Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Thena Moga, la Tormenta carmesí
Mapa de Juzgado
Thena Moga, the Crimson Storm

Thena Moga, la Tormenta carmesí

SpectreN
AreaMapa de Juzgado
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Bloquea ataques
base block % damage taken [20]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_int
Damage154%
Vida123%
Ailment Threshold123%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileRanger2MapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+80%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Thena Moga, la Tormenta carmesí632561827.61.24593711951815386040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Thena Moga, la Tormenta carmesí566541630.31.24577911731014301040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Thena Moga, la Tormenta carmesí438391294.41.24552501359412334040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Thena Moga, la Tormenta carmesí32570965.61.24533401001810217040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
71Thena Moga, la Tormenta carmesí28664857.41.245277788569464040404025
stance OneHandSwordThrustingShield
StaticStrike24TargetNotNear
StaticStrike48TargetNear OnlyLastTarget
Melee 3
NewShieldCharge36TargetNotMediumNear NoRepeat
NewShieldCharge48TargetNotNear NoRepeat
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2Kitava"] = {
    name = "Thena Moga, the Crimson Storm",
    life = 1.23,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeKitava",
        "Melee",
        "ExileStaticStrikeKitava",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeKitava"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 65, 20, 15, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileStaticStrikeKitava"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_skill_effect_duration",
        "static_strike_explosion_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1000, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Bloquea ataques
base block % damage taken [20]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_int
Damage154%
Vida123%
Ailment Threshold123%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileRanger2MapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+80%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Thena Moga, la Tormenta carmesí632561827.61.24593711951815386040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Thena Moga, la Tormenta carmesí566541630.31.24577911731014301040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Thena Moga, la Tormenta carmesí438391294.41.24552501359412334040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Thena Moga, la Tormenta carmesí32570965.61.24533401001810217040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ExileStaticStrikeKitava
StaticStrikeSkillIcon
Golpe de Estática
Golpea a tus enemigos con un arma cuerpo a cuerpo, reuniendo energía estática. Esta energía daña a los enemigos que están a tu alrededor cuando expira e inflige daño que no puede ser evadido ni esquivado.
skill physical damage % to convert to lightning [0]
base skill effect duration [1000]
static strike explosion damage +% final [0]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

ExileShieldChargeKitava
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [65]
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Gana 15% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
shield charge extra distance [10]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Thena Moga, la Tormenta carmesí23689716.21.245211873528426040404025
stance OneHandSwordThrustingShield
StaticStrike24TargetNotNear
StaticStrike48TargetNear OnlyLastTarget
Melee 3
NewShieldCharge36TargetNotMediumNear NoRepeat
NewShieldCharge48TargetNotNear NoRepeat
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2KitavaStandalone"] = {
    name = "Thena Moga, the Crimson Storm",
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        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 65, 20, 15, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileStaticStrikeKitava"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_skill_effect_duration",
        "static_strike_explosion_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1000, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Bloquea ataques
base block % damage taken [20]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_int
Damage154%
Vida123%
Ailment Threshold123%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileRanger2MapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+80%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2KitavaElder"] = {
    name = "Thena Moga, the Crimson Storm",
    life = 1.23,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}