版本 3.23.0C

更新日期: 20231220

优化
  • 更新成就「老狗变出新把戏」,不再要求完成目前失效的神圣之泉选项。
  • 传奇珠宝假掰的增加珠宝插槽的效果,包含已污染的魔法珠宝,现在也会套用至星团珠宝制造出的珠宝插槽。
  • 瓦尔多的谜盒现在会根据物品拾取设定分配,而不是只限定地图持有人。
  • Bug 修正
  • 修正传奇珠宝假掰在进入新副本时,没有套用正确效果的状况。
  • 修正成就我与荒林成为伙伴的事无法完成的状况。
  • 修正玫瑰刺萃取物上的固定词缀,对满血的敌人错误的增加暴击率,而不是附加机率的状况。
  • 修正财富之魂幽魂使用错误版本雷霆的状况。
  • 修正暴风雷雨被图腾、陷阱或地雷发射时,会无视地面上箭矢上限的状况。
  • 修正破空斩.出血造成的伤害会延迟的状况。
  • 修正法术图腾无法使用尸体爆破.连锁或熔炎送葬.火山的状况。
  • 修正被冰霜之刃.降临的持续伤害击杀的敌人,不会获得经验或药剂充能的状况。
  • 修正冰霜之刃.降临的持续伤害不会伤害图腾的状况。
  • 修正部分 UI 可能会短暂消失的状况。
  • 修正 1 个游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.23.1

    更新日期: 20240118

    3.23.1 版本更新 禁咒优化和改动
  • 翠绿荒林中怪物使用尸体爆破,尸体爆炸前会有些许延迟。
  • 在翠绿荒林发现 NPC 时,小地图上会有他们的图示。
  • 在翠绿荒林黑暗中的怪物,出口传送门出现时现在会被移除。
  • 翠绿荒林版本的幽魂,增加他们的进攻范围,使他们和其他怪物更一致。
  • 降低翠绿荒林版本无名野兽的最大生命,使它和奇塔弗的先锋一致。
  • 邪教战士和邪教暴徒幽魂版本,现在召唤最多 20 个召唤物。
  • 一般优化和改动
  • 新增刷新物品筛选指令 "/reloaditemfilter" 。
  • 私人联盟的 "额外怪物投射物" 词缀,不再使冥河之尖发射额外投射物。
  • 通牒怪物现在在 "保护祭坛" 事件中会在 10 秒后送致通牒祭坛,来避免怪物在墙外导致事件无法完成。
  • 帝王迷宫的黑影祭坛使升华试炼陷阱失效,现在只会出现在残酷帝王迷宫以上。
  • 尸体爆破.连锁不再能被秘能爆发辅助。
  • 优化塑界者和狄薇妮雅的预设对话音量。
  • 优化禁忌圣域中部份危险的音效。
  • Community Wiki

    Edit

    禁咒荒林 Patch 3.23.0

    挑战联盟

    • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
    • 在禁咒挑战联盟里你会遇到圣洁的妖精,他们会成为你的向导,带你踏入翠绿荒林的通道。荒林里有邪恶的黑暗。你必须揭开荒林的秘密才能终止禁咒之源。
    • 妖精会将荒林的黑暗燃烧掉,但是他们的能量有限。发现各种被黑暗所困的妖精追随他们的足迹,收集他们并揭开各种不同的秘密。
    • 当你的圣洁妖精能量殆尽时,他们会将你和你收集的妖精传送回原点。这些被解救的妖精会消散,附身於地图里随机的怪物,提高他们的强度和掉落物。
    • 在你探索荒林时,你有可能遇到阿兹莫里在这片荒林里最后的幸存者。他们各自有各自的生存秘辛,如果你愿意协助他们击败禁咒之源:迷雾之王,他们将会愿意与你分享他们生存下来的技巧。
    • 挑战联盟有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和自力模式。它们有著相同的核心机制和物品。你也可以创建私人联盟,加入自订词缀来让游戏更具挑战性!
    • 新的挑战联盟会有 40 个联盟挑战待你完成。禁咒.残暴有 8 个挑战成就。

    新内容和机制

    最后通牒改动

    • 最后通牒将会取代炼魔玩法,在地图大约有 8% 的机率遇到最后通牒遭遇。
    • 最后通牒遭遇预设为 10 轮,但愿你能坚持超过 2 轮。
    • 完成第 10 轮最后通牒后,如果区域等级达到 81级以上,你将有机率被传送到试炼使者的竞技场。
    • 我们调整了最后通牒词缀的平衡性,同时加入了一些新词缀,移除了一些旧词缀。
    • 之前拥有 3 阶难度的词缀(例如风暴呼唤者)现在将会有 4 阶的难度。
    • 最后通牒的怪物将不再掉落物品(除了试炼使者),但是他们仍然会给予经验。
    • 增加了一个新的催化剂:污秽催化剂,此物品可以为已污染的首饰和腰带添加一个随机的品质类型(其数值也将会随机在 1-20% 之间),替换现有的品质类型。
    • 催化剂现在为最后通牒奖励并受地图物品掉落数量影响。
    • 最后通牒之相改为瓦尔之相,拼凑不再给予磨难之塔而是新的传奇珠宝。
    • 磨难之塔无法在地图仪器里开启了。
    • 最后通牒雕刻现在又可以 5 换 1 了。
    • 最后通牒会显示层数了。
    • 基拉克不会再提供炼魔任务,而是提供最后通牒的任务。
    • 基拉克不会再贩卖「此区域有炼魔」字尾的地图,而会贩卖拥有「此区域有最后通牒」固定词缀的地图。
    • 谵妄异域和邪灵祭祀不会再奖励催化剂。
    • 神秘培育器不会再掉落催化剂。
    • 劫盗、探险、密教、谵妄、战乱和祭祀的炼魔奖励均被改为最后通牒奖励。
    • 无形的雾魇宝珠会转化为挑战者的雾魇宝珠,挑战者的雾魇宝珠会为你的地图添加最后通牒奖励。挑战者的雾魇宝珠不会掉落,这是唯一获得他们的途径。(谵妄玉)
    • 炼魔培育器会转化为挑战者的培育器,给予最后通牒奖励,挑战者的培育器不会掉落,这是唯一获得他们的途径。
    • 探险使符文怪物和宝箱掉落催化剂的词缀改为掉落劫盗契约了。
    • 降低了劫盗箱、探险宝箱、密教宝箱、瓦尔传奇箱子掉落的催化剂和图真给予的催化剂数量。
    • 炼魔圣甲虫改为最后通牒圣甲虫。其效果为该区域会有最后通牒遭遇,高级的圣甲虫则是提高经验,或使每轮的奖励提高。现存的炼魔圣甲虫会被转换为最后通牒圣甲虫。
    • 炼魔地图工艺词缀会被改为最后通牒词缀。
    • 异界天赋树上 5 个炼魔天赋群改为最后通牒天赋群
    • 增加了一个新的最后通牒天赋群,包含一个大天赋点:直面最后通牒。此大天赋点提供你的地图里有最后通牒遭遇的机率 +15%,3 个小天赋则分别提供你的地图里出现最后通牒遭遇的机率 +5%。
    • 增加了一个新的最后通牒天赋群,包含 2 个大天赋点:证明自我 和 坚守阵地。另外7个小天赋点提供你地图里最后通牒遭遇的怪物数量提高 8%、你的地图存在最后通牒遭遇的机率 +5% 或最后通牒怪物给予的经验提高 10%。
    • 证明自我大天赋点会使你的最后通牒词缀(在可能得情况下)提高阶梯,但是同时你的最后通牒奖励有 25% 机率被复制。坚守阵地大天赋点每回合都会使最后通牒遭遇范围降低 3%,但是使该轮的奖励额外掉落下一轮的奖励。
    • 增加了一个新的最后通牒天赋群,包含以下大天赋点:毁灭赌约、征服顽石、幸存者、毫不留情 和 祭坛护卫。这群的小天赋点给予你地图里存在最后通牒遭遇的机率 +5%。
    • 新的毁灭赌约大天赋点使你地图里的最后通牒怪物的特殊攻击造成毁灭,你地图里的贪婪怪物和贪婪词缀的伤害总降 50%,当你达到 7 层毁灭时视为遭遇失败 。
    • 征服顽石大天赋点使地图里的最后通牒遭遇机率提高 100%,任务是站在石头圈内,并使这种遭遇的范围提高 25%。在它之前的小天赋点则提供石头圈范围提高 15%。
    • 幸存者大天赋点使地图里的最后通牒遭遇机率提高 100%,任务是一直存活,并使这些任务的持续时间降低 20%。在它之前的小天赋点提供要求存活的时间降低 10%。
    • 毫不留情大天赋点使你的地图里的最后通牒遭遇机率提高 100%,任务是击败一波波的敌人,并使这些任务所需要击败的怪物数量降低 20%。在它之前的小天赋点使每波敌人所需击败数量降低 10%。
    • 祭坛护卫大天赋点数使你的地图里的最后通牒遭遇机率提高 100%,任务是保护祭坛,并使这些任务的祭坛生命提高 50%。在它之前的小天赋点则使祭坛生命提高 25%。
    • 增加了一个新的最后通牒天赋群,包含以下大天赋点:严峻挑战、不忘过往、享受当下 和 未雨绸缪。该群的 6 个小天赋点则提供你地图里最后通牒奖励为最后通牒雕刻的机率提高 10%。
    • 严峻挑战大天赋点使 你地图里的最后通牒遭遇额外持续 3 轮,但是你将无法选择最后通牒词缀,并且也不会触发试炼使者遭遇。
    • 不忘过往大天赋点使 你地图里获得的最后通牒雕刻的奖励为传奇物品的几率提高 50% 和 你地图里最后通牒遭遇的奖励为传奇物品的几率提高 50%。
    • 享受当下大天赋点使 你地图里获得的最后通牒雕刻的奖励为通货物品的机率提高 50% 和 你地图里最后通牒遭遇的奖励为通货物品的机率提高 50%。
    • 未雨绸缪大天赋点数使 你地图里获得的最后通牒雕刻的奖励为命运卡的机率提高 50% 和 你地图里最后通牒遭遇的奖励为命运卡的机率提高 50%。
    • 增加了一个新的最后通牒天赋群,该群含有一个新的大天赋点:挑战高塔。该天赋点使你地图里出现试炼使者的机率提高 30% 并使试炼使者掉落一摞催化剂。在它之前的 4 个天赋小点则提供你地图里的最后通牒出现试炼使者的机率提高 10%。
    • 伦理审查 被一个新的天赋点数取代了:秩序之仆。这个天赋点使最后通牒不会出现在你的地图里,并使其他内容出现的机率 +2%。
    • 夭马克的协定提供的灵魂牧者不再提供:当你使用瓦尔技能时,其它瓦尔技能将会从中获得50%已消耗的灵魂,非瓦尔技能的伤害降低30%。现在为:非光环瓦尔技能所需灵魂降低 80%,近期 8 秒使用过的非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。
    • 加速催化剂和不稳定催化剂现在可以透过最后通牒以外的内容获得了。
    • 炼魔仓库页将转换成最后通牒仓库页,每种催化剂可储存 5,000 个,并且能够储存 60 个最后通牒雕刻。
    • 炼魔物品存放类型改为最后通牒。

