmblema del Precursor Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
or
CombinedRedBlueRingEmblema del Precursor Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada un 5%
{0} {1}
or
BlueComponent2Pradera de Putembo Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
BlueComponentMontaña de Putembo Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
BlueComponent3Valle de Putembo Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
TopDownStaveIconArrebatador de Sombras Báculo Ezomita
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver
Daño de Hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (80–100)%
Los Esbirros infligen (45–51) a (66–78) de Daño Físico adicional
Si Consumiste un Cadáver Recientemente, tú y tus Aliados cercanos regeneran 5% de Vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
TheEternalAppleLa Manzana Eterna Escudo Espiritual Carillón
Daño de Hechizos aumentado un (10–15)%
Pierdes todas las Cargas de Aguante mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
Activa una habilidad de Grito de Guerra engarzada cuando pierdes Cargas de Aguante
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 50%
Nunca Bloquea
TheGreySpireLa Aguja Gris Báculo de Juicio
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras empuñas un Báculo
No tiene Engarces
Daño Global aumentado un (250–300)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–30)%
+(1–4)% a todas las Resistencias máximas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
IronHeart%20FinalLa Fortaleza de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
La bonificación de daño que da la fuerza en su lugar otorga daño físico
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (80–100)%
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada 50 de Fuerza
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es Desafortunada
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
+(60–120) de Fuerza
ThePrimordialChainLa Cadena Primordial Amuleto de Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 al número máximo de gólems
No puedes tener Esbirros que no sean Gólems
Tamaño de Gólems reducido un 25%
Los Gólems infligen (35–45)% menos Daño
Los Gólems tienen (35–45)% menos Vida
Los Gólems tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
?scale=1Cofre Deteriorado
chest_drop_reliquary_items [2]
UnnaturalInstinctInstinto Antinatural Joya Viridiana
Las Habilidades Pasivas Pequeñas asignadas dentro del Radio no otorgan nada
(Las habilidades pasivas que no sean Notables, Piedras Angulares o Engarces de Joyas, son pequeñas)
Otorga todas las bonificaciones de las Habilidades Pasivas Pequeñas sin asignar dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [800]
GreenComponent2Pradera de Uzaza Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
GreenComponentMontaña de Uzaza Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
GreenComponent3Valle de Uzaza Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%
Delve Objeto /42 ⍟

Delve Objeto /42 ⍟

IconNombre
Fósil aberrante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Caos
Ningún modificador de Rayo
Fósil etéreo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Lanzador de Hechizos
Menos modificadores de Ataque
Belleza después de la muerte
Tamaño de la pila: 1 / 5
El Sacrificio de la Reina
Fósil ensangrentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
No aplica a: Contratos, Planos, Equipamiento de Heist
Tiene un modificador Vaal
Bendición de los Primeros
Tamaño de la pila: 1 / 6
Objeto de Bestiary
Fósil ligado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más mods. de esbirros, de Aura o de maldiciones
Fósil corroído
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de achaques físicos ni de achaques de caos
Ningún modificador elemental
Fósil denso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de defensa
Ningún modificador de vida
Fósil Encantado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aplica a: Cascos, Guantes, Botas
Tiene un Encantamiento de Laberinto
Fósil engarzado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica a: Armas, Armaduras, Escudos, Cascos, Guantes, Botas
Más engarces
Puede tener engarces blancos
Fósil facetado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Más modificadores de gemas
Fósil fracturado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Crea una copia reflejada
Fósil helado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Hielo
Ningún modificador de Fuego
Fósil dorado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Este objeto es sobrevaluado por los vendedores PNJ.
Fósil glífico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica a: Armas, Armaduras, Escudos, Cascos, Guantes, Botas, Amuletos, Cinturones, Anillos, Carcajes
Tiene un modificador de Esencia Corrupta
Fósil hueco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica a: Armas, Armaduras, Cascos, Guantes, Botas
Tiene un engarce Abisal
Fósil dentado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores Físicos
Ningún modificador de Caos
Fósil brillante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Maná
Ningún modificador de Velocidad
Fósil metálico
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Rayo
Ningún modificador Físico
Fósil perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aplica a: Armas, Armaduras, Escudos, Cascos, Guantes, Botas, Mapas
Calidad mejorada
Resonador alquímico potente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a raro
Resonador caótico potente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
Resonador alquímico poderoso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a raro
Resonador caótico poderoso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
Resonador alquímico primigenio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a raro
Resonador caótico primigenio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
Resonador alquímico primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a raro
Resonador caótico primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
Fósil prismático
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores elementales
Ningún modificador de achaques físicos ni de achaques de caos
Fósil prístino
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de vida
Ningún modificador de defensa
Fósil santificado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los valores numéricos del modificador son afortunados
Los modificadores de nivel alto son más comunes
Fósil ardiente
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Fuego
Ningún modificador de Hielo
Fósil serrado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Ataque
Menos modificadores de Lanzador de Hechizos
Fósil vibrante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Velocidad
Ningún modificador de Maná
Fósil enmarañado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Puede tener cualquier modificador de Fósil
La cacofonía
Tamaño de la pila: 1 / 8
Esencia Ensordecedora x3
La oscuridad interminable
Tamaño de la pila: 1 / 9
Forja del Vacío
El inocente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Orbe de Arrepentimiento x40
El precio de la protección
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa de Palacete
Total de Rocas del vigilante: 4
La luna crepuscular
Tamaño de la pila: 1 / 6
El Templo del Crepúsculo
La rosa marchita
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de Aura Nivel 21
Corrupto
Llave del Relicario Deteriorado por el tiempo
Delve Gema /9

