Delve Unique /40 ⍟

Delve Unique /40 ⍟

Descriptions détaillées
Prairie d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Ahkeli's Meadow
Montagne d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Ahkeli's Mountain
Vallée d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Ahkeli's Valley
Soulèvement d'Aul Amulette d'onyx
Prérequis: Niveau : 55
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) d'Intelligence
(15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
50% d'Augmentation des Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis à proximité
Fureur ne Réserve pas de Mana

Aul's Uprising
Membre de Cerbère Sceptre de sang
Prérequis: Niveau : 47
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent de la Vie si le bouclier équipé a au moins 30% de Chances de Bloquer
+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 d'Armure sur le bouclier équipé
+5 à l'Armure tous les 5 d'Évasion sur le bouclier équipé
+20 au Score d'Évasion tous les 5 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier équipé

Cerberus Limb
Cairn de Chaber Grand maillet
Prérequis: Niveau : 60
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–55) Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (20–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes

Chaber Cairn
Commandement de la Fosse Gants rivetés
Prérequis: Niveau : 37
Possède 2 Châsses abyssales
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont +1000 au Score de Précision
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(L'Éruption arcanique octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts, 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation et 0.5% de Régénération du Mana maximal par seconde, le tout pendant 4 secondes)

Command of the Pit
Commandement de la Fosse Gants rivetés
Prérequis: Niveau : 37
Possède 1 Châsse abyssale
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont +1000 au Score de Précision
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(L'Éruption arcanique octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts, 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation et 0.5% de Régénération du Mana maximal par seconde, le tout pendant 4 secondes)

Command of the Pit
Couronne du Tyran Couronne de magistrat
Prérequis: Niveau : 58
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
resist_all_% [-10]
Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche

Crown of the Tyrant
Tombée de rideau Masque de peste
Prérequis: Niveau : 20
+23 de Vie maximale
(10–15)% de Réduction de la Vitesse de jet des Mines
Les Mines ont (40–50)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mine supplémentaire si vous avez au moins 500 de Dextérité
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mine supplémentaire si vous avez au moins 500 d'Intelligence
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)

Curtain Call
Rapiéceur de démons Gants en satin
Prérequis: Niveau : 41
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez 5% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie

Demon Stitcher
Illusion de Doryani Jambières de titan
Prérequis: Niveau : 68
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25)
Ajoute (25–30) à (40–45) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Doryani's Delusion
Illusion de Doryani Jambières de titan
Prérequis: Niveau : 68
Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 25)
Ajoute (1–3) à (68–72) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(180–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Doryani's Delusion
Illusion de Doryani Jambières de titan
Prérequis: Niveau : 68
Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 25)
Ajoute (25–30) à (40–45) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Doryani's Delusion
Le Machinarium de Doryani Dédale, Carte
Prérequis: Niveau : 72
(20–50)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
Les Objets trouvés dans la Zone ont 10% de chances d'être Corrompus
Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur

Doryani's Machinarium
Héritage de Geofri Grande couronne
Prérequis: Niveau : 62
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(15–20)% à la Résistance au feu
+(15–20)% à la Résistance au froid
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
+(20–30)% à la Résistance au chaos
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
Les Reliques sacrées Invoquées ont (20–25)% de Réduction de Vitesse de recharge

Geofri's Legacy
Paradoxe de la douleur Cage spirituelle
Prérequis: Niveau : 65
Possède 1 Châsse abyssale
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Récupérez (2–3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
Vous Récupérez (2–3)% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
Vous gagnez une Charge d'esprit chaque seconde
Vous perdez toutes vos Charges d'esprit lorsque vous subissez un Coup brutal
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte

Hale Negator
Paradoxe de la douleur Cage spirituelle
Prérequis: Niveau : 65
Possède 2 Châsses abyssales
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Récupérez (2–3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
Vous Récupérez (2–3)% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
Vous gagnez une Charge d'esprit chaque seconde
Vous perdez toutes vos Charges d'esprit lorsque vous subissez un Coup brutal
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte

Hale Negator
Marque de la soumission Bague inachevée
Prérequis: Niveau : 24
Possède une Châsse
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
Mark of Submission
Orteil de Perquil Amulette en or
Prérequis: Niveau : 29
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont en leur Faveur
(Une valeur qui en est Faveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
+(40–50) de Dextérité
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont en leur Faveur
(Une valeur qui en est Faveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Perquil's Toe
Emblème préhistorique Bague de rubis
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague de saphir
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague de topaze
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Anneau prismatique
Prérequis: Niveau : 49
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau : 49
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau : 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau : 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Prairie de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Putembo's Meadow
Montagne de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Putembo's Mountain
Vallée de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Putembo's Valley
Arracheur d'âmes Bâton ézomyte
Prérequis: Niveau : 60
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

Soulwrest
La Pomme éternelle Bouclier spirituel à clochettes
Prérequis: Niveau : 49
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en atteignant votre maximum de Charges d'endurance
Déclenche une Aptitude de Cri de guerre Enchâssée lorsque vous perdez vos Charges d'endurance
+(60–80) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de récupération des Cris de guerre
Ne Bloque jamais

The Eternal Apple
La Cime grise Bâton du jugement
Prérequis: Niveau : 68
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Ne peut pas avoir de Châsses
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1–4)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)

The Grey Spire
La Forteresse de fer Cuirasse de croisé
Prérequis: Niveau : 68
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
Le Bonus de Dégâts découlant de la Force octroie désormais 3% d'Augmentation
des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Force
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont en votre Défaveur
(Une valeur qui est en Défaveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
+(60–120) de Force

The Iron Fortress
La Chaîne primordiale Amulette de corail
Prérequis: Niveau : 34
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+3 au nombre maximum de Golems
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (35–45)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80–100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial

The Primordial Chain
Coffre érodé par le temps Reliquaire
chest_drop_reliquary_items [2]
Timeworn Chest
Instinct contre-nature Joyau viridien
Prérequis: Niveau : 20
Les Talents mineurs attribués dans le Rayon n'octroient rien
(Les Passifs qui ne sont pas Éminents, Charnières ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant Petits)
Octroie tous les bonus des Talents mineurs dans le Rayon qui ne sont pas attribués
local_jewel_effect_base_radius [800]
(Les Passifs qui ne sont pas Éminents, Charnières ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant Petits)