    炼魔改动

    • 炼魔玩法从游戏里移除了,物品化的样本将会在你登入时被删除。
    • 以下炼魔传奇饰品加入核心掉落池:星空之影, 愤怒闭锁, 母亲的拥抱, 和战士遗物
    • 命运卡觉醒变形在地图【花园迷宫】【幽魂宅邸】【神域之殿】【高塔】【滨海幽穴】【亡者之财魔影墓场】【魔诅之域晨曦曦墓地】【混沌之渊滨海山丘】中掉落。
    • 炼魔的六分仪词缀无法再出现。现有的炼魔词缀的充能六分仪和虚空石会改为地图里存有最后通牒遭遇。
    • The Shifting Ire从锻晶车间地图移除了。现有的被祭祀碑器抓捕的流动愤怒改为幻影练金师希尔琴

    其他赛季改动

    • 当迷雾因为流亡者在做其他赛季内容导致的暂停,此时玩家踏出迷雾将不会使迷雾被驱散了。
    • 降低了禁忌之书的掉率。
    • 降低了神圣时刻镀金圣杯传奇遗物的掉落。

    异界地图改动

    变异宝石

    • 替代品质技能宝石、迷宫头盔附魔和传奇临界珠宝都是调整技能性能的机制。这次更新,我们准备将这三个系统统一起来成为变异宝石。这使我们能够达到调整技能性能的目标,甚至更多。
    • 变异宝石是现有技能的一个多样化的转变,他们对比普通技能宝石有不同的功能和平衡。我们新增许多变异宝石,他们有很多有趣的玩法并且和现有的技能宝石有天差地别的玩法。
    • 有些技能宝石的词缀和属性从普通的宝石类型移除并且移植到了对应的改造技能宝石上,为了简易和使技能宝石更专注於先前存在的特殊品质。
    • 迷宫的神圣之泉现在是一个技能宝石工艺台,它可以转变你的技能或辅助宝石,使他们变成变异宝石,给他们新增品质或经验,或者献祭宝石获取更多的古铜钥匙。
    • 很多伤害类技能的品质效果被加强,在大部分的情况下他们比之前有显著的强度提高。许多辅助宝石也调整了对应的品质效果。
    • 商店配方 20 级的技能宝石和一个宝石匠棱镜换成 20 品质 1 级的宝石配方只能作用於非觉醒的辅助宝石上了,但是品质对技能伤害的提升更强力。
    • 异常、分歧和幻影品质的技能宝石被移除。现有特殊品质技能宝石改为普通的技能宝石。
    • 初阶和次要筛分之镜无法再获得,现有物品登入时被删除。
    • 玷污祝福石无法再获得,现有物品登入时会被删除。
    • 以下命运卡暂时禁用:神判, 多里亚尼的顿悟, 消逝之怒, 无垠恐惧之密, 穆什的祝福, 勾锁。现有命运卡无法兑换。
    • 巨光谱将不会在迷宫的最终宝箱掉落了,而是在无情和终极迷宫里的迷宫宝箱和帝王宝库掉落了。
    • 帝王之谵妄玉不会再掉落了。
    • 对地图使用帝王之谵妄玉或已经使用过帝王之谵妄玉的地图则会掉落一个女神祭品。
    • 神秘的培育器不会再掉落迷宫附魔物品了。
    • 附魔的培育器不会再掉落,现有的只会奖励一个女神祭品。
    • 赛季奖励不会再给予迷宫物品了。
    • 日志的遗物,符文怪和箱子有机率掉落迷宫附魔物品改为机率掉落邪灵祭祀碎片了。
    • 托拉的防御安全屋奖励的箱子改为品质技能宝石,她的运输部安全屋奖励为限时技能宝石获取。
    • 瓦里西的运输部安全屋奖励改为重置一件装备上的插槽颜色,插槽数量,插槽链结共50 次,取其最稀有的插槽颜色,最高插槽数量和连接数量为结果。
    • 里奥科研安全屋为限时物品取得。
    • 为了给劫盗被移除的特殊品质技能宝石奖励做个弥补,我们也重新平衡了劫盗的奖励。
    • 大型劫盗冒险不再根据蓝图类型给予不同奖励了。
    • 大型劫盗冒险里的宝箱奖励,所需的工种和等级还会受蓝图等级影响。
    • 赏金猎人饰品插槽会在你第一次捡起一个赏金猎人饰品解锁,而不是完成薄弱之地珍宝之地蓝图。
    • 在大型劫盗冒险许多低价值通货不会在大型劫盗冒险终点出现了。
    • 提高了大型劫盗冒险终点通货的堆叠数量。
    • 无尽谜团魂灵之芯精神守护不会再掉落了,因为他们的功能都加到改造宝石上了。死亡清算无尽谜团魂灵之芯精神守护的商店配方也被移除了。
    • 聚魂石不再提供 +1 最大魔像数量了,现有的物品不受此改动的影响。魔像流派现在不会太依赖这个技能了,因为可以从改造技能宝石上下手。
    • 死亡清算传奇珠宝不再提供召唤物有 +7-10% 元素抗性,范围内若有 40 智慧则召唤骷髅可召唤 15 个骷髅法师。现在让你的骷髅获得等同你盾上 25% 最大能量护盾的附加混沌伤害,只影响新物品。
    • 许多实验底子和赝品传奇也得到了新的平衡,这些改动会在物品平衡和传奇平衡片段细说。
    • 然而改造宝石的改动不在此次更新内容公告里,以下是因为添加改造宝石,对普通技能宝石的改动。

