每秒造成 (32.6–3018.8) 基础火焰伤害
基础持续时间为 1.75 秒
造成 (10–915) - (15–1373) 火焰伤害
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
范围 +(0–0.8) 米
对燃烧的敌人附加 (3–286) - (5–429) 火焰伤害
品质额外效果:
等级效果 /40
固定 |
---|
陷阱持续 4 秒 基础持续时间为 1.75 秒 法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害 |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 消耗 | 造成 10 - 15 火焰伤害 | 每秒造成 32.6 基础火焰伤害 | 对燃烧的敌人附加 3 - 5 火焰伤害 | 范围 # 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 8 | 10, 15 | 32.6 | 3, 5 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 8 | 13, 20 | 43.8 | 4, 6 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 9 | 19, 29 | 63.5 | 6, 9 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 10 | 27, 41 | 90.4 | 9, 13 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 10 | 38, 58 | 126.8 | 12, 18 | 0.2 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 11 | 53, 80 | 175.7 | 17, 25 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 11 | 73, 110 | 241.1 | 23, 34 | 0.3 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 12 | 92, 138 | 304 | 29, 43 | 0.3 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 13 | 116, 174 | 381.9 | 36, 54 | 0.4 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 14 | 145, 217 | 478 | 45, 68 | 0.4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 14 | 181, 271 | 596.5 | 57, 85 | 0.4 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 15 | 225, 338 | 742.2 | 70, 105 | 0.5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 16 | 279, 419 | 921.3 | 87, 131 | 0.5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 16 | 346, 519 | 1141 | 108, 162 | 0.6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 17 | 427, 641 | 1410 | 134, 200 | 0.6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 18 | 527, 791 | 1739.3 | 165, 247 | 0.7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 18 | 606, 909 | 1998.5 | 189, 284 | 0.7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 19 | 696, 1043 | 2294.6 | 217, 326 | 0.8 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 19 | 798, 1197 | 2632.8 | 249, 374 | 0.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 915, 1373 | 3018.8 | 286, 429 | 0.8 | |
21 | 72 | 20 | 1049, 1573 | 3459.3 | 328, 492 | 0.9 | |||
22 | 74 | 21 | 1201, 1801 | 3961.6 | 375, 563 | 0.9 | |||
23 | 76 | 21 | 1375, 2062 | 4534.3 | 430, 644 | 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1572, 2359 | 5187 | 491, 737 | 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1798, 2697 | 5930.6 | 562, 843 | 1.1 | |||
26 | 82 | 23 | 2055, 3082 | 6777.4 | 642, 963 | 1.1 | |||
27 | 84 | 23 | 2347, 3520 | 7741.4 | 733, 1100 | 1.1 | |||
28 | 86 | 23 | 2679, 4019 | 8838.6 | 837, 1256 | 1.2 | |||
29 | 88 | 24 | 3058, 4587 | 10086.8 | 956, 1433 | 1.2 | |||
30 | 90 | 24 | 3488, 5232 | 11506.5 | 1090, 1635 | 1.3 | |||
31 | 91 | 26 | 3725, 5588 | 12287.7 | 1164, 1746 | 1.3 | |||
32 | 92 | 26 | 3978, 5966 | 13120.7 | 1243, 1865 | 1.3 | |||
33 | 93 | 27 | 4247, 6370 | 14008.8 | 1327, 1991 | 1.3 | |||
34 | 94 | 27 | 4534, 6801 | 14955.7 | 1417, 2125 | 1.4 | |||
35 | 95 | 28 | 4840, 7260 | 15965 | 1512, 2269 | 1.4 | |||
36 | 96 | 29 | 5166, 7749 | 17040.9 | 1614, 2422 | 1.4 | |||
37 | 97 | 29 | 5514, 8271 | 18187.6 | 1723, 2585 | 1.4 | |||
38 | 98 | 30 | 5884, 8826 | 19409.8 | 1839, 2758 | 1.5 | |||
39 | 99 | 30 | 6279, 9419 | 20712.4 | 1962, 2943 | 1.5 | |||
40 | 100 | 31 | 6700, 10050 | 22100.6 | 2094, 3141 | 1.5 |
Attribute /9
火焰陷阱
古神熔炉 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置一个陷阱。 |
1000 (T5) | 由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置 2 个陷阱。 |
火焰陷阱 怪物 /41 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
野心者拉萨尔 | drop additional rare items [3] | Y |
格拉维奇将军 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 能量护盾充能率降低 80% 获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾 怪物提供的经验值提高 20000% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
不朽之炎 | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
背信焚化者 | 被击败时转化 | Y |
不朽之影 | monster throws chaos bombs text [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
雷霆之使 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
炎灵密卡拉 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster casts firestorm text [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
暴君 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 获得等同 35% 最大生命的额外能量护盾 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
好战之灵 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 获得等同 35% 最大生命的额外能量护盾 能量护盾充能率降低 80% 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狱炎之使 | 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 5000% 攻击速度加快 75% 移动速度加快 300% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 角色体型增大 70% 怪物提供的经验值提高 1000% 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 2000% cannot be taunted when taunted ms [0] 能量护盾充能率降低 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安东尼奥 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
巨石之棘 | 图腾的生命提高 500% 施法速度加快 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
巨石之棘 | 图腾的生命提高 500% 施法速度加快 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