Delve Gema /9

AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a Cuerpo Duración Embate Esbirro Fuego Física Golpe Hechizo Heraldo Movimiento Proyectil Rayo Tótem Vaal
Nombre
HolyPathGemCamino Consagrado (28)
Fuego, Ataque, AdE, Movimiento, Duración, Embate, Cuerpo a Cuerpo
HeraldOfLight%20GemHeraldo de Pureza (16)
Hechizo, Heraldo, Esbirro, Duración, Física
SmiteGemAniquilación (1)
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a Cuerpo, Golpe, Aura
SlamTotemGemVaalCacique Ancestral Vaal (28)
Vaal, Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a Cuerpo, Embate
Nombre
HeraldOfAgonyGemHeraldo de Agonía (16)
Hechizo, Heraldo, Esbirro, Caos, Física
VirulentArrowFlecha de Espinas (28)
Ataque, Proyectil, Canalización, Caos, Arco
RainofSporesGemLluvia Tóxica (12)
Ataque, AdE, Caos, Duración, Proyectil, Arco
WitherGemSupportAsistencia de Toque Marchitante (38)
Caos, Física, Ataque, Asistencia, Duración
Nombre
HolyRelicInvocar Reliquia Sagrada (4)
Esbirro, Hechizo
Delve monstruo /137 ⍟

Delve monstruo /137 ⍟

NombreModifiersSpectre
Sacerdote del Pacto de Sangremonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Acechador de Sombrasmonster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aguja Estigiamonster_slain_experience_+% [0]
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monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
Inquebrantable
cannot_be_knocked_back [1]
N
Nigromantemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Ahuatoli, el Ciegomonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Aul, el Rey de Cristalmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
Torre de Azuritacannot_be_used_as_minion [1]
N
Weta de Cuevamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Weta inestablemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Turongmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Acechador oscuroN
Hormiga de azuritamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Acechador de cuevamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Ápice de Sangrecannot_be_used_as_minion [1]
N
Simio Azurmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Gorgolmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Gorgol Alfamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Chirriador Azurmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Chirriador Cargadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
GehennixNo puede ser completamente Ralentizado
Inquebrantable
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
DemonioN
Estatua de petrificaciónmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Bestia fantasmalmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Torr Olgossomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Jonah Unchainedmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
global_always_hit [1]
global_cannot_crit [1]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
N
Orra Greengatemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Ataques Rápidos
monster_no_map_drops [1]
N
Ion Darkshroudmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Eoin Greyfurmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Ataques Rápidos
monster_no_map_drops [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [15]
N
Minara Aneminamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Bloquea hechizos
base_block_%_damage_taken [15]
N
Devoradormonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
Espíritu encolerizadoDaño de Fuego
cannot_have_affliction_mods [1]
N
Ursa Emboscadormonster_do_not_fracture [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Tzteosh, el Fuego Hambrientodisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Ephij, el Cielo Chispeantemonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Haast, el Frío Implacabledisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
projectile_damage_+% [0]
Tiro Largo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Bameth, la Oscuridad CambianteDaño de Caos
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Lanza Detonar Muertos Vaal
Antimaleficios
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Na'em, la Roca Curvadamonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Inquebrantable
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Abaxoth, el Fin de Todomonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Daño de Hielo Extra
display_monster_mod_nemesis_test [0]
nemesis_transform_on_low_life [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3430]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2400]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1200]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Gólem de hielomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Gólem Árticomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Gólem de Fuegomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Gólem de Magmamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Gólem Magmáticomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Observador Primitivoemerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Cazador Primitivoemerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Ladrón de Cadáveresspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
base_secondary_skill_effect_duration [2000]
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Ala de Pozospirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Matriarca Ala de Pozospirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Terror Oscurospirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Críamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Cría Arácnidamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Viuda de Azuritamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Mecarañamonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Viuda de Nidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Constructo de SangreProyectiles Extras
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Caído de Sangre ColosalAchaques Elementales
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Serpiente VaalUsa Punción
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fanático de Sangrecannot_be_used_as_minion [1]
N
Promotor de Sangrecannot_be_used_as_minion [1]
N
León de los Túnelesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Blackhowl, Acechador Primigeniomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Guerrero Piel de piedramonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Y
Desollador Piel de piedramonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Terror Gorgolmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Azurita Vivamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
N
Lobo de nievemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Lobo heladomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Devoradormonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Acechador de las profundidadesspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Fauces de Fosospirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Trilladorspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Entusiasta Vaal Renacidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fanático Vaal Renacidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Promotor Vaal Renacidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Constructo Antiguomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Constructo Serpentinomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal CaídoAchaques Elementales
Y
Vaal Caído PotenciadoAchaques Elementales
Y
Asesino VaalAchaques Elementales
Y
Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
Y
Sacerdote de SangreDaño de Hielo Extra
N
Buscador de AlmasDaño de Hielo Extra
N
Sacerdote de SombrasDaño de Hielo Extra
N
Acechador de SombrasDaño de Hielo Extra
N
Tumulariomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fantasma Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Arma Animadamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Guardián Animadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
N
Guardián Animadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Guerrero de Arenamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Goliat de arenamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fuego acechanteN
Centinela de Caosmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fragmento de Caosmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Foco de Energíamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Roca Perturbadamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fragmento Perturbadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Geoda perturbadamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Sulfito perturbadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Vacío perturbadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Magma perturbadomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Carne de BamethEsparce suelo cáustico al morir
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Propaga Alquitrán al Morir
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Sangre de HaastDaño de Hielo Extra
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Ojo de Tzteoshmonster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Mano de Na'emmonster_no_beyond_portal [1]
Rápido
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Adorador de Bamethmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Sabueso de Tzteoshmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Sirviente de Haastmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Boca de EphijLanza Teletransporte de Rayo
melee_splash [1]
Daño de Rayo
monster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Fanático de Ephijmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Discípulo de Haastmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Entusiasta de Tzteoshmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Fantasma antiguomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Cadenas Temporales con cada Golpe
N
Espectro antiguomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
curse_on_hit_level_enfeeble [8]
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Sufrimiento antiguomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Cadenas Temporales con cada Golpe
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Orbe de rayomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Gólem golpeado por tormentasmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Voráginemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Susurrador diabólicomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Carroña de las profundidadesNo Muerto
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Asaltante de las profundidadesNo Muerto
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N
Muerto SupuranteNo Muerto
Propaga Alquitrán al Morir
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Caminante Sulfúricomonster_slain_experience_+% [0]
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Fiera de FuegoIncendia el Suelo al Morir
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Fieramonster_slain_experience_+% [0]
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Fundidor de carneAtaques Rápidos
Daño de Fuego
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Incendia el Suelo al Morir
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Corsario EspectralDaño de Rayo
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Bloquea ataques y hechizos
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Canalla EspectralDaño de Rayo
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Bloquea ataques y hechizos
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N
Espadachín EspectralDaño de Rayo
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Bloquea ataques y hechizos
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N
Corsario EspectralDaño de Rayo
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Capitán Stuart "Apuñala Primero" Grennignite_art_variation [2]
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Cangrejo Cocotero descoloridomonster_slain_experience_+% [0]
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Cangrejo de Algas descoloridomonster_slain_experience_+% [0]
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N
Cangrejo de Mar descoloridomonster_slain_experience_+% [0]
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Cangrejo Araña descoloridomonster_slain_experience_+% [0]
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N
Acechador de desperdiciosmonster_slain_experience_+% [0]
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N
Demoniosummon_specific_monsters_in_front_offset [140]
N
Delve Caja Fuerte /179 ⍟