Unnatural Instinct
Prairie d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Uzaza's Meadow
Montagne d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Uzaza's Mountain
Vallée d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau : 49
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

Uzaza's Valley
Delve Objet /42 ⍟

Delve Objet /42 ⍟

IconNom
Fossile anormal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Chaos
Aucun modificateur de Foudre
Fossile éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Sorts
Moins de modificateurs d'Attaque
La Beauté à travers la mort
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Le Sacrifice de la Reine
Fossile taché de sang
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ne s'applique pas à : Contracts, Blueprints, Heist Equipment
Possède un modificateur Vaal
La Bénédiction des Premiers
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Objet de Bestiary
Fossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Fossile corrodé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Altérations physiques ou de chaos
Aucun modificateur Élémentaire
Fossile dense
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Défenses
Aucun modificateur de Vie
Fossile enchanté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
S'applique à : Casques, Gants, Bottes
Possède un Enchantement du Labyrinthe
Fossile poreux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes
Davantage de Châsses
Peut avoir des Châsses blanches
Fossile à facettes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Davantage de modificateurs de Gemmes
Fossile fissuré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Crée une Copie reflétée
Fossile glacé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Froid
Aucun modificateur de Feu
Fossile doré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Marchands surestiment la valeur de l'objet
Fossile glyphique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Amulettes, Ceintures, Bagues, Carquois
Possède un modificateur d'Essence corrompue
Fossile creux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Casques, Gants, Bottes
Possède une Châsse abyssale
Fossile tranchant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Physiques
Aucun modificateur de Chaos
Fossile brillant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Mana
Aucun modificateur de Vitesse
Fossile métallique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Foudre
Aucun modificateur Physique
Fossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Cartes
Possède une Qualité améliorée
Résonateur alchimique fort
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur chaotique fort
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur alchimique puissant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur chaotique puissant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur alchimique prodigieux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur chaotique prodigieux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur alchimique primitif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur chaotique primitif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Fossile prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Élémentaires
Aucun modificateur d'Altérations physiques ou de chaos
Fossile pur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Vie
Aucun modificateur de Défenses
Fossile sanctifié
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Valeurs numériques des mods sont en votre Faveur
Les modificateurs de Haut Niveau sont plus fréquents
Fossile calciné
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Feu
Aucun modificateur de Froid
Fossile dentelé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Attaque
Moins de modificateur de Sorts
Fossile frémissant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davatange de modificateurs de Vitesse
Aucun modificateur de Mana
Fossile irrégulier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Peut avoir n'importe quel modificateur de Fossile
La Cacophonie
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Essence Assourdissante x3
Les Ténèbres infinies
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Forgenéant
L'Innocent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Orbes de regret x40
Le Prix de la protection
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Grand château, Carte de l'Ancien
Palier : 16
La Lune crépusculaire
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Le Temple du Crépuscule
La Rose fanée
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme d'aura (niv. 21)
Corrompue
Clé du reliquaire érodé par le temps
Delve Gemme /9

Delve Gemme /9

Arc Attaque Aura Canalisation Chaos Créature Durée Déplacement Feu Foudre Fracas Frappe Héraut Mêlée Physique Projectile Sort Soutien Totem Vaal Zone
Nom
Chemin consacré (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
Héraut de la pureté (16)
Sort, Héraut, Créature, Durée, Physique
Châtiment (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura
Chef de guerre ancestral vaal (28)
Vaal, Attaque, Totem, Zone, Mêlée, Fracas
Nom
Héraut de l'agonie (16)
Sort, Héraut, Créature, Chaos, Physique
Flèche d'épines (28)
Attaque, Projectile, Canalisation, Chaos, Arc
Pluie toxique (12)
Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
Soutien : Toucher flétrissant (38)
Chaos, Physique, Attaque, Soutien, Durée
Nom
Invocation de Relique sacrée (4)
Créature, Sort
Delve monstre /137 ⍟

