Überfall
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Hit and Run
Überfall Attr /16 ⍟
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDaffliction_notable_hit_and_run
SourceCluster-Juwel
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PassiveSkillsHash62618
ReferenceCommunity Wiki
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