Museum
Museum
Museum Attr /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Act | 11 |
Monsterstufe | 79 |
Boss | Er, aus vielen Stücken |
Elder Map Boss | Er, aus vielen Stücken |
Tags | dungeon, temple, indoors_area, Karten, delve_chest, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_abomination |
Atlas Linked | 'Port'-Karte, Das faulige Kloster, 'Wüstenquell'-Karte |
Upgraded From | 'Port'-Karte |
Divination Card | Der Gelehrte Der tollwütige Rhoa (tier 13+) Zur Vergänglichkeit verdammt (tier 13+) Schachmatt |
Topologies | EndGameMuseum_1 EndGameMuseum_3 EndGameMuseum_4 EndGameMuseum_5 EndGameMuseum_6 |
Loading |
Werkbank /2
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(82–99)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | Nahkampf: Zweihand | 'Museum'-Karte |
(55–66)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Museum'-Karte |
Stufe | Name | Erfahrung | Damage | Attack Time | Leben | Rüstung | Ausweichen | Energieschild | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Er, aus vielen Stücken | 138,039 | 1,630 | 1.005 | 4,610,269 | 67,990 | 10,338 | 6,018 | 40 | 40 | 40 | 25 |
'Museum'-Karte
Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: (
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
Uralte Artefakte und herrlicher Tand. Bezahlt mit dem Preis des Blutes.
Reise zu dieser Karte, indem du sie in einem persönlichen Kartenapparat verwendest. Karten können nur einmal verwendet werden.
Museum Map
'Museum'-Karte MapWorldsMuseum /19
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 79 |
BaseType | Museum Map |
BaseType | 'Museum'-Karte |
Class | Karten |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsMuseum |
Tags | not_for_sale, indoors_area, dungeon, temple, can_be_infected_map, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Museum |
Clearing Ability | 3 |
Mob Count | 8 |
Boss Difficulty | 8 |
Boss Based On | Act IV Maligaro |
Boss notes | Heavy and hard to avoid Chaos and Physical damage. Fills room with nasty Chaos cluster traps. Also uses Desecrate and Detonate Dead so keep moving and try to stay out of all the chaos. |
Tileset | Die Bibliothek |
Few Obstacles | x |
Boss not in own room | x |
Outdoors | x |
Linear | x |
Reference | Community Wiki |
Einzigartig /1
Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Spieler sind verflucht mit 'Leitfähigkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Verzweiflung'
Einzigartiger Boss lässt Weissagungskarten fallen
90% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Leitfähigkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Blitzwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu schocken. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Spieler sind verflucht mit 'Leitfähigkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Verzweiflung'
Einzigartiger Boss lässt Weissagungskarten fallen
90% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Leitfähigkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Blitzwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu schocken. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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