Delve monstre /137 ⍟

NomModifiersSpectre
Prêtre du Pacte de sangmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Traqueur des ombresmonster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Cime stygiennemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [700]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
Inébranlable
cannot_be_knocked_back [1]
N
Lithomancienmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Ahuatotli, l'Aveuglemonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Aul, le Roi de cristalmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
Ne peut être totalement Ralenti
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
Tour d'Azuritecannot_be_used_as_minion [1]
N
Weta cavernicolemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Weta instablemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Turongmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Traqueur obscurN
Fourmi d'Azuritemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Traqueur des cavernesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Apex de sangcannot_be_used_as_minion [1]
N
Singe azurmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Gorgolmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Gorgol alphamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Hurleuse azurmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Hurleuse chargéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
GéhennixNe peut être totalement Ralenti
Inébranlable
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
DémonN
Statue de pétrificationmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Bête fantasmatiquemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Torr Olgossomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Jonah le Déchaînémonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
global_always_hit [1]
global_cannot_crit [1]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Bloque les Attaques
base_block_%_damage_taken [10]
N
Orra Verteportemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Attaques rapides
monster_no_map_drops [1]
N
Ion Sombrevoilemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
N
Eoin Grisepeaumonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Attaques rapides
monster_no_map_drops [1]
Bloque les Attaques
base_block_%_damage_taken [15]
N
Minara Anéminamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Bloque les Sorts
base_block_%_damage_taken [15]
N
Dévoreurmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
Esprit enragéDégâts de feu
cannot_have_affliction_mods [1]
N
Ursidé plongeantmonster_do_not_fracture [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Tzteosh, la Flamme affaméedisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Ephij, le Ciel crépitantmonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Haast, le Froid opiniâtredisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Ne peut être totalement Ralenti
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
projectile_damage_+% [0]
Tir distant
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Bameth, les Ténèbres mouvantesDégâts de chaos
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
Lance Explosion cadavérique vaal
Protection contre les Calamités
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Na'em, la Pierre inclinéemonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Inébranlable
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Abaxoth, la Fin de tout ce qui existemonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Dégâts de froid Rajoutés
display_monster_mod_nemesis_test [0]
nemesis_transform_on_low_life [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3430]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2400]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1200]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Ne peut être totalement Ralenti
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Golem de glacemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Golem polairemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Golem de feumonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Golem de magmamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Golem magmatiquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Veilleur primitifemerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Chasseur primitifemerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Ravisseur de cadavresspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
base_secondary_skill_effect_duration [2000]
spell_maximum_action_distance_+% [-55]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Ailepuitsspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Matriarche ailepuitsspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Terreur sans-lumièrespirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Petite araignéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Grouilleusemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Veuve d'Azuritemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Y
Mécarachnéemonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Araignée nicheusemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fabrication de sangProjectiles supplémentaires
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Déchu de sang colossalAltérations élémentaires
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Serpent vaalUtilise Saignée
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Zélote de sangcannot_be_used_as_minion [1]
N
Séide de sangcannot_be_used_as_minion [1]
N
Lion des tunnelsmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Hurlenoir, le Traqueur primalmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Guerrier peau-de-pierremonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Bloque les Attaques
base_block_%_damage_taken [10]
Y
Écorcheur peau-de-pierremonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Gorgol terrifiantmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Azurite vivantemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
N
Loup des neigesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Loup glacialmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Dévoreurmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Traqueur des profondeursspirit_charge_tier [1]
maximum_spirit_charges [0]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [0]
monster_spirit_charges_are_infinite [0]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Mâchoire de la fossespirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Roueurspirit_charge_tier [2]
maximum_spirit_charges [3]
gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [4]
monster_spirit_charges_are_infinite [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
emerge_speed_+% [Array]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Fanatique vaal réanimémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fanatique vaal réanimémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Séide vaal réanimémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fabrication antiquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fabrication serpentinemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Déchu vaalAltérations élémentaires
Y
Vaal déchu amélioréAltérations élémentaires
Y
Sanguinaire vaalAltérations élémentaires
Y
Vaal déchu colossalAltérations élémentaires
Y
Prêtre du sangDégâts de froid Rajoutés
N
Chercheur d'âmesDégâts de froid Rajoutés
N
Prêtre des ombresDégâts de froid Rajoutés
N
Traqueur des ombresDégâts de froid Rajoutés
N
Spectremonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Y
Apparition primitivemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
N
Arme animéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Gardien animémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Bloque les Attaques
base_block_%_damage_taken [10]
N
Gardien animémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Guerrier des sablesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Goliath de sablemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Feu dévorantN
Sentinelle du chaosmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fragment du chaosmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Convergence d'énergiesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Roche agitéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Éclat agitémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Géodite agitéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Sulfite agitémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Néantite agitéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Magmite agitéemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Chair de BamethRépand du Sol caustique en Mourant
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Répand du Goudron en Mourant
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Sang de HaastDégâts de froid Rajoutés
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Œil de Tzteoshmonster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Main de Na'emmonster_no_beyond_portal [1]
Rapide
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Adepte de Bamethmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Molosse de Tzteoshmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Serviteur de Haastmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Bouche d'EphijLance Téléportation foudroyante
melee_splash [1]
Dégâts de foudre
monster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Fanatique d'Ephijmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Disciple de Haastmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Zélote de Tzteoshmonster_no_beyond_portal [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
N
Apparition antiquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
Chaînes temporelles au Toucher
N
Spectre antiquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
curse_on_hit_level_enfeeble [8]
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Souffrance antiquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
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monster_no_map_drops [0]
Chaînes temporelles au Toucher
number_of_additional_curses_allowed [1]
Y
Orbe de foudremonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Golem foudroyémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Maelströmmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Chuchoteur diaboliquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
N
Titubant des profondeursMort-vivant
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fonceur des profondeursMort-vivant
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Mort purulentMort-vivant
Répand du Goudron en Mourant
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Arpenteur sulfuriquemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Infernaire enflamméEmbrase le sol en Mourant
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Infernairemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Liquéfie-chairAttaques rapides
Dégâts de feu
base_chance_to_ignite_% [100]
Embrase le sol en Mourant
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
monster_slain_experience_+% [0]
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monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Corsaire spectralDégâts de foudre
monster_slain_experience_+% [0]
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monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
Bloque les Attaques et les Sorts
base_block_%_damage_taken [40]
N
Scélérat spectralDégâts de foudre
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monster_dropped_item_quantity_+% [0]
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monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
Bloque les Attaques et les Sorts
base_block_%_damage_taken [40]
N
Bretteur spectralDégâts de foudre
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
Bloque les Attaques et les Sorts
base_block_%_damage_taken [40]
N
Corsaire spectralDégâts de foudre
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Capitaine Stuart « Larde-d'abord  » Grennignite_art_variation [2]
monster_slain_experience_+% [0]
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cannot_be_used_as_minion [1]
N
Crabe des cocotiers décolorémonster_slain_experience_+% [0]
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N
Crabe des varechs décolorémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Crabe des oursins décolorémonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Araignée de mer décoloréemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Fouilleur de déchetsmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
N
Démonsummon_specific_monsters_in_front_offset [140]
N
Delve Coffre-fort /179 ⍟

