เคอร์กัล ผู้มีโลหิตดำ ยูนิค /7
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
Strength +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ต้องการ เลเวล 37, 29 Str, 29 Int
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6—10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4—6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 25% เมื่อปะทะด้วยเวท
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(อำนาจอธรรม ทำให้แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส และมีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 4 วินาที เมื่อปะทะ)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
ต้องการ เลเวล 37, 29 Str, 29 Int
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6—10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4—6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 25% เมื่อปะทะด้วยเวท
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(อำนาจอธรรม ทำให้แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส และมีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 4 วินาที เมื่อปะทะ)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
ต้องการ เลเวล 65, 138 Int
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6—8)%
จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ
ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที
คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง
เติมพลังชีวิต (2—3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
เติมโล่พลังงาน (2—3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
ต้องการ เลเวล 65, 138 Int
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6—8)%
จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ
ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที
คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง
เติมพลังชีวิต (2—3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
เติมโล่พลังงาน (2—3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
Dexterity +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เคอร์กัล ผู้มีโลหิตดำ
อันเดดด่าน: สถานพำนักอะบิส
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kurgal, the Blackblooded
| Spectre | |
|---|---|
| Area | สถานพำนักอะบิส |
| Tags | abyssal, bones, นักเวท, chaos_affinity, delve_lich_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, ranged, skeleton, undead |
พลังชีวิต
2100%
Energy Shield From Life
20%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
140%
Type
AbyssLichBoss3
Metadata
AbyssLichBoss3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
5
พลังชีวิต
11,121
ค่าเกราะ
96
อัตราการหลบหลีก
144
โล่พลังงาน
176
Damage
12
ความเสียหายเวท
18
ความแม่นยำ
34
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
842
Minion Life
5,825
Minion Energy Shield
92
Minion Damage
12
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
Phys Convert Ele
0%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 20—29
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DelveAbyssReflection
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.45 วินาที
base physical damage to deal per minute [604.2]
SpellNovaAbyssMine1
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum base physical damage [11.22]
spell minimum base physical damage [7.477]
visual hit effect chaos is green [1]
SpellNovaAbyssMine2
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
spell maximum base physical damage [7.477]
spell minimum base physical damage [4.985]
visual hit effect chaos is green [1]
DelveAbyssGrenadeMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [20]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [8]
projectile swap from to locations [1]
DelveAbyssSpawnObject
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
DelveAbyssLichBossLaserStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
spell maximum base physical damage [8.574]
spell minimum base physical damage [5.716]
DelveLichGroundLaser
Spell, Damage, Triggerable
เวลาร่าย: 8 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
cannot stun [1]
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [1.683]
spell minimum base physical damage [0.9063629077936053]
DelveLichEpicChestPulse
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 5%
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [6.924]
spell minimum base physical damage [3.728]
DelveAbyssGroundLaserSpell
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
spell maximum base physical damage [2.991]
spell minimum base physical damage [1.994]
DelveLichTransitionBeam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 4 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
DelveLichSummonObelisk
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
alternate minion [365]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-95]
summoned monsters are minions [1]
DelveAbyssLichProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [78]
projectile uses contact position [1]
spell maximum base physical damage [15.4]
spell minimum base physical damage [10.27]
use scaled contact offset [1]
EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep
Spell
เวลาร่าย: 5.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveAbyssLichArmLaser
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
cannot stun [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
spell maximum base physical damage [1.865]
spell minimum base physical damage [1.243]
DelveAbyssLichArmFrontPulse
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
spell maximum base physical damage [12.74]
spell minimum base physical damage [8.494]
DelveAbyssLichProjectilePurple
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
base is projectile [1]
monster projectile variation [79]
projectile uses contact position [1]
spell maximum base physical damage [6.234]
spell minimum base physical damage [4.156]
use scaled contact offset [1]
DelveAbyssReflection2
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.4 วินาที
base physical damage to deal per minute [604.2]
