Kirac Único /5
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Kirac Modificadores del Árbol de pasivas /9
10% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas
(Los informes de exploración del operario aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan misiones con modificadores implícitos como recompensas)
20% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Mesa de fabricación /18
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
La fortuna favorece a los valientes | 3x Orbe de caos | Mapa | Nivel 5 |
El área contiene 2 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 4 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados map extra content weighting [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Orbe de caos | Mapa | Nivel 2 |
El área contiene 3 santuarios adicionales map extra content weighting [1] | 3x Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | 2x Orbe de caos | Mapa | Nivel 2 |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino map extra content weighting [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Blight map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 2 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Legion adicional map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Expedition | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | 7x Orbe de caos | Mapa | Nivel 15 |
Las áreas contienen altares de Ritual map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene un encuentro de Ultimatum map ultimatum league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene el Huerto sagrado map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
Kirac Levels /16
Map Level | Map Completed |
---|---|
68 | 0 |
69 | 1 |
70 | 3 |
71 | 7 |
72 | 14 |
73 | 22 |
74 | 29 |
75 | 36 |
76 | 43 |
77 | 50 |
78 | 58 |
79 | 65 |
80 | 72 |
81 | 79 |
82 | 90 |
83 | 101 |
Kirac Enchant Map /189
Description |
---|
Los grupos de monstruos del área tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe del atlas adicional Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del atlas |
map players have decay quant rarity buff [1] |
Los objetos que arrojan los monstruos raros del área serán transformados por un modificador de recompensa Los objetos que arrojan todos los monstruos únicos del área serán transformados por un modificador de recompensa |
uber scarab map device upgrade [1] |
chance to not consume other scarabs % [100] |
Los monstruos raros tienen todos 2 modificadores adicionales |
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 150% |
Las apariciones invocadas por los monstruos tocados por el panteón infligen el daño aumentado un 100% Hasta 2 monstruos raros adicionales del área están tocados por el panteón |
El área está afectada por una tempestad resplandesciente map tempest uber radiating weight [1] |
Todos los monstruos mágicos del área están en una Unión de almas Los monstruos tienen un 1% más de rareza de objetos arrojados por cada alma potenciada, hasta 500% |
display enable nullify map device crafts [1] |
Los monstruos tienen una probabilidad de estar potenciados por 2000 fuegos fatuos del bosque |
10 de los grupos de monstruos del área se mejoran a calidad mágica |
Otorga una misión de Kirac adicional cuando completas el mapa |
El Área contiene (40–60) Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene grupos adicionales de barriles misteriosos |
El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene (40–60) Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene grupos adicionales de barriles misteriosos |
El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene (40–60) Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene grupos adicionales de barriles misteriosos |
El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene (40–60) grupos adicionales de barriles misteriosos |
El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene (40–60) Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene grupos adicionales de barriles misteriosos |
map % chance to not consume portal on entry [50] |
El Área contiene traidores buscados |
El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene (40–60) Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El Área contiene Grupos de Barriles Misteriosos adicionales El área contiene grupos adicionales de barriles misteriosos |
El área contiene 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados |
Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 40% |
Cada torre potenciadora otorga dificultad y recompensas a los monstruos infestados que estén dentro de su alcance |
Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales Los jefes únicos de Blight tienen la vida aumentada un 100% Los mapas de Blight caen como mapas devastados por la plaga |
Los encuentros de Blight del área tienen un cofre infestado Los encuentros de Blight del área generan muchas más oleadas de enemigos Los cofres infestados del área se vuelven más grandes y más gratificantes a medida que derrotas enemigos infestados |
Los cofres de Blight tienen un 20% de probabilidad de poder abrirse de nuevo |
El área contiene un encuentro de Blight map blight league [1] map extra content weighting [1] |
Los mapas que encuentres tienen capas de delirio |
Los encuentros de Delirium contienen todos los jefes únicos de Delirium |
Los encuentros de Delirium generan 2 tipos de recompensas adicionales |
Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo |
Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] |
Los encuentros de Ultimatum que ofrecen catalizadores, en su lugar le ofrecerán ultimátums inscritos al dueño del mapa |
Los encuentros de Ultimatum del área solo le ofrecerán catalizadores como recompensa al dueño del mapa |
Los encuentros de Ultimatum llevan a un jefe único siempre que sea posible |
Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 150% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales |
El área contiene un encuentro de Ultimatum map ultimatum league [1] |