灰烬莱萨德 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
灰烬莱萨德 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
铁刃贾雷克 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 | Y |
暗影残影 | 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 陷阱投掷速度加快 15% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
恶魔 | Y | |
恶魔 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
馆长密姆 | 掉落的物品稀有度提高 % monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 同时可以放置最多 50 个额外陷阱 monster no map drops [1] | Y |
馆长密姆 | 掉落的物品稀有度提高 % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 同时可以放置最多 50 个额外陷阱 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
修灵者龙魂 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% 攻击速度加快 40% 移动速度加快 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
不朽之雷鸣 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 monster is invasion boss [1] | Y |
圣域元灵 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 5000% | Y |
无尽之炎 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
瓦甘的盟友 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
腐化的永生者 | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
扭曲的龙蜥 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] 偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 5000% | Y |
火焰陷阱 | Y | |
岁月余烬 | monster throws fire bombs text [1] monster casts puncture text [1] monster summons skeletons text [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 同时可以放置最多 9 个额外陷阱 陷阱投掷速度减慢 50% 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
梦魇玛拉凯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] 无法被击退 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
梦魇玛拉凯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] 无法被击退 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
梦魇玛拉凯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] 无法被击退 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 13000% level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
食魂者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 无法被击退 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
梦魇之兆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 无法被击退 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
食魂者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 无法被击退 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
好战之灵 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 获得等同 35% 最大生命的额外能量护盾 怪物提供的经验值提高 1000% 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 2000% 能量护盾充能率降低 80% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
红刃火之霸者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
叛徒马尔札克 | 同时可以放置最多 6 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
风暴恶魔 | Y | |
奥利欧特 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 同时可以放置最多 9 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30 秒 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
商城 /1 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Damage 1 | 【火焰陷阱】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Damage 2 | 【火焰陷阱】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Burning Damage 1 | 【火焰陷阱】燃烧伤害提高 40% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Burning Damage 2 | 【火焰陷阱】燃烧伤害提高 60% | 100 |
无情帝王试炼 | 【火焰陷阱】的伤害提高 20% | ||
终极帝王试炼 | 【火焰陷阱】的伤害提高 30% | ||
无情帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% | 100 |
被辅助 /77 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
快速施法(辅) 辅助非瞬发法术技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
钢铁意志(辅) 辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。 | |
链爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
多重陷阱(辅) 辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
陷阱及地雷伤害(辅) 辅助陷阱或地雷技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
散弹陷阱(辅) 辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
陷阱冷却(辅) 辅助陷阱技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
充能陷阱(辅) 辅助陷阱技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
高爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
迅整(辅) 辅助陷阱或地雷技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
碎影魔刃(辅) 辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
幽魂 | N |
---|---|
标签 | 施法, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
基础持续时间为 12 秒
造成 446.5 - 558.2 火焰伤害
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal" Stats { set_cannot_be_dominated = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 } ObjectMagicProperties { stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt" } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Inventories { } Monster { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
幽魂 | N |
---|---|
地区 | 危机叉路 |
标签 | 施法, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon |
Packs |
基础持续时间为 12 秒
造成 201.2 - 251.5 火焰伤害
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = { name = "Fire Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousFireTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Community Wiki
Fire Trap
Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.
Skill Functions and Interactions
Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.
Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.