Delve Caja Fuerte /179 ⍟

NombreIcon
{Veta defectuosa de Azurita}
{Veta de Azurita}
{Veta Rica en Azurita}
{Veta de Azurita Pura}
{Cofre defectuoso de Azurita}
{Cofre de Azurita}
{Cofre rico en Azurita}
{Cofre de Azurita Pura}
{Suministros de Minería}
{Alijo de bengalas}
{Alijo grande de bengalas}
{Provisión de Dinamita}
Restos Fósiles ardientes
Restos Fósiles helados
Restos Fósiles metálicos
Restos Fósiles dentados
Restos Fósiles aberrantes
Restos Fósiles prístinos
Restos Fósiles densos
Restos Fósiles corroídos
Restos Fósiles prismáticos
Restos Fósiles etéreos
Restos Fósiles serrados
Restos Fósiles ligados
Restos Fósiles perfectos
Restos Fósiles encantados
Restos Fósiles brillantes
Restos Fósiles vibrantes
Restos Fósiles engarzados
Restos Fósiles facetados
Restos Fósiles ensangrentados
Restos Fósiles huecos
Restos Fósiles fracturados
Restos Fósiles glíficos
Restos Fósiles enmarañados
Restos Fósiles santificados
Restos Fósiles dorados
Alijo de Resonador
Escondrijo de Resonador
Tesoro de Resonador
Botín olvidado
Armadura olvidada
Armas olvidadas
Joyería olvidada
Riquezas olvidadas
Botín perdido
Armadura perdida
Armas perdidas
Joyería perdida
Riquezas perdidas
Botín escondido
Armadura escondida
Armas escondidas
Joyería escondida
Riquezas escondidas
Fortuna escondida
Opulencia escondida
Caja fuerte sellada
Tesoros olvidados
Caja fuerte susurrante
Caja fuerte ensangrentada
Caja fuerte opulente
Caja fuerte engarzada
Caja fuerte ligera
Caja fuerte premonitora
Caja fuerte encantada
Caja fuerte espeluznante
Caja fuerte astral
Caja fuerte pálida
Caja fuerte limpia
Caja fuerte valiosa
Abalorios escondidos
Armadura abandonada
Armadura retorcida
Armadura del viajero
Armadura vital
Armadura con huecos
Armadura resistente
Armadura inusual
Armadura superior
Armadura astral
Armadura espeluznante
Armadura flexible
Armadura excepcional
Armas abandonadas
Armas retorcidas
Armas pesadas
Armas rúnicas
Armas ligeras
Armas superiores
Armas espeluznantes
Armas astrales
Armas afiladas
Armas malditas
Armas excepcionales
Armas de maestría
Joyería abandonada
Amuletos abandonados
Anillos abandonados
Joyas abandonadas
Joyería retorcida
Joyería flexible
Joyería ligera
Joyería espeluznante
Joyería astral
Joyería inusual
Joyería ritualista
Gemas abandonadas
Gemas del tallador de gemas
Gemas superiores
Gemas antiguas
Gemas inscriptas
Gemas excepcionales
Fortuna abandonada
Fortuna con huecos
Fortuna ensangrentada
Fortuna ligera
Fortuna destellante
Fortuna empaquetada
Fortuna del cartógrafo
Fortuna fragmentada
Mapas abandonados
Mapas del cartógrafo
Mapas ensangrentados
Mapas extraños
Mapas del explorador
Mapas astrales
Mapas maravillosos
Mapas desconcertantes
Mapas enloquecedores
Fortuna prehistórica
Armadura sombría
Joyería sombría
Botín sombrío
Tesoros sombríos
Armadura pesada
Joyería pesada
Botín pesado
Tesoros pesados
Armadura ardiente
Armas ardientes
Joyería ardiente
Botín ardiente
Tesoros ardientes
Armadura helada
Armas heladas
Joyería helada
Botín helado
Tesoros helados
Armadura electrificada
Armas electrificadas
Joyería electrificada
Botín electrificado
Tesoros electrificados
Armadura maligna
Armas malignas
Joyería maligna
Botín maligno
Tesoros malignos
Talismanes salvajes
Armadura salvaje
Joyería salvaje
Arcón susurrante
Armadura inspiradora
Joyería inspiradora
Botín inspirador
Tesoros inspiradores
Joyería contempladora
Botín ensangrentado
Antiguedades hechas a mano
Cajón mítico
Botín perturbador
Cofre estrepitoso
Joyería abisal
Tesoros abisales
Mineral prehistórico
Fósiles prehistóricos
Resonadores prehistóricos
Anillos prehistóricos
Delve Mod /179