    技能宝石改动

    • 赦免:品质不再给予召唤生物的伤害提高 0-20%,现在给予召唤生物的冷却回复率提高 0-40% 。
    • 炼金术士印记:品质不再给予效果区域扩大 0-10%,现在给予印记效果提高 0-10%。
    • 伏击:品质不再给予冷却回复率加快 0-10%,现在给予增助攻击的爆击率 +0-10%。
    • 先祖战吼:品质现在给予冷却回复率提高 0-40% (之前为 0-20%)。
    • 先祖卫士:品质不再给予图腾伤害提高 0-20% ,现在给予近战打击范围 +0-0.4 公尺。
    • 先祖战士长:品质不再给予图腾伤害提高 0-20% ,现在给予触发距离提高 0-30% 。
    • 幻化守卫:不再有提高 0-76% 召唤生物生命,召唤生物造成的伤害提高 0-76%,不再使召唤物的攻击造成额外物理伤害。现在 1 级时有召唤生物生命总提高 0%,召唤生物伤害总提高 0%,20 级时皆为 38%。幻化守卫的基础生命大约总增了 11%,空手时附加 2-6 个物理伤害。
    • 幻化武器:品质不再给予召唤生物的移动速度提高 0-20%,现在给予最大幻化武器数量 +0-2 。
    • 电弧:基础爆击机率为 6%(前 5%),不再有 10% 机率感电敌人,不再提供闪电异常状态效果提升 10-29%。现在每个剩余的连锁次数给击中和异常状态的伤害总增 15%(之前伤害总增不区分是否来自於击中和异常状态)。品质不再给予 0-10% 机率感电敌人,现在给予 +0-1 连锁次数。
    • 秘能披风:品质不再给予技能效果持续时间延长 0-20% ,现在给予提升 0-20% 增益效果。
    • 末日烙印:品质不再给予提高 0-10% 施法速度,现在给予对被附著烙印的敌人的伤害总增 0-10%。
    • 火炮炮塔:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予 +0-1 箭矢。
    • 天雷之珠:品质不再给予提高 0-20% 闪电伤害,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 灾厄:品质现在给予施加的诅咒效果提高 0-20%(之前 0-10%)。
    • 弹幕:品质不再给予提高 0-10% 投射物伤害,现在给予技能发射 0-1 个额外的投射物。
    • 战法战吼:品质不再给予提高 0-20% 范围,现在给予 0-40% 冷却回复率。
    • 捕熊陷阱:品质不再给予提高 0-20% 物理伤害,现在给予基础持续时间提高 +0.00-1.00 秒。
    • 狂战:品质不再给予提高 0-20%攻击伤害,现在给予 0-10% 冷却回复率。
    • 剑刃爆破:不在引爆飞刃风暴的刀片,不再提供每个引爆的飞刃风暴刀片使范围总增 80%。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.1 公尺范围半径。
    • 刀锋乱舞:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在基於每层使击中和异常状态伤害总增 5%。
    • 刀锋陷阱:品质不再给予提高 0-30% 爆击机率,现在给予陷阱持续时间 +0-1 秒和额外旋转 0-1 次。
    • 飞刃风暴:不再有每个刀刃提高 0-10% 暴击机率。现在 1 级时造成 3-5 物理伤害(无改动),20 级是造成 140 - 211 物理伤害(之前 128 - 191)。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-5% 刀刃击中频率。
    • 虚空刀雨:如果不是你亲自释放的,不再会导致遗留的刀片数量总降50%,不再有提高100% 暴击机率,每波刀刃伤害总降6%,每波刀刃暴击机率总降20%,不再有暴击标签。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-1 波刀刃。
    • 旋天剑舞:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-1 最大剑刃风暴。
    • 爆裂箭雨:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予该技能 +0-1 箭矢。
    • 炽热魔炮:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.2 公尺范围半径。
    • 萎灭:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0.00-0.80 基础持续时间。
    • 闪现射击:不再有召唤生物提高 0-114% 伤害、提高0 - 57% 召唤生物最大生命。现在有 1 级时召唤生物生命和伤害总增 0%,20 级时均为 57%(之前所有等级为 75%)。闪现射击的召唤物的基础伤害对比之前总增加了 75%,基础生命总增了 50%。现在会显示平均击中伤害而不是每秒伤害。品质不再给予提高 0-30% 投射物速度,现在给予提高 0-40% 冷却回复率。
    • 尸术传送:品质不再给予提升 0-10% 施法速度,现在给予造成等同 +0-4% 你最大生命的火焰伤害。
    • 骸骨奉献:品质不再给予提升 0-10% 施法速度,现在给予提升 0-10% 奉献效果。
    • 碎骨:品质不再给予提高 0-20% 眩晕时间,现在每层内伤给予提高 +0-1% 总伤害。
    • 烙印呼唤:品质不再给予提高 0-20% 烙印附著距离,现在给予提高 0-20% 冷却回复率。
    • 燃烧箭矢:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予点燃伤害总增 0-20%。
    • 腐蚀箭矢:品质不再给予提高 0-10%范围,现在给予 +0-0.2 公尺范围半径。
    • 夺魂勾索:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予如果这个技能击中任何敌人 +0-1 怒气值。
    • 雷霆冲锋:品质不再给予提升 0-10%攻击速度,现在给予幻影获得你 0-20% 的移动速度加成。
    • 劈砍:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予:每个附近的敌人使劈砍 +0-0.1 公尺半径,最高 +1 公尺。
    • 毒蛇鞭笞:品质不再给予暴击造成的中毒提供 +50% 中毒持续性伤害加成,现在给予投射物每剩余一个连锁则击中和异常状态伤害总增 8%(之前 5% 仅限击中)。品质不再给予提高 0-30%暴击机率,现在给予技能连锁 +0-2 次。
    • 霜暴:不再拥有提升 0-19% 冰缓效果。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予冰缓效果总增 0-20%。
    • 奉献之路:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予对近距离的敌人的伤害总增 0-10%。
    • 瘟疫:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.2 公尺范围半径。
    • 迷魅陷阱:品质不再给予提升 0-20% 技能效果持续时间,现在给予 +0.00-4.00 基础持续时间。
    • 碎雷电闪:品质不再给予 0-10% 机率感电敌人,现在每层凝聚给予击中和异常状态导致的伤害总增 0-10%。
    • 寒霜渗透:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.2 公尺范围半径。
    • 熔炎送葬:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予此技能发射投射物的速度提高 0-10%。
    • 旋风斩:不再有以下词缀:首次击中造成的伤害总降50%,每持续吟唱0.3-0.2 秒获得1 层,每未曾持续吟唱的0.3 秒失去1 层,每层+0.1 米范围半径,最大3- 6 层。现在为每 0.1 公尺额外近战打击距离使范围提高 10%(之前 8%)品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予移动速度总增 0-10%。基础范围为 1.6 米(之前 1.1)。
    • 暗夜血契:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予奉献 +0-2% 骷髅的生命造成等量的混沌伤害。
    • 诱饵图腾:品质不再给予提升 0-20% 图腾生命,现在给予图腾生命总增 0-20%。
    • 连结:破坏:品质不再给予提高 0-20%技能持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 尸体爆破:品质不再给予提高 0-10% 施法速度,现在给予 0-15%机率引爆一个额外的尸体。
    • 吞噬图腾:品质不再给予提升 0-20% 图腾生命,现在给予图腾生命总增 0-20%。
    • 解放:每消耗一个能量球则范围总增加 15%(之前 20%)。解放的基础范围也会标注在技能宝石上了。品质不再给予提高 0-20% 元素伤害,现在给予 0-10% 机率不消耗能量球。
    • 圣怒:最大堆叠为 10,从第二层开始,每层堆叠使射线击中伤害总增 240%(前 110%),异常状态伤害总增 100%(前 30%)。不再有持续吟唱时伤害总降 50%,击中一个普通或魔法敌人时,有 40% 的机率获得额外一层,击中一个稀有或传奇敌人时,获得额外一层。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予提高 0-20% 射线宽度。
    • 霸气之击:品质不再给予提高 0-20% 召唤物伤害,现在给予召唤物的冷却回复率提高 0-40%。
    • 双重打击:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予对流血的敌人有 0-20% 机率造成双倍伤害。
    • 双持打击:不再有提高 50-107% 暴击机率,现在有对满血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 60%(之前 30%)。品质不再给予 0-20% 暴击机率和 +0-10% 暴击伤害加成,现在给予对满血的敌人的击中和异常状态伤害总增 0-30%。
    • 震地:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予余震造成的击中和异常状态伤害总增 0-30%。
    • 碎地重击:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予技能 +0-1 裂缝。
    • 元素打击:品质不再给予提高 0-20% 元素伤害,现在给予:敌人身上每个元素异常状态使伤害总增 0-5%。
    • 元素要害:品质不再给予提高 0-10% 诅咒效果,现在给予对被诅咒的敌人的元素异常状态持续时间提高 0-20%。
    • 坚决战吼:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予 0-40% 冷却回复率。
    • 能量之刃:品质不再给予提高 0-10% 暴击机率,现在给予增益效果使最大能量护盾总增 0-5% 。
    • 诱捕箭矢:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予提高 0-20% 减益效果。
    • 灵魂吸取:品质不再给予提高 0-20% 混沌伤害,现在给予回复等同 +0.00-0.50% 减益效果伤害的生命。
    • 虚空匕首:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-2 额外投射物。No longer leaves a Lingering Blade in the ground for every 3 Projectiles fired, and no longer has "Maximum 40 Lingering Blades can be left in the ground at a time" or "Leaves 50% fewer Lingering Blades in the ground if you don't Cast this Spell yourself." It also no longer has 0-19% increased Projectile Speed, a base duration of 6.00 seconds, or the Duration tag.
    • 抽血:品质不再给予技能持续时间提高 0-20%,现在给予 +0.00-1.50 秒的基础持续时间。
    • 爆炸箭矢:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间和 0-20% 机率点燃敌人,现在给予敌人身上爆炸箭矢上限 +0-2。
    • 爆裂物:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予降低 0-15% 药剂充能消耗。
    • 爆裂陷阱:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-2 小型爆炸。
    • 凛冬之眼:品质不再给予提高 0-20% 冰霜伤害,现在给予当投射物结束时发射 +0-2 环形飞行的碎片投射物。
