Delve einzigartig /40 ⍟

Delve einzigartig /40 ⍟

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RedComponent2Ahkelis Aue Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
RedComponentAhkelis Berg Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
RedComponent3Ahkelis Tal Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Ahn%20ArtifactAuls Aufstand Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–30) zu Intelligenz
(15–20)% erhöhter maximaler Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance
'Zorn' reserviert kein Mana
Cerebus%20LimbZerberus' Pranke Blutzepter
24% erhöhter Elementarschaden
(70–100)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt
+1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild
+5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
+20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten Schild
ChoberChaberChaber Cairn Mächtiger Hammer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–55) physischen Schaden hinzu
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
CommandofthePitHerrschaft über die Grube Nietenhandschuhe
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Mit einem eingefassten Juwel der angsteinflößenden Augen haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Mit einem eingefassten Juwel der hypnotisierenden Augen erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden, 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde für 4 Sekunden)
CommandofthePitHerrschaft über die Grube Nietenhandschuhe
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Mit einem eingefassten Juwel der angsteinflößenden Augen haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Mit einem eingefassten Juwel der hypnotisierenden Augen erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden, 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde für 4 Sekunden)
TheImposing%20CrownKrone des Tyrannen Magistratskrone
Hat 1 Fassung
+(50–175) zu maximalem Leben
resist_all_% [-10]
Gegner im Umkreis haben -10% zu allen Widerständen
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 64 bis 96 Feuerschaden pro roter Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 56 bis 88 Kälteschaden pro grüner Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 16 bis 144 Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 47 bis 61 Chaosschaden pro weißer Fassung hinzu
CurtainCallDer Vorhang fällt Seuchenmaske
+23 zu maximalem Leben
(10–15)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Minen haben (40–50)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt
DemonSticherDämonenflicker Satinhandschuhe
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Opfert 5% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
DoriyanisRedDoryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
DoriyanisBlueDoryanis Verblendung Hexerstiefel
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu
(180–220)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
DoriyanisGreenDoryanis Verblendung Geschmeidige Stiefel
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ItemDoryanis Machinarium 'Irrgarten'-Karte
(20–50)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 80
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Einzigartiger Boss wird durch Spieler-Entscheidungen verstärkt
GeofrisCrestGeofris Vermächtnis Große Krone
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–20)% zu Feuerwiderstand
+(15–20)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit
HaleNegatorLebensinverter Gedankenkäfig
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
HaleNegatorLebensinverter Gedankenkäfig
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
RedBrandRingZeichen der Unterwerfung Sockelring
Hat 1 Fassung
Verflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluchfertigkeit
PerquilsToePerquils Zeh Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Euch treffender Blitzschaden von Gegnern ist 'Günstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
+(40–50) zu Geschick
Die Treffer von Verbündeten im Umkreis sind 'Günstig'
(5–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
CombinedRedRingPrecursors Emblem Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 to Strength
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
CombinedGreenRingPrecursors Emblem Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
CombinedBlueRingPrecursors Emblem Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
CombinedPrismaticRingPrecursors Emblem Spektralring
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
CombinedGreenBlueRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
CombinedRedGreenRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
CombinedRedBlueRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
BlueComponent2Putembos Aue Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
BlueComponentPutembos Berg Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
BlueComponent3Putembos Tal Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
TopDownStaveIconSeelenentreißer Ezomytenstab
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TheEternalAppleDer ewig währende Apfel Glockenheller Geistschild
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl
Löst einen eingefassten Kriegsschrei aus, wenn Ihr Widerstands-Ladungen verliert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
Nie blocken
TheGreySpireDie graue Spitze Richterstab
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Hat keine Fassungen
(250–300)% erhöhter globaler Schaden
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–4)% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
IronHeart%20FinalDie eiserne Festung Kreuzfahrerpanzer
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Rüstung
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+(60–120) zu Stärke
ThePrimordialChainDie urzeitliche Kette Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+3 zu maximaler Anzahl an Golems
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Golems ausgenommen)
25% verringerte Golemgröße
Golems verursachen (35–45)% weniger Schaden
Golems haben (35–45)% weniger Leben
Golems haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Urzeitlich
?scale=1Vergessene Truhe
chest_drop_reliquary_items [2]
UnnaturalInstinctUnnatürlicher Instinkt Viridiangrünes Juwel
Zugewiesene Passive im Radius (bedeutende Passive und Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) haben keinen Effekt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Gewährt alle Boni von nicht zugewiesenen Passiven im Radius (Schlüsselfertigkeiten und bedeutende Passive ausgenommen)
local_jewel_effect_base_radius [800]
GreenComponent2Uzazas Aue Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
GreenComponentUzazas Berg Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
GreenComponent3Uzazas Tal Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Delve Gegenstand /42 ⍟

