版本 3.24.0b

更新日期: 20240404

此次改版包含了魔影墓场各区域和地图游玩体验的改良,以及近期新贴文中提到详情的墓地工艺的改良。我们也对阶级 17 地图做出了一些改良,并修复了会使角色滑行的问题。 魔影墓场优化与改动
  • 新增了透过停尸间介面使掉落的尸体物品化的功能。现在於所有内容中物品化尸体都是免费的,不再需要消耗 1 颗混沌石了。因此,送葬者阿里摩尔将不再贩售空灵柩。
  • 新增了工艺物品可以选择基础类型的功能。因此,某些可影响力量、敏捷、智慧护甲类型的工艺已被删除,因为它们已不再需要存在。特殊基础类型如舆图基础类型,或是冥河腰带所属的联盟基础类型仍需要透过特定尸体取得。
  • 各区域的劣势现在会显示它们增加的可收集尸体和不灭之火余烬数量。
  • 新增了 12 种全新的不灭之火余烬:不灭之火混乱余烬、不灭之火伪神余烬、不灭之火显现财富余烬、不灭之火密教研究员余烬、不灭之火密教刺客余烬、不灭之火密教随从余烬、不灭之火密教守卫余烬、不灭之火追忆之怒余烬、不灭之火试炼核心余烬、不灭之火试炼守卫余烬、不灭之火・燃耀瓦尔余烬和不灭之火・燃耀裂痕君王余烬。
  • 大幅提升了困难词缀会掉落的可收集尸体和不灭之火余烬数量。
  • 提升了全等级的不灭之火余烬掉落率。
  • 会影响词缀数值的墓地工艺已被结合到同一个工艺「+50 词缀阶级值」,不再对应特定类型,而是会影响所有词缀。这项改动只对改版后取得的新工艺有效,不会影响现有工艺。
  • 大多数墓地工艺的阶级已被移除,它们现在会拥有现存最高阶级的数值。举例来说,原先获得闪电词缀的机率可能会增加 200% 或 500%,但现在会统一为 500%。
  • 我们也加强了以下墓地工艺:
  • 重铸插槽数量 200 次,并保留最大数量的连结(原为 100)。
  • 重铸插槽连结 200 次,并保留最大数量的连结(原为 50)。
  • 有 20% 机率制作 1 个额外物品(原为 10%)。
  • 25% 机率制造 1 个分化复制体(原为 20%)。
  • 25% 机率制造 1 个复制品(原为 20%)。
  • 增加了将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀的机率。
  • 使怪物群中最强的怪物有机率将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀现在只有单一阶级,并拥有 100% 机率。
  • 拥有数个不同阶级的众多忠诚词缀现在不再於地图中出现最低阶级的词缀了(这会大幅改善地图中忠诚词缀的平均品质)。
  • 使怪物群中最强的怪物有机率将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀所转化的物品现在将有报酬递减。对普遍玩家来说,因为机率会一直保持 100%,这些词缀的最高阶级会比先前的要好。会转化为地图、圣甲虫或命运卡的词缀会变弱,但是出现的频率会更高。这项改动的目的是为了避免玩家认为有必要组建含有打宝角色的 6 人小队才能使非常稀有和强大的词缀效益最大化。
  • 会使怪物击中必定为暴击的纠缠词缀现在会於阶级 5 时 +50% 全域暴击加成(原介於 +0%-+200%),并於阶级 6 时 +100% 全域暴击加成(原为 +300%)。
  • 会使怪物有机率冰冻的纠缠词缀现在会於阶级 1 时有 5% 机率、阶级 2 时有 10% 机率、阶级 3 时有 20% 机率(原各为 20%、50% 和 100%)。
  • 会使怪物击中必定晕眩敌人的纠缠词缀现在改为於阶级 3 和 4 时各减少 30% 和 100% 敌人晕眩门槛,而增加敌人晕眩持续时间各自改为 40% 和 100%(原为 75% 和 200%)。阶级 2 词缀已被移除。
  • 会使怪物有 100% 机率反射咒术和非伤害型异常状态的纠缠词缀已被移除。
  • 被击杀时从杀手的药剂移除药剂充能的纠缠词缀现在会使怪物被击杀时不会增加药剂充能。阶级 4 和 5 词缀已被移除。
  • 使怪物群中每只存活的怪物使伤害增加的纠缠词缀已被移除。
  • 使怪物群中每只存活的怪物使攻击和施放速度增加的纠缠词缀已被移除。
  • 使怪物获得物理伤害的额外一种元素伤害(火焰、冰冷、闪电)的阶级 5 纠缠词缀现在会使怪物的伤害穿透 10% 元素抗性(火焰、冰冷、闪电)(原为 20%)。
  • 增加裂痕不灭之火余烬怪物群掉落裂痕裂片的数量。
  • 增加战乱不灭之火余烬怪物群掉落战乱裂片的数量。
  • 增加禁咒不灭之火余烬怪物群掉落预兆和纹身的数量。
  • 增加超越不灭之火余烬怪物群掉落玷污的通货的数量。
  • 降低残暴模式中纠缠词缀的难度。
  • 无名先知现在不太会於等级 81 以下的地图区域中掉落高等价值的传奇物品。
  • 舆图核心天赋「虔诚探求」现在会使阿里摩尔之灯增加 30% 机率获得忠诚词缀(原为 20%)。
  • 因为词缀阶级值工艺被结合为同一个工艺的关系,舆图核心天赋「精炼之魂」现在会增加 25% 机率拥有词缀阶级值工艺结果(原为 100%),且之前的小型天赋增加 5% 机率(原为 20%)。
  • 更新了舆图关键天赋「光之恐惧」的说明,明确指出纠缠词缀和忠诚词缀皆会随机套用在你的地图中的怪物群。
  • 纠缠词缀效果的增减不再会影响忠诚词缀了。
  • 阿里摩尔之灯的纠缠词缀现在会显示你分配的舆图天赋的纠缠词缀效果。
  • 无名先知的小地图图示现在会於距离较远时就显示,而不是在附近时才显示。
  • 关闭阿里摩尔之灯介面时不再会开启地图,只会在按下 Enter 键时开启,让你可以使用其他功能或是仓库中的不灭之火余烬,而不会直接就把地图打开。
  • 停尸间介面现在会先以工艺类型排序,再以等级排序,让找到影响特定类型词缀的工艺更轻松了。
  • 浏览停尸间介面时不再会关闭背包了。
  • 浏览停尸间时按下 Ctrl + F 会专注於筛选尸体的文字区块上。
  • 墓地工艺物品现在掉落处会离相关墓地的墓碑更近了。使用控制器输入模式时,墓地工艺物品的目标优先顺序会大於坟墓。
  • 你现在可以在停尸间介面中透过 Ctrl + 滑鼠左键来火化尸体,并跳过确认提示。原先就可以对停尸间中的尸体这样做,而现在两处皆有详细说明。
  • 收集尸体的介面现在不太会和其他可用的尸体重叠在一起了。
  • 降低了送葬者阿里摩尔挡住入口的机率。
  • 阶级 17 地图改良
  • 阶级 17 地图现在可以被浑沌石调整了。
  • 增加了阶级 17 地图词缀的物品数量和物品稀有度加成。
  • 我们也在阶级 17 地图中加入了各种命运卡,以提供更多刷宝的选择:
  • 虽然在版本 3.24.0 中我们才将虚空命运卡改为从塑界者、异界尊师和释界身上掉落,但阶级 17 地图才是这张卡的归属。因此,虚空现在只会在憎恶、壁垒、堡垒、圣所和高地神塔地图中掉落。不再有机率从塑界者、异界尊师和释界身上掉落。
  • 艺者命运卡现在只会在憎恶地图中掉落,而灵魂和谐命运卡也会在憎恶地图中掉落了。
  • 持盾和钱与权命运卡现在只会在壁垒地图中掉落。
  • 龙之心和诈欺师命运卡现在只会在堡垒地图中掉落。
  • 无罪救赎命运卡现在只会在圣所地图中掉落,而善命运卡也会在圣所地图中掉落了。
  • 武士之眼和幸运牌组命运卡现在只会在高地神塔地图中掉落。
  • 增加了憎恶地图头目「堕道三巨头之梦魇」的天雷之珠技能冷却时间。虚空刀雨和风暴呼唤技能的伤害也被降低了。
  • 错误修复
  • 修复了关於动画取消的错误,你可能会在碰到触发点前就被「锁定」在动画中,使你的角色感觉在滑行或是觉得输入被吃掉了。
  • 修复了凄惨、忌妒、傲视或忌惮精髓可能无法透过遗忘的污染器皿被转化为极恐、谵妄、浮夸或错乱精髓的错误。
  • 修复了死灵法师的升华天赋技能「骸骨屏障」,使召唤物造成伤害偷取的生命只有应有的十分之一的错误。
  • 修复了当致命之息.沸腾召唤的球体因达到数量上限而被击杀时,玩家会获得击杀效果的错误。
  • 修复了某些头目专属物品的命运卡仍可透过丰裕牌组获得的错误。
  • 修复了掘狱战斗中的盗贼流亡者和暮色神庙传奇地图中的某些怪物为普通稀有度的错误。
  • 修复了暮色神庙传奇地图中在荷莉欧和赛琳尼亚之前的头目可能无法被击杀的错误。
  • 修复了有时无法暂缓祭祀奖励的错误。
  • 修复了舆图天赋「地图词缀效果」并未表明它们只会影响地图上的随机词缀的错误。
  • 修复了某些特殊造型:升华的比赛奖励无法被转化为商城道具的错误。
  • 修复了在交易网站上将特殊造型筛选启用时,某些特殊造型:升华传奇物品不会显示为结果的错误。
  • 修复了无法缴交进步发明命运卡组的错误。
  • 修复了使藏身处:时间旅人和装饰物:联盟入口无法正常运作的错误。
  • 修复了地图装置:日耀和地图装置:魔炎不会根据地图阶级更新它们的效果的错误。
  • 修复了使藏身处:磨难刑房无法进入的错误。
  • 修复了一个使副本崩溃的问题。
  • 修复了一个使用户端崩溃的问题。
  • 版本 3.24.1