    • 火焰陷阱:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予提高 0-80% 陷阱触发范围。
    • 火球:现在 1 级基础范围为 0.9公尺(无改动),20级时 1.4 公尺(前 1公尺),不再有投射物随著距离提高半径,最大 +0-0.09公尺半径。品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 烈炎风暴:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 烈焰爆破:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予 +0-1 最大层数。
    • 烈焰冲刺:现在提供:法术伤害词缀套用到该技能的持续伤害效果。
    • 连结:烈焰:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 怒焰奔腾:品质不再给予提高 0-10% 施法速度,现在给予对燃烧的敌人的击中伤害总增 0-20%。
    • 烈焰之墙:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-1 最大烈焰之墙数量。
    • 喷火陷阱:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予 0-20%冷却回复率。
    • 易燃:品质现在基於被诅咒敌人的点燃持续时间提高 0-20%(之前 0-10%)。
    • 血肉奉献:品质不再给予提高 0-10% 技能持续时间,现在给予提高 0-10% 奉献效果。
    • 闪现打击:品质现在给予击中敌人有 0-10% 机率获得狂怒球(之前为 0-5%)。
    • 禁忌仪式:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能对周围的敌人发射 +0-2 额外的投射物。
    • 冰霜脉冲:不再有提高 0-19% 投射物速度。
    • 狂怒:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在每个狂怒球使攻击伤害和攻击速度总增 0-2%。
    • 冰霜之刃:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 +0-2 额外投射物。
    • 寒霜爆:每 0.1 秒持续时间将不再给予伤害总增 4%,减益效果也不会使能量护盾恢复率降低 75%。品质不再给予提高 0-20% 冰霜伤害,现在给予提高 0-20% 冷却回复率
    • 冰墙:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予提高 0-40% 冷却回复率。
    • 霜涟之瞬:品质不再给予提高 0-20% 冰霜异常状态效果,现在给予 0-10% 最大移动距离。
    • 战乱.冻结:品质不再给予提高冰封横扫 0-10% 的范围,现在给予提高 0-20% 冷却回复率。
    • 电流箭矢:品质现在给予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。
    • 电光领域:品质不再给予增益效果提升 0-30% 感电持续时间,现在给予增益效果 +0-20% 机率感应敌人
    • 将军战吼:品质不再给予提高 0-20% 冷却回复率,现在给予召唤的幻影武士最大数量 +0-1。
    • 冰川之刺:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予最终爆破的伤害总增 0-50%。
    • 冰霜之锤:品质不再给予提高 0-40% 冰霜异常状态的持续时间,现在给予每第三个击打对敌人造成冰冻,如同你造成的伤害总增 0-100%。
    • 裂地之击:品质不再给予提高 0-10% 范围和 0-20% 敌人眩晕持续时间,现在给予对更近的敌人造成的伤害总增 0-20%。
    • 沉重之击:品质不再给予提高 0-20% 眩晕持续时间和伤害,现在给予 0-20% 的机率造成双倍伤害。
    • 苦痛之捷:品质不再给予提高 0-20% 召唤生物移动速度,现在给予 +0-5 最大毒力。
    • 灰烬之捷:品质不再给予增益效果使火焰伤害提高 0-15%,现在给予额外基础燃烧伤害,等同於溢出伤害的 0-5%。
    • 冰霜之捷:品质不再给予增益效果使冰霜伤害提高 0-15%,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 纯净之捷:品质不再给予提高 0-20% 召唤生物移动速度,现在给予召唤生物提高 0-40% 冷却回复率。
    • 闪电之捷:品质不再给予提高 0-15% 闪电伤害,现在给予风暴击打敌人的频率提高 0-20%。
    • 神圣火舌图腾:品质现在给予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)
    • 冰霜新星:不再有在【寒冰弹】上施放时,效果区域总降 20%、对冰缓敌人附加冰霜伤害、可从最多 2 个【寒冰弹】投射物扩散。现在 1 级时造成 23-34 冰霜伤害(之前 18-26),20 级时造成 998 - 1481 冰霜伤害(之前 759 - 1130)。附加伤害效率从 190% 上调至 230%。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.3 公尺半径。
    • 冰霜射击:不再有提高 0-19% 冰霜异常状态效果。品质不再给予提高 0-20% 冰霜伤害,现在给予提高 0-60% 范围效果角度。
    • 冰矛:品质不再给予提高 0-40% 投射物速度,现在给予冰矛第二形态 +0-40% 暴击伤害。
    • 冰冻陷阱:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 0-15% 机率陷阱额外触发一次。
    • 冰雹地雷:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-2 额外投射物。
    • 不朽怒嚎:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予提高 0-20% 冷却回复率。
    • 烧毁:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予 +0-2 最大层数。
    • 炼狱之击:品质不再给予提高 0-20% 范围效果,现在给予减益效果每个充能造成 +10-10% 的伤害。
    • 炼狱战吼:品质不再给予提高 0-20% 范围,现在给予 0-40% 冷却回复率。
    • 威吓战吼:品质现在给予提高 0-40% 冷却回复率(之前 0-20%)。
    • 连结:直觉:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 力量爆破:不再有提高 0-19% 范围。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予技能创造 0-1 个额外的爆炸。
    • 力量穿引:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予法术伤害降低和提高的 0-50% 也应用於此技能的攻击伤害。
    • 破空斩:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予近期切换过姿态则提高 0-20% 攻击速度。
    • 钢之突刺:品质不再给予提高 0-20% 穿刺效果,现在给予此技能发射 +0-1 额外投射物。
    • 跃击:品质不再给予提高 0-20% 敌人的眩晕持续时间,现在给予对满血敌人的眩晕持续时间提高 0-40%。
    • 闪电箭矢:品质不再给予 0-20% 的机率感电敌人,现在给予技能击中目标附近 +0-2 个额外目标。
    • 导雷:品质不再给予提高 0-20% 闪电伤害,现在给予每 5% 感电效果使击中伤害总增 0-4%。
    • 锋雷陷阱:品质不再给予 0-20% 的机率感电敌人,现在给予技能击打 0-1 个额外区域。
    • 闪电打击:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-1 个额外投射物。
    • 电能释放:品质不再给予提高 0-20% 闪电伤害,现在给予 +0-40% 暴击伤害加成。
    • 闪电陷阱:品质不再给予提高 0-20% 闪电伤害和提高 0-10% 闪电伤害异常状态效果,现在给予 0-15% 的机率使陷阱额外触发一次。
    • 魔能束缚:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予造成等同於已消耗的未保留 0-10% 魔力的基础闪电伤害。
    • 魅影射击:不再有提高 0-114% 召唤生物伤害、提高 0 - 57% 召唤生物最大生命。现在有 1 级时召唤生物生命和伤害总增 0%,20 级时均为 57%(之前所有等级为 75%)。闪现射击的召唤物的基础伤害对比之前总增 75%,基础生命总增 50%。现在会显示平均击中伤害而不是每秒伤害。品质不再给予此攻击和召唤物的投射物速度提高 0-30%,现在给予 0-40% 冷却回复率。
    • 熔岩之击:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予投射物击中和异常状态伤害总增 0-10%。
    • 风暴漩涡:品质不再给予不再提供 0-20% 闪电伤害,现在给予射线对 0-2 个额外的目标分裂。
    • 赎罪烙印:赎罪烙印被极大程度上的简化了。它不再将自己的能量扩散到其他敌人身上,也不会在达到最大能量时脉冲。现在当达到满能量时会直接爆炸。它不会在持续时间结束时或停止附著敌人时爆炸。现在它没有附著持续时间伤害,它达到满能量爆炸后才会消失。 1 级时造成177 - 265 基础物理伤害(之前18 - 27),20 级是造成2541 - 3811 基础物理伤害(之前170 - 254),附加伤害效应为570%(之前40%),附著时每0.1秒启动一次(之前0.5 秒),基础范围为2.8公尺(之前0.8公尺),造成的异常状态伤害总降30%。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予对被附著的敌人的击中伤害总增 0-10%。
    • 裂地刺穿:不再有若近期内换过姿态,则创造 2 个额外的尖刺。现在 1 级时造成基础攻击伤害 155% 和 155% 附加伤害效率,20 级均为 265%(之前 213%)。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-2 尖刺。
    • 瘟疫打击:品质不再给予提高 0-10% 持续伤害加成,现在给予中毒持续时间总增 0-20%
    • 病疫之难:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予根据瘟疫值的 0-4% 造成额外伤害。
    • 毒药:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予击中敌人时有 0-20% 造成死亡凋零,持续 2 秒。
    • 力量抽取:不再发射 4-7 个额外的投射物,现在对附近的敌人发射 4-7 个投射物。品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在为每个暴击球给予 0-10% 暴击伤害。
    • 连结:保护:品质不再给予提高 0-20% 持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 放血:品质不再给予此技能造成的流血生效速度加快 10%,现在给予流血伤害总增 0-20%。
    • 惩戒:品质不再给予提高 0-10% 诅咒效果,现在给予被诅咒的敌人疲惫 +0.00-1.00 秒。
    • 净化烈焰:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予冲击波的伤害总增 0-10%。
    • 元素净化:品质不再给予提高 0-40% 范围,现在给你和你的友军的元素抗性 +0-5%。
    • 火焰净化:品质不再给予提高 0-40% 范围,现在给你和你的友军的火焰抗性 +0-10%。
    • 冰霜净化:品质不再给予提高 0-40% 范围,现在给你和你的友军的冰霜抗性 +0-10%。
    • 闪电净化:品质不再给予提高 0-40% 范围,现在给你和你的友军的闪电抗性 +0-10%。
    • 炎爆新星地雷:品质不再给予提高 0-20% 范围,现在给予此技能发射 0-1 个额外投射物。
    • 盛怒漩涡:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予消耗 0-5% 的怒气值创建一个怒火旋涡。
    • 箭雨:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予此技能额外发射 0-4 个箭矢。
    • 唤醒幽魂:品质不再给予提高 0-20% 召唤物移动速度,现在给予召唤物的元素抗性提高 0-20%。
    • 僵尸复苏:僵尸不再有范围性拍打攻击,他们只有普通的近战攻击。 0-76% 冷却回复率和拍打技能范围词缀被僵尸的最大生命总增 0-38% 取代了。品质不再给予提升 0-20% 最大生命,现在给予 +0-1 最大僵尸数量。
    • 激励战吼:品质不再给予提高 0-20% 范围,现在给予提高 0-40% 冷却回复率。
