Bone Nova Único /1
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Nova Óssea
Nível: 20
Recarga: 0.50 seg
Requer Nível 1
Ossos irrompem ao seu redor, causando dano físico.
Dispara 8 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Ativa esta Habilidade quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Não Pode causar Sangramento
base is projectile [1]
monster projectile variation [15]
spell uncastable if triggerable [1]
Bone Nova
Level Effect /1
Implicit
Dispara 8 Projéteis adicionais
Ativa esta Habilidade quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Dispara Projéteis em um círculo
Não Pode causar Sangramento
NívelRequer NívelExperiência
201
Attribute /6

Bone Nova

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
AcronymIgnite
BaseType Bone Nova
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger
ActiveSkillsCodebone_nova
Supported By /103
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de FogoSuporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques AceleradosSuporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis RápidosSuporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de GeloSuporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão AdicionalSuporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de RaioSuporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EmpurrarSuporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de VidaSuporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de ManaSuporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de CaosSuporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: AtordoarSuporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: AtravessarSuporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Raridade de ItensSuporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Gelo a FogoSuporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CombustãoSuporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação ElementalSuporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe AbatedorSuporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Queima-RoupaSuporte: Queima-Roupa
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Empunhadura de FerroSuporte: Empunhadura de Ferro
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    Suporte: Vontade de FerroSuporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Dano com Vida CheiaSuporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de FugirSuporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CegarSuporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de FogoSuporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de GeloSuporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de RaioSuporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração ElementalSuporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: RicocheteSuporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: DifundirSuporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis RetornadosSuporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano IncendiárioSuporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque MalditoSuporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto CríticoSuporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Projéteis LentosSuporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis PerigososSuporte: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para RaioSuporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida CongelanteSuporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: HipotermiaSuporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: InervaçãoSuporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do VácuoSuporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição ControladaSuporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento VelozSuporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco ElementalSuporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de IncêndioSuporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de SangramentoSuporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de EnvenenarSuporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções MortaisSuporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: DecadênciaSuporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EficáciaSuporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas LetaisSuporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: MutilaçãoSuporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: ImolaçãoSuporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções LibertasSuporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: BrutalidadeSuporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: RajadaSuporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar FantasmaSuporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque DefinhadorSuporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento ÓsseoSuporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de EnergiaSuporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: EmpalarSuporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina NoturnaSuporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Nova de FlechasSuporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte: Grande RajadaSuporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: BrutalidadeSuporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com AtaquesSuporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoSuporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: RicocheteSuporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: DifundirSuporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Projéteis PerigososSuporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque MalditoSuporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco ElementalSuporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: CrueldadeSuporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: SobrecargaSuporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Flecha Forjada com ManaSuporte: Flecha Forjada com Mana
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Suporte: DevorarSuporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: SadismoSuporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: VolatilidadeSuporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Espíritos SagradosSuporte: Espíritos Sagrados
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: RompimentoSuporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.