Delve Mod /179

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}1SufijoPuede tener hasta 3 modificadores fabricados
{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}1SufijoNo puede generar Modificadores de Ataque
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego elemental_damage Daño elemental Fuego Resistencia
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo elemental_damage Daño elemental Hielo Resistencia
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo elemental_damage Daño elemental Rayo Resistencia
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe AtaqueGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(-75–-50) de daño físico recibido por golpes Físicoabyss_jewel
jewel
Armaduras Corporales
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(-34–-20) de daño físico recibido por golpes FísicoArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento FísicoBotas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9% physical_damage Daño Físico
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoAplica la maldición Desesperación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 40% Lanzador de hechizos MaldiciónGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoAplica la maldición Desesperación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 40% Lanzador de hechizos MaldiciónArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Caos ResistenciaCarcajes Armaduras Corporales Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos Daño Caos Resistencia
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño de Caos aumentado un (13–19)% Daño CaosJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena DañoGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño aumentado un (100–120)% mientras tengas la Vida Llena DañoGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo1% de Vida Regenerada por segundo resource VidaCarcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Frascos resource VidaAmuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente armour DefensasEspadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente armour DefensasBáculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente armour DefensasJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+500 a la evasión si golpeaste a un enemigo recientemente evasion DefensasGarras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1000 a la evasión si golpeaste a un enemigo recientemente evasion DefensasArcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(250–300) a la evasión si golpeaste a un enemigo recientemente evasion DefensasJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Escudo de energía DefensasGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Escudo de energía DefensasBáculos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Escudo de energía DefensasJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura aumentada un (25–50)% armour Defensasabyss_jewel
jewel
str_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEvasión aumentada un (25–50)% evasion Defensasabyss_jewel
jewel
dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEscudo de Energía aumentado un (25–50)% Escudo de energía Defensasabyss_jewel
jewel
int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% armour evasion Defensasabyss_jewel
jewel
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% armour Escudo de energía Defensasabyss_jewel
jewel
str_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% Escudo de energía evasion Defensasabyss_jewel
jewel
dex_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% armour Escudo de energía evasion Defensasabyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(10–20)% a la CalidadArmaduras Corporales Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Escudo de energía Defensasabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Guantes
Cascos
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.3% del Daño de Hechizos se absorbe como Escudo de Energía Escudo de energía Defensasabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Cascos
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos Blockabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Guantes
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–4)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
(3–4)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos dodge
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Guantes
Cascos
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(4–6)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpeabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Cascos
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEvasión global aumentada un (25–50)% cuando tienes la vida llena evasion Defensasabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Guantes
Botas
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(10–20)% de probabilidad de defender con el doble de armadura armour Defensasabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Guantes
Cascos
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques Blockabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Cascos
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEfecto de Fortificar aumentado un (15–25)% sobre Tiabyss_jewel
jewel
Escudos
Armaduras Corporales
Guantes
Botas
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (20–30)% Escudo de energía DefensasAmuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo20% de probabilidad de defender con el doble de armadura armour DefensasAmuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(1–2)% de probabilidad de evadir golpes de ataques evasion DefensasAmuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado poison Caos AchaqueBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo50% probabilidad de evitar Sangrado bleed Físico Ataque AchaqueBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Daño AchaqueAmuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Daño AchaqueJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% elemental AchaqueGuantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño Elemental aumentado un (25–30)% elemental_damage Daño elementalAnillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 support GemaArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% skill Lanzador de hechizos Velocidad GemaGuantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% skill resource Maná Lanzador de hechizos GemaBotas Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizosJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 support Gemaabyss_jewel
jewel
Armaduras Corporales
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% skill Ataque Velocidad GemaGuantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total skill resource Maná Ataque GemaBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida resource Vida AtaqueJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente resource ManáGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente resource ManáArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida resource Vida Manáabyss_jewel
jewel
Armaduras Corporales
Normal
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoÍndice de Regeneración de Maná aumentado un (50–70)% mientras estés en movimiento resource ManáBotas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques resource Maná AtaqueGuantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.5% de Maná Regenerado por segundo resource ManáCascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% resource ManáAmuletos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% resource ManáAnillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoManá máximo aumentado un (20–30)% resource ManáCarcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado resource Vida ManáJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al MatarGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al MatarArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean frenzy_chargeArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente VelocidadBotas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Ataque Lanzador de hechizos VelocidadGuantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura VelocidadCascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves elemental Hielo AchaqueAmuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco FrascosCinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves elemental Rayo AchaqueAnillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único frenzy_chargeCarcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco FrascosJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Daño AuraGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Daño AuraArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro skill Esbirro GemaBotas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEfecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (20–25)% AuraArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoManá Reservado reducido un (4–5)% resource ManáCascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Joyas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% VaalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% VaalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)% Crítico VaalCarcajes Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)% VaalAmuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)% Daño VaalAnillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}30Sufijo(-49–-35) de daño físico recibido por golpes FísicoArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}60Sufijo(-75–-50) de daño físico recibido por golpes FísicoArmaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Velocidad EsbirroAmuletos Anillos Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SufijoLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% resource Vida EsbirroCinturones Armaduras Corporales Escudos