Delve Gegenstand /42 ⍟

IconName
Abweichendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Chaos-Modifikatoren
Keine Blitz-Modifikatoren
Ätherisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Zaubermodifikatoren
Weniger Angriffsmodifikatoren
Schönheit über den Tod hinaus
Stapelgröße: 1 / 5
Das Opfer der Königin
Blutbeflecktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Nicht anwendbar auf: Aufträge, Grundrisse, Heist-Ausrüstung
Hat einen Vaal-Modifikator
Gabe der Ersten
Stapelgröße: 1 / 6
Bestiary-Gegenstand
Verbundenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kreaturen-, Auren- oder Fluch-Modifikatoren
Korrodiertes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
Keine elementaren Modifikatoren
Dichtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Defensiv-Modifikatoren
Keine Lebensmodifikatoren
Verzaubertes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Anwendbar auf: Helme, Handschuhe, Stiefel
Hat eine Labyrinth-Verzauberung
Verkrustetes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Schilde, Helme, Handschuhe, Stiefel
Mehr Fassungen
Kann weiße Fassungen haben
Facettenreiches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Mehr Gemmen-Modifikatoren
Zerbrochenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Erzeugt eine gespiegelte Kopie
Eisiges Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kälte-Modifikatoren
Keine Feuer-Modifikatoren
Vergoldetes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Gegenstand erzielt bei Händler höheren Gegenwert
Glyphisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Schilde, Helme, Handschuhe, Stiefel, Amulette, Gürtel, Ringe, Köcher
Hat einen verderbten Essenz-Modifikator
Hohles Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Helme, Handschuhe, Stiefel
Hat eine Abgrund-Fassung
Gezacktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr physische Modifikatoren
Keine Chaos-Modifikatoren
Glänzendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Manamodifikatoren
Keine Geschwindigkeitsmodifikatoren
Metallisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Blitz-Modifikatoren
Keine physischen Modifikatoren
Perfektes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Schilde, Helme, Handschuhe, Stiefel, Karten
Verbesserte Qualität
Wirkungsvoller alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Wirkungsvoller chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Mächtiger alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Mächtiger chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Unvergleichlicher alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Unvergleichlicher chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Primitiver alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Primitiver chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Prismatisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr elementare Modifikatoren
Keine Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
Unversehrtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Lebensmodifikatoren
Keine Defensiv-Modifikatoren
Sakrales Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Numerische Modifikatorenwerte fallen günstig aus
Hochstufige Modifikatoren treten häufiger auf
Angesengtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Feuer-Modifikatoren
Keine Kälte-Modifikatoren
Geriffeltes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Angriffsmodifikatoren
Weniger Zaubermodifikatoren
Schauderndes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Geschwindigkeitsmodifikatoren
Keine Manamodifikatoren
Unförmiges Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Kann beliebige Fossil-Modifikatoren haben
Die Dissonanz
Stapelgröße: 1 / 8
3x Ohrenbetäubende Essenz
Die endlose Dunkelheit
Stapelgröße: 1 / 9
Leerenschmiede
Der Unschuldige
Stapelgröße: 1 / 10
40x Sphäre der Reue
Der Preis des Schutzes
Stapelgröße: 1 / 5
'Herrensitz'-Karte
Anzahl der Wächtersteine: 4
Der Dämmermond
Stapelgröße: 1 / 6
Der Zwielichttempel
Die verwelkte Rose
Stapelgröße: 1 / 7
Aurengemme Stufe 21
Verderbt
Schlüssel zur Vergessenen Reliquienkammer
Delve Gemme /9

Delve Gemme /9

Angriff Aura Bewegung Blitz Bogen Chaos Dauer Feuer Herold Hieb Kanalisieren Kreatur Nahkampf Physisch Projektil Schlag Totem Unterstützung Vaal Wirkungsbereich Zauber
Name
HolyPathGemGeweihter Pfad (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
HeraldOfLight%20GemHerold der Reinheit (16)
Zauber, Herold, Kreatur, Dauer, Physisch
SmiteGemZerschmettern (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
SlamTotemGemVaalVaal-Ahnen-Kriegshäuptling (28)
Vaal, Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb
Name
HeraldOfAgonyGemHerold der Agonie (16)
Zauber, Herold, Kreatur, Chaos, Physisch
VirulentArrowVerhängnispfeil (28)
Angriff, Projektil, Kanalisieren, Chaos, Bogen
RainofSporesGemToxischer Regen (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Projektil, Bogen
WitherGemSupportUnterstützung: Verkümmernde Berührung (38)
Chaos, Physisch, Angriff, Unterstützung, Dauer
Name
HolyRelicHeiliges Relikt beschwören (4)
Kreatur, Zauber
Delve Monster /137 ⍟

