Flecha Espelhada
Nível: (1–20)
Custo: (14–20) Mana
Recarga: 3.00 seg
Requer Nível (10–70), (29–155) Des
Atira uma flecha no local alvo. Quando a flecha aterrissar, um clone é convocado. O clone é um lacaio que usa seu arco e aljava.
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Recarga aumentada em (0–47)%
Lacaios causam (0–57)% mais Dano
Velocidade de Recarga aumentada em (0–47)%
Lacaios causam (0–57)% mais Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Mirror Arrow
Missão /1
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Bruto Enjaulado | Quest Reward | Caçadora |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 3 segundos |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Velocidade de Recarga aumentada em #% | Lacaios causam 100% de Dano | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 100 | 9,569 | |
2 | 13 | 35 | 14 | 2 | 3 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 5 | 6 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 7 | 9 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 10 | 12 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 12 | 15 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 15 | 18 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 17 | 21 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 20 | 24 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 22 | 27 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 25 | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 27 | 33 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 30 | 36 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 32 | 39 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 35 | 42 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 37 | 45 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 40 | 48 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 42 | 51 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 45 | 54 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 47 | 57 | |
21 | 72 | 21 | 50 | 60 | ||
22 | 74 | 21 | 52 | 63 | ||
23 | 76 | 22 | 55 | 66 | ||
24 | 78 | 22 | 57 | 69 | ||
25 | 80 | 22 | 60 | 72 | ||
26 | 82 | 23 | 62 | 75 | ||
27 | 84 | 23 | 65 | 78 | ||
28 | 86 | 23 | 67 | 81 | ||
29 | 88 | 23 | 70 | 84 | ||
30 | 90 | 24 | 72 | 87 | ||
31 | 91 | 24 | 73 | 88 | ||
32 | 92 | 24 | 75 | 90 | ||
33 | 93 | 25 | 76 | 91 | ||
34 | 94 | 25 | 77 | 93 | ||
35 | 95 | 25 | 78 | 94 | ||
36 | 96 | 26 | 80 | 96 | ||
37 | 97 | 26 | 81 | 97 | ||
38 | 98 | 27 | 82 | 99 | ||
39 | 99 | 27 | 83 | 100 | ||
40 | 100 | 27 | 85 | 102 |
Attribute /10
Flecha Espelhada
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Cooldown, Lacaio, Recovery |
DropLevel | 10 |
BaseType | Flecha Espelhada |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Cooldown, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMirrorArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória |
Microtransações /5 ⍟
Efeito: Flecha Espelhada e Ilusória Verdejante
Suas Flechas Ilusórias e Espelhadas se fundem com vegetação e grama.
Efeito: Flecha Ilusória e Espelhada Divina
A sua Flecha Ilusória ou Espelhada torna-se infundida com um brilho divino.
Efeito: Flecha Ilusória e Espelhada Espiritual
A sua Flecha Ilusória ou Espelhada é infundida com um brilho espiritual.
Efeito: Flecha Ilusória e Espelhada Místicas
Sua Flecha Ilusória ou Escpelhada recebem um Efeito Místico.
Efeito: Flecha Ilusória e Espelhada do Mercador
Suas Flechas Ilusória e Espelhada recebem o Efeito do Mercador.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Mirror Arrow Damage 1 | Dano da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Mirror Arrow Damage 2 | Dano da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 1 | Velocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 2 | Velocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Mirror Arrow Cooldown Speed 1 | Flecha Espelhada tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Mirror Arrow Cooldown Speed 2 | Flecha Espelhada tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% | 100 |
Supported By /108 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Dano do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Velocidade do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Vida do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Queima-Roupa Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Empunhadura de Ferro Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Totem Balista Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque com projéteis. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Frenesi Faminto Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Predador Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Escudo de Carne Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Legião Infernal Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque com projéteis. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Flecha Forjada com Mana Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Carne Fresca Suporta habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
Vendor recipe
Gema Recipe /2
Oferta | Sua Oferta | Note |
---|---|---|
Flecha Ilusória | 1x Flecha Espelhada 1x Orbe da Alteração | |
Flecha Espelhada | 1x Flecha Ilusória 1x Orbe da Alteração |
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Mirror Arrow
Mirror Arrow is a bow attack skill that fires an arrow, dealing damage and summoning a clone when it reaches its destination. The clone is a minion that uses the player's bow and quiver.
Likes the sister skill Blink Arrow, Mirror Arrow has minion, movement and travel gem tags.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
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3.17.0 |
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3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.9.0 |
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2.1.0 |
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1.3.1d |
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1.3.0k |
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1.3.0 |
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