Kurgal, le Sang noir Unique /7 ⍟
Kurgal, le Sang noir




monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kurgal, the Blackblooded
Spectre | N |
---|---|
Area | Sanctuaire abyssal, Profondeurs abyssales |
Tags | abyssal, bones, Lanceur de sorts, chaos_affinity, delve_lich_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, ranged, skeleton, undead |
2100%Vie
20%Energy Shield From Life
+50%Pièce d'armure
504%Ailment Threshold




144%Damage
100%Précision
+4%Chances de coup critique
+130%Multiplicateur de coups critiques
6 ~ 14Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
300%Expérience
140%Model Size
AbyssLichBoss3Type
AbyssLichBoss3Metadata
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses(ex: Thirst for Knowledge -70% damage taken).
61,682,335Vie
24,398Pièce d'armure
8,120Évasion
3,253Bouclier d'énergie
1,563Damage
2,333Dégâts des sorts
538Précision
1.005Attack Time
218,625Expérience
6,957,767Ailment Threshold
22,000Chill
22,000Shock
124,467Brittle
22,000Scorch
60,783Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 2483–3724
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
Temps de recharge: 20 SecondInflige 3015.3 Dégâts physiques de base par secondeLa Durée de base est de 15 secondes
La Durée secondaire de base est de 0.45 secondes
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 1051 à 1577 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 700.8 à 1051 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 639.6 à 959.4 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second
Temps de recharge: 25 SecondInflige 271.4 à 504 Dégâts physiques
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1] , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 SecondInflige 23.65 à 43.92 Dégâts physiques
5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1] , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 280.3 à 420.5 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second
Temps de recharge: 10 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 986.5 à 1480 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
Inflige 930.4 à 1396 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
DelveAbyssLichArmFrontPulse
Inflige 6358 à 9537 Dégâts physiques80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 399.3 à 598.9 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
Temps de recharge: 20 SecondInflige 3015.3 Dégâts physiques de base par secondeLa Durée de base est de 15 secondes
La Durée secondaire de base est de 0.4 secondes
DelveAbyssReflection3
Temps de recharge: 20 SecondInflige 3015.3 Dégâts physiques de base par secondeLa Durée de base est de 15 secondes
La Durée secondaire de base est de 0.35 secondes
DelveAbyssReflection4
Temps de recharge: 20 SecondInflige 3015.3 Dégâts physiques de base par secondeLa Durée de base est de 15 secondes
La Durée secondaire de base est de 0.2 secondes
DelveLichSpreadPurple
43,947,268Vie
21,638Pièce d'armure
7,608Évasion
2,885Bouclier d'énergie
1,395Damage
2,082Dégâts des sorts
499Précision
1.005Attack Time
214,599Expérience
4,957,252Ailment Threshold
15,675Chill
15,675Shock
88,680Brittle
15,675Scorch
43,307Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 2215–3322
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 951.2 à 1427 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 634.1 à 951.2 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 582.1 à 873.1 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second
Temps de recharge: 25 SecondInflige 240.9 à 447.4 Dégâts physiques
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1] , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 SecondInflige 23.15 à 42.98 Dégâts physiques
5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1] , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 253.6 à 380.5 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second
Temps de recharge: 10 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 901.3 à 1352 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
DelveAbyssLichArmFrontPulse
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 364.8 à 547.2 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
DelveAbyssReflection3
DelveAbyssReflection4
DelveLichSpreadPurple
21,014,693Vie
16,992Pièce d'armure
6,667Évasion
2,266Bouclier d'énergie
1,107Damage
1,653Dégâts des sorts
428Précision
1.005Attack Time
204,221Expérience
2,471,328Ailment Threshold
7,814Chill
7,814Shock
44,210Brittle
7,814Scorch
21,590Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 1758–2638
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 777.6 à 1166 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 518.4 à 777.6 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 481.4 à 722.1 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 207.4 à 311 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 751.2 à 1127 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
DelveAbyssLichArmFrontPulse
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 304 à 456.1 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
DelveAbyssReflection3
DelveAbyssReflection4
DelveLichSpreadPurple
8,295,820Vie
12,522Pièce d'armure
5,633Évasion
1,670Bouclier d'énergie
826Damage
1,233Dégâts des sorts
352Précision
1.005Attack Time
187,902Expérience
1,095,048Ailment Threshold
3,463Chill
3,463Shock
19,589Brittle
3,463Scorch
9,566Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 1312–1968
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 602.7 à 904.1 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 401.8 à 602.7 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 378.6 à 567.9 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 160.7 à 241.1 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 596.4 à 894.7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
DelveAbyssLichArmFrontPulse
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 241.4 à 362.1 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
DelveAbyssReflection3
DelveAbyssReflection4
DelveLichSpreadPurple
2,926,274Vie
9,191Pièce d'armure
4,739Évasion
1,225Bouclier d'énergie
613Damage
914Dégâts des sorts
290Précision
1.005Attack Time
169,208Expérience
442,453Ailment Threshold
1,399Chill
1,399Shock
7,915Brittle
1,399Scorch
3,865Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 973–1459
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 465.5 à 698.2 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 310.3 à 465.5 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 296.6 à 444.9 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 124.1 à 186.2 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 471.9 à 707.8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
DelveAbyssLichArmFrontPulse
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 191 à 286.5 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
DelveAbyssReflection3
DelveAbyssReflection4
DelveLichSpreadPurple
11,121Vie
63Pièce d'armure
144Évasion
8Bouclier d'énergie
12Damage
18Dégâts des sorts
17Précision
1.005Attack Time
842Expérience
2,162Ailment Threshold
7Chill
7Shock
39Brittle
7Scorch
19Sap
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attaque par défaut
Base Damage: 20–29
Chances de coup critique: 4%
Attack Time: 1.5 SecondFrappez vos ennemis d'un coup puissant.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