Los jefes del Más allá se enfurecen al alcanzar el umbral de vida baja La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá está aumentada un 100% map beyond boss spawn chance +% [30] |
Los monstruos raros de tus mapas generan (8–12) portales del Más allá adicionales al morir Los monstruos únicos generan (8–12) portales del más allá adicionales cuando se mueren |
Los portales del más allá tienen el radio de fusión aumentado un 30% |
Los objetos que arrojan los demonios del Más allá están corruptos |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino |
Los miembros del Sindicato inmortal tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 50% |
Los miembros del sindicato inmortal tienen un 50% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional cuando mueren |
La cantidad de inteligencia que ganas de los objetivos del Sindicato inmortal está aumentada un 150% |
El área contiene a Jun map betrayal league [1] map extra content weighting [1] |
map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35] map incursion pack size +% [15] |
El arquitecto que mates en la última incursión del área arrojará un templo como objeto Los templos que caigan como objeto en el área tendrán las salas aleatorizadas |
El área contiene (12–16) grupos adicionales de monstruos de Incursion |
El área contiene a Alva map extra content weighting [1] map incursion league [1] |
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest está duplicada Los monstruos de Harvest tienen un 100% más de vida |
El Huerto sagrado conviene hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, si es posible |
El área contiene el Huerto sagrado map extra content weighting [1] map harvest league [1] |
El favor que ofrecen los rituales está aumentado un 100% |
Los altares de ritual del área invocan un fuego fatuo del Bosque viridino |
Los altares de ritual permiten aleatorizar el favor una vez adicional Aleatorizar los favores en los altares de Ritual no tiene costo las primeras 2 veces |
El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales |
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del atlas Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del atlas |
El área contiene 2 santuarios adicionales |
El área contiene un santuario de evolución adicional |
Liberar a los monstruos aprisionados otorga un modificador de esencia aleatorio a otro monstruo aprisionado Los monstruos aprisionados tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada modificador de esencia |
Usar un remanente de corrupción solo puede mejorar o transformar las esencias |
Los monstruos raros que sean habitantes naturales están aprisionados por esencias |
Las esencias que encuentras son de un grado mayor |
El área contiene 2 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados map extra content weighting [1] |
50% de probabilidad de que los exiliados renegados salvajes aparezcan en parejas |
Los exiliados renegados salvajes tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por gigantes renegados |
El área está habitada por 4 exiliados renegados adicionales |
El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 200% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales map ultimatum league [1] |
El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 100% Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional map ultimatum league [1] |
El área contiene un encuentro de Ultimatum Los monstruos de Ultimatum del área otorgan experiencia aumentada un 100% map ultimatum league [1] |
Los monstruos de los abismos tienen dificultad y recompensas aumentadas por cada foso previo que tenga ese abismo |
Los monstruos raros de Abismo tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un engarce abisal |
Los abismos que no conducen a las profundidades abisales llevan hacia una aguja estigia Los abismos desentierran reservas a medida que avanzan |
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 75% |
El área contiene un abismo adicional |
El área contiene 2 abismos adicionales La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos que no conducen a las profundidades abisales llevan hacia una aguja estigia |
El área contiene un abismo adicional La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos que no conducen a las profundidades abisales llevan hacia una aguja estigia |
El área contiene un abismo adicional Los abismos que no conducen a las profundidades abisales llevan hacia una aguja estigia |
El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen un cofre de recompensas adicional Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional map blight league [1] map extra content weighting [1] |
El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional map blight league [1] map extra content weighting [1] |
El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefe de Blight adicional map blight league [1] map extra content weighting [1] |
El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta jefes de Blight adicionales map blight league [1] map extra content weighting [1] |
El área contiene monstruos metamorfos Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan 2 muestras específicas adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene monstruos metamorfos Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional map extra content weighting [1] |
El área contiene monstruos metamorfos Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas map extra content weighting [1] |
Los monstruos de Legion se pueden liberar de su inmovilización varias veces Los monstruos de Legion ganan dificultad y recompensas por cada vez que sean liberados |
Los encuentros de Legion del área siempre contendrán a los Maraketh |
Cada legión está acompañada de un General |
Los encuentros de Legion contienen 5 sargentos adicionales |
El área contiene un encuentro de Legion adicional map extra content weighting [1] map legion league [1] |