    • 收割:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予每个血腥球使技能伤害总增 0-5%。
    • 冲击波:品质不再提高 0-10% 攻击速度,现在给予 +0-2 最大层数。
    • 清算:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予提高 0-40% 冷却回复率。
    • 回春图腾:品质不再提高 0-60% 范围,现在给予图腾生命总增 0-20%。
    • 正义之火:不再造成 39-2447.9 每秒火焰伤害,现在造成你最大生命和能量护盾的 70% 为每秒基础火焰伤害(之前 35%)。品质不再给予提高 0-20% 燃烧伤害,现在给予 +0-0.3 公尺半径。
    • 击刃:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予 0-40% 冷却回复率。
    • 熔岩翻腾:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予此技能额外连锁 0-2 次。
    • 炽灼奔流:品质不再给予提高 0-10% 射线宽度,现在给予为目标额外附加一层减益效果,其伤害提高 +0-10%。
    • 天谴之箭:品质不再给予提高 0-20% 投射物伤害,现在给予每个菌包发射 0-1 个额外的投射物。
    • 灼热连结:品质不再给予被辅助的技能提高 0-20% 图腾生命,现在给予 +0-2 最大图腾数量。
    • 裂地战吼:品质现在给予提高 0-40% 冷却回复率(之前 0-20%)。
    • 地裂陷阱:品质不再给予提高 0-20% 物理伤害,现在给予 +0-1 震荡波数量。
    • 钢之碎击:不再消耗钢刃碎片,不再提供钢刃结界,不再有:基础持续时间5.00 秒,如果你没有钢刃结界则发射一个投射物,投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增(50□110)%,它们飞得越远,加成越低。品质现在给予提高 0-40% 穿刺效果(之前 0-20%)。
    • 重盾粉碎:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予对更近的敌人造成的击中伤害总增 0-10%。
    • 闪电新星:品质不再给予敌人感电持续时间提高 0-40% ,现在给予 +0-10% 最大感电效果。
    • 震波图腾:品质不再给予被辅助的技能提高 0-20% 图腾生命,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 弹片炮塔:品质在给予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。
    • 攻城炮台:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予每 1 图腾上限提供 0-5% 攻击速度。
    • 咒符之力:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予每 1 层导致范围内的敌人造成的伤害总降 0-4%。
    • 虹吸陷阱:品质不再给予提高 0-20% 冰霜异常状态效果,现在给予对最近的 0-4 个敌人施加射线。
    • 雷鸣重击:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予提高 0-10% 范围伤害。
    • 烟雾地雷:品质不再给予提高 0-40% 范围,现在给予增益效果给予 +0-20% 移动速度。
    • 狙击:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予 +0-1 最大层数。
    • 连结:灵魂:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 灵体撕裂:品质不再给予提高 0-20% 混沌伤害,现在给予 +0.00-0.20 秒基础持续时间。
    • 电球:不再有提高 0-19% 投射物速度,现在会形容他发射多少投射物而不是多少个额外的投射物。品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予 +0-2 投射物。
    • 灵体旋武:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予已穿透过的投射物的伤害总增 0-10%。
    • 盾灵投掷:品质不再给予提高 0-40% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-2 个额外投射物。
    • 灵体投掷:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予穿透敌人的投射物造成的伤害总增 0-10%。
    • 法术回音:品质不再给予被辅助的技能造成的法术伤害提高0-10%,现在给予被辅助的技能获得等同你装备的法杖0-20% 伤害的附加法术伤害,如果装备两个法杖则各贡献50% 的数值。
    • 灵魂奉献:品质不再给予提高 0-10% 技能持续时间,现在给予提高 0-10% 奉献效果。
    • 分裂箭矢:品质不再给予 0-10% 攻击速度,现在给予此技能发射 0-4 额外的箭矢。
    • 钢之裂化:不再消耗钢铁裂片,不再给予钢铁呼唤。不再有分裂的投射物的伤害总降 35%。现在有 40% 机率击中敌人时造成穿刺(前 60%),攻击速度倍率为基础的 90%。品质现在给予提高 0-40% 穿刺效果(之前 0-20%)。
    • 充能打击:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予提高 0-20% 射线频率。
    • 风暴烙印:品质不再给予提高 0-10% 施法速度,现在品质使技能对敌人发射 +0-1 射线。
    • 风爆:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0.00-0.40 秒基础持续时间。
    • 风暴呼唤:不再有提高 10-29% 闪电异常状态效果。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予释放此技能时 0-15%机率雷击目标。
    • 暴风雷雨:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予每个箭矢可以发射 +0-1 射线。
    • 风暴术符:品质不再给予提升 0-10% 施法速度,现在给予符文每次优化后范围总增 0-10%。
    • 风暴地雷:不再有20% 机率使敌人感电、提高 20-39% 闪电异常状态效果。现在 1 级时造成 3-8 闪电伤害 (之前 2-7),20级时造成 367 - 1102 闪电伤害(之前 334 - 1002),附加伤害效率为 130%(之前 110%)。品质不再给予 0-10% 机率感电敌人和提高 0-10% 闪电异常状态效果 ,现在给予每个地雷导致附近的敌人承受的伤害提高 +0-1%(最多 150%)。
    • 召唤食腐魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在腐化魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 召唤混沌魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在混沌魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 召唤烈焰魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在烈焰魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 召唤圣物:品质不再给予召唤生物提高 0-10% 范围,现在给予增益效提高 0-40%。
    • 召唤寒冰魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在寒冰魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 召唤闪电魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在闪电魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 召唤愤怒狂灵:不再有召唤生物的伤害总增 0-38%,愤怒狂灵的近战攻击自身就会随著等级提高获得等同之前的伤害加成。品质不再给予召唤生物移动速度提高 0-20%,现在给予 0-30% 机率召唤一个额外的召唤物。
    • 召唤夺魂镰:不再有提升 20-39% 召唤生物最大生命。追命死灵本身的最大生命总增 25%。品质不再给予召唤生物的移动速度提高 0-20%,现在给予召唤生物的攻击有 0-20% 造成出血。
    • 召唤骷髅:品质不再给予召唤生物伤害提高 0-20%,现在给予 +0-1 最大骷髅数量。
    • 召唤巨石魔像:不再有召唤生物的最大生命提高 0-38%,现在巨石魔像自身生命总增 20%。品质不再给予召唤物的伤害提高 0-20%,现在给予增益效果提高 0-20%。
    • 大地震击:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予每个冲击波获得 +0-0.1 公尺范围。
    • 横扫:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.4 公尺半径。
    • 破体之击:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-30% 裂缝分叉机率。
    • 暴风之盾:品质现在给予 0-40% 机率使敌人感电(之前 0-20%)。
    • 时空裂隙:品质不再给予提高 0-10% 冷却回复率,现在给予增益效果使你身上的减益效果消失速度加快 0-20%。
    • 龙卷风:品质现在给予龙卷风的移动速度提高 0-20%(之前 0-10%)。
    • 龙卷射击:品质不再给予提高 0-20% 投射物伤害,现在给予此技能发射 +0-1 次要投射物。
    • 腐蚀毒雨:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0.00-0.20 秒的基础持续时间。
    • 尸术矢:品质不再给予提高 0-10% 施法速度,现在给予制造的尸体的最大生命提高 0-30%。
    • 连结:吸血:品质不再给予提高 0-20% 技能持续时间,现在给予 +0.00-1.50 秒基础持续时间。
    • 复仇:品质现在给予被击中时 0-20% 的机率触发此技能(之前 0-10%)。
    • 猛毒回旋:品质不再给予提高 0-20% 中毒持续时间,现在给予 +0-10 最大抓回的投射物。
    • 戒备打击:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予每个耐力球使伤害总增 0-4%.
    • 毒蛇打击:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度和中毒持续时间,现在给予 +0.00-1.00 秒基础持续时间。
    • 虚无玉:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予提高 0-20% 冷却回复率。
    • 致命之息:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予火球移动速度提高 0-40%.
    • 炎火脉动:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予此技能发射 0-2 额外投射物。
    • 魔痕爆发:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予击中和异常状态伤害按照当前即将施放的每道法术的消耗总增 0-1%。
    • 旋涡:现在有 0.750 秒的施法间隔(之前是瞬间),现在没有冷却时间了。无法在【寒冰弹】上施放,并且没有「在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小20%」 和「可从最多5 个【寒冰弹】投射物炸开」这两条词缀了。 1 级造成 49 - 73 冰霜伤害(之前为 41 - 62),20 级时造成 779 - 1169 冰霜伤害(之前 1209 - 1813)。品质不再给予提高 10% 范围,现在给予 +0-0.2 公尺半径。现在宝石等级 1 时的魔力消耗为 13(之前为 11),宝石等级 20 时的魔力消耗为 25(之前为 20)。
    • 信念浪涌:不再提供 0-38% 技能持续时间。现在 1 级的基础持续时间为 0.5 秒,20 级为 0.7秒(之前所有等级 0.5 秒).品质不再给予提高 0-20% 元素伤害,现在给予伤害穿透敌人 0-15% 的元素抗性。
    • 野性打击:品质不再给予提高 0-20% 元素伤害,现在给予 0-20% 机率造成冰冻,感电和点燃。
    • 凛冬之球:品质不再给予提升 0-10% 施法速度,现在给予 +0-2 最大层数。
    • 冬潮烙印:品质不再给予提高 0-10% 冰霜伤害倍率,现在给予每层使减益效果造成的伤害总增 0-5%。
    • 凋零之步:品质不再给予提高 0-10% 灵巧效果,现在给予每当敌人第一次踏入范围内施加 +0-2 层死亡凋零。

