清算
等级: (1–20)
冷却时间: 0.40 秒
伤害效用: (115–175)%
AoE Radius: 35
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
当盾牌格档时对敌人进行一次迅速的反击。此反击会对锥状区域造成伤害.
给攻击附加 (2–56)(3–85) 点物理伤害
格挡时触发该技能

品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Reckoning
使命 /1
属类
等级效果 /40
固定
格挡时触发该技能
等级需求等级力量基本伤害给攻击附加 23 点物理伤害经验值
1416115%2, 3841
2620118.2%3, 43,099
3927121.3%3, 57,433
41233124.5%4, 622,895
51641127.6%5, 849,725
62050130.8%7, 1095,714
72458133.9%8, 12169,595
82867137.1%10, 15283,759
93275140.3%12, 18453,996
103683143.4%15, 22703,128
114092146.6%18, 261,061,223
1244100149.7%21, 312,065,870
1348109152.9%25, 372,507,110
1452117156.1%29, 432,573,731
1555123159.2%32, 497,611,351
1658130162.4%36, 5413,437,908
1761136165.5%41, 6125,052,147
1864142168.7%45, 6843,869,436
1967148171.8%51, 76242,081,178
2070155175%56, 85
2172178.2%60, 91
2274181.3%65, 97
2376184.5%70, 104
2478187.6%75, 112
2580190.8%80, 120
2682193.9%85, 128
2784197.1%91, 137
2886200.3%98, 147
2988203.4%105, 157
3090206.6%112, 168
3191208.2%115, 173
3292209.7%119, 179
3393211.3%123, 185
3494212.9%127, 191
3595214.5%132, 197
3696216.1%136, 204
3797217.6%140, 211
3898219.2%145, 218
3999220.8%150, 225
40100222.4%155, 232
Attribute /10

清算

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字触发, Block
DropLevel 4
BaseType 清算
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, , 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, RequiresShield, 近战, 范围, 被触发, 可触发, InbuiltTrigger, 物理, 冷却
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemReckoning
Referencepoe.ninja, Community Wiki
迷宫 附魔 helmet /4 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Reckoning Damage 1【清算】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Reckoning Damage 2【清算】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Reckoning Cooldown Speed 1清算的冷却回复率提高 20%100
终极帝王试炼Enchantment Reckoning Cooldown Speed 2清算的冷却回复率提高 30%100
被辅助 /93 ⍟
  • 主动类型: 攻击, RequiresShield, 近战, 范围, 被触发, 可触发, InbuiltTrigger, 物理, 冷却
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    法铸箭矢(辅)
    辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    清算 传奇 /1 ⍟
    +(30–40) 最大生命
    获得 30 级的主动技能【清算】,且可被此道具上的技能石辅助
    该装备的护甲提高 (165–205)%
    +(65–80) 最大生命
    生命在你格挡时恢复 (250–500)
    该装备 +6% 攻击格挡率
    ( 近期内意指 4 秒内 )

    Community Wiki

    Edit

    Reckoning

    Reckoning is a counter-Attack that automatically triggers when you block. It cannot be used directly.

    Skill functions and interactions

    • Reckoning only triggers if the player has a shield equipped. Furthermore, the player must either be unarmed or have a melee weapon equipped.
    • Lycosidae adds cold damage to counter-attacks.

    Version history

    VersionChanges
    3.8.0
  • Now deals 115% of base damage at gem level 1 (from 91%), up to 175% at gem level 20 (from 140%).
  • Now has 2 to 3 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 6 to 10), up to 56 to 85 at gem level 20 (from 169 to 254).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 91% at gem level 1 (from 70%), up to 140% at gem level 20 (from 108%).
  • Now adds 6 to 10 physical damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 1.3.0
  • Reckoning has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.