电光寒霜
等级: (1–20)
消耗: (7–20) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 120%
投射物速度: 844
需求 等级 (12–70), (14–68) 敏捷, (21–98) 智慧
射出一个寒冰投射物,在接触到敌人时会爆炸,对该范围敌人造成伤害,产生一片冰缓区域并持续造成伤害。该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
造成 (11–568) - (16–847) 冰霜伤害
基础持续时间为 5
每秒造成 (18.4–2225.7) 基础冰霜伤害
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
基础范围为 1.5
基础次级范围为 1.8
最多可同时拥有 10 个冰缓区域

品质额外效果:
范围 +(0–0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Creeping Frost
使命 /2
章节使命NPC角色
1海妖之歌任务奖励女巫
1海妖之歌奈莎贵族 · 暗影 · 圣堂武僧 · 女巫
属类
等级效果 /40
固定
最多可同时拥有 10 个冰缓区域
基础持续时间为 5
基础范围为 1.5
基础次级范围为 1.8
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
等级需求等级智慧敏捷消耗造成 11 - 16 冰霜伤害每秒造成 18.4 基础冰霜伤害经验值
1122114711, 1618.415,249
2152517814, 2125.841,517
3193021920, 2938.581,983
4233524927, 4056.1147,968
52741281036, 5480.1250,557
63146321148, 72112.6405,086
73551361264, 95156.5447,718
83855381378, 116201.2615,318
94159411495, 142256.5834,639
1044634414116, 173325.41,570,760
1147674715140, 209411.41,633,987
1250714915169, 253515.62,151,030
1353755216204, 305644.72,812,189
1456795516246, 367803.25,099,360
1559835817295, 440997.59,400,731
1662876018353, 5281232.115,273,366
1764906218398, 5951431.826,286,582
1866926419449, 6701661.262,890,590
1968956619505, 7531926.3212,046,017
2070986820568, 8472225.7
217221638, 9522568.3
227421717, 10702962.7
237621804, 12013406.8
247821903, 13473913.2
2580221012, 15114490.1
2682221134, 16935151.5
2784231271, 18975899.2
2886231423, 21246737.6
2988241593, 23787695.4
3090241782, 26608789.4
3191241885, 28149379
3292251993, 297510006.5
3393252108, 314610682.6
3494252228, 332611402.2
3595252356, 351712158.6
3696262490, 371712963.1
3797262632, 392913829.1
3898262782, 415314739.2
3999262940, 438915706.9
40100273107, 463816735.4
Attribute /10

电光寒霜

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字冰缓, 词缀
DropLevel 12
BaseType 电光寒霜
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 持续时间, 范围, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 冰缓区域, 可齐射, 范围法术
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)霜暴和电光寒霜的所有伤害可以造成筋疲力尽
霜暴和电光寒霜有 25% 的几率使冰缓区域中的敌人筋疲力尽
1000 (T5)霜暴和电光寒霜的所有伤害可以造成筋疲力尽
霜暴和电光寒霜有 50% 的几率使冰缓区域中的敌人筋疲力尽
电光寒霜
【电光寒霜】产生的冰缓区域正在使你承受持续冰霜伤害
base_cold_damage_taken_per_minute
is_on_ground_arctic_breath
Creeping Frost
Attribute /4

arctic_breath_cold_damage_over_time

KeyValue
关键字点燃
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeis on ground arctic breath
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
电光寒霜 怪物 /30 ⍟
名字词缀幽魂
普莫迪斯生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
monster uses shockwave text [1]
monster no map drops [1]
Y
独狼首领display monster mod nemesis test [0]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
妄想宝石蛙Y
赏金宝石蛙Y
跃影宝石蛙中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
Y
触铬宝石蛙获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
融铬宝石蛙获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
沉冰之兆阿希奥克怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
海礁之主移动速度减慢 25%
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
gain power charge for each quarter life removed [100]
每个暴击球使施法速度加快 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
海礁之主80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
移动速度减慢 25%
gain power charge for each quarter life removed [100]
每个暴击球使施法速度加快 50%
Y
暴风之征兆80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
移动速度减慢 25%
gain power charge for each quarter life removed [100]
每个暴击球使施法速度加快 50%
掉落的物品数量提高 4000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
Y
恶魔首领Y
恶魔Y
瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
+7 召唤图腾数量上限
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
+7 召唤图腾数量上限
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
腐血之息掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
生命每秒再生 1.33%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
化血之灵攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
创世圣灵掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
闪避值提高 40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
基克基掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
图腾的生命提高 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
哈斯特狂信者monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
塔依图腾的生命提高 500%
monster no map drops [1]
Y
突变的宝石蛙闪避值提高 40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster no map drops [1]
Y
暮光信徒悠利希怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
东季之灵攻击速度加快 35%
施法速度加快 35%
移动速度加快 75%
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
深海猎手掉落的物品稀有度提高 %
monster no map drops [1]
Y
深海捕食者掉落的物品稀有度提高 %
monster no map drops [1]
Y
哈斯特狂信者monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
怪物提供的经验值提高 300%
monster no drops [0]
Y
伊基阿霍damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Y
伊基阿霍Y
伊基阿霍之魂Y
商城 /1 ⍟
电光寒霜:蚕食
将你的电光寒霜改为蚕食主题。
迷宫 附魔 helmet /7 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Creeping Frost Damage 1【电光寒霜】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Creeping Frost Damage 2【电光寒霜】的伤害提高 40%75
无情帝王试炼Enchantment Creeping Frost Duration 1【电光寒霜】的持续时间延长 24%100
终极帝王试炼Enchantment Creeping Frost Duration 2【电光寒霜】的持续时间延长 36%75
无情帝王试炼Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1【电光寒霜】的效果区域提高 16%100
终极帝王试炼Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2【电光寒霜】的效果区域提高 24%75
终极帝王试炼Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1【电光寒霜】的冰缓区域的蔓延速度加快 38%75
被辅助 /103 ⍟
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 持续时间, 范围, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 冰缓区域, 可齐射, 范围法术
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间延长(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Creeping Frost