    更新日期: 20240411

    3.24.1 版本更新 本次更新涵盖阶级 17 地图词缀,以及多项魔影墓场和一般优化以及错误修复。 阶级 17 地图变更
  • 阶级 16 地图可骰出的多种词缀现也可在阶级 17 地图骰出。
  • 只能在阶级 17 地图骰出的词缀现在会给予下列 5 种奖励方式的其中一种:怪物群大小提升、物品稀有度提升、掉落更多通货、掉落更多地图,或掉落更多圣甲虫。
  • 阶级 17 地图的头目现在掉落尊师守护者、塑界者守护者、征服者地图以及追忆地图的机率大幅提升。
  • 阶级 17 地图现在必定骰出一个阶级 17 限定的前缀以及一个阶级 17 限定的后缀。
  • 阶级 17 地图词缀中,击中时使稀有和传奇怪物移除一定百分比生命、魔力和能量护盾的词缀现在只会作用於玩家或其召唤物。
  • 阶级 17 地图词缀不再骰出「稀有与传奇怪物贫血时产生 1 个罪魂」。现有地图中该词缀会改为「传奇头目被附身」。
  • 修复阶级 17 地图词缀描述「当玩家被施加第 5 层穿刺时,移除穿刺并将物理伤害乘以其剩余层数的伤害,反射给该玩家及其 1.8 公尺内的友方」超框的问题。
  • 魔影墓场变更
  • 阿里摩尔之灯使用者介面现在先依忠诚和纠缠词缀分类,再依阶级分类。
  • 现在选择基础类型墓地工艺制作物品时,基础类型的固定词缀会显示於悬浮视窗中。
  • 更新纯净不灭之火怪物群的描述,澄清其无掉落物品。
  • 神谕不再带有未能释怀的痛苦。
  • 顶级宝石怪物群现在有 50% 机率带有一只传奇怪物(原为 100%)。
  • 使物品腐化的墓地工艺词缀提供腐化固定词缀的机率提升 50%,其导致该生产物品无法重骰。
  • 不灭之火混乱余烬现在使一个怪物群带有一名而非多名盗贼流亡者。
  • 一般优化与变更
  • 「当你移动时,引爆地雷会被触发」被动专精现在会作为额外技能触发,让您也可手动引爆自己的地雷。
  • 密教幕后首领现在会在区域等级 68 以上(原为 78 以上)掉落隐匿石。幕后首领在 73 至 77 级掉落隐匿石的机率比 68 至 72 级高 33%,而在 78 至 83 级掉落隐匿石的机率比 73 至 77 级高 50%。
  • 当你的圣甲虫经由地图装置提供额外内容时,舆图关键天赋返回基础现在不允许开启地图。
  • 现在在重新绑定技能,或在角色面板中对立刻施放的技能按下 Ctrl + 右键时,会使用该技能。
  • 优化道具保护拾取和系统分配,避免因周围无玩家而导致掉落物品未分配的状况。
  • 大幅降低触发战吼、鲜血狂怒以及引爆地雷在战斗区域的音量,并在藏身处更大幅度降低音量。
  • 在你的地图中,被禁锢的怪物基於词缀效果而有机会掉落一件带有精髓词缀的额外稀有物品时,该物品现在为已鉴定状态。
  • 移除将游标移至物品上时,显示物品提示框前的单一帧延迟。该延迟在对一件物品重复使用通货时最为明显。
  • 更新舆图强力天赋致命猎物的描述,澄清其亦适用於你地图中的黄色野兽。
  • 更新美丽新世界成就,现在该成就需要完成一张套犄角圣甲虫的红色或紫色阶级地图。
  • 更新谜样精髓的描述,说明其中一项条件需要打败带有至少 3 个不同破空精髓、而非 3 个破空精髓的一只怪物。
  • 交易网站变更
  • 於以物易物新增高於 80 级的不灭之火余烬以及满灵柩。
  • 於以物易物新增阶级 17 地图。
  • 於以物易物库存数筛选器新增「最大」。
  • 错误修复
  • 修复了墓地工艺中召唤法杖无法作为基础类型的错误。
  • 修复了你仍可透过降级至阶级 2 纠缠词缀,移除怪物击中时必定晕眩敌人的错误。我们也修复不当升级阶级 4 纠缠词缀时,怪物击中时必定中毒的另一问题。
  • 修复了魔影墓场区域中,骷髅圣者与远古遗骸怪物群大小可能为负值的错误。
  • 修复了以墓地工艺制作实验武器时,无法以犹疑权杖作为基础类型的错误。
  • 修复了当你的更小范围效果达 100% 以上时,正义之火与病疫之难的诅咒会施加於你的错误。
  • 修复了地图区域中产生的神殿数量少於预期的错误。
  • 修复了在劫盗任务中,盗贼可能会卡在障碍物另一侧的错误。
  • 修复了永恒婵娟月影神的黑暗之球投射物不会造成伤害的错误。
  • 修复了在残暴模式中,萨欧赛可能贩售带有品质的武装招唤与自动化辅助宝石的错误。
  • 修复了在可发现藏身处内的怪物带有忠诚词缀时,无法解锁该藏身处的错误。
  • 修复了超越恶魔包覆於精髓水晶时不会冻结的错误。
  • 修复了轻松漫步与极度癫狂命运卡给予的地图并不带有正确数量词缀的错误。
  • 修复了残暴模式的幽暗鬼魂挑战中,无法达成「忠诚」条件的错误。
  • 修复了升华珍宝金羽腰带特殊造型:传奇无法转换为商城物品的错误。
  • 修复了无法缴交捕梦网命运卡组的错误。
  • 修复了在进入另一区域后,前一区域环境音效仍持续存在的错误,以瓦尔区域环境音效最为明显。
  • 修复了释放可能不支援漩涡与漩涡.投射的错误。
  • 修复了反叛研究事件中,迷你地图可能会截断的错误。
  • 修复了玩家可能会卡在舆图天赋预知进程所产生保险箱内的错误。
  • 修复了关键天赋督军的呼唤给予的道具仍显示为武装召唤的错误。
  • 修复了穿过图书馆、档案室及古博物管地图的门时,玩家可能会发生错位的错误。
  • 修复了无法取得塑界者、异界尊师与征服者势力墓地工艺的错误。
  • 修复了在残暴模式中,魔影墓场词缀「使怪物造成物理伤害一定百分比物理伤害的额外火焰伤害」不会提升尸体和不灭之火余烬掉落机率的错误。
  • 修复了传奇戒指「格拉图斯之记」的最大能量护盾词缀效果不会套用的错误。
  • 修复了堡垒地图有时无法开启的错误。
  • 修复了忠诚词缀效果的增加和减少不会反映於阿里摩尔之灯的一项错误。
  • 修复传奇地图可能带有腐化固定词缀的错误。
  • 修复释界传送时播放视觉效果的错误。
  • 修复了特殊造型:意志呼唤转换为商城物品时,归类为项炼外观的错误。
  • 修复了部分特殊造型:传奇商城物品不会替换所装备物品 2D 美术的错误。
  • 修复了不洁之力增益描述并未更新来反映 3.24.0 所做变更的错误。
  • 修复了武器特效:宇宙与护盾外观:幽冷青焰商城物品之间互动不正常的错误。
  • 修复了部分商城物品效果无法正确运作的错误,如行走特效:异能谜力、行走特效:倾城暮光,以及角色特效:光耀闪烁。
  • 修复了贵族套用身体外观:驯兽大师时,头发可能会穿过头盔的错误。
  • 修复了地图装置:长青树商城物品的使用者介面有时无法显示的错误。
  • 修复了由图腾使用技能时,翡翠极地装甲商城物品的部分效果缺失的错误。
  • 修复了宠物:奇石不再对玩家投掷石头的错误。
  • 修复了某些旋风斩技能效果商城物品视觉效果的错误。
  • 修复了角色特效:曲线雷达与头部特效:圣言之记商城物品之间互动不正常的错误。
  • 修复了一个使副本崩溃的问题。
  • 修复了一个使用户端崩溃的问题。
  • Community Wiki