{de Armería}{de Armería}{de Armería}{de Armería}1SufijoNo puede generar Modificadores de Lanzamiento de Hechizos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Fuego elemental_damage Daño elemental FuegoGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (12–15)% de la Resistencia al Fuego elemental_damage Daño elemental FuegoArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego elemental_damage Daño elemental FuegoJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Fuego elemental Fuego ResistenciaCarcajes
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Guantes
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes elemental FuegoCarcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego elemental_damage Daño elemental FuegoGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas elemental Fuego GemaBotas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida resource Vida elemental FuegoAnillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (20–30)% elemental_damage Daño elemental FuegoAmuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Hielo elemental_damage Daño elemental HieloGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (12–15)% de la Resistencia al Hielo elemental_damage Daño elemental HieloArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo elemental_damage Daño elemental HieloJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Hielo elemental Hielo ResistenciaCarcajes
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Guantes
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(6–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes elemental HieloCarcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo elemental_damage Daño elemental HieloGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas elemental Hielo GemaBotas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida resource Vida elemental HieloAnillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (20–30)% elemental_damage Daño elemental HieloAmuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo elemental_damage Daño elemental RayoGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (12–15)% de la Resistencia al Rayo elemental_damage Daño elemental RayoArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo elemental_damage Daño elemental RayoJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Rayo elemental Rayo ResistenciaCarcajes
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Guantes
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(6–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes elemental RayoCarcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo elemental_damage Daño elemental RayoGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas elemental Rayo GemaBotas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida resource Vida elemental RayoAnillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (20–30)% elemental_damage Daño elemental RayoAmuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(3–5)% de Reducción adicional al Daño FísicoCarcajes Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico physical_damage Daño FísicoGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida resource Vida FísicoAnillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Físico Global aumentado un (20–30)% physical_damage Daño FísicoAmuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% FísicoJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Caos Caos Resistenciaabyss_jewel
jewel
Carcajes
Escudos
Armaduras Corporales
Botas
Guantes
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Daño CaosGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Caos GemaBotas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida resource VidaAnillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Caos aumentado un (20–30)% Daño CaosAmuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)% resource Vida
abyss_jewel
jewel
Armaduras Corporales
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)% resource Vida
abyss_jewel
jewel
Escudos
Botas
Cascos
Guantes
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.3% de Vida Regenerada por segundo resource VidaJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDefensas Globales aumentadas un (4–6)% DefensasJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño poison Daño Caos Ataque AchaqueGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño physical_damage bleed Daño Físico Ataque AchaqueGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados physical_damage Daño FísicoGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado physical_damage Daño FísicoGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAtaques con esta Arma Penetran (9–12)% de Resistencias Elementales elemental_damage Daño elemental AtaqueGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–60)% elemental_damage Daño elementalabyss_jewel
jewel
Arma a Una Mano
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–120)% elemental_damage Daño elementalabyss_jewel
jewel
Arma a Dos Manos
Normal
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (19–25)% elemental_damage Daño elementalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (37–50)% elemental_damage Daño elementalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales elemental_damage Daño elementalAmuletos Carcajes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales elemental_damage Daño elementalJoyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos skill caster_damage Daño Lanzador de hechizos GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos skill caster_damage Daño Lanzador de hechizos GemaArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques skill Daño Ataque GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques skill Daño Ataque GemaArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida resource Vida ManáArmaduras Corporales
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Daño EsbirroGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Daño EsbirroArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Daño EsbirroGuantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Daño EsbirroJoya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijomap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
Experiencia ganada aumentada un 0%
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Área está habitada por los Vaal
Mapas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoDaño Elemental aumentado un (26–32)% elemental_damage Daño elementalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoDaño Elemental aumentado un (51–65)% elemental_damage Daño elementalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Daño EsbirroGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Daño EsbirroArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoDaño Elemental aumentado un (33–39)% elemental_damage Daño elementalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoDaño Elemental aumentado un (66–79)% elemental_damage Daño elementalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Daño EsbirroGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Daño EsbirroArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–49)% elemental_damage Daño elementalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–94)% elemental_damage Daño elementalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Daño EsbirroGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Daño EsbirroArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
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Sulfito y Excavaciones El Panel de Ayuda