    Creeping Frost is a projectile cold spell that launches a frozen skull at a targeted area. The projectile will explode when it reaches the targeted area, or if it comes into contact with an enemy. This explosion causes initial damage and creates a chilled area that slows and deals cold damage over time to any enemies that enter it. This chilled ground area will move in the direction of nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion. Concentrated Effect Support and Area of Effect damage passive nodes will only affect the damage if the projectile does not fork or pierce. Additionally Area of Effect chilled ground effect will only trigger at the end of a projectile chain supported by Chain Support.

    • Projectile: While Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles, a single target can only be hit by one projectile of Creeping Frost. However, an enemy can be hit by multiple explosions from a single cast, provided each projectile can collide with something and there is enough overlap on the enemy. In this sense, Creeping Frost is capable of "shotgunning" an enemy.

    • Duration: Increases/decreases to duration affect length of time the chilled ground remains.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Creeping Frost now deals 11 to 16 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 568 to 847 at gem level 20 (previously 383 to 572).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Now deals 18.4 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 16.7), up to 2225.6 at gem level 20 (previously 1391.2). Its Hit Damage remains unchanged.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Renamed from '''Arctic Breath'''.
  • There was an error which caused Arctic Breath to not correctly inherit damage penalties from gems like Greater Multiple Projectiles Support after gem level 1. We have fixed this, and have compensated the damage accordingly.
  • Now deals 11 to 16 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 383 to 572 Cold Damage at gem level 20 (from 301 to 450).
  • Now deals 16.7 base Cold Damage per second at gem level 1 (unchanged), up to 1391.2 Cold Damage per second at gem level 20 (from 1383.5)
  • 3.10.0
  • Base projectile speed has been greatly increased.
  • Now has a base cast time of 0.6 seconds (from 0.7).
  • Now deals 11 to 16 cold damage at gem level 1 (from 13 to 19), up to 301 to 450 at gem level 20 (from 350 to 524).
  • Now costs 7 mana at gem level 1 (from 8), up to 20 at gem level 20 (from 23).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 6).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 20).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 13 to 19 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 350 to 524 Cold damage at gem level 20 (from 275 to 413).
  • Now deals 16.7 base Cold damage per second at gem level 1 (from 9.2) and 1383.5 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1089.2).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 60%).
  • 3.5.0
  • No longer a ground-projectile. It is now capable of passing over gaps and cliffs.
  • No longer leaves a trail of Chilled Ground in its wake.
  • Now leaves a chilling area on impact that deals cold damage over time over its duration. This area will move towards enemies.
  • You can now target specific locations with this skill. The projectile will impact at the location if it does not collide with something sooner.
  • Now requires level 28.
  • 2.4.0
  • 35% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Explosion area increased (to 12). The radius of the chilled ground left by the explosion now matches the radius of the explosion.
  • 1.2.0
  • Cast time has been reduced from 1000ms to 800ms. The mana cost has been reduced further than other skills to account for the change in cast time. Its damage has been reduced by 20%. The same change was applied to monster versions of this skill, though to a lesser or no extent if they had a cooldown or mana cost.
  • 1.1.2
  • Arctic Breath's damage has been increased by 42% at level 1, up to an increase of 95% at level 15.
  • 1.0.0b
  • Fixed a performance problem with Ice Shot and Arctic Breath.
  • 0.9.12
  • Arctic Breath has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.