    Edit

    版本 3.24.0 更新内容 - 《流亡黯道:魔影墓场》

    「魔影墓场」挑战联盟

    • 挑战联盟是从全新起点重新出发的绝佳机会。你的全部旧有角色与物品仍存在於标准与专家联盟中,但我们热烈欢迎你加入全新联盟,完成挑战并展现你对《流亡黯道》的精通!
    • 在「魔影墓场」挑战联盟中,你将会遇到葬灵人阿里摩尔,他是个神秘地收集不朽帝国四散亡魂的人。这些亡魂开始纠缠瓦尔克拉斯的怪物,并将它们的远古憎恨和忧伤释放於世。
    • 葬灵人会提供你阿里摩尔之灯,这是一件强大的家传宝物,能照出附身在瓦尔克拉斯各处怪物身上的亡魂。葬灵人希望能用这件物品委托你为瓦尔克拉斯排除这次的威胁,也让他的殡仪工作能继续进行。
    • 你可以利用阿里摩尔之灯查看纠缠著瓦尔克拉斯的亡魂。这盏灯也能用来操弄这些亡魂,指定它们附身的怪物。亡魂是不会手下留情的,所以做决定时请慎重。
    • 送葬者神秘的灵魂实验能作用在强力道具之上。在魔影墓场中,遭到附身的怪物死后,只要把它们的尸体带到坟场埋葬在众多墓地之下,就可以为尸体驱魔并利用驱散的灵魂打造物品。
    • 点击此处了解更多关於此次改版的资讯:pathofexile.tw/necropolis
    • 在版本 3.24.0 推出后,玩家将有标准、专家、自力和残暴模式的「魔影墓场」挑战联盟可供游玩。它们将共享相同的核心机制与物品。你可以创造这些模式的私人联盟,并加入词缀使游戏变得更困难。
    • 全新的「魔影墓场」挑战联盟包括了 40 种全新挑战,而残暴模式的「魔影墓场」还含有额外 8 种全新挑战。完成挑战还可以获得仅限此联盟取得的商城奖励。这些奖励将於后续的贴文中陆续揭露。

    新内容和机制

    • 以下传奇物品已被加入至核心掉落池:风暴之赠, 夺名, 实用主义, 沉重阴影, 瑕疵避难, 戏法师的微笑, 和 圣洁之魂
    • 新增了一颗全新的智慧辅助宝石「神圣妖精」:辅助法杖攻击技能。被辅助的技能只能被法杖使用。不能辅助瓦尔、召唤物、位移、图腾、陷阱或地雷技能。召唤神圣妖精可由被辅助的技能触发,召唤出的神圣妖精会在你施放该技能时同步施放。
    • 新增了一颗智慧/敏捷技能宝石「自动化」:启动此技能时,被辅助的技能会於冷却时间结束后自动触发。辅助立即施放且无保留的技能。不能辅助图腾、陷阱或地雷技能。不能调整召唤物技能。
    • 新增了一颗全新的力量技能宝石「武装召唤」:启动此技能时,被辅助的战吼会重复地触发,且所有战吼技能共享冷却时间。辅助战吼技能。不能调整召唤物技能。
    • 新增了以下技能宝石的变异版本:火炮炮塔元素打击冰霜射击烧毁力量爆破毒药召唤圣物龙卷风
    • 新增了一个新的通货物品:隐匿圣甲虫,左键点击时给予一个随机的圣甲虫
    • 隐匿混沌石已被重新命名为隐匿石。它们现在会移除稀有物品的一个随机词缀,并新增一个随机隐匿词缀。隐匿石不再是世界掉落物品,而由卡塔莉娜掉落,并不再於其他联盟中作为奖励提供。
    • 以下通货的堆叠数量改为20:崇高石富豪石神圣石丰裕牌组, 圣战士的崇高石, 救赎者的崇高石, 狩猎者的崇高石, 总督军的崇高石, 点燃石, 滴注石, 玷污的崇高石, 和 异能崇高石.
    • 新增了宇宙、腐败、追忆、现实、吞噬和炽热碎片。
    • 新增了 14 个全新传奇物品。
    • 新增了保险箱的小地图图示。
    • 现在使用众神圣器升级众神殿之力时,该升级会套用至该联盟的所有角色。当你已解锁地图中对应的众神殿之力时,使用众神圣器将会开启你的角色升级。
    • 在剧情中新增了众多微小改动与惊喜。瓦尔克拉斯全境散落著有趣的事件与密境,但活动的基础仍保持原封不动。此外,「移动速度 - 阶级 1」的工艺配方现在可以在萨恩城废墟解锁。
    • 特殊造型的传奇物品现在可以透过全新的「/convertracereward」聊天指令转化为帐号绑定的商城道具。该物品会被摧毁,而你会获得帐号绑定的商城道具,并可用来改变与该物品类型相同的物品外观。
    • 新增了可从瓦尔多的谜盒中取得的 374 种阶级 17 的闪金瓦尔多地图选项。
    • 新增了可从虚诞宝库中取得的 73 种闪金传奇物品选项。
    • 女巫已获得《流亡黯道》第二部分的语音对话内容。
    • 新增了一个全新的交易市集提示声,并增强了队伍邀请提示声的音量。
    • 重盾粉碎.酋长」获得了全新视觉效果。
    • 更新了烧毁的技能图示.
    • 持续不断地改良声音、美术、特效和环境。