Delve Monster /137 ⍟

NameModifiersSpectre
Priester des Blutbündnissesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Schattenpirschermonster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Düsterspitzemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [700]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
Unerschütterlich
cannot_be_knocked_back [1]
N
Lithomagiermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Ahuatotli der Blindemonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Aul der Kristallkönigmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
Azuritturmcannot_be_used_as_minion [1]
N
Höhlen-Wetamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Instabiles Wetamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Turongmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
DunkelpirscherN
Azuritameisemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Höhlenpirschermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Blutapexcannot_be_used_as_minion [1]
N
Azurner Affemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Gorgolmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Gorgol-Alphamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Azurner Kreischermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Aufgeladener Kreischermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
GehennixKann nicht vollständig verlangsamt werden
Unerschütterlich
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
DämonN
Versteinerungsstatuemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Geisterhafte Bestiemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Torr Olgossomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Jonah der Entfesseltemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
global_always_hit [1]
global_cannot_crit [1]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Blockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
N
Orra Grüntormonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Schnelle Angriffe
monster_no_map_drops [1]
N
Ion Düstertuchmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Eoin Graupelzmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Schnelle Angriffe
monster_no_map_drops [1]
Blockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [15]
N
Minara Aneminamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Blockt Zauber
base_block_%_damage_taken [15]
N
Verschlingermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
FlammenschädelFeuerschaden
cannot_have_affliction_mods [1]
N
Fallender Ursamonster_do_not_fracture [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Tzteosh, Hungernde Flammedisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Ephij, Einstürzendes Firmamentmonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Haast, Unerbittlicher Frostdisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
projectile_damage_+% [0]
Fernschuss
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Bameth, Wandelnde DunkelheitChaosschaden
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Zaubert Vaal-Leichenexplosion
Fluchgeschützt
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Na'em, Krümmender Steinmonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Unerschütterlich
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Abaxoth, das Ende von allem Währendenmonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Extra Kälteschaden
display_monster_mod_nemesis_test [0]
nemesis_transform_on_low_life [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3430]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2400]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1200]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Eisgolemmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Arktischer Golemmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Feuergolemmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Magmagolemmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Magmatischer Golemmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Urzeitlicher Wächteremerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Urzeitlicher Jägeremerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Leichendiebspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
base_secondary_skill_effect_duration [2000]
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Schachtflüglerspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Schachtflügler-Matriachinspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Lichtschluckender Schreckenspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Schlüpflingmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Huschermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Azuritwitwemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Mecharachmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Nestwitwemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
BlutkonstruktExtra Projektile
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Kolossaler BlutgefallenerElementare Beeinträchtigungen
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Vaal-SchlangeNutzt Durchstoßen
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Bluteiferercannot_be_used_as_minion [1]
N
Blutverfechtercannot_be_used_as_minion [1]
N
Löwe der Stollenmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Schwarzheulen, Alphapirschermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Steinhautkriegermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Blockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
Y
Steinhautschindermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Gorgol-Schreckenmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Lebender Azuritmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
N
Schneewolfmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Eiskalter Wolfmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Verschlingermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Tiefenlauererspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Schachtschlundspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Drescherspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Auferstandener Vaal-Eiferermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Auferstandener Vaal-Fanatikermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Auferstandener Vaal-Verfechtermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Uraltes Konstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Schlangenkonstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
Verstärkter Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
Y
Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
BlutpriesterExtra Kälteschaden
N
SeelensucherExtra Kälteschaden
N
SchattenpriesterExtra Kälteschaden
N
SchattenpirscherExtra Kälteschaden
N
Gespenstmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Urzeitliches Phantasmamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Beseelte Waffemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Beseelter Wächtermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Blockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
N
Beseelter Wächtermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Sandkriegermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Sandgoliathmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Schleichendes FeuerN
Chaoswachemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Chaosfragmentmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Energie-Locusmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerüttelter Felsmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerütteltes Fragmentmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerüttelte Geodemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerütteltes Sulfitmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerütteltes Voiditmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Aufgerütteltes Magmitmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fleisch BamethsVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Verbreitet Teerlache bei Tod
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Blut HaastsExtra Kälteschaden
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Auge Tzteoshsmonster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Hand Na'emsmonster_no_beyond_portal [1]
Schnell
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Verehrer Bamethsmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Spürhund Tzteoshsmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Diener Haastsmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Maul EphijsZaubert Blitzteleportation
melee_splash [1]
Blitzschaden
monster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Fanatiker Ephijsmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Jünger Haastsmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Eiferer Tzteoshsmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Uraltes Phantasmamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Fesseln der Zeit bei Treffer
N
Uraltes Gespenstmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
curse_on_hit_level_enfeeble [8]
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Uraltes Leidenmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Fesseln der Zeit bei Treffer
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Blitzkugelmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Sturmgetroffener Golemmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Mahlstrommonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Diabolischer Flüsterermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
TiefenschlurferUntot
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
TiefenanstürmerUntot
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Modernder TodUntot
Verbreitet Teerlache bei Tod
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Schwefelläufermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
FlammenbiestHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_slain_experience_+% [0]
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FleischschmelzerSchnelle Angriffe
Feuerschaden
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Hinterlässt brennenden Boden bei Tod
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N
Spektraler KorsarBlitzschaden
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Blockt Angriffe und Zauber
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N
Spektraler HalunkeBlitzschaden
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Blockt Angriffe und Zauber
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N
Spektraler HaudegenBlitzschaden
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Blockt Angriffe und Zauber
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N
Spektraler KorsarBlitzschaden
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Kapitän Stuart "Erstschlag" Grenn ignite_art_variation [2]
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Gebleichter Palmendiebmonster_slain_experience_+% [0]
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Gebleichte Kelpkrabbemonster_slain_experience_+% [0]
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Gebleichte Klippenkrabbemonster_slain_experience_+% [0]
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Gebleichte Riesenkrabbemonster_slain_experience_+% [0]
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Wüster Schleichermonster_slain_experience_+% [0]
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N
Dämonsummon_specific_monsters_in_front_offset [140]
N
Delve Tresor /179 ⍟

