เธนา โมกา วายุสีเลือด





ด่าน: Courthouse Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Thena Moga, the Crimson Storm
Spectre | N |
---|---|
Area | Courthouse Map |
Tags | fire_affinity, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, non_unique_map_boss, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood |
พลังชีวิต
246%
ค่าเกราะ
+20%
การหลบหลีก
+80%
Ailment Threshold
246%
ค่าต้านทาน




Damage
154%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
ExileRanger2MapBoss
Metadata
ExileRanger2Kitava
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
79
พลังชีวิต
2,835,316
ค่าเกราะ
81,588
อัตราการหลบหลีก
12,406
Damage
1,255
ความเสียหายเวท
1,873
ความแม่นยำ
888
Attack Time
0.83415
ค่าประสบการณ์
138,039
Minion Life
559,007
Minion Damage
1,043
Ailment Threshold
1,360,952
Chill
4,303
Shock
4,303
Brittle
24,346
Scorch
4,303
Sap
11,889
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1993–2989
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

ExileStaticStrikeKitava
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
Base Damage: 1993–2989
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
ฟาดศัตรูด้วย อาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที

ExileShieldChargeKitava
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 1993–2989
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูอีกด้วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 65% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss" Stats { } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2Kitava"] = { name = "Thena Moga, the Crimson Storm", life = 2.46, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.54, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeKitava", "Melee", "ExileStaticStrikeKitava", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeKitava"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "physical_damage_%_to_add_as_fire", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 65, 20, 15, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileStaticStrikeKitava"] = { name = "Static Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Lightning] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เธนา โมกา วายุสีเลือด





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Thena Moga, the Crimson Storm
Spectre | N |
---|---|
Tags | fire_affinity, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
246%
ค่าเกราะ
+20%
การหลบหลีก
+80%
Ailment Threshold
246%
ค่าต้านทาน




Damage
154%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
ExileRanger2MapBoss
Metadata
ExileRanger2KitavaStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
342,792
ค่าเกราะ
34,548
อัตราการหลบหลีก
8,530
Damage
655
ความเสียหายเวท
978
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.83415
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
74,355
Minion Damage
523
Ailment Threshold
215,959
Chill
683
Shock
683
Brittle
3,863
Scorch
683
Sap
1,887
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1041–1561
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

ExileStaticStrikeKitava
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
Base Damage: 1041–1561
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
ฟาดศัตรูด้วย อาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที

ExileShieldChargeKitava
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 1041–1561
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูอีกด้วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 65% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2KitavaStandalone"] = { name = "Thena Moga, the Crimson Storm", life = 2.46, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.54, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeKitava", "Melee", "ExileStaticStrikeKitava", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeKitava"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "physical_damage_%_to_add_as_fire", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 65, 20, 15, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileStaticStrikeKitava"] = { name = "Static Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Lightning] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เธนา โมกา วายุสีเลือด





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Thena Moga, the Crimson Storm
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, non_attacking, not_int, puncturing_weapon, red_blood |
พลังชีวิต
246%
ค่าเกราะ
+20%
การหลบหลีก
+80%
Ailment Threshold
246%
ค่าต้านทาน




Damage
154%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
ExileRanger2MapBoss
Metadata
ExileRanger2KitavaElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileRanger2KitavaElder"] = { name = "Thena Moga, the Crimson Storm", life = 2.46, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.54, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.