    终局优化

    • 我们在 3.24 中对终局做了很多改变,推出新的头目、加入新阶级的地图,并让舆图更加流畅。
    • 目前流亡黯道最难的内容是终极巅峰头目例如终极释界等等。目前唯一能挑战他们的方法是点亮某些异界天赋点。虽然说这个系统让你能够自己调节难度,但这导致了这些门票的价格是按照高级版本的产出定价的,造成跑普通的就是浪费的结果。
    • 此外,普通巅峰头目和终极巅峰头目的难度跳跃太大,许多玩家会选择放弃挑战终极巅峰头目。
    • 宇宙之伤死之警告求知欲无底洞投掷手套完美风暴舆图天赋点被移除了,我们添加了新的系列的碎片用於挑战终极巅峰头目。
    • 这些碎片可以从 T17 地图获得,这些地图不只是掉落这些碎片,他们也用新的方式挑战你的角色。这些地图有新的首领,超级怪物和新的词缀类型。
    • T17 地图有 20% 品质且无法修改
    • 新增了 5 张 T17 地图。每个地图的首领都会掉落一件传奇装备,该传奇装备是从核心掉落池中移除的。这些传奇也根据 T17 内容的难度调整了强度。
    • 黯黑贤者现在提供+2 所有法术技能宝石等级, 每级+1-2 最大魔力(之前+1),每级+1-2 最大能量护盾(之前+1),不再有提高40-60 % 全域伤害。可神圣到新数值。现在有被你致盲的敌人有恶语术(之前你被致盲导致敌人致盲)。
    • 玛拉凯之面提供的马拉凯之耐力,狂怒和暴击球现在分别给你击中敌人时有10% 机率给予耐力、狂怒或暴击球(之前20% 机率在击杀时)影响现有物品。
    • 魔能暴风现在有从魔力药剂获得的魔力恢复率提高1-100%,每击杀一个敌人获得1-100 魔力。现在也有+1-100 最大魔力(之前+50-70),+1-100% 魔力恢复率(之前30-50%)不再有提高80-120% 能量护盾。当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同於献祭魔力50% 的附加最大闪电伤害,持续4 秒(之前25%)
    • 愤灵郡主现在有4 个深渊插槽,插槽内每个极惧之眼珠宝使你最大灵体数量+1(之前+2 最大灵体数量),+1-2 所有召唤生物技能宝石等级(之前+2 插槽内的)现有物品无法神圣到新版本。
    • 磨难之轭现在有敌人身上每一种异常状态导致他们所受伤害提高5-10%(之前5%)现有物品可神圣到新数值。
    • 终极巅峰头目的掉落现在和普通巅峰头目的掉落区分开来了,所以两个都有刷的价值。
    • 我们调整了一些终极巅峰头目战斗的难度,使其彼此之间更加平衡。
    • 挑战终极巅峰头目必须先击败对应的普通巅峰头目。
    • 将5 个相同的碎片放入地图仪器就可以挑战对应的终极巅峰头目,无需正确顺序。
    • 第5 个地图仪器格子透过完成任何非瓦尔多T17 地图解锁
    • 虚空石现在有每个插槽的虚空石给予区域内的T16 地图有0.5% 的机率转化为T17 地图。

    六分仪和大师任务移除

    • 我们每次更新都会提高刷图的复杂度。现在玩家必须执行一系列的操作才能最有效率的刷图。很容易忘记重要的步骤,也很繁琐。
    • 为了解决这个问题,我们准备移除大师任务和六分仪,把他们的功能分摊到异界天赋树和圣甲虫上。
    • 你将无法获得兽猎、穿越、密教反叛或掘狱大师任务了。这些大师出现的机率在天赋树上获得了显著的提升。(基拉克的任务还在喔!)
    • 六分仪无法再掉落,调查员的罗盘无法再购买。
    • 现有的 制图六分仪.觉醒制图六分仪.高尚充能的罗盘 和所有的圣甲虫在魔影墓场 开启后登入时会转换为隐密圣甲虫。
    • 先前奖励六分仪的机制例如军团、祭坛、穿越和基拉克出售的六分仪都被圣甲虫取代了。
    • 需要献祭 制图六分仪.觉醒最后通牒雕刻 改为献祭 丰裕牌组
    • 现有的奖励 制图六分仪.觉醒 的圣所现在将奖励隐密圣甲虫。
    • 熔炉天赋卖给商店时获得额外六分仪改为1 个或2 个制图圣甲虫。
    • 有机率转换地图为充能罗盘的瓦尔多地图改为有机率转换为圣甲虫。
    • 附魔一张地图有50% 机率不消耗六分仪次数的丰收工艺被移除了。
    • 以下命运卡暂时不会掉落:非黑即白地底丛林。现有命运卡将无法兑换。

    圣甲虫更新

    • 我们完全重做了圣甲虫系统,使圣甲虫取代了先前的大师任务和六分仪机制。
    • 你可能遇到给你某个玩法的圣甲虫,或者提高某个玩法收益的圣甲虫,每个圣甲虫现在都有多个版本了,便於你投入到一个玩法。
    • 所有圣甲虫都是全域掉落并且没有阶级了,有些圣甲虫会比别的更加稀有,但是我们的目的就是为了提供更多更有意思的搭配。密教反叛也给更新了,大部分圣甲虫都可以可靠的从密教反叛获得。
    • 除了修改现有的圣甲虫我们还增加了 20 个新的圣甲虫。
    • 虽然说这个系统能让你专注於一个玩法,但也限制了玩法的多样化。所以我们透过舆图天赋树大大提高了其他内容的取得方法。
    • 穿越、掘狱、密教反叛和兽猎可以透过圣甲虫开启,并且包括天赋树上的投入。不仅如此,现在你可以让这些内容存在在同一张图里面了。
    • 之前导致某个机制不出现在你地图里的10 个舆图天赋改为你的地图掉落的圣甲虫不会为这些机制。这些大点也会有:你的地图有+2% 的机率含有可以透过其他异界天赋关闭的机制,而不是:你的地图有+2% 机率有额外内容。
    • 圣甲虫最大叠加数量为20 了(之前为10)。
    • 之前的圣甲虫配方移除了,我们添加了一个新的用三个圣甲虫换取不同种类的一个圣甲虫的配方。
    • 以下命运卡无法掉落了:贪婪无尽重生与复兴,现有的将无法兑换。

    释界的邀请

    • 释界的邀请不会再掉落,现在见证完地图首领直接和基拉克对话,他的窗口内直接会有邀请,供你修改。
    • 现有的邀请,包括任务的邀请在登入后会被删除。
    • 瓦尔多地图给予的邀请函也会改为把地图转换成圣甲虫。