Delve Tresor /179 ⍟

NameIcon
{Unreine Azurit-Ader}
{Azurit-Ader}
{Ergiebige Azurit-Ader}
{Reine Azurit-Ader}
{Unreine Azurit-Truhe}
{Azurit-Truhe}
{Ergiebige Azurit-Truhe}
{Reine Azurit-Truhe}
{Minenausrüstung}
{Fackelkiste}
{Große Fackelkiste}
{Dynamitkiste}
Angesengte fossile Überreste
Eisige fossile Überreste
Metallische fossile Überreste
Gezackte fossile Überreste
Abweichende fossile Überreste
Unversehrte fossile Überreste
Dichte fossile Überreste
Korrodierte fossile Überreste
Prismatische fossile Überreste
Ätherische fossile Überreste
Geriffelte fossile Überreste
Verbundene fossile Überreste
Perfekte fossile Überreste
Verzauberte fossile Überreste
Schillernde fossile Überreste
Schauderhafte fossile Überreste
Verkrustete fossile Überreste
Facettenreiche fossile Überreste
Blutbefleckte fossile Überreste
Hohle fossile Überreste
Zerbrochene fossile Überreste
Glyphische fossile Überreste
Unförmige fossile Überreste
Sakrale fossile Überreste
Vergoldete fossile Überreste
Resonator-Truhe
Resonator-Lagertruhe
Resonator-Schatz
Vergessene Beute
Vergessene Rüstung
Vergessene Ausrüstung
Vergessener Schmuck
Vergessener Schatz
Verlorene Beute
Verlorene Rüstung
Verlorene Ausrüstung
Verlorener Schmuck
Verlorener Schatz
Versteckte Beute
Versteckte Rüstung
Versteckte Ausrüstung
Versteckter Schmuck
Versteckter Schatz
Versteckte Besitztümer
Versteckte Reichtümer
Versiegelte Eisentruhe
Versteckte Schätze
Murmelnde Eisentruhe
Blutbefleckte Eisentruhe
Opulente Eisentruhe
Verkrustete Eisentruhe
Leichte Eisentruhe
Verheißungsvolle Eisentruhe
Verzauberte Eisentruhe
Unheimliche Eisentruhe
Astrale Eisentruhe
Bleiche Eisentruhe
Reine Eisentruhe
Begehrte Eisentruhe
Versteckte Erbstücke
Zurückgelassene Rüstung
Verderbte Rüstung
Rüstung des Reisenden
Lebenswichtige Rüstung
Bestückte Rüstung
Widerstandsfähige Rüstung
Ungewöhnliche Rüstung
Hochwertige Rüstung
Astrale Rüstung
Unheimliche Rüstung
Anpassungsfähige Rüstung
Außergewöhnliche Rüstung
Zurückgelassene Ausrüstung
Verderbte Ausrüstung
Schwere Ausrüstung
Runenverzierte Ausrüstung
Leichte Ausrüstung
Hochwertige Ausrüstung
Unheimliche Ausrüstung
Astrale Ausrüstung
Geschliffene Ausrüstung
Verfluchte Ausrüstung
Außergewöhnliche Ausrüstung
Meisterliche Ausrüstung
Zurückgelassener Schmuck
Zurückgelassene Amulette
Zurückgelassene Ringe
Zurückgelassene Juwelen
Verderbter Schmuck
Anpassungsfähiger Schmuck
Leichter Schmuck
Unheimlicher Schmuck
Astraler Schmuck
Ungewöhnlicher Schmuck
Feierlicher Schmuck
Zurückgelassene Gemmen
Gemmen des Gemmenschneiders
Hochwertige Gemmen
Uralte Gemmen
Gravierte Gemmen
Außergewöhnliche Gemmen
Zurückgelassene Besitztümer
Bestückte Besitztümer
Blutbefleckte Besitztümer
Leichte Besitztümer
Schimmernde Besitztümer
Gebündelte Besitztümer
Besitztümer des Kartographen
Zersplitterte Besitztümer
Zurückgelassene Karten
Karten des Kartographen
Blutbefleckte Karten
Ungewöhnliche Karten
Karten des Entdeckers
Astrale Karten
Besondere Karten
Rätselhafte Karten
Karten des Wahnsinns
Prähistorische Besitztümer
Unheilvolle Rüstung
Unheilvoller Schmuck
Unheilvolle Beute
Unheilvolle Schätze
Schwere Rüstung
Schwerer Schmuck
Schwere Beute
Schwere Schätze
Glimmende Rüstung
Glimmende Ausrüstung
Glimmender Schmuck
Glimmende Beute
Glimmende Schätze
Frostige Rüstung
Frostige Ausrüstung
Frostiger Schmuck
Frostige Beute
Frostige Schätze
Geladene Rüstung
Geladene Ausrüstung
Geladener Schmuck
Geladene Beute
Geladene Schätze
Bösartige Rüstung
Bösartige Ausrüstung
Bösartiger Schmuck
Bösartige Beute
Bösartige Schätze
Animalische Talismane
Animalische Rüstung
Animalischer Schmuck
Flüsternde Truhe
Erleuchtende Rüstung
Erleuchtender Schmuck
Erleuchtende Beute
Erleuchtende Schätze
Stygischer Schmuck
Blutbefleckte Beute
Handgefertigte Antiquitäten
Mythenumwobene Kiste
Verstörende Beute
Klappernde Truhe
Abgründiger Schmuck
Abgründige Schätze
Prähistorisches Erz
Prähistorische Fossilien
Prähistorische Resonatoren
Prähistorische Ringe
Delve Mod /179