Delve Coffre-fort /179 ⍟

NomIcon
{Filon d'Azurite imparfaite}
{Filon d'Azurite}
{Filon d'Azurite riche}
{Filon d'Azurite pure}
{Coffre d'Azurite imparfaite}
{Coffre d'Azurite}
{Coffre d'Azurite riche}
{Coffre d'Azurite pure}
{Fournitures minières}
{Cachette à Cristaux éclairants}
{Grande cachette à Cristaux éclairants}
{Cachette à Dynamite}
Corps sédimentaire calciné
Corps sédimentaire glacé
Corps sédimentaire métallique
Corps sédimentaire tranchant
Corps sédimentaire anormal
Corps sédimentaire pur
Corps sédimentaire dense
Corps sédimentaire corrodé
Corps sédimentaire prismatique
Corps sédimentaire éthéré
Corps sédimentaire dentelé
Corps sédimentaire uni
Corps sédimentaire parfait
Corps sédimentaire enchanté
Corps sédimentaire brillant
Corps sédimentaire frémissant
Corps sédimentaire poreux
Corps sédimentaire à facettes
Corps sédimentaire taché de sang
Corps sédimentaire creux
Corps sédimentaire fissuré
Corps sédimentaire glyphique
Corps sédimentaire irrégulier
Corps sédimentaire sanctifié
Corps sédimentaire doré
Récipient de résonateurs
Boîtier de résonateurs
Rangement de résonateurs
Butin oublié
Armures oubliées
Armement oublié
Bijoux oubliés
Richesses oubliées
Butin perdu
Armures perdues
Armement perdu
Bijoux perdus
Richesses perdues
Butin dissimulé
Armures dissimulées
Armement dissimulé
Bijoux dissimulés
Richesses dissimulées
Fortune dissimulée
Opulence dissimulée
Coffret scellé
Merveilles dissimulées
Coffret chuchotant
Coffret taché de sang
Coffret somptueux
Coffret orné
Coffret léger
Coffret prémonitoire
Coffret enchanté
Coffret horrifiant
Coffret astral
Coffret pâle
Coffret d'oblation
Coffret d'objets précieux
Héritages dissimulés
Armures abandonnées
Armures impures
Armures de voyage
Armures vitales
Armures transpercées
Armures résistantes
Armures étranges
Armures de qualité
Armures astrales
Armures horrifiantes
Armures artisanales
Armures exceptionnelles
Armement abandonné
Armement impur
Armement pesant
Armement runique
Armement léger
Armement de qualité
Armement horrifiant
Armement astral
Armement aiguisé
Armement maudit
Armement exceptionnel
Armement prodigieux
Bijoux abandonnés
Amulettes abandonnées
Bagues abandonnées
Joyaux abandonnés
Joyaux impurs
Bijoux artisanaux
Bijoux légers
Bijoux horrifiants
Bijoux astraux
Bijoux étranges
Colliers ritualistes
Gemmes abandonnées
Gemmes de lapidaire
Gemmes de qualité
Gemmes ancestrales
Gemmes gravées
Gemmes exceptionnelles
Richesses abandonnées
Richesses transpercées
Richesses tachées de sang
Richesses légères
Richesses trébuchantes
Richesses transcrites
Richesses cartographiques
Richesses brisées
Cartes abandonnées
Cartes travaillées
Cartes tachées de sang
Cartes étranges
Cartes d'explorateur
Cartes astrales
Cartes exquises
Cartes déroutantes
Cartes aliénantes
Richesses préhistoriques
Armures sinistres
Bijoux sinistres
Butin sinistre
Merveille sinistre
Armures pesantes
Bijoux pesants
Butin pesant
Merveilles pesantes
Armures ardentes
Armement ardent
Bijoux ardents
Butin ardent
Merveilles ardentes
Armures glaciales
Armement glacial
Bijoux glaciaux
Butin glacial
Merveilles glaciales
Armures électrifiées
Armement électrifié
Bijoux électrifiés
Butin électrifié
Merveilles électrifiées
Armures perfides
Armement perfide
Bijoux perfides
Butin perfide
Merveilles perfides
Talismans bestiaux
Armures bestiales
Bijoux bestiaux
Coffre chuchotant
Armures inspirantes
Bijoux inspirants
Butin inspirant
Merveilles inspirantes
Bijoux contemplateurs
Butin taché de sang
Antiquités artisanales
Écrin mythique
Butin perturbant
Coffre stygien
Bijoux abyssaux
Merveille abyssale
Minerai préhistorique
Fossiles préhistoriques
Résonateurs préhistoriques
Anneaux préhistoriques
Delve Mod /179