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales Cada legión está acompañada de un General Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra map extra content weighting [1] map legion league [1] |
El área contiene un encuentro de Legion adicional Cada legión está acompañada de un General Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra map extra content weighting [1] map legion league [1] |
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig |
Los remanentes tienen 2 modificadores de sufijo adicionales Los remanentes tienen 2 modificadores de prefijo adicionales |
El radio de los explosivos está aumentado un 80% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% |
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100% |
El área contiene un encuentro de Expedition Contiene un encuentro de Expedition |
El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional |
El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition |
El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition |
Los heraldos tienen un 50% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe poderoso de Harbinger |
Las esquirlas de objetos monetarios que arrojan los heraldos caerán duplicadas |
Los heraldos del área generan obeliscos potenciados |
El área contiene 3 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 7 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 4 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 2 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] |
Las cajas fuertes tienen más probabilidad de ser de variedades raras |
El área contiene (24–36) cajas fuertes adicionales Los habitantes del área están al acecho para emboscarte |
Los modificadores explícitos de las cajas fuertes tienen el efecto aumentado un 75% |
Las cajas fuertes tienen un 15% de probabilidad de poder abrirse de nuevo |
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] |
Los monstruos raros tienen un cuarto de probabilidad de estar poseídos por hasta 1 espíritu atormentado |
Los espíritus atormentados tienen un 25% de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren |
Los espíritus atormentados serán reemplazados por variantes inusuales |
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales Los espíritus atormentados tienen un 25% de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren map extra content weighting [1] |
El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales Los espíritus atormentados tienen un % de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren map extra content weighting [1] |
El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales Los espíritus atormentados tienen un % de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren map extra content weighting [1] |
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales Los espíritus atormentados tienen un % de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren map extra content weighting [1] |
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales Los espíritus atormentados tienen un % de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren map extra content weighting [1] |
Hasta 3 grupos de monstruos mágicos tienen la probabilidad de arrojar cartas de adivinación aumentada un 800% |
El jefe final del mapa inflige daño aumentado por cada carta de adivinación robada Las cartas de adivinación que arroja el jefe final del mapa están duplicadas El jefe final del mapa tiene la dureza aumentada un 5% por cada carta de adivinación robada El jefe final del mapa roba todas las cartas de adivinación que caen en el área |
El área contiene (8–12) grupos adicionales de devotos de Doedre map putrid monster % chance to drop stack deck [1] |
El área contiene grupos adicionales de devotos de Doedre map putrid monster % chance to drop stack deck [0] |
El sulfito del área está custodiado por monstruos de la mina de azurita El sulfito del área libera vapores enfurecedores |
El propietario del mapa gana 150% más Sulfito |
El propietario del mapa gana 150% más Sulfito map delve league [1] |
El propietario del mapa gana 100% más Sulfito map delve league [1] |
El propietario del mapa gana 60% más Sulfito map delve league [1] |
El propietario del mapa gana 40% más Sulfito map delve league [1] |
El propietario del mapa gana 20% más Sulfito map delve league [1] |
Los grupos de monstruos influenciados tienen el tamaño del grupo aumentado un 40% map elder influence pack size +% [40] map shaper influence pack size +% [40] |
% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de conquistador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Antiguo % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Creador (14–20)% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas sintetizados únicos |
(14–20)% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de conquistador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Antiguo % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Creador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas sintetizados únicos |
% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de conquistador (20–30)% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Antiguo % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Creador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas sintetizados únicos |
% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de conquistador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Antiguo (20–30)% de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas de guardián del Creador % de probabilidad de que los mapas de grado 14 y superiores que encuentres en el área caigan como mapas sintetizados únicos |
150% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área |
90% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área |
60% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área |
30% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área |
150% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área |
90% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área |
60% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área |
30% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área |
Las misiones de Einhar del área contendrán a la Mórrigan negra |
El área contiene 5 bestias rojas adicionales |
Crea una copia de las bestias capturadas en el área |
map extra content weighting [1] |
map additional red beast family deep [4] map extra content weighting [1] |
map additional red beast family caverns [4] map extra content weighting [1] |
map additional red beast family sands [4] map extra content weighting [1] |
map additional red beast family wilds [4] map extra content weighting [1] |
El área contiene 5 bestias rojas adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 3 bestias rojas adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 2 bestias rojas adicionales map extra content weighting [1] |
El área contiene 1 bestia roja adicional map extra content weighting [1] |
Los monstruos únicos tienen 2 modificadores de monstruos adicionales |
Los monstruos únicos del área tienen 2 recompensas adicionales Los monstruos únicos del área son más difíciles por cada recompensa que tengan map unique monster difficulty tankiness +% [30] |
Los jefes únicos infligen el daño aumentado un 2% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa La rareza de los objetos de los jefes únicos está aumentada un 2% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa Los jefes únicos tienen la dureza aumentada un 2 por cada 1% de tamaño de grupos de monstruos map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200] |
La cantidad de objetos únicos que encuentras en el área está aumentada un 250% |
La cantidad de objetos únicos que encuentras en el área está aumentada un 150% |
La cantidad de objetos únicos que encuentras en el área está aumentada un 100% |
La cantidad de objetos únicos que encuentras en el área está aumentada un 50% |
El jefe final del mapa arrojará un mapa único adicional |
Los mapas no únicos que encuentres en el área estarán corruptos con 8 modificadores |
El área contiene (8–12) grupos adicionales de monstruos difíciles y gratificantes, y la cantidad de mapas que arrojan está aumentada un 300% |
El área tiene 1 modificador aleatorio adicional |
La cantidad de mapas que encuentras en el área está aumentada un 10% por cada modificador de mapa que la esté afectando |
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 85% |
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 50% |
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 35% |
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 20% |
Las fisuras se abren y cierran un 10% más rápido por cada fisura que ya se haya abierto Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto |
Las fisuras del área contienen (5–10) Puños cerrados adicionales Los puños cerrados están custodiados por un monstruo de fisura raro |
Los puños cerrados arrojan un 50% más de astillas de fisura Los monstruos de fisura arrojan un 50% más de astillas de fisura |
Todas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura |
Las fisuras del área le pertenecen a Chayula |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] |
El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] |
El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] |
El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] |
Misc. mods /1
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Único | Otorga una misión de Kirac adicional cuando completas el mapa |
Objeto /10
Passive /4
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
20% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
10% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas
(Los informes de exploración del operario aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan misiones con modificadores implícitos como recompensas)
Community Wiki
Kirac
After defeating Kitava, you will meet Commander Kirac in the Karui Shores and join his militia to safeguard the Atlas of Worlds. The Envoy will inform you that two Eldritch Horrors, The Searing Exarch and The Eater of Worlds, are approaching and will consume everything.
Introduced a new type of currency, Scouting Reports, which can be used to reroll the missions offered by Kirac, guaranteeing at least one mission of a certain type.
Added a new currency item, the Surveyor's Compass. When applied to a Voidstone that has a Sextant modifier on it, the modifier will be removed from the Voidstone and you will have an itemised Sextant modifier. This will allow valuable Sextants to be used at a time of your choosing or you can choose to trade this Sextant modifier to another player. These new currency items can be purchased from Kirac for 1 Chaos Orb, and also has a chance to drop like other standard currency items.
Kirac can now offer missions involving Expedition, Ritual, Heist, and Ambush mechanics.
The Orb of Unmaking can now also be purchased from Kirac for two Orbs of Regret. (Note that the Orb of Unmaking can now drop from The Maven again.)
Kirac League Mods Available During 3.17.0
- Kirac's map device options are now unlocked as you complete bonus objectives on your Atlas. These are the League Mods available during 3.17.0.
- Fortune Favours the Brave (costs 3 Chaos Orbs): One of these options will be applied at random, including those you have not yet unlocked.
- Abyss (costs 2 Chaos Orbs): Area contains an additional Abyss.
- Domination (costs 3 Chaos Orbs): Area contains 3 additional Shrines.
- Bloodlines (costs 3 Chaos Orbs): Magic Monster Packs each have a Bloodline Mod. Area contains 3 additional Magic Monster Packs.
- Ambush (costs 4 Chaos Orbs): Area contains 4 additional Strongboxes.
- Harbinger (costs 4 Chaos Orbs): Area contains 2 additional Harbingers.
- Beyond (costs 5 Chaos Orbs): Slaying Enemies close together has a 15% chance to attract monsters from Beyond.
- Ritual (costs 13 Chaos Orbs): Area contains Ritual Altars.
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