Falle ist 4 Sekunden aktiv
Feuert 9 Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
20% Chance, Gegner zu schocken
(80–118)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
(0–19)% erhöhte Schockwirkung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Schatten |
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Falle ist 4 Sekunden aktiv Feuert 9 Projektile 20% Chance, Gegner zu schocken Feuert Projektile in einem Kreis (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Kosten | Verursacht 15 bis 46 Blitzschaden | #% erhöhte Schockwirkung | 80% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 8 | 15, 46 | 80 | 15,249 | |
2 | 15 | 25 | 17 | 8 | 20, 60 | 1 | 82 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 9 | 28, 83 | 2 | 84 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 10 | 37, 111 | 3 | 86 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 10 | 49, 148 | 4 | 88 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 11 | 65, 194 | 5 | 90 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 11 | 84, 253 | 6 | 92 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 12 | 102, 306 | 7 | 94 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 13 | 123, 369 | 8 | 96 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 14 | 148, 444 | 9 | 98 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 14 | 177, 532 | 10 | 100 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 15 | 212, 636 | 11 | 102 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 16 | 253, 758 | 12 | 104 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 16 | 301, 902 | 13 | 106 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 17 | 357, 1071 | 14 | 108 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 423, 1269 | 15 | 110 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 473, 1419 | 16 | 112 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 529, 1586 | 17 | 114 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 591, 1772 | 18 | 116 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 659, 1978 | 19 | 118 | |
21 | 72 | 20 | 736, 2207 | 20 | 120 | |||
22 | 74 | 21 | 820, 2460 | 21 | 122 | |||
23 | 76 | 21 | 914, 2741 | 22 | 124 | |||
24 | 78 | 21 | 1018, 3053 | 23 | 126 | |||
25 | 80 | 22 | 1133, 3398 | 24 | 128 | |||
26 | 82 | 23 | 1260, 3780 | 25 | 130 | |||
27 | 84 | 23 | 1401, 4203 | 26 | 132 | |||
28 | 86 | 23 | 1557, 4672 | 27 | 134 | |||
29 | 88 | 24 | 1730, 5190 | 28 | 136 | |||
30 | 90 | 24 | 1921, 5764 | 29 | 138 | |||
31 | 91 | 26 | 2024, 6073 | 29 | 139 | |||
32 | 92 | 26 | 2133, 6399 | 30 | 140 | |||
33 | 93 | 27 | 2247, 6741 | 30 | 141 | |||
34 | 94 | 27 | 2367, 7100 | 31 | 142 | |||
35 | 95 | 28 | 2493, 7478 | 31 | 143 | |||
36 | 96 | 29 | 2625, 7876 | 32 | 144 | |||
37 | 97 | 29 | 2765, 8294 | 32 | 145 | |||
38 | 98 | 30 | 2911, 8733 | 33 | 146 | |||
39 | 99 | 30 | 3065, 9195 | 33 | 147 | |||
40 | 100 | 31 | 3227, 9680 | 34 | 148 |
Attribute /9
Blitzfalle
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Falle, Projektil, Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Blitzfalle |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden |
1000 (T5) | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden |
Blitzfalle Monster /9 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Caliga, Imperatrix | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Excellis Aurafix | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Schatten eines Schattens | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Dämon | Y | |
Die eilende Schwindlerin | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] | Y |
Gischtfäulnis-Wahrsager | monster no map drops [1] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Susara, Sirene von Pondium | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /12 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 20% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | ||
Das ewige Labyrinth | 30% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | lightning trap additional pierce per 10 old [20] | ||
Das ewige Labyrinth | lightning trap additional pierce per 10 old [30] | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 1 | 'Blitzfalle' durchbohrt 2 zusätzliche Ziele | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 2 | 'Blitzfalle' durchbohrt 3 zusätzliche Ziele | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Penetration 1 | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 6% Blitzwiderstand | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Penetration 2 | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 10% Blitzwiderstand | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Shock Effect 1 | 25% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Shock Effect 2 | 40% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' | 100 |
Supported By /85 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Mehrfachfallen Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen entlang einer Line werfen. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Fallen- und Minenschaden Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Fallenverbund Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen zufällig um den Zielbereich verteilt werfen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Fortschrittliche Fallen Unterstützt Fallenfertigkeiten. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Geladene Fallen Unterstützt Fallenfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Schneller Aufbau Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten. | |
Unterstützung: Größere Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
Community Wiki
Lightning Trap
Lightning Trap launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.
Skill Functions and Interactions
Cast speed: Modifiers to Cast speed do not affect Lightning Trap since it is the trap, not the player, that is casting the spell.
Damage types: Lightning Trap is affected by modifiers to Lightning Damage, Elemental Damage, Projectile Damage, Spell Damage, and Trap Damage.
Pierce: Lightning trap does not pierce by default, but it can do so if player has pierce chance from items/passives or it is linked with Pierce Support gem.
Chain: Lightning trap can chain if linked with Chain Support gem. Chained projectiles can miss the targets if they are moving too quickly.
Projectile Speed: Modifiers to Projectile Speed from passives or things like Faster Projectiles Support affect the maximum distance each projectile can travel. Higher projectile speed also makes chained projectiles hit more frequently as they won't fly past moving enemies so often.
Curse on Hit: Lightning Trap does not work with Curse on Hit
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
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3.4.0 |
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3.3.0 |
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3.2.0 |
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2.0.0 |
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1.0.0 |
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0.11.6 |
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