    瓦尔技能宝石改动

    • 瓦尔.赦免:品质现在给予召唤生物提高 0-40% 冷却回复率。
    • 瓦尔.幻化武器:品质不再给予召唤生物的移动速度提高 0-20%,现在给予 +0-2 最大幻化武器数量。
    • 瓦尔.电弧:基础暴击率为 6%(前 5%),每余下的一次连锁使击中和异常状态伤害总增 15%。品质不再给予提升 0-30% 闪电异常状态持续时间,现在给予此技能额外连锁 0-1 次。
    • 瓦尔.刀锋乱舞:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予每层使击中和异常状态伤害总增 0-5%.
    • 瓦尔.飞刃风暴:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-5% 刀刃击中频率。
    • 瓦尔.萎灭:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0.00-0.80 秒的基础持续时间。
    • 瓦尔.燃烧箭矢:品质不再给予提高 0-10% 火焰伤害倍率,现在给予点燃造成的伤害总增 0-20%。
    • 瓦尔.腐蚀箭矢:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.2 公尺半径。
    • 瓦尔.霜暴:不再有提升 0-19% 冰缓效果。品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予提高 0-20% 冰缓效果。
    • 瓦尔.劈砍:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予每个附近的敌人使劈砍的半径提高 0-0.1 米,最多 +1 米。
    • 瓦尔.旋风斩:品质现在给予每 0.1 公尺额外近战打击距离提高 10% 范围(之前 8%)。
    • 瓦尔.尸体爆破:品质不再给予提高 0-20% 范围伤害,现在给予 0-30% 的机率引爆一个额外的尸体。
    • 瓦尔.霸气:品质现在给予召唤物提高 0-40% 冷却回复率。
    • 瓦尔.双重打击:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予 0-20% 机率对流血的敌人造成双倍伤害。
    • 瓦尔.震地:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予余震击中和造成的异常状态的伤害总增 0-30%。
    • 瓦尔.火球:现在 1 级基础范围为 0.9公尺(无改动),20级时 1.4 公尺(前 1公尺),不再有投射物随著距离提高半径,最大 +0-0.09公尺半径。品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予 +0.0.2 公尺半径。
    • 瓦尔.烈炎风暴:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予 +0.0.2 公尺半径。
    • 瓦尔.闪现打击:品质现在给予击中敌人有 0-10% 的机率获得狂怒球(之前 0-5%)。
    • 瓦尔.裂地之击:品质不再给予提高 0-10% 范围和 0-20% 敌人的眩晕持续时间,现在给予此技能对更近的敌人造成的伤害总增 0-20%。
    • 瓦尔.冰霜新星:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予 +0-0.3 公尺半径。
    • 瓦尔.冰霜射击:品质不再给予提高 0-20% 冰霜伤害,现在给予提高 0-60% 范围角度。
    • 瓦尔.闪电箭矢:品质不再给予 0-20% 机率感电敌人,现在给予此技能额外击中目标附近的 0-2 敌人。
    • 瓦尔.闪电打击:品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-1 个额外的投射物。
    • 瓦尔.熔岩之击:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予此技能的投射物击中和异常状态伤害总增 0-10%。
    • 瓦尔.力量抽取:品质不再给予提高 0-20% 伤害,现在给予每个暴击球给予 0-10% 的暴击伤害加成。
    • 瓦尔.箭雨:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予此技能发射 0-4 个额外的箭矢。
    • 瓦尔.收割:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予每个赤练球使此技能的伤害总增 0-5%。
    • 瓦尔.冲击波:品质不再提高 0-10% 攻击速度,现在给予 +0-2 最大层数。
    • 瓦尔.回春图腾:品质不再提高 0-60% 范围,现在给予图腾生命总增 0-20%。
    • 瓦尔.正义之火:品质不再给予提高 0-20% 燃烧伤害,现在给予 +0-0.3 公尺半径。
    • 瓦尔.雷鸣重击:品质不再给予提高 0-10% 范围,现在给予范围伤害总增 0-10% 。
    • 瓦尔.电球:不再有提高 0-19% 投射物速度。品质不再给予提高 0-20% 投射物速度,现在给予此技能发射 0-2 额外投射物。
    • 瓦尔.灵体投掷:品质不再给予提高 0-10% 攻击速度,现在给予已穿透的投射物造成的伤害总增 0-10%。
    • 瓦尔.风暴呼唤:不再有提高 0-29% 闪电异常状态效果。
    • 瓦尔.召唤骷髅:品质不再给予召唤物提高 0-20% 伤害,现在给予 +0-1 最大骷髅数量。
    • 瓦尔.炎火脉动:品质不再给予提高 0-20% 火焰伤害,现在给予此技能发射 0-2 个额外的投射物。

