Basisradius beträgt 1.8 Meter
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Die rechte Hand abtrennen | Quest Reward | Hexe · Schatten |
3 | Die rechte Hand abtrennen | Clarissa | Schatten · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Basisradius beträgt 1.8 Meter |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Verursacht 2 bis 47 Blitzschaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 2, 47 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 3, 58 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 4, 71 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 5, 87 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 6, 105 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 6, 119 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 7, 135 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 8, 153 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 9, 172 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 10, 194 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 12, 219 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 13, 247 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 15, 277 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 16, 312 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 18, 350 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 21, 393 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 23, 440 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 26, 493 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 29, 552 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 32, 617 | |
21 | 72 | 24 | 36, 690 | ||
22 | 74 | 24 | 41, 771 | ||
23 | 76 | 25 | 45, 861 | ||
24 | 78 | 25 | 51, 961 | ||
25 | 80 | 26 | 56, 1072 | ||
26 | 82 | 26 | 63, 1195 | ||
27 | 84 | 27 | 70, 1331 | ||
28 | 86 | 27 | 78, 1483 | ||
29 | 88 | 28 | 87, 1651 | ||
30 | 90 | 28 | 97, 1837 | ||
31 | 91 | 28 | 102, 1938 | ||
32 | 92 | 29 | 108, 2044 | ||
33 | 93 | 29 | 113, 2156 | ||
34 | 94 | 29 | 120, 2273 | ||
35 | 95 | 29 | 126, 2396 | ||
36 | 96 | 30 | 133, 2527 | ||
37 | 97 | 30 | 140, 2663 | ||
38 | 98 | 30 | 148, 2807 | ||
39 | 99 | 30 | 156, 2959 | ||
40 | 100 | 31 | 164, 3119 |
Attribute /8
Kugelblitz
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
DropLevel | 28 |
BaseType | Kugelblitz |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück |
Kugelblitz Monster /59
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Amarissa, Tochter der Merveil | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 20% erhöhter Zauberschaden Zauber verlieren Intensität mit 1000% erhöhter Frequenz, während in Bewegung | Y |
Kadaka die Göttin des Glücks | drop additional rare items [3] | Y |
Kadaka die Göttin des Glücks | Y | |
Piety | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be taunted when taunted ms [0] 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piety | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be taunted when taunted ms [0] 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety | 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Leerenentität | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Die Niederträchtige | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety die Himmlische | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vaalverstärktes Totem | Y | |
Wilorin Dämonenbändiger | Kann keinen Angriffsschaden blocken 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Wilorin Dämonenbändiger | Kann keinen Angriffsschaden blocken 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Wilorin Dämonenbändiger | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann keinen Angriffsschaden blocken 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thom Imperial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Thom Imperial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Schatten einer Hexe | Eure Verhexungen haben unendliche Dauer Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Wächter des Ostens | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Wiederbelebter Wächter | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no drops or experience [1] | Y |
Dämon | Y | |
Inkarnation der Stille | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Inkarnation der Apokalypse | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kamaq, Erdschöpfer | display monster uses far shot text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Kamaq, Erdschöpfer | display monster uses far shot text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Agnerix | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Des Flüsterers Diener | 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil drop additional rare items [3] | Y |
Des Flüsterers Diener | 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil | Y |
Dario die lebendige Leere | Y | |
Apparatur des Urteils | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Würgetreiber | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Gefährte Vagans | Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Summendes Totem | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Pesthauch | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster no map drops [1] | Y |
Schockspeier | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Mutierter Beobachter | monster no map drops [1] | Y |
Kugelblitzfalle | Y | |
Totem | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Legion der verlorenen Seelen | monster no map drops [1] | Y |
Flüsternde Spirale | Y | |
Wandelndes Auge | Y | |
Wandelndes Auge | monster no drops or experience [1] | Y |
Staunendes Konstrukt | Y | |
Zeuge des Schmerzes | Y | |
Strabismalische Wache | Y | |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Gischtfäulnis-Sturmhand | Y | |
Dämon | emerge speed +% [0,30] | Y |
Inya, Unerträgliches Flüstern | drop additional rare items [3] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Inya, Unerträgliches Flüstern | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Inya, Unerträgliches Flüstern | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tempel-Arbitrator | Y | |
Huitepa die Blinde | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Leerenkonstrukt | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden cannot be used as minion [1] | N |
Verdorbener Synthet | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Templer-Taktiker | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Taktiker | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Taktiker | ignite art variation [1] | Y |
Baranitischer Prediger | Y | |
Lebhafter Wächter | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mikrotransaktionen /3
Labyrinth Verzauberung helmet /7
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' | ||
Das ewige Labyrinth | 45% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Additional Projectiles 1 | 'Kugelblitz' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Supported By /101
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Zaubertotem Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zaubern bei Tod Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Unterstützung: Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Intensivieren Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Größere Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Erzmagier Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Zielgenauigkeit Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Opfer Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
Community Wiki
Ball Lightning
Ball Lightning is a lightning spell that creates a slow-moving projectile which periodically zaps nearby enemies.
Skill functions and interactions
Strike interval: Lightning bolts will strike nearby targets every 150 milliseconds while they are inside the area of effect of the ball. This restriction is shared between multiple balls fired on the same cast (such as when using Lesser Multiple Projectiles Support).Balls cast by Multiple Traps Support do not share a 150 ms cooldown between each other because every trap is a seperate cast. Likewise for Spell Echo Support.
Projectile speed: The base projectile speed is roughly 48 units per second.[2] Reductions to projectile speed such as Slower Projectiles Support can increase the amount of time an enemy spends within the ball's area of effect, resulting in a higher potential number of lightning strikes per cast.
Area of effect: Increases and reductions to area of effect will alter the range of the ball, making it hit enemies further away or closer. Modifiers to area damage (such as Concentrated Effect Support) do not apply.
Fork and Chain: Ball Lightning projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
Tooltip damage: The tooltip DPS assumes that the skill will only hit once per cast. A more accurate estimate can be obtained using the calculator on the following link (Updated for 3.15). It is worth noting that the calculation will not be precise for general use, as enemies will move around and the skill will not pass over them using its entire diameter. However, it should be fairly reliable when the skill is used on stationary targets.
Alternative quality
The alternative quality Divergent Ball Lightning granted Projectiles have 0.5% chance to be Supercharged per 1% gem quality.
Supercharged Projectiles have 50% more Area of effect and deal 50% more damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.12.0 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
|
3.3.0 |
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2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.5 |
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