Delve Mod /179

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de l'Artisanat1SuffixeCet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat
de l'Ensorcellement1SuffixeNe peut pas acquérir aléatoirement des Modificateurs d'Attaque
des Sous-sols1SuffixeLes Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance au feu
-9% à la Résistance au feu elemental_damage Dégâts Élémentaire Feu Résistance
Casques
des Sous-sols1SuffixeLes Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance au froid
-9% à la Résistance au froid elemental_damage Dégâts Élémentaire Froid Résistance
Casques
des Sous-sols1SuffixeLes Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance à la foudre
-9% à la Résistance à la foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire Foudre Résistance
Casques
des Sous-sols1Suffixe15% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher AttaqueGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe(-75–-50) Dégâts physiques subis au Toucher Physiqueabyss_jewel
jewel
Armures
Normal
des Sous-sols1Suffixe(-34–-20) Dégâts physiques subis au Toucher PhysiqueArmures
des Sous-sols1SuffixeVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–5)% pendant le déplacement PhysiqueBottes
des Sous-sols1SuffixeLes Ennemis à proximité ont 9% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
9% d'Augmentation des Dégâts physiques subis physical_damage Dégâts Physique
Casques
des Sous-sols1SuffixeMaudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a 40% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts MalédictionGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1SuffixeMaudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a 40% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts MalédictionArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe+(30–40)% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} RésistanceCarquois Armures Boucliers
des Sous-sols1SuffixeLes Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance au chaos
-9% à la Résistance au chaos Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Résistance
Casques
des Sous-sols1Suffixe(13–19)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}Joyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe(50–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine DégâtsGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe(100–120)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine DégâtsGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe1% de Vie Régénérée par seconde resource VieCarquois Gants Bottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Les Flacons resource VieAmulettes Bagues Ceintures
des Sous-sols1Suffixe+500 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment armour DéfensesÉpées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres
des Sous-sols1Suffixe+1000 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment armour DéfensesBâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe+(250–300) à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment armour DéfensesJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe+500 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment evasion DéfensesGriffes Dagues Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Dagues runiques
des Sous-sols1Suffixe+1000 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment evasion DéfensesArcs Épées à deux mains Haches à deux mains
des Sous-sols1Suffixe+(250–300) au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment evasion DéfensesJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe0.5% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Bouclier d'énergie DéfensesGriffes Dagues Baguettes Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1Suffixe1% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Bouclier d'énergie DéfensesBâtons Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe0.3% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Bouclier d'énergie DéfensesJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation de l'Armure armour Défensesabyss_jewel
jewel
str_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion evasion Défensesabyss_jewel
jewel
dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie Défensesabyss_jewel
jewel
int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion armour evasion Défensesabyss_jewel
jewel
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie armour Bouclier d'énergie Défensesabyss_jewel
jewel
str_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie evasion Défensesabyss_jewel
jewel
dex_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie armour Bouclier d'énergie evasion Défensesabyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe+(10–20)% à la QualitéArmures Boucliers
des Sous-sols1Suffixe1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Bouclier d'énergie Défensesabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Gants
Casques
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie Défensesabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Bottes
Casques
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Blocageabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Bottes
Gants
int_armour
dex_int_armour
str_int_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(3–4)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(3–4)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent dodge
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Gants
Casques
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(4–6)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucherabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Bottes
Casques
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(25–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine evasion Défensesabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Gants
Bottes
dex_armour
dex_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(10–20)% de chances de vous défendre avec une Armure doublée armour Défensesabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Gants
Casques
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Blocageabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Bottes
Casques
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(15–25)% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vousabyss_jewel
jewel
Boucliers
Armures
Gants
Bottes
str_armour
str_int_armour
str_dex_armour
Normal
des Sous-sols1Suffixe(20–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse Bouclier d'énergie DéfensesAmulettes Bagues Ceintures
des Sous-sols1Suffixe20% de chances de vous défendre avec une Armure doublée armour DéfensesAmulettes Bagues Ceintures
des Sous-sols1Suffixe+(1–2)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher evasion DéfensesAmulettes Bagues Carquois Ceintures
des Sous-sols1Suffixe50% de chances de ne pas subir le Poison poison { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} AltérationBottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe50% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque AltérationBottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe(30–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations Dégâts AltérationAmulettes Bagues Carquois Ceintures
des Sous-sols1Suffixe(15–20)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations Dégâts AltérationJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe(20–30)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire AltérationGants Bottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe(25–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireBagues Ceintures
des Sous-sols1SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 1) support GemmeArmures
des Sous-sols1SuffixeLes Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'incantation skill Lanceur de sorts Vitesse GemmeGants
des Sous-sols1SuffixeLes Sorts Enchâssés ont 20% de Réduction de Coût en Mana skill resource Mana : Lanceur de sorts GemmeBottes Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe(15–20)% de chances de ne pas être interrompu(e) par l'Étourdissement pendant l'IncantationJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 1) support Gemmeabyss_jewel
jewel
Armures
Normal
des Sous-sols1SuffixeLes Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque skill Attaque Vitesse GemmeGants
des Sous-sols1SuffixeLes Attaques Enchâssées ont -15 au Coût en Mana total skill resource Mana : Attaque GemmeBottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe0.3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie resource Vie AttaqueJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment resource Mana : Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Boucliers Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1Suffixe0.8% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment resource Mana : Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe(5–10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie resource Vie Mana : abyss_jewel
jewel
Armures
Normal
des Sous-sols1Suffixe(50–70)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement resource Mana : Bottes
des Sous-sols1Suffixe+(2–4) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques resource Mana : AttaqueGants
des Sous-sols1Suffixe0.5% du Mana est Régénéré par seconde resource Mana : Casques
des Sous-sols1Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana resource Mana : Amulettes Ceintures
des Sous-sols1Suffixe(4–6)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes resource Mana : Bagues
des Sous-sols1Suffixe(20–30)% d'Augmentation du Mana maximal resource Mana : Carquois
des Sous-sols1Suffixe(2–3)% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes resource Vie Mana : Joyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Boucliers Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1Suffixe20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe(15–20)% de Chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous êtes Touché(e) frenzy_chargeArmures
des Sous-sols1Suffixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment VitesseBottes
des Sous-sols1Suffixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Touché un Ennemi Récemment Attaque Lanceur de sorts VitesseGants
des Sous-sols1SuffixeToutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées VitesseCasques
des Sous-sols1SuffixeVous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé pendant le déplacement Élémentaire Froid AltérationAmulettes
des Sous-sols1Suffixe(15–20)% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon Les FlaconsCeintures
des Sous-sols1SuffixeVous ne pouvez pas être Électrocuté ou Embrasé tant que vous vous déplacez Élémentaire Foudre AltérationBagues
des Sous-sols1Suffixe(3–5)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique frenzy_chargeCarquois
des Sous-sols1Suffixe(5–10)% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon Les FlaconsJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1SuffixeLes Auras de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts AuraGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1SuffixeLes Auras de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts AuraArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1SuffixeToutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont 0 Niveaux
Toutes vos Gemmes d'Invocation de Squelettes ont 0 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux skill Créature Gemme
Bottes
des Sous-sols1Suffixe(20–25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes AuraArmures
des Sous-sols1Suffixe(4–5)% de Réduction du Mana réservé resource Mana : Casques
des Sous-sols1SuffixeLes Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Joyau
des Sous-sols1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1SuffixePossède 1 Châsse abyssaleGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Gants Bottes Armures Casques Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe20% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
des Sous-sols1Suffixe40% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
des Sous-sols1Suffixe(5–8)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalBottes Armures Casques Boucliers
des Sous-sols1Suffixe(3–5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalJoyau Joyau abyssal
des Sous-sols1Suffixe(80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal Critique les VaalCarquois Gants
des Sous-sols1Suffixe(15–25)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal les VaalAmulettes
des Sous-sols1SuffixeLes Aptitudes vaal ont (20–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts les VaalBagues Ceintures
des Sous-sols30Suffixe(-49–-35) Dégâts physiques subis au Toucher PhysiqueArmures
des Sous-sols60Suffixe(-75–-50) Dégâts physiques subis au Toucher PhysiqueArmures
des Sous-sols74SuffixeLes Créatures ont (15–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse CréatureAmulettes Bagues Carquois
des Sous-sols74SuffixeLes Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale resource Vie CréatureCeintures Armures Boucliers
de la Forge1SuffixeNe peut pas acquérir aléatoirement des Modificateurs de Lanceur de Sorts
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Dégâts Élémentaire FeuGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (12–15)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Dégâts Élémentaire FeuArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Dégâts Élémentaire FeuJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(20–35)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu RésistanceCarquois
Boucliers
Armures
Bottes
Gants
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(8–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher Élémentaire FeuCarquois Armures Boucliers
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu elemental_damage Dégâts Élémentaire FeuGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées Élémentaire Feu GemmeBottes
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie resource Vie Élémentaire FeuBagues
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu elemental_damage Dégâts Élémentaire FeuAmulettes Ceintures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Dégâts Élémentaire FroidGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (12–15)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Dégâts Élémentaire FroidArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Dégâts Élémentaire FroidJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(20–35)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid RésistanceCarquois
Boucliers
Armures
Bottes
Gants
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(6–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Élémentaire FroidCarquois Armures Boucliers
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid elemental_damage Dégâts Élémentaire FroidGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées Élémentaire Froid GemmeBottes
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie resource Vie Élémentaire FroidBagues
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid elemental_damage Dégâts Élémentaire FroidAmulettes Ceintures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (5–7)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire FoudreGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (12–15)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire FoudreArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire FoudreJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(20–35)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre RésistanceCarquois
Boucliers
Armures
Bottes
Gants
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(6–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Élémentaire FoudreCarquois Armures Boucliers
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire FoudreGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées Élémentaire Foudre GemmeBottes
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie resource Vie Élémentaire FoudreBagues
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre elemental_damage Dégâts Élémentaire FoudreAmulettes Ceintures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–5)%Carquois Boucliers
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques physical_damage Dégâts PhysiqueGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie resource Vie PhysiqueBagues
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux physical_damage Dégâts PhysiqueAmulettes Ceintures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(1–2)% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis PhysiqueJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(20–35)% à la Résistance au chaos { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Résistanceabyss_jewel
jewel
Carquois
Boucliers
Armures
Bottes
Gants
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}Gants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} GemmeBottes
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie resource VieBagues
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}Amulettes Ceintures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(25–40) de Vie maximale
(3–5)% d'Augmentation de la Vie maximale resource Vie
abyss_jewel
jewel
Armures
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe+(15–25) de Vie maximale
(2–3)% d'Augmentation de la Vie maximale resource Vie
abyss_jewel
jewel
Boucliers
Bottes
Casques
Gants
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe0.3% de Vie Régénérée par seconde resource VieJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(4–6)% d'Augmentation des Défenses Globales DéfensesJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe60% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts poison Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Attaque AltérationGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe60% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts physical_damage bleed Dégâts Physique Attaque AltérationGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (7–11) à (12–18) Dégâts physiques contre les Ennemis Empoisonnés physical_damage Dégâts PhysiqueGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeAjoute (7–11) à (12–18) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent physical_damage Dégâts PhysiqueGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Attaques avec cette Arme ont (9–12)% de Pénétration de Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaire AttaqueGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(40–60)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaireabyss_jewel
jewel
Armes à une main
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(80–120)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaireabyss_jewel
jewel
Armes à deux mains
Normal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(19–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(37–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont (3–5)% de Pénétration des Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireAmulettes Carquois
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Dégâts ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireJoyau Joyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts des Sorts skill caster_damage Dégâts Lanceur de sorts GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts des Sorts skill caster_damage Dégâts Lanceur de sorts GemmeArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts d'Attaque skill Dégâts Attaque GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque skill Dégâts Attaque GemmeArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixe(5–10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie resource Vie Mana : Armures
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Créatures ont (51–70)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureGants
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1PréfixeLes Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureJoyau abyssal
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}1Préfixemap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
0% d'Augmentation du gain d'Expérience
Les Objets trouvés dans la Zone ont 10% de chances d'être Corrompus
La Zone est habitée par les Vaal
Cartes
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}25Préfixe(26–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}25Préfixe(51–65)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}25PréfixeLes Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}25PréfixeLes Créatures ont (71–90)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}50Préfixe(33–39)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}50Préfixe(66–79)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}50PréfixeLes Créatures ont (60–74)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}50PréfixeLes Créatures ont (91–110)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}75Préfixe(40–49)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}75Préfixe(80–94)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires elemental_damage Dégâts ÉlémentaireArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}75PréfixeLes Créatures ont (75–80)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
{Souterrain}{Souterraine}{Souterrains}{Souterraines}75PréfixeLes Créatures ont (111–130)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts CréatureArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
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Le Sulfite et la Mine d'Azurite Introduction