Sulfito y Excavaciones El Panel de Ayuda

Sulfito y Excavaciones

Una vez hayas roto el sello en Atalaya y hayas ganado acceso a las minas que se encuentran debajo, empezarás a encontrar depósitos de Sulfito Voltáxico por el mundo. Cuando interactúas con esos depósitos de Sulfito Voltáxico, un personaje llamado Niko aparece para extraerla por ti. Niko opera una mina que fue previamente abandonada por el Imperio Eterno, y quiere tu ayuda para obtener suficiente Sulfito para iluminar dicha mina. Una vez que tienes suficiente Sulfito, puedes visitar su mina. Hay tres puntos de interés en la mina: el propio Niko, el Mapa Subterráneo y el Generador.

Te esperan monstruos peligrosos y tesoros valiosos en las oscuras profundidades de la Mina Azurita.

La Mina

Para acceder a la mina, tienes que usar el artefacto del Mapa Subterráneo y seleccionar el lugar de la mina que quieres visitar. Una vez ahí, aparecerás junto a una máquina móvil llamada la Oruga, que funciona con el Sulfito Voltáxico que has recolectado por el mundo. Usa la Oruga para seleccionar qué área adyacente dentro de la mina te gustaría explorar, y ella comenzará a moverse en esa dirección. Ten en cuenta que esto consume cierta cantidad de Sulfito Voltáxico. A lo largo del camino a tu destino encontrarás monstruos y otros caminos en las oscuras profundidades de la mina, ¡y es posible que tengas que enfrentarte a una lucha difícil al alcanzar tu destino! Ten cuidado cuando te alejes demasiado de la Oruga, ¡pues la oscuridad de esta mina no es una oscuridad cualquiera!

La Oscuridad

La oscuridad de la mina oscurece tu visión, pero también te inflige daño. El daño aumenta cuanto más tiempo permanezcas en la oscuridad, de manera que, aunque es posible realizar expediciones en la oscuridad durante poco tiempo, no serás capaz de permanecer ahí por largos períodos de tiempo. Los monstruos de la mina también están potenciados por la oscuridad, y recibirán mucho menos daño mientras se encuentren en ella. Algunos de los monstruos incluso serán capaces de usar la oscuridad como un arma, y podrán apagar luces cercanas. Pero no te preocupes, ¡puedes crear tus propias armas!

La oscuridad tiene su propio tipo de daño con su propia resistencia. Puedes ganar más Resistencia a la Oscuridad en el Generador.
Es una buena idea permanecer en la luz de la Oruga mientras vas hacia una nueva ubicación.

Bengalas y Dinamita

Con la Azurita que encuentras en la mina puedes fabricar y mejorar bengalas y dinamita. Las bengalas son fuentes de luz portátiles que pueden ser lanzadas a lugares específicos y duran un corto tiempo. No llegarás muy lejos en la mina solo con bengalas, para ello necesitas la ayuda de la Oruga, pero puedes usarlas para explorar áreas cercanas a tus caminos previamente iluminados para encontrar valiosos tesoros. La dinamita no otorga luz, pero puede ser usada para dañar a los enemigos y abrir nuevos caminos. Encontrarás Paredes Fracturadas a través de la mina que pueden ser destruidas con un cartucho de dinamita bien colocado. Estos dos objetos pueden ser mejorados en el Generador, para mejorar su eficacia, así como la cantidad que puedes llevar de cada uno. Merece la pena llevar unos cuantos en tu personaje cuando quieres ir a buscar tesoros en la oscuridad.

Resonadores y Fósiles

Aunque es divertido explorar la mina y matar monstruos, la principal razón por la que quieres explorar la Mina de Azurita es para conseguir Resonadores. Los Resonadores son unos objetos de fabricación especiales con engarces. Actúan como Orbes de Alquimia u Orbes de Caos y existen en varios tamaños. Para usarlos, necesitas encontrar Fósiles con los que engarzarlos. Los Fósiles son los que diferencian a los Resonadores del resto de objetos monetarios. Cada Fósil engarzado en un Resonador influye de alguna manera en el resultado que se obtiene al usarlo en un objeto. A continuación, puedes ver algunos ejemplos.