    异界天赋树

    • 为了提供给大家更好的刷图弹性,我们增加了多个异界天赋树的功能,你可以随意切换你的异界天赋树。你可透过完成终极内容解锁额外2 套异界天赋树。
    • 你也可以为天赋树取名字,让你看清楚是什么内容的异界天赋树
    • 在魔影墓场内,异界天赋树会有一个魔影墓场天赋群,调整你魔影墓场的玩法。这个天赋群只会在魔影墓场赛季内,不会出现在永久区
    • 增加了一个新的舆图关键天赋点:普洛斯彼罗的赌约,它提供:所有在你地图里拥有执念的尸体被埋葬时有一个随机的工艺效果
    • 增加了一个新的舆图关键天赋点:恐惧白昼,它提供:附著词缀施加於你地图里随机的怪物群,怪物群有25% 的机率有一个额外的附著词缀,永恒余烬无法在你地图里掉落
    • 增加了一个新的异界基石天赋:缜密探索,它提供:如果你地图里少於50 个剩余的怪物,地图最终首领被鬼灵赋予
    • 增加了一个新的舆图关键天赋点:回归原始,它提供:你的地图随机有0 至80% 更多词缀效果,额外内容无法出现在你的地图里,无法为你的地图添加势力
    • 增加了一个新的舆图关键天赋点:不动信念,提供20 点异界天赋点,但是也导致你地图里无法掉落圣甲虫,除了 众神圣器 无法修改你的地图
    • 第七之门部落扩张全体出动意识流宏伟设计流浪之路 舆图关键天赋被移除了
    • 命运的扭曲异界基石天赋现在导致你的被腐化的稀有地图的词缀开启时被无可预计的修改,被这样修改的地图会有1-3 个额外的词缀(之前只修改地图词缀)。
    • 毁灭游戏会根据剩余怪物数量召唤额外的首领,剩余怪物数量越少,召唤的额外首领越多。
    • 增加了3 个新的圣甲虫天赋群,每个都有2 个小天赋,提供地图里掉落的圣甲虫数量提高4%,和9 个异界天赋大点导致你地图里掉落的圣甲虫为某个赛季的圣甲虫的记录总增100%(精华,超越,折磨,遗物,制图,混乱,伏击,先驱和支配)
    • 新增了一个新的圣甲虫天赋群:伟大遗物和叽喳喳的冠军。伟大的遗物使你掉落的圣甲虫有更高机率为稀有的圣甲虫类型,叽喳喳的冠军使地图首领有25% 机率掉落一个额外的圣甲虫。天赋群内的5 个天赋小点,他们提供你地图里掉落圣甲虫的机率提高4%
    • 增加了一个新的圣甲虫天赋群,天赋大点为显著的宝藏。它提供你地图里的传奇怪物掉落圣甲虫的机率提高200%,两个小的天赋点提供圣甲虫在你地图里掉落的机率提高4%
    • 增加了一个新的圣甲虫天赋群,天赋大点为叽喳虫群,它提供你地图里掉落的圣甲虫数量提高12%,两个天赋小点提供地图里掉落的圣甲虫数量提高4 %
    • 增加了一个新的异界天赋大点群:侵略者,提供你的地图里的怪物数量提高10%,多余的怪物会是极其挑战性并且有丰厚奖励的怪物。小天赋则提供地图词缀效果提高3%
    • 新增了一个新的异界天赋大点群:完美铭记,提供每5% 地图品质,提高3% 地图词缀效果。小的天赋点提供提高3% 地图词缀效果
    • 增加了一个新的异界天赋大点群:词缀堆叠。提供你地图上每个外延词缀使地图词缀效果提高2%,两个小的天赋点提供你的地图词缀效果提高3%
    • 增加了一个新的穿越异界天赋大点群:显著寻宝,此天赋导致你地图里的穿越含有被诅咒的宝藏,小的天赋点则提供你的地图出现艾瓦的机率+8%
    • 增加了一个新的掘狱异界天赋大点群:进步的代价,此天赋提供你地图里的亚硫酸矿脉和箱子含有末日幽灵,两个小天赋提供你地图里出现尼克的机率+8%
    • 新增了一个新的兽猎异界天赋大点群:致命猎物。你捕捉的红色魔物有50% 机率挣脱绳索,获得魔物之怒,击败他们可根据他们的魔物之怒层数获得狩猎者的奸诈。小天份提供你地图里出现伊恩哈尔的机率+8%
    • 忠诚测试天赋群添加了一个新的天赋大点:掠夺和劫掠,此天赋提高密教反叛成员在你地图里有额外的装备,和密教反叛成员每件装备使他们掉落的物品稀有度提高20 %。此天赋将会有5 个天赋小点提供你地图里有琼恩的机率+8%,之前3 个点提供有1% 机率完成地图时获得琼恩的任务
    • 恶魔财富的天赋群增加了一个新的天赋大点:恶魔之力,使你在击败超越首领时获得恶魔之力。进入这个天赋群的小天赋提供你的地图有4% 的机率吸引超越怪物,超越传送门的合并半径提高4%。3 个小天赋点提供超越传送门的合并半径提高8%
    • 大迁徙天赋群增加了一个新的天赋大点:双心狩猎:导致你捕捉的红色魔物在被献祭时有50% 的机率不被消耗的词缀。并且导致你地图里红色魔物拥有一条额外的词缀。3 个天赋小点现在提供你的地图有8% 的机率有兽猎大师,而不是完成地图有1% 机率获得兽猎大师的任务
    • 秘密行动天赋大点改名为秘密隔层。不再导致你地图里的保险箱有6% 的机率为行动者的保险箱,现在导致你地图里的保险箱有10% 的机率可以再次被打开
    • 微操天赋大点被放大的文物取代。此天赋点导致你地图里的稀有怪物每条影响他们的怪物词缀给予提高50% 掉落圣甲虫的机率。4 个小天赋则提供地图最终首领有1% 的机率掉落一个额外的圣甲虫(之前你地图掉落的圣甲虫提高6%)
    • 被征服的征服者天赋大点现在提供地图首领掉落征服者地图的机率提高100%(之前30%)
    • 强化能量天赋大点现在导致在你地图里被禁锢的怪物有至少1 个最高阶的精髓(之前为精髓高 1 阶)。不影响残暴模式
    • 水晶共振异界天赋大点现在导致地图首领获得一个随机的被你击败的被禁锢怪物的精髓词缀,并导致在地图里使用遗忘的污染器皿会将所有禁锢怪物的精髓改为禁锢怪物的一个精髓。不再提供尖啸精髓会被复制或腐化精髓会使他们解开禁锢。
    • 永久搜索天赋大点被「来的刚好!」取代。「来的刚好!」现在提供你的地图有艾瓦的机率+20%。小天赋提供你地图有艾瓦的机率+10%(之前提高5% 穿越掉落的物品数量)
    • 瓦尔寡头瓦尔文物天赋群现在有3 个天赋小点而不是5 个了。2 个天赋小点提供你地图有艾瓦的机率+8%,第三个给你地图里的穿越掉落的物品提高5%
    • 时间膨胀天赋小点提供你地图有艾瓦的机率+8%,而不是完成地图有1% 机率获得艾瓦的任务
    • 疯狂奉献的天赋小点现在为你地图有尼克的机率+10%,而不是你地图里的亚硫酸数量提高3%
    • 硫酸注入充满能量的天赋小点现在提供你的地图有尼克的机率+8%,之前提供完成地图有1% 机率获得尼克的任务
    • 动物好朋友天赋大点被一个新的大点取代了:永恒狩猎。提供你的地图含有兽猎大师的机率+20%,小天赋点提供你地图有兽猎大师的机率+10%,之前是3% 机率复制你在地图里抓捕的魔物
    • 强大猎人大游戏的天赋小点之前提供完成地图时有1% 机率获得额外的兽猎大师任务改为你地图里有兽猎大师的机率+8%
    • 专注调查天赋大点被新的异界天赋大点复仇的执念取代了。给你的地图有琼恩的机率+20%。小天赋点提供你地图里有琼恩的机率+10%,之前为密教反叛成员有援军的机率提高5%
    • 贿赂强效领导天赋群的小天赋不再提供完成地图时有1% 机率获得额外一个琼恩的任务,现在为你的地图有琼恩的机率+8%
    • 地下王国天赋大点现在提供你地图每2% 怪物数量提供+2% 机率含有深渊(之前1%)小天赋现在提供你地图有+12% 机率含有深渊(之前+4%)。其余异界提供深渊机率的小天赋均提供+8% 深渊机率(之前+4%)
    • 流浪商人天赋群现在有4 个额外盗贼流放者,均提供地图有25% 机率含有一个额外的盗贼流放者(之前3 个天赋点,10% 机率)
    • 随风散发的两个天赋小点现在提供你的地图有+12% 机率含有菌潮遭遇(之前+4%)
    • 真菌绽放异界天赋点现在提供你地图有菌潮遭遇的机率+40%(之前+10%)小天赋提供+12% 机率(之前+4%)
    • 弱点探知异界天赋大点现在提供你的地图有裂隙的机率+20%(之前+10%)小天赋提供+10%机率(之前+4%)。小裂隙魔法和机率天赋现在提供你地图里有裂隙的机率+4%(之前+2%)
    • 门神前面的小天份现在提供你地图有+6% 机率有裂隙,之前+4%
    • 入侵前夕前的三个小天赋现在给你地图有裂隙的机率+10%,第四个天赋提供+6%(之前均为+4%)
    • 力量之争之前的3 个小天赋现在给予地图里有裂隙的机率+6%(之前+4%)
    • 毕生所求天赋大点现在提供你地图里有谵妄之镜的机率+25%,之前+10%,小天赋+12%,之前+4%
    • 无尽梦魇的两侧添加了2 个小天赋提供你地图里有+8% 的机率有谵妄之镜
    • 毫无理智天赋群的3 个迷雾小天赋给你地图有谵妄之镜的机率+8%(之前+4%)
    • 异界天赋树上5 个小的支配神谕机率的天赋点现在给你的地图有20% 有一个额外神谕的机率(之前10%)
    • 追寻到底异界天赋大点现在提供你的地图里有先祖密藏遭遇的机率+20%(之前+12%),2 个小天赋提供+12% 机率,第三个小天赋提供+8% 机率(之前均为+4%)
    • 剩余的2 个先祖密藏天赋小点提供你地图有先祖密藏遭遇的机率+8%, 之前+4%
    • 丰收忌劫的呼唤天赋大点现在提供你地图拥有古灵丰收忌劫的机率+30%(之前+15%)在它之前的两个小天赋点提供+15%,第三个小天赋+10%(之前均为+5%)
    • 剩余的3 个丰收忌劫小天赋点提供你地图里有古灵丰收忌劫的机率+10%,之前+5%
    • 铭记天赋大点现在提供你的地图有军团遭遇的机率+16%(之前+10%) 3 个小天赋提供+8%机率(之前均为+4%)
    • 持久战天赋大点现在提供你的地图有军团遭遇的机率+16%(之前10%)先天赋点提供+8%机率(之前+4%)
    • 剩余的4 个军团天赋小点提供你的地图有军团遭遇的机率+8%,之前+4%
    • 贪敛无度天赋大点现在提供你的地图有致命贪婪遭遇的机率+30%,之前+15%,小天赋提供+12%,之前+5%
    • 剩余的3 个致命贪婪小点提供你地图有致命贪婪遭遇的机率+12%(之前+5%)
    • 神圣之地天赋大点现在提供你地图里有驱灵仪式的机率+30%(之前+15%),小天赋+10% 机率(之前+5%)
    • 剩余的4 个祭坛小点提供你地图里有驱灵仪式的机率+10%(之前+5%)
    • 生动回忆天赋大点现在提供地图最终首领有+2% 机率掉落一张合成地图(之前+1.5%)
    • 血之香天赋大点现在提供24% 的机率引诱来自超越的恶魔(之前10%)现在此天赋前有6 个天赋小点,提供+8% 机率引诱来自超越的恶魔(之前是3 个提供超越恶魔给予的经验提高10% 的点)
    • 恶魔的财宝之前的3 个天赋小点提供给你的地图8% 机率引诱超越恶魔
    • 持久影响天赋群被移除了
    • 之前提供0.5% 地图掉落复制率的小天赋改为你地图里掉落的圣甲虫提高3%
    • 异界天赋树上方的天赋不再注明他们只影响非传奇地图了,因为所有异界天赋都不作用於安吉你地图
    • 释界邀请函掉落机率天赋现在提供“击败释界见证的首领有1% 机率算为见证了1 个额外随机首领的机率”
    • 焚界者的小天赋现在提供5% 你地图里焚界者势力怪物群规模提高5%
    • 灭界者的小天赋现在提供5% 你地图里灭界者势力怪物群规模提高5%