Le Sulfite et la Mine d'Azurite Introduction

Le Sulfite et la Mine d'Azurite

Une fois que vous aurez brisé le sceau des Mines de Hautevoie, vous trouverez des filons de Sulfite voltaxique un peu partout dans le monde. En interagissant avec ces filons, un personnage du nom de Niko fera son apparition afin d'extraire le Sulfite du sol pour vous. Niko s'assure de l'exploitation d'une mine précédemment abandonnée par l'Empire éternel. Il a besoin de votre aide pour récolter suffisamment de Sulfite afin d'éclairer la mine. Lorsque vous avez un peu de Sulfite, vous pouvez vous rendre à sa mine. Vous y trouverez trois choses importantes : le Plan souterrain, le Générateur et Niko lui-même.

De dangereux monstres et de précieux trésors vous attendent dans les tréfonds obscurs de la Mine d'Azurite.

La Mine

Pour descendre dans la mine, vous devez vous servir du Plan souterrain et choisir l'emplacement où vous souhaitez vous rendre. Une fois que c'est fait, vous apparaîtrez aux côtés de l'Éclaireur, un engin roulant alimenté par le Sulfite voltaxique que vous aurez trouvé dans le monde. En vous servant de l'Éclaireur, vous pourrez choisir un point adjacent à explorer — l'Éclaireur se mettra alors en route et s'y dirigera. Sachez que cette action consomme une certaine quantité de Sulfite voltaxique. En cours de route, vous rencontrerez des monstres et des bifurcations menant vers les recoins sombres de la mine puis, une fois arrivé à destination, vous tomberez peut-être sur un combat difficile ! Évitez de vous éloigner trop longtemps de l'Éclaireur, car les ténèbres de cette mine sont tout sauf ordinaires !

Les Ténèbres

Les Ténèbres de la mine vous empêchent d'y voir clair mais elles vous infligent surtout des dégâts. Comme ces dégâts deviennent de plus en plus élevés plus vous restez dans le noir, vous pouvez vous permettre de faire de courtes allées et venues dans les Ténèbres — évitez simplement d'y rester trop longtemps. Les monstres de la mine sont quant à eux plus forts et extrêmement résistants lorsqu'ils sont dans les Ténèbres. Certains monstres peuvent même pour couper la lumière en manipulant les Ténèbres ! Mais ne vous en faites pas : vous avez vous aussi plus d'une corde à votre arc !

