Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
El Erosionado
[69] Mina Inundada
The Eroding One

El Erosionado(The Eroding One)

SpectreN
Area[69] Mina Inundada
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage176%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeRockGolemMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+60%
Evasión+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84El Erosionado575052517.31.5304752585811967040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82El Erosionado515042245.21.5253362271711123040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78El Erosionado398541783.11.517072175049593040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73El Erosionado296091330.61.510863125957946040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
69El Erosionado228621047.91.5750896536814040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
BladeFlurry75OnlyLastTarget NoRepeat TargetNotNear
QuakeSlam90TargetMediumNear ShiftAttack
QuakeSlam30TargetMediumNear
SummonSpecificMonsters150TargetNotFar TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//turn_duration = 0.5
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemMapBoss"] = {
    name = "The Eroding One",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "RockGolemWhirlingBlades",
        "Melee",
        "RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon",
        "QuakeSlamMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon"] = {
    name = "RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {104, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["QuakeSlamMapBoss"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage176%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeRockGolemMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+60%
Evasión+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84El Erosionado575052517.31.5304752585811967040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82El Erosionado515042245.21.5253362271711123040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78El Erosionado398541783.11.517072175049593040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73El Erosionado296091330.61.510863125957946040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RockGolemWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_sound_variation [1]
50% menos Velocidad de Ataque
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

QuakeSlamMapBoss
QuakeSlam
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
La duración base es de 5 segundos
La réplica inflige 50% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon
alternate_minion [104]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68El Erosionado21536987.41.5688890276553040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
BladeFlurry75OnlyLastTarget NoRepeat TargetNotNear
QuakeSlam90TargetMediumNear ShiftAttack
QuakeSlam30TargetMediumNear
SummonSpecificMonsters150TargetNotFar TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemMapBossStandalone"] = {
    name = "The Eroding One",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "RockGolemWhirlingBlades",
        "Melee",
        "RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon",
        "QuakeSlamMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon"] = {
    name = "RockGolemMapBossSummonBonespireDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {104, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["QuakeSlamMapBoss"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage176%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeRockGolemMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+60%
Evasión+40%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemMapBossElder"] = {
    name = "The Eroding One",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}