DelveAbyssReflection3
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.35 วินาที
base physical damage to deal per minute [604.2]
DelveAbyssReflection4
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.2 วินาที
base physical damage to deal per minute [604.2]
DelveLichSpreadPurple
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"
StateMachine
{
define_shared_state = "beaming"
define_shared_state = "purple"
define_shared_state = "darkness"
define_shared_state = "prefight"
}
Pathfinding
{
immobile = true
}
Actor
{
actor = "Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/AbyssLichBoss/AbyssLichBoss3.act"
basic_action = "ChangeToStance1"
basic_action = "ChangeToStance2"
basic_action = "ChangeToStance3"
}
DelveLight
{
emp_immune = true
light_radius = 40
always_powered = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/AbyssLichBoss3"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Kurgal, the Blackblooded",
life = 21,
energyShield = 0.2,
damage = 1.44,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"DelveAbyssLichBossLaserStorm",
"DelveAbyssLichProjectile",
"DelveAbyssLichProjectilePurple",
"DelveAbyssGrenadeMortar",
"SpellNovaAbyssMine1",
"SpellNovaAbyssMine2",
"DelveAbyssGroundLaserSpell",
"DelveAbyssReflection",
"DelveAbyssReflection2",
"DelveAbyssReflection3",
"DelveAbyssReflection4",
"DelveAbyssSpawnObject",
"DelveLichGroundLaser",
"DelveLichEpicChestPulse",
"DelveLichTransitionBeam",
"DelveLichSummonObelisk",
"EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep",
"DelveAbyssLichArmLaser",
"DelveAbyssLichArmFrontPulse",
"DelveLichSpreadPurple",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssLichBossLaserStorm"] = {
name = "Firestorm",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"base_skill_effect_duration",
"fire_storm_fireball_delay_ms",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"is_area_damage",
"firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -30, 15, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssLichProjectile"] = {
name = "DelveAbyssLichProjectile",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"monster_projectile_variation",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssLichProjectilePurple"] = {
name = "DelveAbyssLichProjectilePurple",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.33,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"monster_projectile_variation",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"number_of_additional_projectiles",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 79, 20, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssGrenadeMortar"] = {
name = "DelveAbyssGrenadeMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"projectile_spread_radius",
"projectile_minimum_range",
"number_of_additional_projectiles",
"mortar_projectile_distance_override",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectiles_nova",
"projectile_swap_from_to_locations",
},
levels = {
[1] = {8, 20, 8, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpellNovaAbyssMine1"] = {
name = "SpellNovaAbyssMine1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpellNovaAbyssMine2"] = {
name = "SpellNovaAbyssMine2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssGroundLaserSpell"] = {
name = "DelveAbyssGroundLaserSpell",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -90, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssReflection"] = {
name = "DelveAbyssReflection",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 3.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {2, 15000, 450, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssReflection2"] = {
name = "DelveAbyssReflection2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 3.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {2, 15000, 400, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssReflection3"] = {
name = "DelveAbyssReflection3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 3.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {2, 15000, 350, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssReflection4"] = {
name = "DelveAbyssReflection4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 3.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {2, 15000, 200, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssSpawnObject"] = {
name = "DelveAbyssSpawnObject",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLichGroundLaser"] = {
name = "DelveLichGroundLaser",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 8,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 15, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLichEpicChestPulse"] = {
name = "DelveLichEpicChestPulse",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLichTransitionBeam"] = {
name = "DelveLichTransitionBeam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 4,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 80, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLichSummonObelisk"] = {
name = "DelveLichSummonObelisk",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_are_minions",
"monster_no_drops_or_experience",
},
levels = {
[1] = {1, 365, -95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep"] = {
name = "EmptyActionDelveAbyssLaserArmSweep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 5.5,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_cannot_be_interrupted",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssLichArmLaser"] = {
name = "DelveAbyssLichArmLaser",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 20, -75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveAbyssLichArmFrontPulse"] = {
name = "DelveAbyssLichArmFrontPulse",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 20, -75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveLichSpreadPurple"] = {
name = "DelveLichSpreadPurple",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