Mantente al acecho de Resonadores y Fósiles. Son herramientas poderosas de fabricación.
AmberFireFlyFósil ardiente

AmberFireFlyFósil ardiente

  • Hielo x0%
  • Fuego x1000%
AmberFangFósil helado

AmberFangFósil helado

  • Fuego x0%
  • Hielo x1000%
MetallicFossilFósil metálico

MetallicFossilFósil metálico

  • Físico x0%
  • Rayo x1000%
JaggedFossilFósil dentado

JaggedFossilFósil dentado

  • Caos x0%
  • Físico x1000%
AbberantFossilFósil aberrante

AbberantFossilFósil aberrante

  • Rayo x0%
  • Caos x1000%
PristineFossilFósil prístino

PristineFossilFósil prístino

  • Defensas x0%
  • Vida x1000%
DenseFossilFósil denso

DenseFossilFósil denso

  • Vida x0%
  • Defensas x1000%
CorrodedFossilFósil corroído

CorrodedFossilFósil corroído

  • elemental x0%
  • bleed x1000%
  • poison x1000%
PrismaticFossilFósil prismático

PrismaticFossilFósil prismático

  • bleed x0%
  • poison x0%
  • elemental x600%
AethericFossilFósil etéreo

AethericFossilFósil etéreo

  • Ataque x15%
  • Lanzador de hechizos x1000%
SerratedFossilFósil serrado

SerratedFossilFósil serrado

  • Lanzador de hechizos x15%
  • Ataque x1000%
LucentFossilFósil brillante

LucentFossilFósil brillante

  • Velocidad x0%
  • Maná x1000%
ShudderingFossilFósil vibrante

ShudderingFossilFósil vibrante

  • Maná x0%
  • Velocidad x1000%
ResonatingFossilFósil ligado

ResonatingFossilFósil ligado

  • Esbirro x1000%
  • Aura x1000%
  • Maldición x1000%
BloodstainedFossilFósil ensangrentado

BloodstainedFossilFósil ensangrentado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% VaalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% VaalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalJoyas Joya de Abismo
1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)% Crítico VaalCarcajes Guantes
1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)% VaalAmuletos
1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)% Daño VaalAnillos Cinturones
1Prefijomap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
Experiencia ganada aumentada un 0%
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Área está habitada por los Vaal
Mapas
TangledFossilFósil enmarañado

TangledFossilFósil enmarañado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas GemaGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de Guerra
1SufijoTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar Dagas rúnicas Báculos de Guerra
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% VaalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% VaalArcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos de Guerra
1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar VaalJoyas Joya de Abismo
1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)% Crítico VaalCarcajes Guantes
1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)% VaalAmuletos
1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)% Daño VaalAnillos Cinturones
SanctifiedFossilFósil dorado

SanctifiedFossilFósil dorado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
1únicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo Dagas rúnicas Báculos de Guerra Contrato Plano Abalorios
Delve Area /107

Delve Area /107

NombreNivelDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada uno de los Monstruos Raros tiene un Modificador de Némesis
(40–50)% más Monstruos Raros
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada una de las Manadas de Monstruos Mágicos tiene un Modificador de Línea de Sangre
(20–30)% más Monstruos Mágicos
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterChainDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 1 veces adicionales
Normal
MapMonsterChainDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 2 veces adicionales
Normal
MapMonsterChainDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 3 veces adicionales
Normal
MapHexproofDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos tienen Antimaleficios Lanzador de hechizos Maldición
Normal
MapPoisoningDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos Envenenan con cada Golpe poison Caos Achaque
Normal
MapBeyondLeagueRolledDelve52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Matar enemigos con mucha proximidad unos de otros tiene 13% de probabilidad de atraer monstruos del Más Allá
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos no pueden ser Aturdidos
Los Monstruos tienen 0% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 30%
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 45%
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 60%
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 75%
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 100%
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (100–150)%
+(20–25)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño Crítico
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (151–200)%
+(26–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño Crítico
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (201–250)%
+(31–35)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño Crítico
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (251–300)%
+(36–40)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño Crítico
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (301–400)%
+(41–45)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño Crítico
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos Físico
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+30% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos Físico
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+40% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos Físico
Normal
MapMonsterLifeDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (20–30)% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterLifeDelve2_20Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (31–40)% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterLifeDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (41–50)% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterLifeDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (51–60)% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterLifeDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (61–70)% más Vida resource Vida
Normal
MapMonsterDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (10–14)% Daño
Normal
MapMonsterDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (15–18)% Daño
Normal
MapMonsterDamageDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (19–22)% Daño
Normal
MapMonsterDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (23–26)% Daño
Normal
MapMonsterDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (27–30)% Daño
Normal
MapMonsterFireDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (10–19)% de daño físico extra como fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego
Normal
MapMonsterFireDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (20–49)% de daño físico extra como fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego
Normal
MapMonsterFireDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (50–69)% de daño físico extra como fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego
Normal
MapMonsterFireDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (70–89)% de daño físico extra como fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego
Normal
MapMonsterFireDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (90–110)% de daño físico extra como fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego
Normal
MapMonsterColdDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (10–19)% de daño físico extra como hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo
Normal
MapMonsterColdDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (20–49)% de daño físico extra como hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo
Normal
MapMonsterColdDamageDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (50–69)% de daño físico extra como hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo
Normal
MapMonsterColdDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (70–89)% de daño físico extra como hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo
Normal
MapMonsterColdDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (90–110)% de daño físico extra como hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (10–19)% de daño físico extra como rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (20–49)% de daño físico extra como rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (50–69)% de daño físico extra como rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (70–89)% de daño físico extra como rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los monstruos infligen (90–110)% de daño físico extra como rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo
Normal
MapMonsterFastDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (10–15)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal
MapMonsterFastDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (16–20)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal
MapMonsterFastDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (21–25)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal
MapMonsterFastDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (26–30)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal
MapMonsterFastDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (31–35)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal
MapBurningGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] elemental_damage Daño elemental Fuego
Normal
MapBurningGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] elemental_damage Daño elemental Fuego
Normal
MapChilledGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapChilledGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapChilledGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapShockedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapShockedGroundDelve2_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapShockedGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapDesecratedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14] Daño Caos
Normal
MapDesecratedGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] Daño Caos
Normal
MapDesecratedGroundDelve3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] Daño Caos
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (15–20)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos Daño Crítico
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (21–25)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos Daño Crítico
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (26–30)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos Daño Crítico
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (31–35)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos Daño Crítico
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (36–40)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos Daño Crítico
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
25% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos Lanzador de hechizos Maldición
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
40% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos Lanzador de hechizos Maldición
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
60% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos Lanzador de hechizos Maldición
Normal
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
La Velocidad de Acción de los monstruos no puede modificarse a un valor menor al valor base
Los Monstruos no pueden ser Provocados Velocidad
Normal
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema elemental Fuego Achaque
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+15% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+20% a la Resistencia Elemental de los Monstruos elemental Caos Resistencia
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+30% a la Resistencia Elemental de los Monstruos elemental Caos Resistencia
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+25% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+40% a la Resistencia Elemental de los Monstruos elemental Caos Resistencia
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado bleed poison Físico Caos Ataque Achaque
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado bleed poison Físico Caos Ataque Achaque
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado bleed poison Físico Caos Ataque Achaque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)% dodge Ataque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)% dodge Ataque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)% dodge Ataque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)% dodge Ataque
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe frenzy_charge
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Frenesí con cada Golpe frenzy_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante con cada Golpe endurance_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Aguante con cada Golpe endurance_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe power_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Poder con cada Golpe power_charge
Normal
MapMonstersOnslaughtDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Fervor
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (10–15)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (16–25)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (26–35)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe elemental Fuego Hielo Rayo Achaque
Normal
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos arrojan Objetos de (1–3) Nivel más alto
Normal
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% al tamaño del grupo de MonstruosNormal
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% al tamaño del grupo de MonstruosNormal
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% al tamaño del grupo de MonstruosNormal
MapMonstersPenetrateResistances1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 6% de las Resistencias Elementales elemental_damage Daño elemental
Normal
MapMonstersPenetrateResistances252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 9% de las Resistencias Elementales elemental_damage Daño elemental
Normal
MapMonstersPenetrateResistances3___173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 12% de las Resistencias Elementales elemental_damage Daño elemental
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 10% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 20% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Normal
Delve Temas /36 ⍟

