Sulfite voltaxique Mods de l'Arbre de l'Atlas /8
Vos Cartes de palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes de palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Dans vos Cartes, lorsque vous interagissez avec des Filons ou Coffres de Sulfite voltaxique, vous gagnez Intoxication au Sulfite par Filon ou Coffre trouvé
Dans vos Cartes, vous avez 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé
(Chaque cumul d'Intoxication au Sulfite octroie 35% d'Augmentation de Dégâts, 15% de Vitesse de déplacement et +1% à toutes les Résistantes élémentaires maximales. L'Intoxication au Sulfite dure 60 secondes)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Delve /38
Monstres mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
1 | Unique | 500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés delve monster life +% final [0] VieMana Vie | ||
1 | Unique | 333% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés delve monster life +% final [0] VieMana Vie | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation de Dégâts 1500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés delve monster life +% final [10] VieMana Vie | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts 3000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés delve monster life +% final [20] VieMana Vie |
Trinket mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
Divers mods /5
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Unique | Le propriétaire de la carte a 20% Davantage de gain de Sulfite map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | Le propriétaire de la carte a 40% Davantage de gain de Sulfite map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | Le propriétaire de la carte a 60% Davantage de gain de Sulfite map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | Le propriétaire de la carte a 100% Davantage de gain de Sulfite map delve league [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | Le propriétaire de la carte a 150% Davantage de gain de Sulfite map delve league [1] |
Objet /1
Mine d'Azurite
Delve Stash Tab /33
Aucun modificateur de Froid
Aucun modificateur de Feu
Aucun modificateur Physique
Aucun modificateur de Chaos
Aucun modificateur de Foudre
Aucun modificateur de Défenses
Aucun modificateur de Vie
Aucun modificateur Élémentaire
Aucun modificateur d'Altérations physiques ou de chaos
Moins de modificateurs d'Attaque
Moins de modificateur de Sorts
Aucun modificateur de Vitesse
Aucun modificateur de Mana
Aucun modificateur sans Mot-clé
Aucun modificateur d'Attribut
Aucun modificateur de Critique
Possède un modificateur Corrompu implicite
Ne fonctionne pas sur les objets influencés,
fissurés ou synthétisés
et empêche l'apparition d'un autre type de modificateur choisi au hasard
Le résultat de ces effets vous seront révélés lorsque
le Résonateur sera entièrement rempli
Les modificateurs de Haut Niveau sont plus fréquents
Sulfite et Mine d'Azurite IntroductionSulfite et Mine d'Azurite Introduction
Le Sulfite et la Mine d'Azurite
Une fois que vous aurez brisé le sceau des Mines de Hautevoie, vous trouverez des filons de Sulfite voltaxique un peu partout dans le monde. En interagissant avec ces filons, un personnage du nom de Niko fera son apparition afin d'extraire le Sulfite du sol pour vous. Niko s'assure de l'exploitation d'une mine précédemment abandonnée par l'Empire éternel. Il a besoin de votre aide pour récolter suffisamment de Sulfite afin d'éclairer la mine. Lorsque vous avez un peu de Sulfite, vous pouvez vous rendre à sa mine. Vous y trouverez trois choses importantes : le Plan souterrain, le Générateur et Niko lui-même.
La Mine
Pour descendre dans la mine, vous devez vous servir du Plan souterrain et choisir l'emplacement où vous souhaitez vous rendre. Une fois que c'est fait, vous apparaîtrez aux côtés de l'Éclaireur, un engin roulant alimenté par le Sulfite voltaxique que vous aurez trouvé dans le monde. En vous servant de l'Éclaireur, vous pourrez choisir un point adjacent à explorer — l'Éclaireur se mettra alors en route et s'y dirigera. Sachez que cette action consomme une certaine quantité de Sulfite voltaxique. En cours de route, vous rencontrerez des monstres et des bifurcations menant vers les recoins sombres de la mine puis, une fois arrivé à destination, vous tomberez peut-être sur un combat difficile ! Évitez de vous éloigner trop longtemps de l'Éclaireur, car les ténèbres de cette mine sont tout sauf ordinaires !
Les Ténèbres
Les Ténèbres de la mine vous empêchent d'y voir clair mais elles vous infligent surtout des dégâts. Comme ces dégâts deviennent de plus en plus élevés plus vous restez dans le noir, vous pouvez vous permettre de faire de courtes allées et venues dans les Ténèbres — évitez simplement d'y rester trop longtemps. Les monstres de la mine sont quant à eux plus forts et extrêmement résistants lorsqu'ils sont dans les Ténèbres. Certains monstres peuvent même pour couper la lumière en manipulant les Ténèbres ! Mais ne vous en faites pas : vous avez vous aussi plus d'une corde à votre arc !
Les Cristaux éclairants & la Dynamite
Grâce à l'Azurite que vous ramassez dans la mine, vous pourrez vous fabriquer des cristaux éclairants et de la dynamite et les améliorer. Les cristaux éclairants agissent comme des sources de lumière portables que vous pouvez jeter au sol pour vous éclairer pendant quelques secondes. Vous n'irez pas bien loin rien qu'avec des cristaux éclairants (l'Éclaireur étant votre source de lumière principale) mais vous pouvez vous en servir pour sortir des sentiers battus et rechercher de précieux trésors. La dynamite ne vous éclaire pas mais sert à blesser les ennemis et ouvrir de nouveaux passages dans la mine puisqu'il existe des murs fissurés qui peuvent être détruits avec un coup de dynamite bien placé. Vous pouvez améliorer ces deux objets au Générateur afin d'augmenter leur efficacité et la quantité maximale que vous pouvez prendre avec vous. Ne négligez pas ces objets, surtout si vous voulez chercher des trésors dans les recoins les plus sombres.
Les Résonateurs & les Fossiles
Bien que l'exploration et le massacre de monstres soit une fin en soi, le gros intérêt de la Mine d'Azurite réside dans ses Résonateurs, des objets monétaires spéciaux dotés de châsses. Ils fonctionnent comme des Orbes d'alchimie ou des Orbes du chaos et existent en plusieurs tailles. Pour vous servir d'un Résonateur, vous devrez d'abord le remplir de Fossiles. Les Résonateurs se différencient des orbes grâce aux Fossiles. En effet, le résultat de l'utilisation d'un Résonateur sera plus ou moins influencé par les Fossiles qu'il contient. Voici un exemple qui illustre cela :