Les Ténèbres infligent leur propre type de dégâts que vous pouvez atténuer à l'aide d'une résistance spéciale grâce au Générateur de Niko.
Il vaut mieux éviter de s'écarter trop longtemps de la lumière de l'Éclaireur lors d'un déplacement.

Les Cristaux éclairants & la Dynamite

Grâce à l'Azurite que vous ramassez dans la mine, vous pourrez vous fabriquer des cristaux éclairants et de la dynamite et les améliorer. Les cristaux éclairants agissent comme des sources de lumière portables que vous pouvez jeter au sol pour vous éclairer pendant quelques secondes. Vous n'irez pas bien loin rien qu'avec des cristaux éclairants (l'Éclaireur étant votre source de lumière principale) mais vous pouvez vous en servir pour sortir des sentiers battus et rechercher de précieux trésors. La dynamite ne vous éclaire pas mais sert à blesser les ennemis et ouvrir de nouveaux passages dans la mine puisqu'il existe des murs fissurés qui peuvent être détruits avec un coup de dynamite bien placé. Vous pouvez améliorer ces deux objets au Générateur afin d'augmenter leur efficacité et la quantité maximale que vous pouvez prendre avec vous. Ne négligez pas ces objets, surtout si vous voulez chercher des trésors dans les recoins les plus sombres.

Les Résonateurs & les Fossiles

Bien que l'exploration et le massacre de monstres soit une fin en soi, le gros intérêt de la Mine d'Azurite réside dans ses Résonateurs, des objets monétaires spéciaux dotés de châsses. Ils fonctionnent comme des Orbes d'alchimie ou des Orbes du chaos et existent en plusieurs tailles. Pour vous servir d'un Résonateur, vous devrez d'abord le remplir de Fossiles. Les Résonateurs se différencient des orbes grâce aux Fossiles. En effet, le résultat de l'utilisation d'un Résonateur sera plus ou moins influencé par les Fossiles qu'il contient. Voici un exemple qui illustre cela :

Les Résonateurs et les Fossiles sont très puissants pour fabriquer des objets. Ne les négligez pas !
Fossile calciné

Fossile calciné

  • Froid x0%
  • Feu x1000%
Fossile glacé

Fossile glacé

  • Feu x0%
  • Froid x1000%
Fossile métallique

Fossile métallique

  • Physique x0%
  • Foudre x1000%
Fossile tranchant

Fossile tranchant

  • { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} x0%
  • Physique x1000%
Fossile anormal

Fossile anormal

  • Foudre x0%
  • { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} x1000%
Fossile pur

Fossile pur

  • Défenses x0%
  • Vie x1000%
Fossile dense

Fossile dense

  • Vie x0%
  • Défenses x1000%
Fossile corrodé

Fossile corrodé

  • Élémentaire x0%
  • bleed x1000%
  • poison x1000%
Fossile prismatique

Fossile prismatique

  • bleed x0%
  • poison x0%
  • Élémentaire x600%
Fossile éthéré

Fossile éthéré

  • Attaque x15%
  • Lanceur de sorts x1000%
Fossile dentelé

Fossile dentelé

  • Lanceur de sorts x15%
  • Attaque x1000%
Fossile brillant

Fossile brillant

  • Vitesse x0%
  • Mana : x1000%
Fossile frémissant

Fossile frémissant

  • Mana : x0%
  • Vitesse x1000%
Fossile uni

Fossile uni

  • Créature x1000%
  • Aura x1000%
  • Malédiction x1000%
Fossile taché de sang

Fossile taché de sang

Niveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffixe20% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
1Suffixe40% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
1Suffixe(5–8)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalBottes Armures Casques Boucliers
1Suffixe(3–5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalJoyau Joyau abyssal
1Suffixe(80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal Critique les VaalCarquois Gants
1Suffixe(15–25)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal les VaalAmulettes
1SuffixeLes Aptitudes vaal ont (20–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts les VaalBagues Ceintures
1Préfixemap_item_drop_quantity_+% [20]
map_item_drop_rarity_+% [20]
map_pack_size_+% [10]
0% d'Augmentation du gain d'Expérience
Les Objets trouvés dans la Zone ont 10% de chances d'être Corrompus
La Zone est habitée par les Vaal
Cartes
Fossile irrégulier

Fossile irrégulier

Niveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
1Suffixe+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées GemmeGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Sceptres Dagues runiques Bâtons de guerre
1SuffixePossède 1 Châsse abyssaleGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Gants Bottes Armures Casques Sceptres Cannes à pêche Dagues runiques Bâtons de guerre
1Suffixe20% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalGriffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques
1Suffixe40% de Réduction du Coût en Âmes des Aptitudes Vaal les VaalArcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons de guerre
1Suffixe(5–8)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalBottes Armures Casques Boucliers
1Suffixe(3–5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant les VaalJoyau Joyau abyssal
1Suffixe(80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal Critique les VaalCarquois Gants
1Suffixe(15–25)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal les VaalAmulettes
1SuffixeLes Aptitudes vaal ont (20–40)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts les VaalBagues Ceintures
Fossile doré

Fossile doré

Niveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
1UniqueL'Objet se vend pour beaucoup plus cherFlacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Amulettes Bagues Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Carquois Ceintures Gants Bottes Armures Casques Boucliers Sceptres Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Cartes Cannes à pêche Joyau Joyau abyssal Dagues runiques Bâtons de guerre Contrat Plan Babioles
Delve Area /107

