极限之野性打击
等级: (1–20)
消耗: (14–28) 点魔力 (14–28) 点生命 (14–28) 点能量护盾
伤害效用: (130–240)%
AoE Radius: 24
需求 等级 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
投射物贯穿所有目标
射线连锁弹跳 (4–7) 次
发射 3 个投射物
效果区域扩大 (0–19)%
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害
击中将敌方怪物的元素抗性视作反转
射线连锁弹跳 (4–7) 次
发射 3 个投射物
效果区域扩大 (0–19)%
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害
击中将敌方怪物的元素抗性视作反转
品质额外效果:
(0–20)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Wild Strike of Extremes
等级效果 /40
固定 |
---|
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害 发射 3 个投射物 击中将敌方怪物的元素抗性视作反转 投射物贯穿所有目标 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 射线连锁弹跳 4 次 | 效果区域扩大 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 14 | 130% | 4 | 199,345 | |
2 | 31 | 32 | 46 | 15 | 135.8% | 4 | 1 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 15 | 141.6% | 4 | 2 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 16 | 147.4% | 4 | 3 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 17 | 153.2% | 4 | 4 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 18 | 158.9% | 4 | 5 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 18 | 164.7% | 5 | 6 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 19 | 170.5% | 5 | 7 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 20 | 176.3% | 5 | 8 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 21 | 182.1% | 5 | 9 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 21 | 187.9% | 5 | 10 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 22 | 193.7% | 5 | 11 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 23 | 199.5% | 6 | 12 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 24 | 205.3% | 6 | 13 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 24 | 211.1% | 6 | 14 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 25 | 216.8% | 6 | 15 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 26 | 222.6% | 6 | 16 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 27 | 228.4% | 6 | 17 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 27 | 234.2% | 7 | 18 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 28 | 240% | 7 | 19 | |
21 | 72 | 29 | 245.8% | 7 | 20 | |||
22 | 74 | 29 | 251.6% | 7 | 21 | |||
23 | 76 | 30 | 257.4% | 7 | 22 | |||
24 | 78 | 31 | 263.2% | 7 | 23 | |||
25 | 80 | 32 | 268.9% | 8 | 24 | |||
26 | 82 | 32 | 274.7% | 8 | 25 | |||
27 | 84 | 33 | 280.5% | 8 | 26 | |||
28 | 86 | 34 | 286.3% | 8 | 27 | |||
29 | 88 | 35 | 292.1% | 8 | 28 | |||
30 | 90 | 35 | 297.9% | 8 | 29 | |||
31 | 91 | 36 | 300.8% | 8 | 29 | |||
32 | 92 | 36 | 303.7% | 9 | 30 | |||
33 | 93 | 36 | 306.6% | 9 | 30 | |||
34 | 94 | 37 | 309.5% | 9 | 31 | |||
35 | 95 | 37 | 312.4% | 9 | 31 | |||
36 | 96 | 38 | 315.3% | 9 | 32 | |||
37 | 97 | 38 | 318.2% | 9 | 32 | |||
38 | 98 | 38 | 321.1% | 9 | 33 | |||
39 | 99 | 39 | 323.9% | 9 | 33 | |||
40 | 100 | 39 | 326.8% | 9 | 34 |
Attribute /10
野性打击
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x机会石 |
关键字 | 投射物, Pierce, Chain |
DropLevel | 28 |
BaseType | 野性打击 |
Class | 技能宝石 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 闪电, 冰冷, 火焰, 投射物, 范围, 连锁, 范围攻击, ProjectilesNotFromUser, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 |
被辅助 /124 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
极限之野性打击
等级: (1–40)
消耗: (14–39) 点魔力 (14–39) 点生命 (14–39) 点能量护盾
需求 等级 (28–100)
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
投射物贯穿所有目标
射线连锁弹跳 (4–9) 次
发射 3 个投射物
效果区域扩大 (0–34)%
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害
击中将敌方怪物的元素抗性视作反转
console skill dont chase [1]
fixed projectile spread [70]
show number of projectiles [1]
射线连锁弹跳 (4–9) 次
发射 3 个投射物
效果区域扩大 (0–34)%
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害
击中将敌方怪物的元素抗性视作反转
console skill dont chase [1]
fixed projectile spread [70]
show number of projectiles [1]
品质额外效果:
(0–20)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
Wild Strike of Extremes
等级效果 /40
固定 |
---|
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害 发射 3 个投射物 击中将敌方怪物的元素抗性视作反转 投射物贯穿所有目标 |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 射线连锁弹跳 4 次 | 效果区域扩大 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 14 | 130% | 4 | ||
2 | 31 | 15 | 135.8% | 4 | 1 | |
3 | 34 | 15 | 141.6% | 4 | 2 | |
4 | 37 | 16 | 147.4% | 4 | 3 | |
5 | 40 | 17 | 153.2% | 4 | 4 | |
6 | 42 | 18 | 158.9% | 4 | 5 | |
7 | 44 | 18 | 164.7% | 5 | 6 | |
8 | 46 | 19 | 170.5% | 5 | 7 | |
9 | 48 | 20 | 176.3% | 5 | 8 | |
10 | 50 | 21 | 182.1% | 5 | 9 | |
11 | 52 | 21 | 187.9% | 5 | 10 | |
12 | 54 | 22 | 193.7% | 5 | 11 | |
13 | 56 | 23 | 199.5% | 6 | 12 | |
14 | 58 | 24 | 205.3% | 6 | 13 | |
15 | 60 | 24 | 211.1% | 6 | 14 | |
16 | 62 | 25 | 216.8% | 6 | 15 | |
17 | 64 | 26 | 222.6% | 6 | 16 | |
18 | 66 | 27 | 228.4% | 6 | 17 | |
19 | 68 | 27 | 234.2% | 7 | 18 | |
20 | 70 | 28 | 240% | 7 | 19 | |
21 | 72 | 29 | 245.8% | 7 | 20 | |
22 | 74 | 29 | 251.6% | 7 | 21 | |
23 | 76 | 30 | 257.4% | 7 | 22 | |
24 | 78 | 31 | 263.2% | 7 | 23 | |
25 | 80 | 32 | 268.9% | 8 | 24 | |
26 | 82 | 32 | 274.7% | 8 | 25 | |
27 | 84 | 33 | 280.5% | 8 | 26 | |
28 | 86 | 34 | 286.3% | 8 | 27 | |
29 | 88 | 35 | 292.1% | 8 | 28 | |
30 | 90 | 35 | 297.9% | 8 | 29 | |
31 | 91 | 36 | 300.8% | 8 | 29 | |
32 | 92 | 36 | 303.7% | 9 | 30 | |
33 | 93 | 36 | 306.6% | 9 | 30 | |
34 | 94 | 37 | 309.5% | 9 | 31 | |
35 | 95 | 37 | 312.4% | 9 | 31 | |
36 | 96 | 38 | 315.3% | 9 | 32 | |
37 | 97 | 38 | 318.2% | 9 | 32 | |
38 | 98 | 38 | 321.1% | 9 | 33 | |
39 | 99 | 39 | 323.9% | 9 | 33 | |
40 | 100 | 39 | 326.8% | 9 | 34 |
Attribute /7
Wild Strike of Extremes
被辅助 /124
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
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