Contre-attaque
Niveau : (1–20)
Temps de recharge: 0.40 sec.
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (115–175)%
AoE Radius: 35
Prérequis: Niveau (4–70), (16–155) For
Une contre-attaque rapide envers tous les ennemis situés dans un cône après un blocage au bouclier.
Vos Attaques ont (2–56) à (3–85) Dégâts physiques supplémentaires
Cette Aptitude se déclenche lorsque vous Bloquez
Cette Aptitude se déclenche lorsque vous Bloquez
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Reckoning
Quête /1
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | Marcher sur des œufs | Nessa | Duelliste · Maraudeur · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Cette Aptitude se déclenche lorsque vous Bloquez |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Base Damage | Vos Attaques ont 2 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Expérience | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 115% | 2, 3 | 841 | |
2 | 6 | 20 | 118.2% | 3, 4 | 3,099 | |
3 | 9 | 27 | 121.3% | 3, 5 | 7,433 | |
4 | 12 | 33 | 124.5% | 4, 6 | 22,895 | |
5 | 16 | 41 | 127.6% | 5, 8 | 49,725 | |
6 | 20 | 50 | 130.8% | 7, 10 | 95,714 | |
7 | 24 | 58 | 133.9% | 8, 12 | 169,595 | |
8 | 28 | 67 | 137.1% | 10, 15 | 283,759 | |
9 | 32 | 75 | 140.3% | 12, 18 | 453,996 | |
10 | 36 | 83 | 143.4% | 15, 22 | 703,128 | |
11 | 40 | 92 | 146.6% | 18, 26 | 1,061,223 | |
12 | 44 | 100 | 149.7% | 21, 31 | 2,065,870 | |
13 | 48 | 109 | 152.9% | 25, 37 | 2,507,110 | |
14 | 52 | 117 | 156.1% | 29, 43 | 2,573,731 | |
15 | 55 | 123 | 159.2% | 32, 49 | 7,611,351 | |
16 | 58 | 130 | 162.4% | 36, 54 | 13,437,908 | |
17 | 61 | 136 | 165.5% | 41, 61 | 25,052,147 | |
18 | 64 | 142 | 168.7% | 45, 68 | 43,869,436 | |
19 | 67 | 148 | 171.8% | 51, 76 | 242,081,178 | |
20 | 70 | 155 | 175% | 56, 85 | ||
21 | 72 | 178.2% | 60, 91 | |||
22 | 74 | 181.3% | 65, 97 | |||
23 | 76 | 184.5% | 70, 104 | |||
24 | 78 | 187.6% | 75, 112 | |||
25 | 80 | 190.8% | 80, 120 | |||
26 | 82 | 193.9% | 85, 128 | |||
27 | 84 | 197.1% | 91, 137 | |||
28 | 86 | 200.3% | 98, 147 | |||
29 | 88 | 203.4% | 105, 157 | |||
30 | 90 | 206.6% | 112, 168 | |||
31 | 91 | 208.2% | 115, 173 | |||
32 | 92 | 209.7% | 119, 179 | |||
33 | 93 | 211.3% | 123, 185 | |||
34 | 94 | 212.9% | 127, 191 | |||
35 | 95 | 214.5% | 132, 197 | |||
36 | 96 | 216.1% | 136, 204 | |||
37 | 97 | 217.6% | 140, 211 | |||
38 | 98 | 219.2% | 145, 218 | |||
39 | 99 | 220.8% | 150, 225 | |||
40 | 100 | 222.4% | 155, 232 |
Attribute /10
Contre-attaque
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Déclenchement, Block |
DropLevel | 4 |
BaseType | Contre-attaque |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, , Dagues runiques |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RequiresShield, Melee, Area, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, Physical, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemReckoning |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Le Labyrinthe Enchantement helmet /4 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Reckoning Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Contre-attaque | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Reckoning Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Contre-attaque | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Reckoning Cooldown Speed 1 | Contre-attaque a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Reckoning Cooldown Speed 2 | Contre-attaque a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge | 100 |
Supported By /93 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Flèches manaforgées Modifie les Aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
Contre-attaque Unique /1 ⍟
+(30–40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Contre-attaque (Niveau 30)
(165–205)% d'Augmentation de l'Armure
+(65–80) de Vie maximale
Récupérez (250–500) de Vie en Bloquant
+6% de Chances de bloquer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(165–205)% d'Augmentation de l'Armure
+(65–80) de Vie maximale
Récupérez (250–500) de Vie en Bloquant
+6% de Chances de bloquer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Community Wiki
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Reckoning
Reckoning is a counter-Attack that automatically triggers when you block. It cannot be used directly.
Skill functions and interactions
- Reckoning only triggers if the player has a shield equipped. Furthermore, the player must either be unarmed or have a melee weapon equipped.
- Lycosidae adds cold damage to counter-attacks.
Version history
Version | Changes |
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3.8.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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1.3.0 |
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