วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex)
เลเวล: (1–20)
วิญญาณต่อการใช้งาน: 30
เก็บการใช้งานได้ 2 ครั้ง
ระยะเวลาห้ามเก็บวิญญาณ: 6 วินาที
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%
AoE Radius: 15
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Dex
สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน
สร้างความเสียหาย กายภาพ (11–276) ถึง (17–413)
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปะทะศัตรูทุก 0.2 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาส่งผลของสกิล ส่งผลต่อสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
รัศมี +(0.8–1.2) เมตร
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
มีใบมีด 10 เล่ม
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปะทะศัตรูทุก 0.2 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาส่งผลของสกิล ส่งผลต่อสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
รัศมี +(0.8–1.2) เมตร
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
มีใบมีด 10 เล่ม
มีมลทิน
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มอัตราปะทะ +(0–5)% ต่อจำนวนใบมีด
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Vaal Blade Vortex
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที ปะทะศัตรูทุก 0.2 วินาที เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% มีใบมีด 10 เล่ม ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาส่งผลของสกิล ส่งผลต่อสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | สร้างความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 | รัศมี +0.8 เมตร | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 11, 17 | 0.8 | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 14, 21 | 0.8 | 41,517 | |
3 | 19 | 48 | 19, 28 | 0.8 | 81,983 | |
4 | 23 | 56 | 24, 36 | 0.8 | 147,968 | |
5 | 27 | 64 | 31, 47 | 0.9 | 250,557 | |
6 | 31 | 73 | 39, 59 | 0.9 | 405,086 | |
7 | 35 | 81 | 49, 74 | 0.9 | 447,718 | |
8 | 38 | 88 | 58, 87 | 0.9 | 615,318 | |
9 | 41 | 94 | 68, 102 | 1 | 834,639 | |
10 | 44 | 100 | 79, 119 | 1 | 1,570,760 | |
11 | 47 | 106 | 92, 138 | 1 | 1,633,987 | |
12 | 50 | 113 | 107, 161 | 1 | 2,151,030 | |
13 | 53 | 119 | 124, 186 | 1.1 | 2,812,189 | |
14 | 56 | 125 | 144, 215 | 1.1 | 5,099,360 | |
15 | 59 | 132 | 166, 248 | 1.1 | 9,400,731 | |
16 | 62 | 138 | 191, 286 | 1.1 | 15,273,366 | |
17 | 64 | 142 | 209, 314 | 1.2 | 26,286,582 | |
18 | 66 | 146 | 230, 344 | 1.2 | 62,890,590 | |
19 | 68 | 151 | 252, 377 | 1.2 | 212,046,017 | |
20 | 70 | 155 | 276, 413 | 1.2 | ||
21 | 72 | 302, 452 | 1.3 | |||
22 | 74 | 330, 495 | 1.3 | |||
23 | 76 | 361, 541 | 1.3 | |||
24 | 78 | 394, 591 | 1.3 | |||
25 | 80 | 430, 645 | 1.4 | |||
26 | 82 | 470, 704 | 1.4 | |||
27 | 84 | 512, 768 | 1.4 | |||
28 | 86 | 559, 838 | 1.4 | |||
29 | 88 | 609, 913 | 1.5 | |||
30 | 90 | 663, 995 | 1.5 | |||
31 | 91 | 692, 1039 | 1.5 | |||
32 | 92 | 723, 1084 | 1.5 | |||
33 | 93 | 754, 1131 | 1.5 | |||
34 | 94 | 787, 1180 | 1.5 | |||
35 | 95 | 821, 1231 | 1.5 | |||
36 | 96 | 856, 1284 | 1.6 | |||
37 | 97 | 893, 1339 | 1.6 | |||
38 | 98 | 931, 1397 | 1.6 | |||
39 | 99 | 971, 1457 | 1.6 | |||
40 | 100 | 1013, 1519 | 1.6 |
Attribute /8
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex)
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex) Monster /1 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ปีศาจ | Y |
สินค้าแฟชั่น /5 ⍟
กระแสมีดวน Demonic
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น กระแสมีดวนปีศาจสีดำกับแดง
กระแสมีดวน Sawblade
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sawblade
เอฟเฟคกระแสมีดวน Illusionist
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Illusionist
เอฟเฟคกระแสมีดวน Transcendence
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Transcendence
เอฟเฟคกระแสมีดวน Hasina
สกิล กระแสมีดวน (Blade Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Hasina