Delve Mod /179

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}{der Anfertigung}1SuffixKann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen
{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}{der Zauberkunde}1SuffixKann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand
-9% zu Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Feuer Widerstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Kältewiderstand
-9% zu Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar Kälte Widerstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand
-9% zu Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Blitz Widerstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern AngriffKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern Physischabyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErleidet (-34–-20) physischen Schaden von Treffern PhysischKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung PhysischStiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden
9% erhöhter erlittener physischer Schaden physical_damage Schaden Physisch
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit 40% erhöhter Wirkung Zauberer FluchKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit 40% erhöhter Wirkung Zauberer FluchBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(30–40)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit Chaos WiderstandKöcher Körperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixGegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand
-9% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos Widerstand
Helme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(13–19)% erhöhter Chaosschaden Schaden ChaosJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–60)% erhöhter Schaden bei vollem Leben SchadenKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(100–120)% erhöhter Schaden bei vollem Leben SchadenKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde resource LebenKöcher Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Fläschchen resource LebenAmulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt armour DefensivEinhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt armour DefensivStäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt armour DefensivJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt evasion DefensivKlauen Dolche Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1000 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt evasion DefensivBögen Zweihandschwerter Zweihandäxte
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt evasion DefensivJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Energieschild DefensivKlauen Dolche Zauberstäbe Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Energieschild DefensivStäbe Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Energieschild DefensivJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung armour Defensivabyss_jewel
jewel
str_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert evasion Defensivabyss_jewel
jewel
dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild Energieschild Defensivabyss_jewel
jewel
int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen armour evasion Defensivabyss_jewel
jewel
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild armour Energieschild Defensivabyss_jewel
jewel
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Energieschild evasion Defensivabyss_jewel
jewel
dex_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild armour Energieschild evasion Defensivabyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(10–20)% zu QualitätKörperrüstungen Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde Energieschild Defensivabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt Energieschild Defensivabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken Blockabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(3–4)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen dodge
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendenabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–50)% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben evasion Defensivabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Stiefel
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(10–20)% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen armour Defensivabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Helme
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Blockabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Helme
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euchabyss_jewel
jewel
Schilde
Körperrüstungen
Handschuhe
Stiefel
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung Energieschild DefensivAmulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen armour DefensivAmulette Ringe Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+(1–2)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen evasion DefensivAmulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos BeeinträchtigungStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix50% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff BeeinträchtigungStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Schaden BeeinträchtigungAmulette Ringe Köcher Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen Schaden BeeinträchtigungJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch Elementar BeeinträchtigungHandschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(25–30)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarRinge Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 support GemmeKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit skill Zauberer Geschwindigkeit GemmeHandschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten skill resource Mana Zauberer GemmeStiefel Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, während des Zauberns Unterbrechung durch Betäubungen zu vermeidenJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 support Gemmeabyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit skill Angriff Geschwindigkeit GemmeHandschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten skill resource Mana Angriff GemmeStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt resource Leben AngriffJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt resource ManaKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixRegeneriert 0.8% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt resource ManaBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen resource Leben Manaabyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung resource ManaStiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet +(2–4) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner resource Mana AngriffHandschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde resource ManaHelme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate resource ManaAmulette Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten resource ManaRinge
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–30)% erhöhtes maximales Mana resource ManaKöcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixErhaltet (2–3)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden resource Leben ManaJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Schilde Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten frenzy_chargeKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt GeschwindigkeitStiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Angriff Zauberer GeschwindigkeitHandschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen GeschwindigkeitHelme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Elementar Kälte BeeinträchtigungAmulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten FläschchenGürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Elementar Blitz BeeinträchtigungRinge
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners frenzy_chargeKöcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten FläschchenJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Schaden AuraKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Schaden AuraBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen skill Kreatur GemmeStiefel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(20–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) AuraKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(4–5)% verringertes Mana reserviert resource ManaHelme
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalJuwel Abgrund-Juwel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch VaalKöcher Handschuhe
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten VaalAmulette
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten Schaden Schaden VaalRinge Gürtel
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}30SuffixErleidet (-49–-35) physischen Schaden von Treffern PhysischKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}60SuffixErleidet (-75–-50) physischen Schaden von Treffern PhysischKörperrüstungen
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit KreaturAmulette Ringe Köcher
{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}{des Untergrunds}74SuffixKreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben resource Leben KreaturGürtel Körperrüstungen Schilde
{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}{der Schmiedekunst}1SuffixKann keine Zaubermodifikatoren annehmen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar FeuerKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar FeuerBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar FeuerJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer WiderstandKöcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden Elementar FeuerKöcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu elemental_damage Schaden Elementar FeuerHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer GemmeStiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar FeuerRinge
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Feuerschaden elemental_damage Schaden Elementar FeuerAmulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar KälteKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar KälteBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar KälteJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte WiderstandKöcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden Elementar KälteKöcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu elemental_damage Schaden Elementar KälteHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte GemmeStiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar KälteRinge
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Kälteschaden elemental_damage Schaden Elementar KälteAmulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar BlitzKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (12–15)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar BlitzBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar BlitzJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz WiderstandKöcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(6–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden Elementar BlitzKöcher Körperrüstungen Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu elemental_damage Schaden Elementar BlitzHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz GemmeStiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar BlitzRinge
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Blitzschaden elemental_damage Schaden Elementar BlitzAmulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(3–5)% zusätzliche physische SchadensminderungKöcher Schilde
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu physical_damage Schaden PhysischHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt resource Leben PhysischRinge
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden physical_damage Schaden PhysischAmulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit PhysischJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(20–35)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstandabyss_jewel
jewel
Köcher
Schilde
Körperrüstungen
Stiefel
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu Schaden ChaosHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos GemmeStiefel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt resource LebenRinge
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(20–30)% erhöhter Chaosschaden Schaden ChaosAmulette Gürtel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(25–40) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben resource Leben
abyss_jewel
jewel
Körperrüstungen
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix+(15–25) zu maximalem Leben
(2–3)% erhöhtes maximales Leben resource Leben
abyss_jewel
jewel
Schilde
Stiefel
Helme
Handschuhe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde resource LebenJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte DefensivJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht poison Schaden Chaos Angriff BeeinträchtigungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht physical_damage bleed Schaden Physisch Angriff BeeinträchtigungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu physical_damage Schaden PhysischHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu physical_damage Schaden PhysischHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–12)% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden Elementar AngriffKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(40–60)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden Elementarabyss_jewel
jewel
Einhandwaffe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(80–120)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden Elementarabyss_jewel
jewel
Zweihandwaffe
Normal
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(19–25)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(37–50)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden ElementarAmulette Köcher
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden ElementarJuwel Abgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden skill caster_damage Schaden Zauberer GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden skill caster_damage Schaden Zauberer GemmeBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden skill Schaden Angriff GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixEingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden skill Schaden Angriff GemmeBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfix(5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen resource Leben ManaKörperrüstungen
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Schaden KreaturKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Schaden KreaturBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden KreaturHandschuhe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1PräfixKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden KreaturAbgrund-Juwel
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}1Präfixmap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
0% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Karten
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(26–32)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25Präfix(51–65)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Schaden KreaturKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}25PräfixKreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Schaden KreaturBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(33–39)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50Präfix(66–79)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Schaden KreaturKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}50PräfixKreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Schaden KreaturBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(40–49)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75Präfix(80–94)% erhöhter Elementarschaden elemental_damage Schaden ElementarBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Schaden KreaturKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
{Unterirdischer}{Unterirdische}{Unterirdisches}{Unterirdische}{Unterirdische}{Unterirdische}75PräfixKreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Schaden KreaturBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
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Sulfit und die Azuritmine Das Kompendium

