Bóveda
Bóveda
Vault
Bóveda Attr /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Act | 11 |
Nivel de los monstruos | 71 |
Boss | Guardián de la Bóveda |
Elder Map Boss | Guardián de la Bóveda |
Tags | temple, dungeon, indoors_area, Mapas, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
Atlas Linked | Mapa de Litoral, Mapa de Atolón, Mapa de Patio |
Upgraded From | Mapa de Litoral |
Divination Card | El apostador Riqueza abandonada El opulento (tier 13+) El cofre |
Topologies | EndGameVault_1 EndGameVault_2 EndGameVault_3 EndGameVault_4 |
Loading |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
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71 | Guardián de la Bóveda | 60,220 | 448 | 1.005 | 620,137 | 72,946 | 7,364 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
Mapa de Bóveda
Mapa
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas: )
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Riqueza más allá de la imaginación,
bajo llave y fuera de nuestro alcance.
bajo llave y fuera de nuestro alcance.
Viaja a este mapa colocándolo en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Vault Map
Mapa de Bóveda MapWorldsVault /20
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 71 |
BaseType | Vault Map |
BaseType | Mapa de Bóveda |
Class | Mapas |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsVault |
Tags | not_for_sale, can_be_infected_map, urban, indoors_area, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Vault |
Clearing Ability | 7 |
Mob Count | 2 |
Boss Difficulty | 6 |
Boss Based On | Stone Golem |
Boss notes | Powerful Physical Slam attacks. Summons Animated Weapons and Guardians throughout the fight. Standing on the gold piles grants 50% more damage to yourself. Don't leave the fight too long as the boss will disappear placing yellow circles all over the ground that explode for massive Physical damage. Killing the boss quickly also rewards you with bonus loot from the nearby gold piles. |
Tileset | El templo de Solaris nivel 1 |
Few Obstacles | o |
Boss not in own room | x |
Outdoors | x |
Linear | o |
Additional Notes | Need to pull three levers to open golden door leading to boss room. Any gold piles remaining after the fight can be looted for an extra reward. |
Reference | Community Wiki |