Supported By /76 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Spellblade ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
กระแสมีดวน (Blade Vortex)
เลเวล: (1–40)
ค่าใช้งาน: มานา (6–22)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–100)
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
สร้างความเสียหาย กายภาพ (3–681) ถึง (5–1022)
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
รัศมี +(0–0.4) เมตร
เพิ่มอัตราปะทะ 35% ต่อจำนวนใบมีด
เพิ่มความเสียหาย อีก 35% ต่อจำนวนใบมีด
มี ใบมีดหมุน ได้พร้อมกันสูงสุด 10 เล่ม
action ignores crit tracking [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill cannot gain repeat bonuses [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
รัศมี +(0–0.4) เมตร
เพิ่มอัตราปะทะ 35% ต่อจำนวนใบมีด
เพิ่มความเสียหาย อีก 35% ต่อจำนวนใบมีด
มี ใบมีดหมุน ได้พร้อมกันสูงสุด 10 เล่ม
action ignores crit tracking [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill cannot gain repeat bonuses [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มอัตราปะทะ +(0–5)% ต่อจำนวนใบมีด
Blade Vortex
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที มี ใบมีดหมุน ได้พร้อมกันสูงสุด 10 เล่ม เพิ่มอัตราปะทะ 35% ต่อจำนวนใบมีด เพิ่มความเสียหาย อีก 35% ต่อจำนวนใบมีด |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 | รัศมี # เมตร | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 6 | 3, 5 | 0 | |
2 | 15 | 6 | 4, 6 | 0 | |
3 | 19 | 7 | 6, 9 | 0 | |
4 | 23 | 8 | 8, 12 | 0 | |
5 | 27 | 9 | 11, 16 | 0 | |
6 | 31 | 9 | 14, 21 | 0 | |
7 | 35 | 10 | 18, 27 | 0 | |
8 | 38 | 11 | 22, 33 | 0.1 | |
9 | 41 | 11 | 26, 40 | 0.1 | |
10 | 44 | 12 | 32, 48 | 0.1 | |
11 | 47 | 12 | 38, 57 | 0.1 | |
12 | 50 | 13 | 45, 68 | 0.1 | |
13 | 53 | 13 | 54, 81 | 0.1 | |
14 | 56 | 14 | 64, 96 | 0.1 | |
15 | 59 | 14 | 76, 114 | 0.2 | |
16 | 62 | 15 | 90, 135 | 0.2 | |
17 | 64 | 15 | 101, 151 | 0.2 | |
18 | 66 | 16 | 113, 169 | 0.2 | |
19 | 68 | 16 | 126, 189 | 0.2 | |
20 | 70 | 16 | 140, 211 | 0.2 | |
21 | 72 | 17 | 157, 235 | 0.2 | |
22 | 74 | 17 | 174, 262 | 0.3 | |
23 | 76 | 18 | 194, 291 | 0.3 | |
24 | 78 | 18 | 216, 324 | 0.3 | |
25 | 80 | 18 | 241, 361 | 0.3 | |
26 | 82 | 19 | 267, 401 | 0.3 | |
27 | 84 | 19 | 297, 446 | 0.3 | |
28 | 86 | 19 | 330, 495 | 0.3 | |
29 | 88 | 20 | 367, 550 | 0.4 | |
30 | 90 | 20 | 407, 610 | 0.4 | |
31 | 91 | 20 | 429, 643 | 0.4 | |
32 | 92 | 20 | 451, 677 | 0.4 | |
33 | 93 | 21 | 475, 713 | 0.4 | |
34 | 94 | 21 | 501, 751 | 0.4 | |
35 | 95 | 21 | 527, 791 | 0.4 | |
36 | 96 | 21 | 555, 832 | 0.4 | |
37 | 97 | 21 | 584, 876 | 0.4 | |
38 | 98 | 22 | 615, 923 | 0.4 | |
39 | 99 | 22 | 647, 971 | 0.4 | |
40 | 100 | 22 | 681, 1022 | 0.4 |
Attribute /7
กระแสมีดวน (Blade Vortex)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | กระแสมีดวน (Blade Vortex) |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | new_new_blade_vortex |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้ |
1000 (T5) | กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้ |
Supported By /86
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cast on Death สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Intensify ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Archmage ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Spellblade ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sacrifice ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vaal Blade Vortex
For the non-Vaal counterpart, see Blade Vortex.
Vaal Blade Vortex is a Vaal skill gem that creates a vortex of blades that rapidly deal physical damage. The vortex will home in on enemies while it lasts.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0c |
|
3.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.