Sulfit und die Azuritmine Das Kompendium

Sulfit und die Azuritmine

Sobald du das Siegel in Hohenpforte gebrochen und Zugang zu den Minen darunter erhalten hast, wirst du auf deiner weiteren Reise durch die Welt auf Adern aus voltaxischem Sulfit stoßen. Sobald du mit einer dieser Adern interagierst, triffst du auf Niko den Verrückten, der das voltaxische Sulfit für dich aus dem Boden schürft. Niko betreibt eine Mine, die nach dem Untergang des Ewigen Kaiserreichs stillgelegt wurde, und benötigt deine Hilfe beim Schürfen des Sulfits, um damit die Mine mit Energie zu versorgen. Sobald du etwas Sulfit gewonnen hast, kannst du seine Mine aufsuchen. Dort warten drei Dinge auf dich: Niko, die unterirdische Karte und der Generator.

In den dunklen Tiefen der Azuritmine erwarten dich gefährliche Monster und wertvolle Schätze.

Die Azuritmine

Du kannst die Azuritmine betreten, indem du den Apparat für die unterirdische Karte verwendest und damit den Standort auswählst, den du erreichen möchtest. Sobald du dort angekommen bist, stehst du neben einer mobilen Maschine, dem sogenannten Crawler, der mit dem voltaxischen Sulfit betrieben wird, das du bisher gesammelt hast. Benutze den Crawler und wähle den Bereich in der Mine aus, in den du vordringen möchtest, und der Crawler wird dich dorthin führen. Beachte, dass dabei eine bestimmte Menge an voltaxischem Sulfit verbraucht wird. Auf dem Weg zu deinem gewählten Ziel lauern dir Monster auf, versteckte Pfade locken dich in die dunklen Tiefen der Mine und am Ende erwartet dich ein gefährlicher Kampf! Gib Acht, dass du dich nicht zu weit vom Crawler entfernst, oder du wirst von der bösartigen Dunkelheit verschlungen!

Die Dunkelheit

Die Dunkelheit in dieser Mine verschleiert dir nicht nur den Blick, sie fügt deinem Charakter auch Schaden zu. Je länger du in der Dunkelheit verweilst, desto mehr Schaden richtet sie an. Während kurze Abstecher gut zu verkraften sind, können längere Aufenthalte in der Dunkelheit schnell tödlich enden. Die unheimlichen Bewohner der Mine leben von der Dunkelheit und erleiden viel weniger Schaden, während sie sich in ihr aufhalten. Einige dieser Monster setzen die Dunkelheit sogar als Waffe ein, indem sie das Licht um sie herum auslöschen. Doch keine Sorge, auch du kannst dir besondere Waffen zunutze machen!

Die Dunkelheit ist ein besonderer Schadenstyp mit eigenem Widerstand. Diesen Widerstand kannst du am Generator aufwerten.
Bleib im Licht des Crawlers, während du dich fortbewegst.

