Unterstützte Fertigkeiten verursachen (52–58)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fallen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Schatten |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
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Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fallen |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 58% weniger Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 58 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 58 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 58 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 57 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 57 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 57 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 56 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 56 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 56 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 55 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 55 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 55 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 54 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 54 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 54 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 53 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 53 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 53 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 52 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 52 | |
21 | 72 | 52 | |||
22 | 74 | 51 | |||
23 | 76 | 51 | |||
24 | 78 | 51 | |||
25 | 80 | 50 | |||
26 | 82 | 50 | |||
27 | 84 | 50 | |||
28 | 86 | 49 | |||
29 | 88 | 49 | |||
30 | 90 | 49 | |||
31 | 91 | 48 | |||
32 | 92 | 48 | |||
33 | 93 | 48 | |||
34 | 94 | 47 | |||
35 | 95 | 47 | |||
36 | 96 | 47 | |||
37 | 97 | 46 | |||
38 | 98 | 46 | |||
39 | 99 | 46 | |||
40 | 100 | 45 |
Attribute /7
Unterstützung: Mehrfachfallen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
DropLevel | 8 |
BaseType | Unterstützung: Mehrfachfallen |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | t |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /23 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Bekehrungsfalle Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler. | |
Bärenfalle Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus. | |
Bärenfalle der Spieße Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus. | |
Brandfalle Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt. | |
Brandfalle der Explosion Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. | |
Blitzfalle Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. | |
Blitzfalle des Funkens Wirft eine Falle, die Projektile durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. | |
Vaal-Blitzfalle Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens. | |
Eisfalle Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht. | |
Eisfalle der Leere Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht. | |
Sprengfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf. | |
Sprengfalle des Schrapnells Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf. | |
Sprengfalle der Magnitude Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. | |
Entkräftungsfalle Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl an Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind. | |
Flammenwerferfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden. | |
Blitzleiterfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Blitzleiterfalle der Elektrisierung Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Blitzleiterfalle der Überladung Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Seismische Falle Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. | |
Seismische Falle der Wogen Wirft eine Falle, die eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. | |
Klingenfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. | |
Klingenfalle der Großschwerter Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. | |
Klingenfalle der Zerfleischung Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. |
Community Wiki
Multiple Traps Support
Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.
Skill functions and interactions
Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.
Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.
Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.
Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
0.11.6c |
|
0.11.6 |
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