Emblema atemporal implacable templario
Fragmento de mapa
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Coloca dos o más emblemas distintos en un artefacto de mapas para acceder al Dominio de conflicto atemporal. Solo se puede usar una vez.
Unrelenting Timeless Templar Emblem
Emblema atemporal implacable templario CurrencyLegionFragmentTemplarUber /9
Nombre{Mostrar descripciones completas}
DropLevel 75
BaseType Unrelenting Timeless Templar Emblem
BaseType Emblema atemporal implacable templario
Class Fragmentos de mapa
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/MapFragments/CurrencyLegionFragmentTemplarUber
IconArt/2DItems/Maps/TimelessConflictTemplar
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Emblem Objeto /10 ⍟
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% más de vida de monstruos
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal maraketh
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% más de vida de monstruos
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal eterno
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% más de vida de monstruos
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal templario
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% más de vida de monstruos
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal vaal
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% más de vida de monstruos
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable maraketh
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable eterno
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable templario
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable vaal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
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