    赛季机制改动

    • 白色地图中的精髓石阵现在可以产生最高阶级的咆哮精髓,而黄色或红色地图中的则可以产生最高阶级的尖啸精髓。
    • 获得每种舆图任务各 1 个的献祭猎谱现在会使你获得 5 个基拉克任务。
    • 将镀金圣甲虫转化为展翅圣甲虫的献祭猎谱已被替换为将护身符转化成魔符的猎谱。
    • 西拉克的传送使藏匿处奖励现在改为一箱精髓圣甲虫。此改动不适用於残暴模式。
    • 瓦里西的修研使藏匿处奖励现在改为一箱丰收圣甲虫。此改动不适用於残暴模式。
    • 西拉克的修研使藏匿处奖励现在改为一箱混乱圣甲虫。此改动不适用於残暴模式。
    • 乔恩的修研使藏匿处奖励现在改为一箱祭祀圣甲虫。
    • 爱斯林的修研使藏匿处奖励现在改为一箱超越圣甲虫。此改动不适用於残暴模式。
    • 西拉客的御防使藏匿处奖励现在改为一个含有圣甲虫的陷阱宝箱。
    • 瓦里西的调停使藏匿处奖励现在改为一箱谵妄圣甲虫。
    • 哥夫的调停使藏匿处奖励现在改为一箱穿越圣甲虫。
    • 库欧的调停使藏匿处奖励现在改为一箱兽语圣甲虫。
    • 来自战乱、凋落、谵妄、劫盗、祭祀、探险和掘狱联盟的命运卡来源现在改为掉落丰裕牌组。
    • 裂痕事件中的抑制之手现在会在你靠近时打开。裂痕裂片现在也是唯一有机率从这些箱子中掉落的物品。
    • 新增 2 个全新的丰收工艺选项,一个可以将一叠恐惧碎片转化为空虚断片,反之亦然;另一个可以将一叠知识碎片转化成雕塑碎片,反之亦然。
    • 预兆现在被作为祭祀奖励了。

    异界改动

    基拉克地图词缀

    • 之前每个赛季的基拉克地图词缀都是会不一样的,现在所有选项都会随著完成的异界地图解锁了:
    • 天佑勇者(价格:3 混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
    • 混乱(价格:2 混沌石)区域含有 3 个盗贼流亡者。
    • 苦痛(价格:2 混沌石)区域被 3 个额外罪魂纠缠。
    • 支配(价格:3 混沌石)区域含有 3 个额外的神殿。
    • 精髓(价格:3 混沌石)区域含有额外 2 个精髓,此区域有受精髓禁锢的怪物。
    • 凋落(价格:4 混沌石)区域含有 1 个凋落事件。
    • 祭祀(价格:4 混沌石)区域含有祭祀神坛。
    • 超越(价格:5 混沌石)击杀敌人将会吸引更强大的怪物登场。
    • 劫盗(价格:5 混沌石)区域含有 2 个额外走私者的秘宝。
    • 战乱(价格:5 混沌石)区域含有 1 个额外的战乱事件。
    • 通牒(价格:5 混沌石)区域含有致命贪婪遭遇。
    • 深渊(价格:6 混沌石)区域含有 2 个额外深渊。
    • 裂痕(价格:6 混沌石)区域含有额外 2 个裂痕。
    • 先祖(价格:6 混沌石)区域含有祖先密藏遭遇。
    • 神谕(价格:6 混沌石)区域含有 3 个额外神谕。
    • 丰收(价格:6 混沌石)区域含有圣殿密园。
    • 伏击(价格:7 混沌石)区域含有 5 个额外的保险箱。
    • 谵妄(价格:7 混沌石)区域含有 1 个谵妄之镜。

    玩家平衡

    • 灵魂吞噬者增益效果重新修改了。最大堆叠为45 个灵魂,每个灵魂给予5% 攻击和施法速度。每个灵魂也会给予怪物降低2% 所受总伤害。如果近期没有吞噬灵魂则每0.5 秒失去1 个灵魂
    • 最大攻击和法术格挡机率无法高於90% 了
    • 瞬间释放技能无法绑定左键了
    • 不洁之力增益效果不再提供30% 的物理伤害为额外混沌伤害了,现在提供100% 的物理伤害转换为混沌伤害,击中时有25% 机率造成死亡凋零

