Ambush and Invasion einzigartig /19 ⍟
+(60–80) zu Intelligenz
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(200–220)% erhöhte Rüstung
+(60–75) zu maximalem Leben
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Gesamtwiederherstellung durch Lebensraub ist verdoppelt, maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt, Ihr habt keine Lebensregeneration)
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(200–220)% erhöhte Rüstung
+(60–75) zu maximalem Leben
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Gesamtwiederherstellung durch Lebensraub ist verdoppelt, maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt, Ihr habt keine Lebensregeneration)
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
+30% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Fügt (310–330) bis (370–390) physischen Schaden hinzu
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+1 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Fügt (310–330) bis (370–390) physischen Schaden hinzu
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+1 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
2% des Chaosschadens während der Wirkung als Leben geraubt
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
2% des Chaosschadens während der Wirkung als Leben geraubt
Verursacht während der Wirkung (5–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(270–340)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhte Rüstung
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
+(70–80) zu maximalem Energieschild
(270–300)% erhöhter Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
(270–300)% erhöhter Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(20–26)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
180% erhöhter Ausweichwert
+(55–75) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
180% erhöhter Ausweichwert
+(55–75) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
32% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20
Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(80–100)% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(80–100)% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(25–35) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Schocken während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Schocken während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(25–35) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Einfrieren während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Einfrieren während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(25–35) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Entzünden während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
(20–30)% Chance auf Entzünden während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(25–35) zu Stärke
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Ambush and Invasion Gegenstand /10 ⍟
Tödliche Trauer
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Der faszinierende Abgrund
Gebietsstufe: 80
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Tödliche Hoffnung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Der faszinierende Abgrund
Gebietsstufe: 80
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Tödliche Ignoranz
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Der faszinierende Abgrund
Gebietsstufe: 80
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Tödliche Wut
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Der faszinierende Abgrund
Gebietsstufe: 80
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Opfergabe bei Morgendämmerung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Die Opferspitze
Gebietsstufe: 70
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Abenddämmerung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Die Opferspitze
Gebietsstufe: 70
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Mitternacht
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Die Opferspitze
Gebietsstufe: 70
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Mittag
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Die Opferspitze
Gebietsstufe: 70
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Vaalsphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verderbt einen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
'Vaal-Tempel'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: >
Gebiet enthält 10 zusätzliche bewachte Vaal-Gefäße
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
Ambush and Invasion Gemme /41
Name | |
---|---|
Lavaschlag (1) | |
Lavaschlag des Zenits (1) | |
Vaal-Frosthammer (1) | |
Vaal-Schmetterhieb (1) | |
Vaal-Lavaschilde (4) | |
Vaal-Schrei der Unsterblichkeit (34) |
Name | |
---|---|
Vaal-Brennender Pfeil (1) | |
Vaal-Doppelschlag (1) | |
Vaal-Spektralwurf (1) | |
Vaal-Leichenexplosion (4) | |
Vaal-Blitzschlag (12) | |
Vaal-Pfeilregen (12) | |
Vaal-Zerreißen (12) | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance (18) | |
Vaal-Anmut (24) | |
Vaal-Hast (24) | |
Vaal-Wirbelsturm (28) |
Name | |
---|---|
Vaal-Feuerball (1) | |
Vaal-Funken (1) | |
Vaal-Klarheit (10) | |
Vaal-Blitzteleportation (10) | |
Vaal-Skelette beschwören (10) | |
Feuerschwall (12) | |
Feuerschwall des Verbrennens (12) | |
Vaal-Lichtbogen (12) | |
Vaal-Eisnova (12) | |
Vaal-Blitzfalle (12) | |
Vaal-Energieentladung (12) | |
Vaal-Gewitterbeschwörung (12) | |
Vaal-Blitzeis (16) | |
Vaal-Sühnendes Feuer (16) | |
Sammeln (24) | |
Vaal-Disziplin (24) | |
Kugelblitz (28) | |
Kugelblitz des Umkreisens (28) | |
Kugelblitz der Statik (28) | |
Frostwelle (28) | |
Frostwelle des Risses (28) | |
Vaal-Flammenexplosion (28) | |
Sammeln (31) | |
Unterstützung: Zauberecho (38) |
Corrupted Area /55 ⍟
Invasion Monster /87 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Das allsehende Auge | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Coniraya, Schatten der Bosheit | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Stolz Atziris | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Ossecati, Knochenformer | undead description [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Kamaq, Erdschöpfer | display monster uses far shot text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Inti vom Blutmond | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Schrapnellträger | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Wiraqucha, Uralter Wächter | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Cava, Künstlerin der Qual | monster uses lightning strike text [1] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Kurator Miem | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Simi der Naturberührte | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die Sonnenexplosion-Königin | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
M'gaska der lebende Scheiterhaufen | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 71% erhöhtes Totemleben +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Cintiq die Unausweichliche | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Dornenläufer | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 80% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Perquil der Glückliche | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Kutec, Vaal-Fleischschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Schatten der Rache | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Enthaupter Ataguchu | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Wiraq der Pfähler | Entzündet immer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Ch'aska, Regenmacherin | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Mutter der Brut | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit cannot die [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Rima, Inbrünstige Verführerin | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Evocata Apocalyptica | 71% erhöhtes Totemleben totem art variation [2] +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Docere Incarnatis | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit display monster vaal storm call [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Corrector Draconides | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Balus Steinschädel | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Kall Fuchsblut | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Markmalmer | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Hexgeschützt level [0] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Der Kadaverbulle | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Urwaldalbtraum | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Gewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die blutrote Welle | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Blutstase | 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Blutwandler | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Grabesblut | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster casts ice spear text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Nachtfresserin | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Der Bücherverbrenner | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Die eilende Schwindlerin | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] | N |