Fackeln und Dynamit

Mit dem in der Mine gefundenen Azurit fertigst du Gegenstände an und wertest Fackeln und Dynamit auf. Fackeln sind tragbare Lichtquellen, die in bestimmte Bereiche geworfen werden können und diese für eine kurze Dauer erhellen. Ausschließlich mit Fackeln kommst du in der Mine nicht weit – hierfür benötigst du die Hilfe des Crawlers – aber mit ihnen kannst du Bereiche erkunden, die sich am Rande des beleuchteten Pfades befinden und dabei den ein oder anderen verborgenen Schatz entdecken. Dynamit beschert dir kein Licht, verletzt aber Gegner und legt neue Pfade frei. Du wirst in der Mine öfter auf brüchige Wände stoßen, die einer gut platzierten Dynamitstange nicht standhalten werden. Beide Gegenstände können am Generator aufgewertet werden, um ihre Effektivität und Tragkapazität zu verbessern. Das Mitführen einiger Exemplare auf deiner Schatzsuche in der Dunkelheit sollte sich damit bezahlt machen.

Resonatoren und Fossilien

Während es Spaß macht, Monster zu töten und dunkle Ecken zu erforschen, sind es die Resonatoren der Azuritmine, die deine Neugierde wecken sollten. Resonatoren sind besondere Gegenstände mit Fassungen, die zum Anfertigen von Gegenständen verwendet werden. Sie verhalten sich wie Sphären der Alchemie oder Chaossphären und kommen in unterschiedlichen Größen vor. Nutze sie, indem du gefundene Fossilien im Resonator einfasst. Es sind die Fossilien, die die Resonatoren von den bekannten Währungsgegenständen abheben. Jedes im Resonator eingefasste Fossil beeinflusst das Endergebnis in irgendeiner Weise, sobald der Resonator auf einen Gegenstand angewendet wird. Schau dir die Beispiele unterhalb an.

Halte Ausschau nach Resonatoren und Fossilien. Sie erlauben dir das Anfertigen von mächtigen Gegenständen.
AmberFireFlyAngesengtes Fossil

AmberFireFlyAngesengtes Fossil

  • Kälte x0%
  • Feuer x1000%
AmberFangEisiges Fossil

AmberFangEisiges Fossil

  • Feuer x0%
  • Kälte x1000%
MetallicFossilMetallisches Fossil

MetallicFossilMetallisches Fossil

  • Physisch x0%
  • Blitz x1000%
JaggedFossilGezacktes Fossil

JaggedFossilGezacktes Fossil

  • Chaos x0%
  • Physisch x1000%
PristineFossilUnversehrtes Fossil

PristineFossilUnversehrtes Fossil

  • Defensiv x0%
  • Leben x1000%
DenseFossilDichtes Fossil

DenseFossilDichtes Fossil

  • Leben x0%
  • Defensiv x1000%
CorrodedFossilKorrodiertes Fossil

CorrodedFossilKorrodiertes Fossil

  • Elementar x0%
  • bleed x1000%
  • poison x1000%
PrismaticFossilPrismatisches Fossil

PrismaticFossilPrismatisches Fossil

  • bleed x0%
  • poison x0%
  • Elementar x600%
AethericFossilÄtherisches Fossil

AethericFossilÄtherisches Fossil

  • Angriff x15%
  • Zauberer x1000%
SerratedFossilGeriffeltes Fossil

SerratedFossilGeriffeltes Fossil

  • Zauberer x15%
  • Angriff x1000%
LucentFossilGlänzendes Fossil

LucentFossilGlänzendes Fossil

  • Geschwindigkeit x0%
  • Mana x1000%
ShudderingFossilSchauderndes Fossil

ShudderingFossilSchauderndes Fossil

  • Mana x0%
  • Geschwindigkeit x1000%
ResonatingFossilVerbundenes Fossil

ResonatingFossilVerbundenes Fossil

  • Kreatur x1000%
  • Aura x1000%
  • Fluch x1000%
BloodstainedFossilBlutbeflecktes Fossil

BloodstainedFossilBlutbeflecktes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch VaalKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten VaalAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten Schaden Schaden VaalRinge Gürtel
1Präfixmap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
0% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gefundene Gegenstände sind in diesem Gebiet zu 10% verderbt
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Karten
TangledFossilUnförmiges Fossil

TangledFossilUnförmiges Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen GemmeKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe
1SuffixHat 1 Abgrund-FassungKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Zepter Angelruten Runendolche Kriegsstäbe
1Suffix20% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalKlauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
1Suffix40% verringerte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten VaalBögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe
1Suffix(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalStiefel Körperrüstungen Helme Schilde
1Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten VaalJuwel Abgrund-Juwel
1Suffix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch VaalKöcher Handschuhe
1Suffix(15–25)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten VaalAmulette
1SuffixVaal-Fertigkeiten verursachen (20–40)% erhöhten Schaden Schaden VaalRinge Gürtel
SanctifiedFossilVergoldetes Fossil

SanctifiedFossilVergoldetes Fossil

StufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
1einzigartigGegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren GegenwertLebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Amulette Ringe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Köcher Gürtel Handschuhe Stiefel Körperrüstungen Helme Schilde Zepter Hilfsfläschchen Wichtige Hilfsfläschchen Karten Angelruten Juwel Abgrund-Juwel Runendolche Kriegsstäbe Auftrag Grundriss Schmuckstücke
Delve Area /107