    技能宝石改动

    • T17 地图的生命词缀不作用於该地图尸体的生命了
    • 赦免.启发:召唤生物伤害的增幅与减益有250%也作用於此技能的伤害(之前为200%)
    • 幻化守卫.重击:幻化守卫惩击造成的伤害总增30%
    • 幻化武器.反射:现在最多幻化6个幻灵武器(之前为5个)
    • 魔幻辅助:不能再辅助烙印与球体技能。不再有“被辅助技能的基础魔力消耗等於未保留的最大魔力的5%”和“当魔力消耗不高於可消耗的最大值时,被辅助技能获得等於魔力消耗75%的附加闪电伤害”的效果。现在改为:获得10%-19%未保留魔力的闪电伤害(1级-20级),被辅助的技能获得5%未保留的魔力的消耗。技能品质改为增加0-10%的法术伤害而不是被辅助的技能的魔力消耗提高0-10%
    • 天雷之珠.静电:不能再被图腾释放
    • 剑刃爆破.匕首爆炸:技能1级至20级,造成附加的法术伤害,相当於匕首武器伤害的200%-675%(之前为200%-580%)
    • 刀锋乱舞.切割:现在每阶使暴击机率总增加35%(之前为25%)
    • 刀锋陷阱.巨剑:技能1级至20级,伤害效用改为120%-180%(之前为100%-140%)
    • 飞刃风暴.镰刀:现在全等级约增加25%更多伤害,伤害效用由先前160%提升至200%
    • 闪现射击.神秘客:复制体的元素箭矢现在造成25%更多伤害
    • 劈砍.盛怒:改为每5点怒火使范围+ 0.1公尺(之前为每3点怒火)
    • 圣怒.雷神:现在在堆叠达到2层厚,每堆叠1层,爆发的击中伤害总增120%(之前为100%),每堆叠1层,爆发的异常状态伤害总增80%(之前为60%)。现在总效果区域缩小20%(之前为30%)
    • 霸气之击.启发:召唤生物伤害的增幅与减益有250%也作用於此技能的伤害(之前为200%)
    • 灵魂吸取.绝望:现在所有技能等级下会有50%更多持续伤害,现在会损失相当於减益伤害0.3%的生命和能量护盾(之前为0.2%)
    • 爆裂物.破坏:现在有10%的基础暴击率(之前为8%)
    • 爆裂陷阱.弹片:伤害效用由120%提升至140%。基础伤害在技能1级至20级时,由(5-568)-(7-851)提升为(5-635)-(8-952)。基础小爆炸范围改为0.7-1.3(前1.3-1.9)
    • 抽血.传染:在技能1级至20级,生命消耗由14-40提高至16-46。释放间隔由0.7提高至0.8秒。伤害效用由55%提高到60%。在技能1级至20级,伤害由(4-239)-(5-357)提升至(4-268)-(5-401)。每秒造成的基础物理伤害由(23.4-1121)提高至(26.2-1256.1),连锁弹射由(12-21)次改为(6-10)次。品质增加的基础持续时间由(0-1.5)秒改为(0-2)秒
    • 烈炎风暴.猛掷:同时最多10个烈炎风暴(之前8)
    • 怒焰奔腾.燃烧:燃烧地面每秒造成点燃伤害35% 的火焰伤害(前25%)
    • 闪现打击.暴击:每个暴击球爆击率提高50%(之前30%)
    • 冰霜之刃.降临:现在造成的冰霜持续伤害总增加20%
    • 霜涟之瞬:附加伤害效应从180% 上调至250%
    • 霜涟之瞬.寒风:现在有如果被触发此技能的施法间隔附加到冷却时间上,附加伤害效应从180% 上调至200%,1 级造成7 - 11 冰霜伤害(之前9 - 14),20级造成916 - 1374 冰霜伤害(前1144 - 1716)
    • 电光领域.强度:每0.3 秒发射一道光束(之前0.4 秒)
    • 将军战吼:现在所有宝石等级都有3 秒的冷却时间(之前4)
    • 寒冰冲击.节奏:主手武器的伤害总增加80%(前50%)
    • 力量穿引.碎片:不再有对法术伤害的增幅与减益有200% 也作用於该技能的攻击伤害。品质现在使投射物改变0-1 次方向(先前对法术伤害的增幅与减益有+(0□50)% 也作用於该技能的攻击伤害)。1 级附加伤害效应从65% 下调至55%,20 级从85% 下调至70%
    • 钢之突刺.喷射:1 级发射6 个投射物(无改动)20 级发射8 个投射物(之前10))
    • 闪电箭矢.电刑: 箭矢附著后对最终目标额外造成4 次伤害(之前3 次)
    • 锋雷陷阱.过载:打击8 个区域(之前6)
    • 魅影射击.神秘客:克隆体的元素箭矢造成的伤害总增加25%
    • 赎罪烙印.消散:附著后每0.75秒启动一次(之前为0.6秒),伤害效用由65%降低为50%,基础物理伤害由(20-288)-(30-432)降低为(16- 231)-(24-347)。现在每层能量脉冲使击中和异常伤害总增加30%(之前击中伤害总增60%,异常状态伤害总增40%)
    • 力量抽取.大法师: 1 级是造成的附加闪电伤害等同於最大魔力的15%(之前10%)20 级为24%(之前17%)
    • 箭雨.火炮:1 级附加伤害效应为40%,之前36%, 20 级为49%(前45%)
    • 唤醒幽魂.转瞬:1 级有4 最大灵体数量(之前为3),20 级为6(之前为4)
    • 僵尸复苏.殒落:魔卫无法用於爆灵术
    • 天谴之箭.威胁:每个囊肿发射4 支荆棘箭(之前5)
    • 重盾粉碎.酋长:现在盾上每15 护甲导致该技能造成8 - 12 火焰附加伤害,之前为7- 9。品质现在给予中心震波的范围总增加0-40%(之前为对较近的目标造成的击中伤害总增最多(0□10)%)
    • 弹片炮塔.钢铁:攻击速度为基础的50%(之前40%)
    • 狙击者印记:1 级导致诅咒敌人受到的投射物伤害增加10%,29 级为29%(前35%)。在 全宝石等级 击中被诅咒敌人的投射物现在分裂为 2 个额外目标(之前在宝石等级 1 时为 2 个,在宝石等级 20 时增加到 4 个)。
    • 电球.未知:现在有190% 附加伤害效应(之前160%)1 级造成1 - 28 闪电伤害(之前1 - 24),20 级时造成104 - 1983 闪电伤害(之前90 - 1705)
    • 灵体投掷.具现化:1 级时有200% 附加伤害效应(之前为160%)20 级为280%(之前240%)
    • 风暴烙印.踌躇:现在附加伤害效应为60%(之前85%),施法间隔0.75 秒(之前0.35 秒)。1 级造成5- 14 闪电伤害(之前6 - 19)20 级造成172 - 515 闪电伤害(之前229 - 686)品质使它对附著的敌人的击中伤害总增0-10%,之前0-20 %
    • 召唤愤怒狂灵:愤怒狂灵的近战伤害不再随著等级获得0-38% 更多伤害了
    • 召唤混沌魔像.漩涡:混沌光环造成的持续性伤害总增30%
    • 召唤烈焰魔像.陨石: 撞击时造成的伤害总增50%,燃烧地面持续性伤害总增30%
    • 召唤寒冰魔像.粉碎:魔像死亡发射的新星现在有2 个额外的投射物了并且造成的伤害总增25%
    • 召唤骷髅.箭术:弓箭手伤害总增加15%
    • 召唤巨石魔像.保安:受到的近战伤害的15% 在你承受之前,由你的巨石魔像的生命承受(之前10%)
    • 龙卷射击:攻击速度倍率为基础的80%(之前100%)现在和放血使用相同的动画。1 级魔力消耗从8 上调至10,20 等级的魔力消耗从10 上调至20。品质提供0-40% 投射物速度而不是+0-1 附属投射物数量
    • 尸术矢:现在提供尸体的生命提高0-20%(之前0-30%)
    • 虚无玉.分裂:现在每0.3 秒触发一次(之前0.4 秒)
    • 致命之息:当你达到最大灵体火球,最老的火球不会爆炸了,而是直接消失