Delve Temas /36 ⍟

IconNombre
Efecto de Arma de la Forja
Agrega el Efecto de Arma de la Forja a cualquier arma equipada.
Marco de Retrato de la Forja
Agrega el Marco de Retrato de la Forja a este personaje.
Marco de Retrato de la Forja del Terror
Agrega el Marco de Retrato de la Forja del Terror a este personaje.
Casco de la Forja del Terror
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de la Forja del Terror.
Botas de la Forja del Terror
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de la Forja del Terror.
Guantes de la Forja del Terror
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de la Forja del Terror.
Armadura de la Forja del Terror
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de la Forja del Terror.
Efecto de Arma de Acechador
Agrega el Efecto de Arma de Acechador a cualquier arma equipada.
Alas de Acechador
Agrega el Accesorio para la Espalda de Alas de Acechador a cualquier armadura equipada.
Marco de Retrato de Acechador
Agrega el Marco de Retrato de Acechador a este personaje.
Marco de Retrato de Acechador Sombrío
Agrega el Marco de Retrato de Acechador Sombrío a este personaje.
Casco de Acechador Sombrío
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Acechador Sombrío.
Botas de Acechador Sombrío
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Acechador Sombrío.
Guantes de Acechador Sombrío
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Acechador Sombrío.
Armadura de Acechador Sombrío
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Acechador Sombrío.
Pico
Cambia la apariencia de cualquier espada, maza o hacha o cetro a dos manos equipados por el Pico de Excavación.
Efecto de Portal de Delve
Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Delve.
Accesorio para la Espalda de Azurita
Agrega el accesorio para la espalda de Azurita a cualquier armadura equipada.
Sombrero de Ala de Delve
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de Ala de Delve.
Mejora para Alas de Acechador 1
Agrega la mejora 1 del accesorio para la espalda de Alas de Acechador a cualquier armadura equipada.
Mejora para Alas de Acechador 2
Agrega la mejora 2 del accesorio para la espalda de Alas de Acechador a cualquier armadura equipada.
Mejora para Alas de Acechador 3
Agrega la mejora 3 del accesorio para la espalda de Alas de Acechador a cualquier armadura equipada.
Efecto de Huellas de Azurita
Agrega las Huellas de Azurita a cualquier par de botas equipado.
Efecto de Acechador Sombrío para Golpe Elemental
Tu Golpe Elemental se vuelve un Efecto de Acechador Sombrío.
Efecto de Portal de Sulfito
Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Sulfito.
Mascota León de la Forja
Invoca a tu mascota
Mascota Canario
Invoca a tu mascota
Cubo de Azurita
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Trozo de Azurita
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Depósito de Azurita
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Carro de Mina de Azurita
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Herramientas de Minería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Maquinaria de Minería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Luz de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Depósito de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida
Montón de azufre
Tamaño de la pila: 1 / 20
Crea un objeto en tu guarida