Eisnova
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 230%
Radius: 30
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus.
Verursacht (23–988) bis (34–1481) Kälteschaden
Basisradius beträgt (2.6–3) Meter
Basisradius beträgt (2.6–3) Meter
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.3) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Nova
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Hexe · Adelstochter · Templer |
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Adelstochter · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Verursacht 23 bis 34 Kälteschaden | Basisradius beträgt 2.6 Meter | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 23, 34 | 2.6 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 29, 44 | 2.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 40, 61 | 2.6 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 55, 82 | 2.6 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 73, 109 | 2.7 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 96, 143 | 2.7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 124, 187 | 2.7 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 151, 226 | 2.7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 182, 274 | 2.8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 219, 329 | 2.8 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 263, 395 | 2.8 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 315, 473 | 2.8 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 376, 564 | 2.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 448, 672 | 2.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 532, 799 | 2.9 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 632, 947 | 2.9 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 707, 1060 | 3 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 791, 1186 | 3 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 884, 1326 | 3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 988, 1481 | 3 | |
21 | 72 | 24 | 1103, 1654 | 3.1 | ||
22 | 74 | 24 | 1230, 1845 | 3.1 | ||
23 | 76 | 25 | 1372, 2058 | 3.1 | ||
24 | 78 | 25 | 1529, 2293 | 3.1 | ||
25 | 80 | 26 | 1703, 2554 | 3.2 | ||
26 | 82 | 26 | 1896, 2844 | 3.2 | ||
27 | 84 | 27 | 2110, 3165 | 3.2 | ||
28 | 86 | 27 | 2347, 3520 | 3.2 | ||
29 | 88 | 28 | 2609, 3914 | 3.3 | ||
30 | 90 | 28 | 2900, 4350 | 3.3 | ||
31 | 91 | 28 | 3057, 4585 | 3.3 | ||
32 | 92 | 29 | 3222, 4833 | 3.3 | ||
33 | 93 | 29 | 3395, 5093 | 3.3 | ||
34 | 94 | 29 | 3578, 5367 | 3.3 | ||
35 | 95 | 29 | 3770, 5654 | 3.4 | ||
36 | 96 | 30 | 3972, 5957 | 3.4 | ||
37 | 97 | 30 | 4184, 6276 | 3.4 | ||
38 | 98 | 30 | 4407, 6611 | 3.4 | ||
39 | 99 | 30 | 4642, 6963 | 3.4 | ||
40 | 100 | 31 | 4889, 7333 | 3.4 |
Attribute /8
Eisnova
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
DropLevel | 12 |
BaseType | Eisnova |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert |
Eisnova Monster /54 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Spektraler Magier | Y | |
Puruna der Herausforderer | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Puruna der Herausforderer | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Würgeliebreiz | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Siedende Gischt | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Wallender Lauerer | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Wallender Läufer | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Brodelndes Gold | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
Brodelndes Gold | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Schreckensarchonin | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen 50% erhöhter globaler physischer Schaden monster no map drops [1] | Y |
Die Göttin der Reinheit | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Wiederhergestellte Reinheit | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Prophezeite Gerinnung | Y | |
Weihwasser | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Reines Wasser | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Glace | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Asphyxia | 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände gain power charge for each quarter life removed [100] 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mutter Phyia | 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Asphyxia | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit gain power charge for each quarter life removed [100] 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung | Y |
Inkarnation des Sturms | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit gain power charge for each quarter life removed [100] 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Eis-Totem | monster casts ice nova text [1] | Y |
Schreindämon | Y | |
Dämon | is beyond monster daemon [1] | Y |
Dämonenanführer | Y | |
Dämon | Y | |
Dämon | 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Dämon | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems base totem duration [10000] | Y |
Inkarnation des Winters | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Inkarnation der Apokalypse | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rima, Inbrünstige Verführerin | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Inbrünstige Verführerin | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Die blutrote Welle | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Grabesblut | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster casts ice spear text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Die eilende Schwindlerin | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] | Y |
Schauderhülle | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% erhöhte Rüstung 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Wundersprengerin | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster casts ice nova text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Blut Haasts | monster no beyond portal [1] Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] | Y |
Gleißendes Totem | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Eis-Elementar | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Testfalle | Y | |
Folterdämon | Y | |
Echo von Doedre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Die Göttin der Reinheit | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Stummwind-Fluchbinder | monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Schneesänger | Y | |
Sturmdämon | Y | |
Endloser Frost | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen monster casts ice nova text [1] | Y |
Endloser Frost | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen level [0] monster casts ice nova text [1] | Y |
Jauche-Elementar | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Blut Haasts | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung monster no drops [0] | Y |
Abbild der Tiefen | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Abbild des Schillerns | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% erhöhte Rüstung 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Unsichtbarer | Y | |
Kodaka | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Wassernova
Deine 'Eisnova' wird zu einer kräuselnden Wasserexplosion.
Arktische Eisnova
Deine 'Eisnova' wird zu einem wirbelnden Ring arktischen Windes.
Eisnova des Illusionisten
Deine 'Eisnova' erhält den Effekt des Illusionisten.
Himmlische Eisnova
Deine 'Eisnova' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eisnova' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eisnova' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Freeze Chance 1 | Eisnova hat +20% Chance auf Einfrieren | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Freeze Chance 2 | Eisnova hat +30% Chance auf Einfrieren | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Minimum Chill 1 | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6% | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Minimum Chill 2 | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8% | 75 |
Supported By /87 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Zaubertotem Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Tod Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Intensivieren Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Erzmagier Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Opfer Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
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Ice Nova
Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.
Skill functions and interactions
- Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
- Frostbolt
: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
- If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
- If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.
Version history
Version | Changes | ||||||||||||||
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3.17.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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3.4.0 |
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3.0.0 |
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2.6.0 |
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2.3.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.0 |
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1.0.1 |
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0.10.0 |
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0.9.10 |
0.9.6 |
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0.9.2 |
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0.7.1 |
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0.6.12 |
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0.6.9 |
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0.6.8 |
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0.6.0 |
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