    辅助宝石改动

    • 先祖怒嚎辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 近战伤害,现在给予被辅助的技能额外打击目标的搜寻距离提高 0-15%。
    • 觉醒.先祖怒嚎辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 近战伤害,现在给予被辅助的技能额外打击目标的搜寻距离提高 0-15%。
    • 炮塔图腾辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-10% 图腾摆放速度(之前 0-20%)。
    • 斩首辅助:品质不再给予被辅助的技能 +0-0.2 公尺打击距离,现在给予被辅助的技能对贫血敌人的击中伤害提高 0-20%。
    • 连锁爆破地雷辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 地雷投掷速度,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 地雷伤害。
    • 致盲辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-20% 致盲持续时间,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 致盲效果。
    • 寒冰刺骨辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-20% 冰缓持续时间,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 冰霜伤害。
    • 受伤时施放辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 伤害,现在给予触发被辅助的技能所需受到的伤害降低 0-10%。
    • 近身战辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 近战伤害,现在给予被辅助的技能对近距离敌人的伤害提高 0-10%。
    • 散弹陷阱辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 陷阱伤害,现在给予被辅助的技能提高 0-20% 陷阱触发范围。
    • 寒冰转烈焰辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 火焰伤害。
    • 扑杀辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 伤害,现在给予被辅助的技能终结敌人时使你回复 0-2% 生命。
    • 诅咒地面辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 技能持续时间,现在给予被辅助的诅咒技能的范围提高 0-10%。
    • 吞噬辅助:品质不再给予被辅助的技能对贫血敌人的伤害提高 0-40%,现在给予如果你近期吞噬过尸体则被辅助的技能伤害提高 0-80%。
    • 豢养狂热辅助:品质不再给予狂噬 +0-1 基础持续时间,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 召唤生物移动速度。
    • 焚木辅助:品质不再给予复仇火焰提高 0-20% 火焰伤害,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 图腾生命。
    • 护体辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 伤害,现在给予被辅助的技能提高 0-20% 护体持续时间。
    • 冰寒之系辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 冰缓效果,现在给予被辅助的技能伤害和冰缓遗留的基础持续时间提高 0-2 秒。
    • 咒术绽放辅助:品质不再给予提高 0-10% 诅咒持续时间,现在给予被辅助的技能的魔蛊转移距离提高 0-4%。
    • 高能地雷辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 地雷投掷速度,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 地雷伤害。
    • 急冻辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-30% 冰缓持续时间,现在给予被辅助的技能 +0-20% 的机率冻结敌人。
    • 霜咬辅助:品质不再给予被辅助的技能对冻结的敌人的伤害提高 0-20%,现在给予每个狂怒球使被辅助的技能的伤害提高 0-2%。
    • 炼狱军团辅助:品质不再给予被辅助的技能创造的召唤物所受的火焰伤害降低 0-20%,现在给予被辅助的技能创造的召唤物的伤害提高 0-10%。
    • 亢奋辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-30% 感电持续时间,现在给予闪电支配的持续时间提高 0-2 秒
    • 启发辅助:品质不再给予提高 0-20% 启迪球持续时间,现在给予被辅助的技能的魔力消耗降低 0-5%。
    • 活栓辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 伤害,现在给予赤练持续时间提高 0-2 秒。
    • 瘫痪辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 物理伤害,现在给予被辅助的技能的瘫痪效果提高 0-20%。
    • 肉盾辅助:品质不再给予被辅助的技能 0-5% 的额外物理伤害减免,现在给予被辅助的技能创造的召唤物所受伤害降低 0-5%。
    • 地雷网辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-5% 地雷投掷速度(之前 0-10%)。
    • 召唤物生命辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-20% 召唤生物最大生命(之前 0-15%)。
    • 多重打击辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 近战物理伤害,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 近战伤害。
    • 超负荷辅助:(原名充能支架):品质现在给予被辅助的技能的感电持续时间提高 0-20%(之前 0-30%)。
    • 暴击获得暴击球辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-20% 暴击机率,现在给予被辅助的技能暴击时有 0-10% 的机率获得暴击球。
    • 物理转闪电辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 闪电伤害。
    • 磨炼辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 范围伤害,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 范围。
    • 法术图腾辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-10% 图腾摆放速度(之前 0-20%)。
    • 击晕辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-30% 眩晕持续时间,现在给予被辅助的技能有 0-10% 机率眩晕敌人的持续时间翻倍。
    • 迅速组装辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-5% 地雷投掷速度(之前 0-10%)。
    • 迅速烙印辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-5% 烙印触发频率,现在给予被辅助的技能的烙印触发频率总增 0-5%。
    • 陷阱辅助:品质不再给予被辅助的技能提高 0-10% 陷阱投掷速度,现在给予被辅助的技能提高 0-10% 陷阱伤害。
    • 罪恶毒素辅助:品质现在给予被辅助的技能提高 0-10% 中毒伤害(之前 0-20%)。
    • 齐射辅助:品质现在给予被辅助的技能体改 0-10% 投射物伤害(之前 0-20%)。

    其他宝石改动

    • 优化了召唤宝石上提高召唤物移动速度的词缀,只影响该技能宝石的召唤物而不是其他技能的召唤物。
    • 许多技能宝石现在显示他们总发射的投射物数量而不是额外投射物的数量。
    • 许多技能现在都是用米来形容范围了。
    • 法术回响和法术回响强辅无法再辅助闪现技能了。

    升华天赋改动

    • 死之狂怒.悉妮蔻拉现在改为被你或你图腾击败的敌人有 5% 的机率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰伤害(之前仅限於你击败的敌人)。

    天赋树改动

    • 许多天赋专精之前都是提供对你标记的敌人、附近的敌人和传奇敌人时提高你的命中值,现在改为总增了,之前的版本许多属性都无法正确计算。

    异界天赋树改动

    • 死者之言使玩家每 1 个罪魂附身则最多可触碰附近 20 个普通或魔法怪物(之前为 50)。
    • 如果分配了毁灭游戏,在释界释放赌注加码击败地图首领时不会再导致释界在没有召唤额外首领的情况下离开了。

    传奇平衡

    • 星尘:将不再提升 10-20% 技能的保留效能。可使用神圣石移除现有物品的这条词缀。
    • 寒焰:现在对冻结敌人造成等同冰霜的额外火焰伤害从 100%降低到 30%了。现有物品可用神圣石削弱。
    • 赝品.龙牙翱翔:现在提供+5-10% 元素抗性(之前为+10-15%),5-10% 技能保留效能(之前为10-15%),使物品和技能宝石的需求降低5-10% (之前为10-15%),现有物品可用神圣石削弱。
    • 冈姆之魂:现在提供每秒每从恢复中恢复 300 (之前为 100)生命,每秒产生 1 盛怒,现有物品可用神圣石削弱。
    • 歼灭的方法:火焰触碰时每秒受到 10000 点火焰伤害降至每秒 6000,现有物品可用神圣更新到新数值。
    • 影殒:攻击有等同玩家最大能量护盾 25% 的附加最大闪电伤害。它无法再套用於召唤物。
    • 芮勒盖许的急躁:不再有“移动时失去所有暴击球、耐力球和狂怒球,静止时耐力球数量下限等於耐力、暴击、狂怒球数量上限”。现在改为“视为拥有最大数量的耐力球、狂怒球和暴击球”。影响现有物品。
    • 赝品.乌勒尔之骨:召唤的幻灵击中传奇或稀有敌人时,有10% 的机率刷新持续时间,召唤的愤怒狂灵击中传奇或稀有敌人时有10% 的机率刷新持续时间(之前只是传奇)。影响现有物品。
    • 赝品.迷雾之璧:如果近期没有格挡则你的法术格挡率加到上限(之前 +75%),影响现有物品。
    • 赝品.完美姿态:不再提供:提高 10-15% 敏捷、提高 70-100 最大生命、血肉与岩石没有保留效果和 空明之掌。现在提供多重战: +20% 攻击格挡机率。不影响现有物品。
    • 赝品.苦梦:现在使插槽内的技能宝石被 15 级的元素穿透辅助(之前 1 级)。影响现有物品,但是词缀显示会异常,可用神圣石修复。
    • 赝品.欧罗的贡品:不再有对冻结的敌人 1% 的伤害为生命偷取。现在提供终结被冰冻的敌人。不影响现有物品。

    物品平衡

    • 悉妮蔻拉的发丝不再能预示双瓦结果了。
    • 释界之邀的「同时释放所有首领」词缀又可被掷出了。
    • 以下实验底子装备不会再掉落:肆虐之斧, 原始砍斧, 海德隆之弓, 暗影獠牙, 篓空短匕, 闪火之刃, 闪耀之锤, 钝击力凝聚锤, 非命魂刃, 鞭策之刃, 才能长杆, 变形长杖, 拼装法杖, 热气塔盾, 力竭魔盾, 热力轻盾
    • 驳斥之斧:最大怒气值 +15(之前为 +10)
    • 神乱之斧:最大怒气值 +20(前 +10)
    • 原始砍斧:造成 39-61 物理伤害(前 36-56)
    • 珩磨砍斧:+30% 最大品质(前 +20%),造成 60-95 物理伤害(前 55 - 86)
    • 巅峰砍斧:+40% 最大品质(前 +20%)造成 71-111 点伤害(前 65 - 101)
    • 海德隆之弓:固定词缀提供附加 46-55 至 69-83 火焰伤害(前 40-48 至 60-72)
    • 铸造之弓:固定词缀提供附加 80-97 至 126-144 火焰伤害(前 70-84 至 110-125)
    • 日耀之弓:固定词缀提供附加 121-133 至 184-197 火焰伤害(前 105-116 至 160-172)
    • 暗影獠牙:固定词缀提供附加 26-38 至 52-70 混沌伤害(前 23-33 至 45-60)
    • 邪恶獠牙:固定词缀提供附加 43-55 至 81-104 混沌伤害(前 38-48 至 70-90)
    • 虚空獠牙:固定词缀提供附加 46-63 至 92-113 混沌伤害(前 40-55 至 80-98)
    • 瞬炎之刃:现在有行动技能的冷却回覆率提高 20%。
    • 炼狱之刃:现在有行动技能的冷却回覆率提高 40%。
    • 闪耀之锤:触发火烈冲击的冷却时间为 1.8 秒(之前 2秒)。
    • 碎裂之锤:触发火烈冲击的冷却时间为 1.6 秒(之前 2秒)。
    • 爆裂之锤:触发火烈冲击的冷却时间为 1.4 秒(之前 2秒)。
    • 冲击力扩散锤:现在使战吼额外增助 2 个攻击(之前 1 个)。
    • 非命魂刃:现在有 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 怪谈魂刃:现在有 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 翻天魂刃:现在有 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 鞭策之刃:现在有 1.4 每秒攻击速度(之前 1.3), 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 爆破之刃:现在有 1.4 每秒攻击速度(之前 1.3), 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 放逐之刃:现在有 1.4 每秒攻击速度(之前 1.3), 6.5% 基础暴击率(之前 6%)。
    • 蓄能法杖:现在使你每 6 秒获得 2 个耐力,暴击或狂怒球(之前获取 1 个)。
    • 微酿腰带:作用於你的药剂效果提高 30%(之前 20%)。
    • 机械腰带:召唤出来的嘲讽装置现在持续 8 秒(之前 4 秒),并且可以嘲讽 3 次(前 1 次)。
    • 齿轮戒指:现在有后缀词缀值提高 25%。
    • 大地戒指:现在有前缀词缀值提高 25%。
    • 简纯护身符:前缀数 -2(前 -1),外延词缀数值提高 100%(前 25%)。
    • 热气塔盾:现在有 87-100 护甲(之前 125-143)和 25% 格挡机率(之前 23%)。
    • 熔岩塔盾:现在有 144-165护甲(之前 205-236)和 27% 格挡机率(之前 23%)。
    • 热调塔盾:现在有 220-253护甲(之前 330-379)和 29% 格挡机率(之前 23%)。
    • 力竭魔盾:现在有 16-19 能量护盾(之前 24-28)和 22% 格挡机率(之前 20%)。
    • 灵吸魔盾:现在有 25-29 能量护盾(之前 38-44)和 24% 格挡机率(之前 20%)。
    • 调和魔盾:现在有 39-45 能量护盾(之前 56-64)和 26% 格挡机率(之前 20%)。
    • 热力轻盾:现在有 75-86 闪避值(之前 112-129)和 24% 格挡机率(之前 22%)。
    • 极地轻盾:现在有 123-142 闪避值(之前 185-212)和 26% 格挡机率(之前 22%)。
    • 冷调轻盾:现在有 206-236 闪避值(之前 302-348)和 28 格挡机率(之前 22%)。