DelveAbyssReflection
SpellNovaAbyssMine1
Inflige 7.477 à 11.22 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Inflige 4.985 à 7.477 Dégâts physiques15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1 SecondCompétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1] , , , , , , , , , ,
DelveAbyssSpawnObject
Temps de recharge: 10 Second
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2.1 Second
Temps de recharge: 20 SecondDes globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.Inflige 5.716 à 8.574 Dégâts physiques
La Durée de base est de 6 secondes
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Un impact toutes les 0.2 secondes
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

DelveLichGroundLaser
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 8 Second , ,
DelveLichEpicChestPulse
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second , , ,
DelveAbyssGroundLaserSpell
Inflige 1.994 à 2.991 Dégâts physiquesVous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
DelveLichTransitionBeam
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 4 Second ,
DelveLichSummonObelisk
Chances de coup critique: 0%
Temps d'incantation: 1.5 Second
Temps de recharge: 6 Secondalternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1] , ,
DelveAbyssLichProjectile
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.5 SecondInflige 10.27 à 15.4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Temps de recharge: 12 Secondskill cannot be interrupted [1]skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
DelveAbyssLichArmFrontPulse
DelveAbyssLichProjectilePurple
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.33 SecondInflige 4.156 à 6.234 Dégâts physiques
Tire 2 Projectiles supplémentaires
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1] , , ,
DelveAbyssReflection2
DelveAbyssReflection3
DelveAbyssReflection4
DelveLichSpreadPurple
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/AbyssLichBoss3"] = { name = "Kurgal, the Blackblooded", life = 21, energyShield = 0.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "DelveAbyssLichBossLaserStorm", "DelveAbyssLichProjectile", "DelveAbyssLichProjectilePurple", "DelveAbyssGrenadeMortar", "SpellNovaAbyssMine1", "SpellNovaAbyssMine2", "DelveAbyssGroundLaserSpell", "DelveAbyssReflection", "DelveAbyssReflection2", "DelveAbyssReflection3", "DelveAbyssReflection4", "DelveAbyssSpawnObject", "DelveLichGroundLaser", "DelveLichEpicChestPulse", "DelveLichTransitionBeam", "DelveLichSummonObelisk", "EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep", "DelveAbyssLichArmLaser", "DelveAbyssLichArmFrontPulse", "DelveLichSpreadPurple", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssLichBossLaserStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssLichProjectile"] = { name = "DelveAbyssLichProjectile", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssLichProjectilePurple"] = { name = "DelveAbyssLichProjectilePurple", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssGrenadeMortar"] = { name = "DelveAbyssGrenadeMortar", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaAbyssMine1"] = { name = "SpellNovaAbyssMine1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = 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83, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssLichArmFrontPulse"] = { name = "DelveAbyssLichArmFrontPulse", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = , cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveLichSpreadPurple"] = { name = "DelveLichSpreadPurple", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, }
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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