Delve Area /107

NomNiveau DescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Monstres Rares ont des Modificateurs Némésis
(40–50)% Davantage de Monstres Rares
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Groupes de Monstres Magiques ont une Lignée
(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterChainDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
Normal
MapMonsterChainDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
Normal
MapMonsterChainDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
Normal
MapHexproofDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont Protection contre les Calamités Lanceur de sorts Malédiction
Normal
MapPoisoningDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Empoisonnent au Toucher poison { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Altération
Normal
MapBeyondLeagueRolledDelve52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Tuer des Ennemis proches les uns des autres a 13%
de chances d'attirer des monstres d'Ailleurs
map_extra_content_weighting [1]
Normal
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
0% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet
Normal
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Dégâts Critique
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (151–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Dégâts Critique
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (201–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(31–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Dégâts Critique
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (251–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Dégâts Critique
Normal
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (301–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Dégâts Critique
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% Physique
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% Physique
Normal
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% Physique
Normal
MapMonsterLifeDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(20–30)% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterLifeDelve2_20(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(31–40)% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterLifeDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(41–50)% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterLifeDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(51–60)% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterLifeDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(61–70)% Davantage de Vie des Monstres resource Vie
Normal
MapMonsterDamageDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dégâts
Normal
MapMonsterDamageDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dégâts
Normal
MapMonsterDamageDelve3_52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dégâts
Normal
MapMonsterDamageDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dégâts
Normal
MapMonsterDamageDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dégâts
Normal
MapMonsterFireDamageDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal
MapMonsterFireDamageDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal
MapMonsterFireDamageDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal
MapMonsterFireDamageDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal
MapMonsterFireDamageDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal
MapMonsterColdDamageDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal
MapMonsterColdDamageDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal
MapMonsterColdDamageDelve3_52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal
MapMonsterColdDamageDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal
MapMonsterColdDamageDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal
MapMonsterLightningDamageDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal
MapMonsterFastDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal
MapMonsterFastDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal
MapMonsterFastDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal
MapMonsterFastDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal
MapMonsterFastDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal
MapBurningGroundDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] elemental_damage Dégâts Élémentaire Feu
Normal
MapBurningGroundDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] elemental_damage Dégâts Élémentaire Feu
Normal
MapChilledGroundDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapChilledGroundDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapChilledGroundDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapShockedGroundDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
Normal
MapShockedGroundDelve2_52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
Normal
MapShockedGroundDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
Normal
MapDesecratedGroundDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol profané
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14] Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}
Normal
MapDesecratedGroundDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol profané
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16] Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}
Normal
MapDesecratedGroundDelve3_173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Zone a des parcelles de Sol profané
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18] Dégâts { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont (15–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent Dégâts Critique
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont (21–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent Dégâts Critique
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent Dégâts Critique
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent Dégâts Critique
Normal
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent Dégâts Critique
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres Lanceur de sorts Malédiction
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres Lanceur de sorts Malédiction
Normal
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres Lanceur de sorts Malédiction
Normal
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
Les Monstres ne peuvent être Provoqués Vitesse
Normal
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours Élémentaire Feu Altération
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres Élémentaire { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Résistance
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres Élémentaire { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Résistance
Normal
MapMonstersAllResistancesDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres Élémentaire { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Résistance
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement bleed poison Physique { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Attaque Altération
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement bleed poison Physique { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Attaque Altération
Normal
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement bleed poison Physique { du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT}{ du chaos}{ du chaos}{NONEXISTENT} Attaque Altération
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision dodge Attaque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision dodge Attaque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision dodge Attaque
Normal
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision dodge Attaque
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher frenzy_charge
Normal
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher frenzy_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher endurance_charge
Normal
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher endurance_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher power_charge
Normal
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher power_charge
Normal
MapMonstersOnslaughtDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont Assaut
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (10–15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (16–25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont (26–35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres cèdent des objets de (1–3) Niveau plus élevé
Normal
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% à la taille des Groupes de MonstresNormal
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% à la taille des Groupes de MonstresNormal
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% à la taille des Groupes de MonstresNormal
MapMonstersPenetrateResistances1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaire
Normal
MapMonstersPenetrateResistances252(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaire
Normal
MapMonstersPenetrateResistances3___173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires elemental_damage Dégâts Élémentaire
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 10% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 20% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
Normal
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
+(3–6)% à la taille des Groupes de Monstres
Les Monstres ont 30% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
Normal
Delve Thème /36 ⍟

Delve Thème /36 ⍟

IconNom
Effet d'arme de la Forge
Imprègne votre arme de l'Effet d'arme de la Forge.
Cadre de portrait de la Forge
Le portrait de ce personnage aura le cadre de la Forge.
Cadre de portrait de la Forge-terreur
Le portrait de ce personnage aura le cadre de la Forge-terreur.
Casque de la Forge-terreur
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de la Forge-terreur.
Bottes de la Forge-terreur
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de la Forge-terreur.
Gants de la Forge-terreur
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de la Forge-terreur.
Armure de la Forge-terreur
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de la Forge-terreur.
Effet d'arme du Traqueur
Imprègne votre arme de l'Effet d'arme du Traqueur.
Ailes du Traqueur
Ajoute les Ailes du Traqueur à votre armure.
Cadre de portrait du Traqueur
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Traqueur.
Cadre de portrait du Traqueur des ombres
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Traqueur des ombres.
Casque du Traqueur des ombres
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Traqueur des ombres.
Bottes du Traqueur des ombres
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Traqueur des ombres.
Gants du Traqueur des ombres
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Traqueur des ombres.
Armure du Traqueur des ombres
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Traqueur des ombres.
Pioche
Remplace l'apparence de votre arme à deux mains (épée, hache, masse ou bâton) par la Pioche.
Effet de portail Delve
Les portails de ce personnage utilisent l'effet de portail Delve.
Accessoire dorsal d'Azurite
Ajoute l'Accessoire dorsal d'Azurite à votre armure.
Chapeau de ligue Delve
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Delve.
Ailes du Traqueur (1re amélioration)
Ajoute les Ailes de Traqueur (1re amélioration) à votre armure.
Ailes du Traqueur (2e amélioration)
Ajoute les Ailes de Traqueur (2e amélioration) à votre armure.
Ailes du Traqueur (3e amélioration)
Ajoute les Ailes de Traqueur (3e amélioration) à votre armure.
Empreintes de pas d'Azurite
Ajoute les Empreintes de pas d'Azurite à vos bottes.
Frappe élémentaire de Traqueur des ombres
Votre Frappe élémentaire prend un effet de Traqueur des ombres.
Effet de portail de Sulfite
Les portails de ce personnage utilisent l'effet de portail de Sulfite.
Lion de la Forge
Invoque votre Familier
Canari
Invoque votre Familier
Seau d'Azurite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Gisement d'Azurite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Filon d'Azurite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Chariot de la Mine d'Azurite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Fournitures minières
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Machinerie minière
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Lueur de Sulfite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Filon de Sulfite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire
Tas de Sulfite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Crée un objet dans votre repaire