    升华改动

    • 光明圣战的召唤光辉护卫现在每秒造成等同他最大生命20% 的火焰伤害(之前 30%),基础半径4 公尺(之前 4.5 公尺半径)。
    • 无意识侵略升华天赋现在不再使召唤生物获得10% 移动,攻击和施法速度了,也不使它们造成的伤害提高30%。现在使他们造成的总伤提高10%,并拥有20% 更多最大生命。
    • 骸骨屏障升华天赋不再给予20 级的骸骨盔甲技能,不再提供每个召唤物给予2% 的生命和能量护盾回复率,最大20%,也不提供召唤生物的最大生命提高20%,现在提供召唤生物40% 的生命附加为额外能量护盾,你召唤生物造成的1% 的伤害为你的吸血。

    天赋树改动

    • 召集部队核心天赋名字改为督军的号召。现在提供战吼不再增助攻击,战吼也给予附近的友军附加增益效果。(之前战吼为瞬间释放,战吼共享冷却时间)
    • 增加了一个新的能量护盾专精天赋:你50% 的能量护盾添加到你的眩晕门槛上,它替代了眩晕门槛按照你60% 的护盾而不是生命
    • 增加了一个新的地雷专精天赋,引爆地雷在你移动时被触发,它取代了每个地雷使你获得范围提高5%
    • 未卜先知天赋大点不再有提高15% 魔力恢复率,现在有最大魔力提高30%(之前20%)。先天赋现在提供10% 最大魔力而不是提高10% 魔力恢复率了
    • 幻梦者不再提供20% 最大魔力,现在为魔力恢复率提高30%(之前15%)

    传奇物品改动

    • 芮勒盖许的急躁不再提供30%的移动速度提升。这项变更影响到该物品现有的版本。
    • 灵魂升华传奇手套不再有如果有喘气怪物在你范围内则每3 秒拾取1 个吞噬的灵魂,没有了最大50 个吞噬的灵魂。现在有当你击中稀有或传奇敌人获得一个灵魂不可多於每0.5 秒一次。可神圣获得新数值。新的手套则有-10 至+10 最多吞噬的灵体数量
    • The 心灵抽取 Unique Amulet now provides 10% chance to gain Chaotic Might for 10 seconds on Kill (previously Unholy Might). Chaotic Might provides 30% of Physical Damage as extra Chaos Damage.
    • 铁块 Unique Sword no longer has 20-25% chance to inflict Withered for 2 seconds on Hits with this Weapon, as this is provided by the Unholy Might Buff. This change affects existing versions of this item. It now has 175-200% increased Physical Damage (previously 140-175%). Existing versions of this item can be updated to the new values using a Divine Orb.

    物品改动

    怪兽平衡

    • 优化了怪物的炸尸体技能的特效,现在所有根据怪物生命造成伤害的技能都应该更加明显。许多引爆尸体的怪物技能现在都造成指定伤害了而不是按照尸体的生命提高伤害。
    • 稀有怪物物品加成机制更加稀有,并且以下额外物品奖励被移除了:掉落的物品转换为技能宝石,掉落的物品转换为圣甲虫,掉落的物品有全白孔,掉落的物品被复制,击败的稀有怪物提供额外经验,击败的稀有怪物提供额外宝石经验
    • 循环降低所受伤害改为适宜抗性。怪物会对最高伤害产生抗性(冰霜,闪电,火焰或混沌)
    • 罪魂现在68 级时大约有10% 更多生命直到83 级拥有50% 更多生命
    • 利西亚的闪电技能获得了新的特效
    • 提供+2-3 和+4-5 保险箱等级的词缀无法出现了
    • 哑风,红旗等军团传奇箱子现在有+1 箱子等级(之前+3-5)

    任务奖励改动

    • 神圣灵鬼辅助现是女巫完成清理蜘蛛的奖励之一,并且可以被圣堂,暗影,游侠和贵族购买
    • 自动化技能可以被所有职业在完成迷失的爱情后从卡尔莉萨购买
    • 集结可以被野蛮人,决斗者,圣堂和贵族在完成迷失的爱情后从卡尔莉萨购买

    介面改动

    • 解锁地图工艺选项添加了一个提示
    • 面对面交易可以使用 Ctrl + Shift + 左键 摆放所有相同通货
    • 新增了 Ctrl + 按住左键 功能持续使用插槽或品质通货
    • 滑鼠放在丰收忌劫工艺的工艺按钮上会显示物品的词缀
    • 按住Alt 和地图就可看到该区域的怪物等级
    • 更新了碎片仓库页圣甲虫页面

    BUG修复

    • 修正了一个导致复活间隔在永恒之域组队时不正确计算的BUG
    • 修正了一个导致激涌之电弧能够指向同一个目标的BUG
    • 修正了一个百分比物理伤害为生命偷取的工艺词缀为后缀而不是前缀的BUG,不影响现有物品
    • 修复了一个怒火旋涡和剑刃风暴在切换到无法使用他们的武器时不被取消的BUG
    • 修复了一个利西亚的风暴通道技能可被行动速度影响导致特效和伤害区域不符的BUG
    • 修复了一个机率冻结怪物词缀只有1% 机率冻结而不是25% 的BUG
    • 修正了一个导致深渊尖刺受怪物发射额外投射物词缀影响的BUG
    • 修复了一个罪魂与迷雾恶魔的互动BUG
    • 修正了一个导致忏悔烙印有时候不从目标身上移除充能的BUG
    • 修正了一个导致钢铁指挥和仿品钢铁指挥不提高改造炮台的上限的BUG
    • 修复了一个导致拥有冷却的变异技能石能够导致该插槽污染,导致没有冷却时间的对应的技能宝石也开始有冷却时间的BUG
    • 修正了一个闪电箭持久的特效问题,导致所有目标都会播放闪电光柱特效,导致怪物之间的连锁光线不易分辨的BUG
    • 修正了一个由於可以施加的诅咒数量为零而未能对敌人施加诅咒,但仍然会产生“当您诅咒非受诅咒的敌人时”效果的BUG
    • 修复了一个导致拉克丝的渴望的改变没有作用於现有物品的BUG
    • 修复了一个伤胃酒如果不消耗能量球也给予猛攻的BUG。现在注明了消耗狂怒球后才给予猛攻,每消耗一颗狂怒球持续3 秒。
    • 修复了一个3.23.2 添加的导致虚空刀雨被多重范围施法辅助著陆地点错误的BUG
    • 修复了一个闪烁之闪电陷阱不注明他的投射物可以和地形碰撞的BUG
    • 修正了一个打击技能不正确以主副手轮流攻击的BUG
    • 修正了一个导致某个最爱的地图插槽没有提示可以透过完成T17 图解锁的BUG
    • 修复了一个迷宫工艺给予8% 技能宝石品质而不是所述的6%,现在正确的给予+6% 品质了
    • 修正了一个导致狂王显示给予致命贪婪之相而不是瓦尔之相的BUG
    • 修复了卡斯普里怨恨与武器特效:魔像使之间的特效异常
    • 修正了一个导致「法杖外观:术士法杖」不视某些法术增伤而切换外观的BUG
    • 修复了一个宠物:渎神魔使失去了它的崇高石的BUG
    • 修复了一个水晶鞋子和冰霜骷髅的特效异常
    • 修复了一个罪恶武器特效的特效异常
    • 修复了一个错误,其中武器外观:狂龙使徒未提及它可应用於剑
    • 修复了一个客户端崩溃

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