Museo
Museo
Museum
Museo Attr /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 11 |
Nivel de los monstruos | 79 |
Boss | Él de Muchas Piezas |
Elder Map Boss | Él de Muchas Piezas |
Tags | dungeon, temple, indoors_area, Mapas, delve_chest, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_abomination |
Atlas Linked | Mapa de Puerto, El claustro pútrido, Mapa de Manantial del desierto |
Upgraded From | Mapa de Puerto |
Divination Card | El erudito El rhoa rabioso (tier 13+) Destinado a derrumbarse (tier 13+) Jaque mate |
Topologies | EndGameMuseum_1 EndGameMuseum_3 EndGameMuseum_4 EndGameMuseum_5 EndGameMuseum_6 |
Loading |
Mesa de fabricación /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Él de Muchas Piezas | 138,039 | 1,630 | 1.005 | 4,610,269 | 67,990 | 10,338 | 6,018 | 40 | 40 | 40 | 25 |
Mapa de Museo
Mapa
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: (
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Antiguos artefactos y preciosos adornos.
Todos ellos pagados con sangre.
Todos ellos pagados con sangre.
Viaja a este mapa colocándolo en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Museum Map
Mapa de Museo MapWorldsMuseum /19
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
DropLevel | 79 |
BaseType | Museum Map |
BaseType | Mapa de Museo |
Class | Mapas |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsMuseum |
Tags | not_for_sale, indoors_area, dungeon, temple, can_be_infected_map, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Museum |
Clearing Ability | 3 |
Mob Count | 8 |
Boss Difficulty | 8 |
Boss Based On | Act IV Maligaro |
Boss notes | Heavy and hard to avoid Chaos and Physical damage. Fills room with nasty Chaos cluster traps. Also uses Desecrate and Detonate Dead so keep moving and try to stay out of all the chaos. |
Tileset | La biblioteca |
Few Obstacles | x |
Boss not in own room | x |
Outdoors | x |
Linear | x |
Reference | Community Wiki |
Único /1
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El Jefe Único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El Jefe Único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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