Delve Area /107

NameStufeDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Seltene Monster haben alle einen Nemesis-Modifikator
(40–50)% mehr seltene Monster
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Magische Monster haben alle einen Blutlinien-Modifikator
(20–30)% mehr magische Monster
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterChainDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
Normal
MapMonsterChainDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
Normal
MapMonsterChainDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
Normal
MapHexproofDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster sind fluchgeschützt Zauberer Fluch
Normal
MapPoisoningDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster vergiften bei Treffer poison Chaos Beeinträchtigung
Normal
MapBeyondLeagueRolledDelve52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern hat 13% Chance, Monster aus dem Jenseits hervorzulocken
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster können nicht betäubt werden
0% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +20% physischer Schadensminderung Physisch
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +30% physischer Schadensminderung Physisch
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster mit +40% physischer Schadensminderung Physisch
Normal
MapMonsterLifeDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(20–30)% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterLifeDelve2_20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–40)% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterLifeDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(41–50)% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterLifeDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(51–60)% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterLifeDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(61–70)% mehr Monsterleben resource Leben
Normal
MapMonsterDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–14)% erhöhter Monsterschaden Schaden
Normal
MapMonsterDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(15–18)% erhöhter Monsterschaden Schaden
Normal
MapMonsterDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(19–22)% erhöhter Monsterschaden Schaden
Normal
MapMonsterDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(23–26)% erhöhter Monsterschaden Schaden
Normal
MapMonsterDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(27–30)% erhöhter Monsterschaden Schaden
Normal
MapMonsterFireDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal
MapMonsterFireDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal
MapMonsterFireDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal
MapMonsterFireDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal
MapMonsterFireDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal
MapMonsterColdDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal
MapMonsterColdDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal
MapMonsterColdDamageDelve3_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal
MapMonsterColdDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal
MapMonsterColdDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal
MapMonsterFastDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal
MapMonsterFastDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal
MapBurningGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] elemental_damage Schaden Elementar Feuer
Normal
MapBurningGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] elemental_damage Schaden Elementar Feuer
Normal
MapChilledGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapChilledGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapChilledGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapShockedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapShockedGroundDelve2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapShockedGroundDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapDesecratedGroundDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14] Schaden Chaos
Normal
MapDesecratedGroundDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] Schaden Chaos
Normal
MapDesecratedGroundDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] Schaden Chaos
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster Zauberer Fluch
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster Zauberer Fluch
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster Zauberer Fluch
Normal
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Monster können nicht verspottet werden Geschwindigkeit
Normal
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Sämtlicher Schaden von Monstern durch Treffer entzündet immer Elementar Feuer Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderstand Elementar Chaos Widerstand
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderstand Elementar Chaos Widerstand
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderstand Elementar Chaos Widerstand
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 40% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 50% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit dodge Angriff
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit dodge Angriff
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit dodge Angriff
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit dodge Angriff
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten frenzy_charge
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung frenzy_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten endurance_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung endurance_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten power_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung power_charge
Normal
MapMonstersOnslaughtDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben Ansturm
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% zu Monster-Gruppengröße
Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
Normal
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% zu Monster-GruppengrößeNormal
MapMonstersPenetrateResistances1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden Elementar
Normal
MapMonstersPenetrateResistances252(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden Elementar
Normal
MapMonstersPenetrateResistances3___173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände elemental_damage Schaden Elementar
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit1(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+(3–6)% zu Monster-Gruppengröße
Monster haben 30% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
Normal
Delve Thema /36 ⍟

Delve Thema /36 ⍟

IconName
Schmiede-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Schmiede-Waffeneffekt hinzu.
Schmiede-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Schmiede-Portraitrahmen hinzu.
Todesschmiede-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Todesschmiede-Portraitrahmen hinzu.
Todesschmiede-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Todesschmiede-Helm.
Todesschmiede-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Todesschmiede-Stiefel.
Todesschmiede-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Todesschmiede-Handschuhe.
Todesschmiede-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Todesschmiede-Körperrüstung.
Pirscher-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Pirscher-Waffeneffekt hinzu.
Pirscher-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Pirscher-Flügel' hinzu.
Pirscher-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Pirscher-Portraitrahmen hinzu.
Schattenpirscher-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Schattenpirscher-Portraitrahmen hinzu.
Schattenpirscher-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Schattenpirscher-Helm.
Schattenpirscher-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Schattenpirscher-Stiefel.
Schattenpirscher-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Schattenpirscher-Handschuhe.
Schattenpirscher-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Schattenpirscher-Körperrüstung.
Spitzhacke
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Spitzhacke.
Delve-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Delve-Portaleffekt.
Azurit-Rückenzusatz
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Azurit-Rückenzusatz hinzu.
Delve-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Delve-Lederhut.
Pirscher-Flügel (Aufwertung 1)
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Pirscher-Flügel' (Aufwertung 1) hinzu.
Pirscher-Flügel (Aufwertung 2)
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Pirscher-Flügel' (Aufwertung 2) hinzu.
Pirscher-Flügel (Aufwertung 3)
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Pirscher-Flügel' (Aufwertung 3) hinzu.
Azurit-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Azurit-Fußspuren hinzu.
Schattenpirscher-Elementartreffer
Dein 'Elementartreffer' erhält einen Schattenpirscher-Effekt.
Sulfit-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Sulfit-Portaleffekt.
Schmiede-Löwe
Ruft deinen Begleiter herbei.
Kanarienvogel
Ruft deinen Begleiter herbei.
Azurit-Eimer
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Azurit-Stücke
Stapelgröße: 1 / 20
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Azurit-Ader
Stapelgröße: 1 / 20
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Azurit-Minenkarren
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bergbauausrüstung
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bergbaumaschine
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Sulfitlicht
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Sulfitader
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Schwefelhaufen
Stapelgröße: 1 / 20
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.