    无情模式改动

    以下改动只影响无情模式

    • 光辉护卫(通过守护者的光明圣战升华天赋)的最高等级为 80(之前 85),他们的近战伤害大约下调了 50%,燃烧的范围和伤害降低了大约 33%。
    • 元素圣物(守护者的坚定圣战升华天赋)现在的最高等级为 80(之前 85)。
    • 冠军的坚忍升华天赋现在给予 15 护体(之前 10)。
    • 刺客的致命专注在你满暴击球时给予 +2% 暴击伤害(之前 +1%)。
    • 刺客的淬毒打击现在给予最近造成的中毒使中毒持续时间提高 10%,最多 +100%(之前 5%)。
    • 刺客的毒物走私现在导致你暴击造成的中毒伤害总增 10%(之前 25%),并现在也给予你所有的伤害都能导致中毒。
    • 稍微提高通货的掉落率。
    • 通过兽园制造的魔符现在至少会是魔法稀有度,并有机率制造稀有魔符。
    • 托□的研究使藏匿处奖励改为一箱子的辅助宝石。
    • 托□的御使部藏匿处奖励是受限的仓库。
    • 在大型劫盗冒险的终点可获得实验基础类型。
    • 最后通牒圣甲虫仅保证区内有最后通牒事件。
    • 面对通牒使你的地图有最后通牒的机率提高 125%,3 个小天赋提供提高 50% 机率。
    • 神殿护卫不使你的祭坛的生命提高 50%。
    • 毫不留情不使所需击败敌人的数量降低 20%。
    • 幸存者不使遭遇持续时间降低 20%。
    • 征服顽石不使遭遇范围提高 25%。
    • 证明自我给予你地图里最后通牒的奖励有 10% 机率被复制,小天赋使你地图里的最后通牒怪物给予的经验提高 5%。
    • 坚守阵地前的小天赋使你地图里最后通牒遭遇的怪物数量提高 5%。
    • 不忘过往使你地图里最后通牒的奖励为首饰的机率提高 50%。
    • 享受当下使你地图里最后通牒的奖励为通货的机率提高 50%。
    • 未雨绸缪使你地图里最后通牒的奖励为宝石的机率提高 50%。
    • 挑战高塔核心天赋使你地图里的最后通牒遭遇的终轮有试炼大师的机率提高 50%,它之前的小天赋给予地图里有最后通牒的机率提高 50%。

    怪兽平衡

    • 炼金房现在改为单一首领了。提高了幻影练金师希尔琴的血量,如果低於 90% 生命则会使用尸体雨,使用尸体雨和召唤老鼠的频率提高了。铁斧的熔岩投射物的数量和伤害提高了。

    基拉克地图词缀

    • 天佑勇者(3 混沌石):获得以下随机效果,包含你未解锁的词缀
    • 苦痛(2 混沌石):区域里有 2 个额外的罪魂
    • 混乱(3 混沌石):区域内有 3 个额外的盗贼流放者
    • 伏击(4 混沌石):区域内含有 4 个额外的保险箱
    • 超越(5 混沌石):近距离击败敌人可吸引来自超越的怪物
    • 凋落禁地(6 混沌石):区域含有一个枯萎遭遇
    • 死境探险(8 混沌石):区域内含有一个先祖密藏遭遇
    • 最后通牒(10 混沌石):区域内含有一个最后通牒遭遇

    游戏介面改动

    • 滑鼠放在角色选择页面上现在会显示你现在所使用的角色数量和上限。
    • 你现在可以 Shift + 点击背包里灰色的物品使他们从交易和商店介面上移除。
    • 交易时可用 Shift + 点选来给通货分组了。
    • 剧情里 Ctrl + 点选 NPC 直接开启该 NPC 的购买介面(如果有)。
    • Ctrl + 点选萨欧赛将会直接开启他的贩卖介面。
    • Ctrl + 点击达苏尼会直接打开他的命运卡兑换介面。
    • 优化了珠宝插槽的高亮(当你在天赋树上搜寻的时候)。
    • 为不朽辛迪加调查介面新增了一个关闭按钮。

    物品过滤器改动

    • 移除了技能品质类型。

    BUG 修复

    • 修复了一个诅咒多重施法之间的异常间隔问题。
    • 修复了一个导致返回的投射物在返回时的伤害总降只套用於击中,现在也套用於异常状态伤害了。
    • 修正了一个导致玩家的召唤物进入觉醒者的黑云时不受伤害的 BUG。
    • 修复了一个导致火山裂缝技能可被攻城炮台辅助的BUG。攻城炮台现在只可辅助弓箭或法杖技能了。
    • 修复了一个使用魔血连结:灵魂导致队友的药剂可以永久性的作用於你的 BUG。
    • 修正了一个导致电弧无法连锁回它之前击中过的目标的 BUG。它仍然不能连锁回上一个目标。
    • 修复了一个导致虹吸陷阱的减益射线不对最近的敌人起作用的 BUG。
    • 修复了一个腐化战吼没有注明它不可修改召唤生物技能的问题。
    • 修正了一个导致紧急号令无法辅助唤醒幽魂的 BUG。
    • 修正了一个导致被触发的动作例如说法铸之箭可以瞄准你看不到的目标的 BUG。
    • 修正了一个导致被多重施法辅助的技能例如冲击波会导致你面相错误方向的 BUG。
    • 修正了一个导致钩链攻击可以将你拉到未知的且在你攻击范围外的目标的 BUG。
    • 修复了一个导致闪现和魅影射击显示的召唤物生命错误的 BUG。
    • 修正了一个导致钩链攻击上的怒气和范围是按照每 0.5 怒气显示而不是 5 怒气显示的 BUG。
    • 修复了一个导致冰霜之锤没有注明导致冰冻敌人破碎不作用於传奇怪物的 BUG。
    • 修正了一个导致瓦尔火山裂缝形容的爆炸次数比实际爆炸次数少一次的 BUG,技能宝石现在正确显示爆炸次数。
    • 修正了一个冲击波在技能宝石上不显示最大层数的 BUG。
    • 修正了一个闪避和能量护盾专精(如果两个戒指和项炼都有闪避值词缀则提高最大能量护盾或能量护盾回复率)的形容。现在注明了闪避值词缀必须是外延词缀。
    • 修复了一个导致 黑暗之苦无法奖励 3 深渊插槽泯光寿衣的 BUG。
    • 修正了一个导致禁区楼梯显示异常的 BUG。
    • 修复了一个导致无情模式透过镶金化石可以获得未知命运卡的 BUG。
    • 修正了一个导致伊泽洛穿刺的特效和实际伤害区域不符的 BUG。
    • 修复了一个在奥库娜,漆黑丝克玛引爆史庸时的视觉异常。
    • 修复另一个导致枯萎恐喙鸟无法被杀死的 BUG。
    • 修正了一个导致交易时在计算是否有足够背包空间时不考虑通货可叠加的 BUG。
    • 修正了一个在你把赏金猎人印记拉到背包里不视为完成黄金港初始任务的 BUG。
    • 修正了一个导致庄园工艺交换雾魇宝珠无法用於卡古兰雾魇宝珠和良好的雾魇宝珠(只影响永久区)。
    • 修正了一个罕见的导致升华天赋形容显示异常的 BUG。
    • 修复了一个如果你带有多个相同的技能宝石可使外观介面异常的 BUG。
    • 修复了一个导致记时地图仪器的介面和引爆地雷按钮冲突的 BUG。
    • 修复了一个导致在墓地地图里可生成无法使用的神龛的 BUG。
    • 修正了一个导致击败特效:净世者之剑刃风暴可以延缓部分怪物的死亡效果的 BUG。

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