Inkarnation des Schmerzes | monster uses lightning strike text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Groll | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Hassverbreiterin | 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil +3 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Lavaschlacken | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Der Wiedergänger | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Apparatur des Urteils | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Genesis Paradisae | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhter Ausweichwert Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Tod von oben | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 40% erhöhter Ausweichwert monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Wächter des Berges | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 500% erhöhtes Totemleben 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Wunderpirscher | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die tobende Maske | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die wippende Maske | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die zornige Maske | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die starre Maske | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% erhöhte Rüstung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die launische Maske | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Alpha Paradisae | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | N |
Mutter des Schwarms | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Todesflatterer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Klingenzahn | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Entzündet immer Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Granitmalmer | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße display monster uses whirling blades text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Leichennäher | monster raises undead text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Der Zündler | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Zappelkauer | display monster uses far shot text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Blinzelflammer | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die Herzogin | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Schauderhülle | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% erhöhte Rüstung 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Schauderhülle | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Mammuthülle | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Vorbote der Elemente | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhter Zauberschaden 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Nachtsicht | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Schwanzsänger | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Klingenblatt | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Würgekriecher | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Zinnreißzahn | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Klingenrückenwächter | Eisspeere bei Tod 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Würgetreiber | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Jikeji | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Geisterramme | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Würgekraucher | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Wundersprengerin | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster casts ice nova text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Die wandelnde Öde | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster casts viper strike text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Glashammer | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Grath | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Der Geistlose | monster casts elemental hit text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Geifernarbe | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern | N |
Tresor
Präfix /15
Stufe | Name | Mod | Weight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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8 | Friert Euch bei Öffnung ein | 1000 | 1 | Explodiert | chest play warning sound [1] 1000 | 8 | Verbreitet ätzenden Boden | chest play warning sound [1] 1000 | 25 | Zaubert Blitzsturm | chest play warning sound [1] 1000 | 10 | Zaubert Feuersturm | chest play warning sound [1] 1000 | 1 | Entzündet Euch bei Öffnung | 1000 | 15 | Zaubert bei Aktivierung einen zufälligen Verhexungs-Fluchzauber | 1000 | 35 | Bewacht von einem Strom Monstern | 250 | 2 | Beschwört Skelette | chest delay drops until daemons finish [1] 1000 | 1 | Zaubert Eisnova | chest play warning sound [1] 1000 | 35 | Bewacht von 3 seltenen Monstern | chest delay drops until daemons finish [1] 1000 | 10 | Bewacht von einer Gruppe magischer Monster | chest delay drops until daemons finish [1] 1000 | 12 | Bewacht von einem abtrünnigen Verbannten | 1000 | 4 | Lässt Leichen im Umkreis explodieren | chest play warning sound [1] 1000 | 1 | Belebt tote Monster im Umkreis mit Ansturm | 1000 | |
Suffix /37
Stufe | Name | Mod | Weight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Vorboten-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Anarchie-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen zufälligen Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Delirium-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Jenseits-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Folter-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Legion-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Befall-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Ritual-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Hain-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Hinterhalt-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Schrein-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Syndikat-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Ultimatum-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Essenz-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Bestien-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Abgrund-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Expedition-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Reliquien-Skarabäus | 20 | 68 | Enthält (1–3) zusätzlichen Inkursion-Skarabäus | 20 | 45 | Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand | 50 | 4 | (100–250)% mehr Seltenheit enthaltener Gegenstände | 800 | 1 | (30–60)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände | 800 | 1 | Enthält identifizierte Gegenstände | 800 | 1 | Enthält (3–8) zusätzliche Gegenstände | 800 | 4 | Enthält (1–5) einen zusätzlichen magischen Gegenstand | 800 | 8 | Enthält (1–3) einen zusätzlichen seltenen Gegenstand | 800 | 1 | Enthaltene Gegenstände haben (1–20)% Qualität | 800 | 20 | Enthaltene Gegenstände haben eine zusätzliche Fassung | 800 | 40 | Enthaltene Gegenstände sind vollständig verbunden | 100 | 1 | |